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unity夹克加密
linux scp 学习
目录scp1、复制文件2、复制目录scpscp是securecopy的简写,用于在Linux下进行远程拷贝文件的命令,scp传输是
加密
的,可能会稍微影响一下速度。
乱蜂朝王
·
2024-02-03 02:12
linux
linux
学习
服务器
这次可能真要和 HTTP 说再见了
大家应该能感觉的到,在过去的几年中大部分网站都在将HTTP协议转向HTTPS,因为HTTP协议在网络上是明文传输的,在网上很容易被劫持或篡改,而HTTPS协议可以保障请求数据的
加密
传输。
骑着牛的奇兵
·
2024-02-03 01:15
http
网络协议
网络
(转载)Base64.getDecoder()和getEncoder()
加密
/解密方法版本兼容问题
问题提出在我们使用Base64进行数据的
加密
和解密时,一般会这样写:valdecoder=Base64.getDecoder().decode()valencoder=Base64.getEncoder
Android_xiong_st
·
2024-02-03 00:54
错误大全
博采众长
java
开发语言
2018-04-16
HTTPS
加密
方式:HTTPs采用混合
加密
机制,使用公钥
加密
用于传输对称
加密
,之后使用对称密钥
加密
进行通信。
孤寡老人
·
2024-02-03 00:25
unity
控制程序等待_
Unity
中的协同程序
(这文章是在网吧敲的,没有
unity
,但是所有结论都被跑过,不管你信得过我还是信不过我,都要自己跑一下看看,同时欢迎纠错)先说说啥是协程:协同程序是一个非常让人作呕的东西,它的表现形式非常像线程,对线程有过接触的朋友可能更理解我这句话的意思
媛源啊
·
2024-02-03 00:06
unity控制程序等待
Unity
-协同程序原理
知识点一协程的本质知识点二协程本体是迭代器方法的体现1、协程函数本体定义一个协程函数、以及一个类:我们如果单独的调用协程Test函数的话,不会执行任何语句。没有任何输出。为什么我们无法单独调用协程函数,需要用StartCoroutine()函数?因为此时Test内的函数没有真正被执行,它只是返回了一个迭代器的对象。我们可以将这个对象存起来,并且不通过协程调度器去执行它。IEnumerator内部方
我和BUG只能活一个
·
2024-02-03 00:05
Unity
unity
游戏引擎
Unity
协同程序
1、
Unity
是否支持多线程
Unity
是支持多线程的,只是新开的线程无法访问
Unity
相关对象的内容
Unity
中的多线程要记得关闭,否则即使
Unity
停止运行游戏,那么线程中的函数依然会执行。
Go_Accepted
·
2024-02-03 00:35
Unity学习
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之延迟函数
一什么是延迟函数延迟函数顾名思义就是会延迟执行的函数,我们可以自己设定延时要执行的函数和具体延时的时间。是MonoBehaviour基类中实现的好方法二延迟函数的使用//1.延迟函数//Invoke//参数一:函数名字符串//参数二:延迟时间秒为单位Invoke("Test",5);//注意://1-1.延时函数第一个参数传入的是函数名字字符串//1-2.延时函数没办法传入参数只有包裹一层//1-
lqd520520
·
2024-02-03 00:35
Unity基础
unity
游戏引擎
Unity
之协同程序
一
Unity
是否支持多线程//首先要明确一点//
Unity
是否支持多线程//只是新开线程无法访问
Unity
相关对象的内容//注意:
Unity
中的多线程要记得关闭t=newThread(Test);t.Start
lqd520520
·
2024-02-03 00:05
Unity基础
unity
游戏引擎
南京邮电大学算法与数据结构设计:文本的
加密
与解密、校园导航系统
地址为:GitHub-xxz1314520/Algorithm-and-Program-Design-of-NJUPT:这是我在南京邮电大学计算机学院所开设的课程《算法与数据结构设计》写的项目A.文本的
加密
和解密一
一直是我呀
·
2024-02-03 00:34
课程设计开源
算法
数据结构
qt
c++
课程设计
Unity
_ShaderGraph示例项目启动
Unity
_ShaderGraph示例项目启动大前提不变:URP模板,
Unity
2023.1.19使用ShaderGraph-
Unity
手册ShaderGraph是一个工具,能够让您直观地构建着色器。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity
_Shader
Unity
_Shader目录
Unity
_Shader带着问题开始:ShaderGraph开始吧!
