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gee微端服务器系统设置,gee微端服务器推荐配置
gee微端服务器推荐配置内容精选换一换GaussDB(DWS)支持SSL认证方式的连接,以
加密
GaussDB(DWS)客户端与数据库之间传输的数据。
小林手
·
2024-02-04 07:03
gee微端服务器系统设置
app逆向-frida定位header请求头中signature
加密
参数
文章目录一、前言二、定位
加密
参数三、代码实现四、结语一、前言定位app引力播lesson4-com.iCitySuzhou_nocheck_nopack.apk中signature
加密
参数。
我是花臂不花
·
2024-02-04 07:27
app逆向随笔
java
javascript
python
js逆向第23例:猿人学第11题-app抓取-so文件协议破解
可以看到是get请求,请求参数是id和sign,不难发现sign就是
加密
字符串,这里我先再通过postman测试重放攻击,发现可
我是花臂不花
·
2024-02-04 07:57
js逆向100例
java
JQ发送
加密
消息,倒计时
$(function(){$('#sms-captcha-btn').click(function(event){event.preventDefault();varself=$(this);vartelephone=$("input[name='telephone']").val();//[!]不满足,正则表达式1开头,第二位为[345879]后面要跟9位数字if(!(/^1[345879]\d
97833632c0c7
·
2024-02-04 07:35
Unity
常用设计模式之代理模式
什么是代理模式在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。它为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问,在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此
Clank的游戏栈
·
2024-02-04 07:19
unity3D
游戏开发
unity
unity
设计模式
Unity
游戏开发架构设计指南
前言在
Unity
游戏开发中,合理的架构设计对于确保项目的可维护性和可扩展性至关重要。一个良好的架构能够帮助开发者更有效地组织代码,便于团队协作,同时也能够应对项目需求的变化。
CCSBRIDGE
·
2024-02-04 06:41
unity
游戏引擎
Unity
中解决DontDestroyOnLoad导致的对象重复出现(可能是全网最短解决方案)
DontDestroyOnLoad加载场景时不销毁游戏对象。对于保留全局对象以及角色切换场景来说是非常实用的方法,但是直接使用该方法有一个弊端,当返回创造对象的场景时,场景将会出现两个对象,即保留的对象和新生成的对象。这样就不符合我们的需求了。(想直接得到答案请拉到最下端的结论)网上有很多解决方案,大致分为三种:静态初始化、循环销毁、flag判断以及不再进入初始场景,但是三种方法多多少少会存在一些
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:07
游戏开发
游戏
unity
场景切换
独立游戏
Unity
学习笔记——
Unity
基础一:
unity
界面、场景、游戏物体、组件等基本概念
一、
unity
界面如下图,
unity
最主要的界面为Scene(场景视图)、Hierarchy(层级视图)、project(工程视图)、Inspector(检视视图)project——工程视图当前工程的所有文件
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
学习笔记——
Unity
基础二:基本操作以及坐标系
一、基本操作操作工具如下图,用于视角的基本操作,它们分别是手势操作:用于拖拽视角、移动操作用于移动游戏物体、旋转操作用于旋转游戏物体、放大操作用于放大游戏物体,最后一个用于2d游戏的一项操作。快捷方式为Q、W、E、R、Y使用鼠标:按住鼠标右键即可进入观察模式,可以通过wsadqe或方向键来控制视角,和很多游戏类似。按住alt键左键拖动鼠标将移动视角、右键键可以放大、缩小。选中游戏物体按F可聚焦,聚
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏
Unity
按键设置-InputManager
unity
的Axis设置,路径为Edit->Projectsetting->Input:属性如下:Name:【按键名】该键的名称,可以在脚本编程中直接引用他。
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:37
游戏开发
unity
游戏开发
按键
input
game
Unity
学习笔记——
Unity
基础五:相机控制
在
unity
中,相机也是游戏对象,可以通过和其他游戏对象的一样的操作方式来操作它,控制它的位置和旋转。故,可以通过把相机放置在某个游戏物体之下来对相机位置进行动态改变,当然一般是不会这么做的。
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:07
游戏开发
java 实现文件内容的
加密
和解密
转载:http://xiaoxiaokuang.iteye.com/blog/1440031packagecom.umapp.test;importjava.io.FileInputStream;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importjava.securit
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:36
java
java
加密
解密
医药卫生试题答案?用这9款神器就够了!!! #经验分享#知识分享
