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unity变换
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
日精进73
“不骄方能师人之长”,一个人要获得智慧和经验,必须把自己放低,放低自己,并不是放低自己的理想放低自己的抱负,放低自己,是为达到目的而
变换
的思考方式是一种从零,从小,从低做起的
A七田阳光平平老师
·
2024-08-31 13:14
数学基础 -- 线性代数之矩阵的秩
矩阵的秩在解线性方程组、矩阵分解、确定线性
变换
的维度等方面起着重要作用。2.矩阵的秩的定义矩阵的秩可以从以下几个角度进行定义:行秩:矩阵的行秩是指矩阵中最大线性无关行向量的个数。
sz66cm
·
2024-08-31 13:22
线性代数
矩阵
机器学习
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
2.2线性代数的力量
向量、矩阵与线性
变换
首先,让我们从向量开始。想象一下,你手里拿着一个箭头,这个箭头有方向也有长度,这就是向量。在量化交易中,我们可以把股票价格的变化想象成向量,方向代表涨跌,长
极客探索者
·
2024-08-31 10:40
量化交易
线性代数
决策树
机器学习
人工智能
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
密码学
密文是明文经加密
变换
后的结果,即消息被加密处理后的形式,通常用c(Ciphertext)表示。所有可能密文的有限集称为密文空间
star.29
·
2024-08-30 16:06
计算机网络
密码学
仿射
变换
与仿射函数
目录一、仿射
变换
二、仿射
变换
应用及示例三、仿射函数四、仿射函数应用及示例五、二者区别与联系一、仿射
变换
仿射
变换
,又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性
变换
并接上一个平移,
变换
为另一个向量空间
海棠未语
·
2024-08-30 16:36
算法
机器学习
线性代数
人工智能
笔记
数学基础 -- 线性代数之行阶梯形
矩阵经过行
变换
(如高斯消元法)后可以转换为行阶梯形,它具有以下特点:行阶梯形的定义零行在矩阵的底部:矩阵中如果存在一行全为零的行,这些行必须在矩阵的最下方。
sz66cm
·
2024-08-30 09:50
线性代数
机器学习
人工智能
Python(C)图像压缩导图
要点傅里叶和小波
变换
主成分分析彩色图压缩制作不同尺寸图像K均值和生成式对抗网络压缩无损压缩算法压缩和解压缩算法离散小波
变换
压缩树结构象限算法压缩矩阵分解有损压缩算法量化模型有损压缩算法JPEG压缩解压缩算法
亚图跨际
·
2024-08-30 07:36
Python
C/C++
交叉知识
傅里叶
压缩制作
树结构象限
量化模型有损压缩
压缩解压缩
算法
矩阵分解
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
安卓开发使用seekBar改变ImageView中图片的色彩
它用于对图像进行颜色
变换
,包括但不限于亮度、对比度、饱和度、色调和色相的调整。ColorMatrix通过一个4x5的矩阵来定义线性
变换
,这个矩阵可以对图像的RGB颜色空间进行操作。他有以下几种常用操
我要最优解
·
2024-08-29 20:52
android
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
Python实现分水岭图像分割算法
目录Python实现分水岭图像分割算法的详细博客一、引言二、分水岭算法的原理三、Python实现分水岭算法四、算法步骤解析1.图像预处理2.计算梯度图像3.阈值分割4.距离
变换
与标记操作5.分水岭
变换
五
闲人编程
·
2024-08-29 16:29
图像处理
python
算法
开发语言
图像分割
分水岭
Spark MLlib 数据预处理-特征
变换
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>Tokenizer(分词器)算法介绍:Tokenization将文本划分为独立个体(通常为单词)。RegexTokenizer基于正则表达式提供更多的划分选项。默认情况下,参数“pattern”为划分文本的分隔符。或者可以指定参数“gaps”来指明正则“patten”表示“tokens”而不是分隔符,这样来为分词结果找到所有可能匹配的情况。调用
weixin_33841722
·
2024-08-29 14:40
大数据
人工智能
scala
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
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2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
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2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
路上
且不说那或明亮或温暖的阳光,也不说那四季
变换
的树木,单单这路上的行人就会让你体会到时间的魔力。
04x501
·
2024-08-29 10:48
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
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2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
Datawhale AI夏令营-task03
**数据增强涉及对原始数据进行一系列的
变换
操作,生成新的训练样本。这些
变换
模拟了真实世界中的变化,对于图像而言,数
ghost_him
·
2024-08-29 06:50
人工智能
OpenGL学习笔记(十七)缓冲区(二)纹理缓冲区+帧缓冲区
纹理缓冲区也称texBO或TBO,允许我们完成一些传统纹理不能完成的工作,首先,纹理缓冲区能够直接填充来自其他渲染结果(例如
变换
反馈,像素读取操作或顶点数据)的数据。
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
C++
算法
学习笔记:计算机图形学中的辐射度基础1
之前几篇笔记集中于计算机图形学中的坐标
变换
问题。在昨天一篇长篇的学习笔记完成后,暂时告一段落。从这篇学习笔记开始,将逐渐深入pbrt的核心。
ghostee
·
2024-08-29 01:14
OpenCV:图像几何
变换
图像几何
变换