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
游戏引擎问题注意点
Unity
untiy
Unity
_PackageManager缺失
Unity
_PackageManager缺失
Unity
早期版本不带PakageManager,或是人为因素造成PakageManager缺失。
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:27
Unity
游戏引擎问题注意点
unity
Unity
_Visual Effect Graph2
Unity
_VisualEffectGraph2目录
Unity
_VisualEffectGraph2他人言:官方:VisualEffectGra
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:54
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
游戏引擎
如何操作SAP UI5应用Footer区域工具栏按钮的背景颜色
RecentlyIgetacustomerrequirementtoremovethebackgroundcolorofeditbuttoninfootertoolbar:Theexpectedbehavior:ThescreenshotismadefromCRMFioriapplication“MyOpport
unity
JerryWang_汪子熙
·
2024-02-02 23:20
ES6字符串
www.baidu.com/2123123';if(str.startsWith('http://')){alert('普通网址');}elseif(str.startsWith('https://')){alert('
加密
网址
简小园
·
2024-02-02 23:28
图计算 on nLive:Nebula 的图计算实践
本文首发于NebulaGraphComm
unity
公众号图计算onnLive:Nebula的图计算实践在#图计算onnLive#直播活动中,来自Nebula研发团队的nebula-plato维护者郝彤和
NebulaGraph
·
2024-02-02 23:41
Unity
3d:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制using
Unity
Engine;usingSystem.Collections;using
Unity
Engine.EventSystems
四夕立羽
·
2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
交易所能否安全性与便利性相结合?彩虹做到了
加密
货币兴起后,交易所在安全性与便利性的抉择上犹豫不决。目前大多数主要的交易所都是中心化交易所,这其中的一个明显的原因即为便利性,但是在追求便利的同时往往会在安全性上有所牺牲。
玲岚书坊
·
2024-02-02 23:59
mysql历史版本下载资源
MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server(ArchivedVersions)
喜羊羊love红太狼
·
2024-02-02 23:37
数据库
eureka
spring
cloud
云原生
App加固基础分析
video/BV1M541147Auhttps://www.bilibili.com/video/BV1JK4y1b79N混淆≠加固AS自带代码混淆加固(还是可以看到)×360加固(都用已被破解)×乐固、爱
加密
flynnny
·
2024-02-02 22:23
配置 Druid 数据源及密码
加密
- SpringBoot 2.7 实战基础
优雅哥SpringBoot2.7实战基础-03-配置Druid数据源及密码
加密
前文集成MyBatisPlus,实现了一组增删改查接口。
程序员优雅哥
·
2024-02-02 22:04
flinkjar开发 自定义函数
编写自定义
加密
函数,继承ScalarFunction类,实现eval方法,参数个数类型和返回值根据业务来自定义。
今朝花落悲颜色
·
2024-02-02 22:22
python
开发语言
unity
3d的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity
3d制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
·
2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
Vue+Springboot项目,前后端分离项目
加密
传输
第一个项目项目描述:通过RSA对前后端传输的数据进行
加密
解密,前端通过公钥进行
加密
,Java后端通过私钥进行解密。
XXH~
·
2024-02-02 21:33
vue.js
spring
boot
加解密
早春耍帅凹造型,绝杀就是
夹克
外套
春节过去,春天就快到了,脱下厚重的冬装,很多人开始苦恼怎么穿才能帅气有型,在这个换季的季节,一件
夹克
外套就能让你清爽出门,不论是出游还是刷街,都很吸睛。
Chole的穿搭
·
2024-02-02 21:03
(前后端都有)前后端分离,RSA密码
加密
解决方案
RSA是非对称
加密
,所以需要生成一对密钥对(公钥+私钥:公钥
加密
,私钥解密)整个过程可以简述为:前端通过请求,拿到公钥,在前端将敏感信息(如密码等)进行
加密
,然后将密文传输到后端,后端通过私钥对密文进行解密
Aoui
·