1.超级PDF一款完全免费好用的在线工具有各种PDF转换功能,不仅支持图片转PDF,转换效果也很好,不压画质,同时也支持PDF之间的
加密
,拆分,加水印去水印等,还包含多种文档的格式转换,PDF长图也可以进行操作
噜噜343
·
2024-02-04 06:05
职场和发展
媒体
Unity
项目从built-in升级到URP(包含早期版本和2023版本)
unity
不同版本的升级URP的方式不一样,但是大体流程是相似的首先是加载URP包Windows->packagemanager,在
unity
registry中找到UniversalRP2023版本:更早的版本
夕暮丶迟
·
2024-02-04 06:03
游戏开发
unity
游戏引擎
游戏开发
着色器
图形渲染
从编程中理解:大脑的无意识与有意识状态
在
Unity
游戏引擎中,我们可以利用C#编写AI行为控制脚本,以金庸武侠世界中的角色为例,来阐述这一概念。
TechCreator
·
2024-02-04 06:33
心理编程
编程
心理
武侠
SSL和TLS的区别
概述及历史SSL和TLS都是
加密
协议,有网络请求的地方就可以使用这两种协议在传输层进行
加密
,确保数据传输的安全,SSL是TLS的前身,网景在1995年发布了直接发布了SSL2.0版本,1.0版本没有对外发布
码农的随笔集
·
2024-02-04 06:38
unity
3d package 管理
unity
2018之后使用了全新的package管理工具。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
Unity
- Baking System - 烘焙失效的问题
文章目录环境问题解决方法环境
unity
:2020.2.5f1,2020.3.37f1pipeline:BRP问题我之前有去搜索过场景烘焙失效的问题,都是
unity
发包后和
unity
Editor下运行不同
Jave.Lin
·
2024-02-04 06:27
unity
unity
游戏引擎
【
Unity
DOTS 二】Entity的理解
Unity
的ECS:Entity:只是一个代表,用于快速查找数据等Component:只有数据的Struct,无法被引用(特殊手法可以),大量相同的Component并排在内存中,可以提高Cache的命中率
kylinok
·
2024-02-04 06:56
DOTS
unity
c#
DOTS
Unity
在GDC上发布2018年路线图
We’regoingbiggerthaneveratGameDevelopersConference2018.Wekickedeverythingoffwithour
Unity
atGDCKeynote,
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
大数据
python
人工智能
java
Unity
路线图2011
Unity
3.4isnearingrelease,andwewantedtosharesomethefeaturesthatwillbeincludedandalsosharewithyouaroadmapforwhatweareworkingonthisyear.
Unity
3.4
culiao6493
·
2024-02-04 06:25
游戏
编程语言
python
人工智能
java
【
Unity
DOTS1.0】学习之路---基础课1-3笔记
Unity
JobsSystem:包括C#JobsSystem和C++JobsSystem,可以结合ECS,也可以单独使用。RaceCondition:竞争条件。
拴住自己
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2024-02-04 06:24
DOTS学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》
Unity
DOTSBaking与Baker详解
Unity
DOTSBaking与Baker详解最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity_RAIN
·
2024-02-04 06:54
unity
游戏引擎
Unity
DOTS Baking System与Baking World
最近DOTS终于发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking阶段,BakingSystem,BakingWorld的关键概念,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
游戏引擎
Unity
DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析
最近DOTS发布了正式的版本,我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握
Unity
DOTS开发。
小辣椒游戏开发
·
2024-02-04 06:24
unity
lucene
游戏引擎
Unity
DOTS中的baking(三)过滤baking的输出
Unity
DOTS中的baking(三)过滤baking的输出默认情况下,在conversationworld(baker和bakingsystem运行的环境)下产生的所有entities和components
异次元的归来
·
2024-02-04 06:54
DOTS
unity
游戏引擎
初探
unity
中的ECS
ECS是一种软件架构模式,就像MVC一样。ECS最早在游戏《守望先锋》中提及到的相关链接。ECS具体是指实体(entity)、组件(component)和系统(system):实体:实体是一个ID,它是一个唯一的标识符,用于标识一个对象,它本身不包含任何数据,只是一个ID,它的作用是用于标识一个对象,它的数据是由组件来提供的。组件:组件是一个数据结构,它包含了一些数据,用于描述一个对象的属性,组件
walterCui
·
2024-02-04 06:23
Unity3d
unity
突然放开!华尔街疯抢!