importnumpyasnpimportcv2ascvimportmatplotlib.pyplotaspltimg=cv.imread('book.jpg')rows,cols,ch=img.shapepts1
0010000100
·
2024-08-28 22:54
机器视觉
opencv
计算机视觉
图像处理
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
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2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
【自动驾驶】控制算法(四)坐标
变换
与横向误差微分方程
写在前面:欢迎光临清流君的博客小天地,这里是我分享技术与心得的温馨角落。个人主页:清流君_CSDN博客,期待与您一同探索移动机器人领域的无限可能。本文系清流君原创之作,荣幸在CSDN首发若您觉得内容有价值,还请评论告知一声,以便更多人受益。转载请注明出处,尊重原创,从我做起。点赞、评论、收藏,三连走一波,让我们一起养成好习惯在这里,您将收获的不只是技术干货,还有思维的火花!系列专栏:【运动控制】系
清流君
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2024-08-28 18:58
运动控制
自动驾驶
人工智能
控制算法
笔记
python金融数据分析与挖掘实战 黄恒秋_金融数据分析与挖掘——股票时间序列数据处理...
时间序列分析主要有确定性变化分析和随机性变化分析确定性变化分析:移动平均法,移动方差和标准差、移动相关系数随机性变化分析:AR、ARMA模型2、移动平均法2.1移动窗口主要用在时间序列的数组
变换
,不同作用的函数将它们统称为移动窗口函数
weixin_39849930
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2024-08-28 08:50
黄恒秋
音频处理3_时域频域
本节主要讲音频的时域到频域的
变换
和理解我们以两个正弦波的组合信号为例,生成代码如下:#生成信号t=np.linspace(0,1,1000,endpoint=False)#时间轴freq1=5#5Hzfreq2
迪三
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2024-08-28 04:24
#
NN_Audio
音频
掌握CSS3的transform-origin:让你的网页动画更生动
标题:掌握CSS3的transform-origin:让你的网页动画更生动CSS3的transform属性为网页设计带来了革命性的变化,它允许我们对元素进行旋转、缩放、倾斜和移动等
变换
操作。
2401_85439108
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2024-08-28 04:23
css3
前端
css
低功耗高效率同步降压
变换
器SiLM6880/SiLM6881 为工业应用领域电源提供强力支撑
为了满足现代电子设备对性能和能耗的更高要求,并不断推动电源技术的优化与创新,深力科推荐一款——低功耗、高效率的同步降压
变换
器SiLM6880/SiLM6881。
Hailey深力科
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2024-08-27 19:55
深力科同步降压变换器
深力科SiLM6880
深力科SiLM6881
数明深力科
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
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2024-08-27 14:58
IOS
ios
操作系统内存管理之分页分段管理
文章目录1.分页存储管理定义2.分页存储管理地址的转换3.页表4.基本地址
变换
机构5.具有快表的地址
变换
机构6.单级页表6.1单级页表访问时间6.2单级页表存在的问题7.两级页表7.1两级页表原理图7.2
旧巷小新
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2024-08-27 08:46
计算机操作系统
牛客周赛 Round 19 解题报告 | 珂学家
A.小红的字符串大小写
变换
Q:API题,把前k个字符大写,后n-k个字符小写可以切分为2段,然后分别大写,小写化,然后拼接即可importjava.io.BufferedInputStream;importjava.util
珂朵莉酱
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2024-08-27 08:44
牛客周赛
解题报告
算法
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
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2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
·
2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
主成分分析(PCA)附Python实现
PCA通过线性
变换
将原始数据
变换
为一组各维度线性无关的表示,将多个变量压缩为少数几个综合指标(称为主成分),是一种使用最广泛的数据降维算法。
不染53
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2024-08-27 00:30
数学建模
数学建模
python
算法
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
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2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
好春光——2018年3月14日
四季的
变换
让人如此的安然而又不安。暖风和煦,春花开了,我们的人生又走到哪一步了呢?树影婆娑,黑白色块在交汇;枝条横斜,天生一段自然之美。
王姑娘_719e
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2024-08-26 21:45
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
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2024-08-26 21:37
数据库
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