2024-02-02 21:31
java
rsa
java
前后端分离,RSA
加密
传输方案
1.原理RSA是一种非对称
加密
算法。通过生成密钥对,用公钥
加密
,用私钥解密。对于前后端分离的项目,让前端获取到公钥对敏感数据
加密
,发送到后端,后端用私钥对
加密
后的数据进行解密即可。
程序吟游
·
2024-02-02 21:30
JAVA
java
开发语言
安全架构
基于springSecurity整合jwt拦截器部署
JWT可以使用HMAC算法对secret进行
加密
或
爱酒的懒猫か
·
2024-02-02 21:59
java
spring
centos7安装git最新版
安装Gityuminstall-yepel-releaserpm-ivhhttps://centos7.iuscomm
unity
.org/ius-release.rpmyumlistgit2uyuminstall-ygit2ugit
旋转马达
·
2024-02-02 21:00
【Qt
加密
播放器】登录窗口
LoginForm的UI设计关于背景渐变色的说明:background-color:qlineargradient(spread:pad,x1:0,y1:0,x2:1,y2:0,stop:0rgba(255,255,0,255),stop:1rgba(255,255,202,255));登录按钮圆角矩形的实现:QPushButton{color:rgb(0,0,0);//设置文本颜色为黑色bord
Yuruiuu
·
2024-02-02 20:37
Qt加密播放器
qt
开发语言
【Qt
加密
播放器】登录窗口功能补充
输入框小设计目的:实现鼠标点击输入框时的聚焦效果。首先在LoginForm构造函数中为账号和密码输入框添加事件过滤器。关于事件过滤器的具体介绍可以参考这篇博文:Qt消息机制和事件ui->nameEdit->installEventFilter(this);ui->pwdEdit->installEventFilter(this);在eventFilter()中实现:当鼠标点击输入框时,即event
Yuruiuu
·
2024-02-02 20:37
Qt加密播放器
qt
开发语言
如何用Postman做接口测试
背景描述有一个项目要使用postman进行接口测试,接口所需参数有:appid:应用标识;sign:请求签名,需要使用HMACSHA1
加密
算法计算,签名串是:{appid}${url}${stamp};
程序员木江
·
2024-02-02 20:05
软件测试
python
开发语言
关于Postman Pre-request Script 请求前处理(AES
加密
以及HMAC-SHA256)
目录一postman前置处理设置环境变量如下:二编写PostmanPre-requestScriptJs
加密
代码三Postman最终参数设置以及结果演示postman表单请求参数设置示例:一postman
maybe霉比
·
2024-02-02 20:35
postman
测试工具
每日学习-1月25日
2知识点1:队列情景:小哈给小哼一串
加密
过的数字,同时小哈也告诉了小哼解密规则。
这个代码人很神秘
·
2024-02-02 20:43
学习
安全架构-
加密
算法-AES
加密
.NET C#实现
安全架构-
加密
算法-AES
加密
.NETC#实现方法一:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;usingSystem.Security.Cryptography
ctotalk
·
2024-02-02 19:25
安全架构
.NET
安全架构
架构师
加密算法
AES
C#
项目安全-----
加密
算法实现
目录对称
加密
算法AES(ECB模式)AES(CBC模式)。非对称
加密
对称
加密
算法对称
加密
算法,是使用相同的密钥进行
加密
和解密。
ADRU
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2024-02-02 19:53
分布式项目调优
安全
网络
Unity
中depth pass的优化以及谈谈
unity
中的Framebuffer
这个问题的来源是我发现在
unity
在移动平台上为了得到深度图,通常需要一个单独的pass,例如我们用到的一些后处理特效需要用刀场景深度信息,我们通过把camera的flag设置为depthtex打开,
unity
coldestheaven
·
2024-02-02 18:46
第34章-刀锋特攻队
因为这是地球对莫茨人的第一次太空交战,十架攻击机全面被摧毁,会议室里与各空间站的网络通讯,全部进行更加严格的
加密
,只设置了三个合法用户,所有声音都被压缩成密码并且加入了超过自身三倍的冗余数据,以加强非法用户的破解难度和时间
刀背之血
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2024-02-02 18:51
SourceGuardian
加密
的PHP扩展安装过程
SourceGuardianIncompatibleloaderversion.ThisprotectedscriptwasencodedwithnewerversionofSourceGuardian.Pleasedownloadandinstallthelatestloaders.Errorcode[19]文件错误可以把PHPinfo信息复制到方块里https://www.sourceguar
zmlucky
·
2024-02-02 18:25
PHP
Unity
Shader实现兰伯特模型
目录基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型二、半兰伯特模型基础:兰伯特公式:广义上的半兰伯特光照模型公式:绝大多数情况下的半兰伯特光照模型公式:纯实现:一、兰伯特模型Shader"MyShader/Lambert"{SubShader{Pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CGPROGRAM#p
米芝鱼
·
2024-02-02 17:16
UnityShader效果
unity
游戏
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader(十一)半兰伯特模型
目录兰伯特定律半兰伯特光照模型(HalfLambert)实现:兰伯特定律在平面某点漫反射光的光强与该反射点的法向量和入射光角度的余弦成正比。半兰伯特光照模型(HalfLambert)半兰伯特光照模型是在原兰伯特光照模型的基础上进行了简单的修改。广义的半兰伯特光照模型的公式如下:与原兰伯特模型相比,半兰伯特光照模型没有使用max操作来防止n和l的点积为负值,而是对其结果进行了一个a倍的缩放再加上一个
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
游戏引擎
Unity
Shader(十二)实现标准光照模型中的高光反射
目录基本光照模型中的高光反射公式:逐顶点光照逐像素光照基本光照模型中的高光反射公式:从公式可以看出要计算高光反射需要知道四个参数:入射光线的颜色和强度clight,材质的高光反射系数mspecular,视角方向v以及反射方向r。其中,反射方向r可以由表面法线n和光源方向l计算得到即:上述公式很简单,Cg也提供了计算反射方向的函数reflect函数:reflect(i,n)参数:i:入射方向;n:法
米芝鱼
·
2024-02-02 17:46
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
图形渲染
着色器
Unity
Shader(九)
Unity
中的基础光照(下)
目录标准光照模型自发光高光反射(1)Phong模型(2)Blinn模型漫反射环境光逐顶点还是逐像素逐像素光照逐顶点光照总结标准光照模型光照模型有许多种,但在早期游戏引擎中,往往只使用一个光照模型,被称为标准光照模型。标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入摄像机的光线。它的基本方法是,把进入到摄像机内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
·
2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
某赛通电子文档安全管理系统-多个接口存在-注入漏洞复现-1day未公开漏洞
0x02漏洞概述某赛通电子文档安全管理系统(简称:CDG)是一款电子文档安全
加密
软件,该系统
网络安全库
·
2024-02-02 17:41
漏洞复现
day漏洞挖掘
网络
安全
某赛通电子文档安全管理系统 UploadFileToCatalog SQL注入漏洞复现
0x01产品简介某赛通电子文档安全管理系统(简称:CDG)是一款电子文档安全
加密
软件,该系统利用驱动层透明
加密
技术,通过对电子文档的
加密
保护,防止内部员工泄密和外部人员非法窃取企业核心重要数据资产,对电子文档进行全生命周期防护
OidBoy_G
·
2024-02-02 17:11
漏洞复现
安全
web安全
ELK 多用户登录
先搭建ELK集群环境请移步至:Filebeat+ELK搭建日志收集平台ES开启TLS
加密
通信与身份认证进入ES集群任意一台安装目录,生成ca证书这里最好使用ES启动账号操作,证书生成过程中一直回车到完成
夕阳西下,断肠人在天涯
·
2024-02-02 17:40
运维
elk
elasticsearch
java
某赛通电子文档安全管理系统 UploadFileList 任意文件读取漏洞复现
0x01产品简介某赛通电子文档安全管理系统(简称:CDG)是一款电子文档安全
加密
软件,该系统利用驱动层透明
加密
技术,通过对电子文档的
加密
保护,防止内部员工泄密和外部人员非法窃取企业核心重要数据资产,对电子文档进行全生命周期防护
OidBoy_G
·
2024-02-02 17:39
漏洞复现
安全
web安全
API横向越权修复之ID
加密
横向越权横向越权一般发生在应用系统做了【认证】,但没有做【鉴权】的情况下,也是最常见的漏洞之一。认证:即识别是否有权限访问系统;鉴权:即识别在系统中的权限是什么;例如://访问某数据查询接口,接口返回ID为123的数据信息POST:https://xxxx/iservice/queryInfo?detail_id=123请求接口时一般都会要求携带TOKEN,无论是JWT还是RSA的,至少不会是裸奔
夕阳西下,断肠人在天涯
·
2024-02-02 17:09
java
横向越权
参数加密
Mac使用PD虚拟机安装win10提示安全启动功能发现未经授权更改固件、操作系统或 UEFI 驱动程序。若要进行安全启动设置管理,请选择虚拟机配置设置,单击硬件,并展开高级设置。
二、解决PD虚拟机中的TPM芯片是一种安全芯片,它可以提供基于硬件的
加密
和身份验证功能,以增强虚拟机的安全性。
颓特别我废
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2024-02-02 17:00
Mac
macos
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