此前谷歌广告政策更新将允许的产品称为,「针对美国的
加密
货币信托的广告商」。谷歌广告政策更新某种程度上将帮助包括贝莱德在内的比特币ETF产品提供商进行品牌曝光与吸引投资者。要
碳链价值
·
2024-02-04 06:50
区块链
福布斯:去中心化就是诈骗!
作者:NinaBambysheva、MariaGraciaSantillanaLinares去年11月2日,一种名为阿拉贡网络代币(Aragonnetworktoken,ANT)的
加密
货币的持有者被告知
碳链价值
·
2024-02-04 06:50
去中心化
区块链
类银河恶魔城学习记录1-6 Flip基本设置源代码 P33
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-04 06:43
unity
类银河恶魔城学习记录1-7-DashState源代码 P34
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-04 06:09
学习
类银河恶魔城学习记录1-8 PlayerDash补全 P35
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliPlayer.csusingSystem.Collections
SuKacZev
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2024-02-04 06:09
学习
NGUI和UGUI对比及性能提升技巧
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的
Unity
(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。
_ArayA_
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2024-02-04 05:15
PICTURE writeup By K龙
PICTUREFromCISCN-2018-QualsMISC杂项下载附件,得到一图片图片用winhex打开,发现zlib文件头用binwalk把文件分离,得到一个
加密
压缩文件及一个文本文件将文件转化为十六进制
Kayden_龙邵仁
·
2024-02-04 04:36
【图像
加密
】基于Logistic映射和改进Chirikov映射的彩色图像
加密
附matlab代码
完整代码及仿真定制内容点击智能优化算法神经网络预测雷达通信无线传感器电力系统信号处理图像处理路径规划元胞自动机无人机内容介绍摘要本文提出了一种基于Logistic映射和改进Chirikov映射的彩色图像
加密
方法
前程算法matlab屋
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2024-02-04 04:57
图像处理
matlab
开发语言
嵌入式学习日记 17
malloc配合一个free删除:voidpopFront(structNode*head)位运算:01计算机1Byte--存储单位1Byte=8bits&|~^与运算:置0或运算:置1非运算异或运算:
加密
解密交换数据预处理
aminos_ydglmn
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2024-02-04 04:50
学习
区块链钱包基本原理
创建钱包实现流程:1.根据BIP39,为该钱包挑选一组助记词2.根据助记词生成私钥,可以为不同的链,生成不同的私钥3.根据私钥,利用椭圆曲线算法生成公钥4.根据公钥生成地址基于以太坊的钱包,可以将私钥用用户的密码
加密
生成
a树
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2024-02-04 04:52
在windows server2008中安装并管理mysql
mysql8.0.31安装mysql8.0.31通过修改环境变量,实现本地管理在navicat中管理mysql远程管理mysql详细操作步骤:一:下载MySQL地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
不在乎先生
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2024-02-04 04:01
windows
mysql
数据库
【技术】SpringBoot 接口怎么
加密
解密
1.介绍在我们日常的Java开发中,免不了和其他系统的业务交互,或者微服务之间的接口调用如果我们想保证数据传输的安全,对接口出参
加密
,入参解密。
hymuuuu
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2024-02-04 04:30
spring
spring
boot
虚拟机Windows Server 2016 安装 MySQL8
目录一、下载MySQL81.下载地址:2.创建my.ini文件二、安装步骤第一步:命令窗口第二步:切换目录第三步:安装服务第四步:生成临时密码第五步:启动服务第六步:修改密码三、配置网络访问四、修改账户
加密
方式
空空_k
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2024-02-04 04:29
mysql
windows
Unity
在WebGL上录制视频和截图
网上查了下,WebGL2.0已经原生的支持视频录制和截图了,于是研究了下,目前已经应用在项目中了,现在把
Unity
在WebGL上视频录制和截图整理成一个
Unity
项目分享出来,以飨各位有兴趣的朋友。
雄关漫道从头越
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2024-02-04 03:13
每月一封信 十年磨一书(第1290天)
到了六年级,为了完成老师布置的作业,鲍雷伊跟汉修先生联系得更
加密
切了。在信中,鲍雷伊说出了他父母离异的实情、自己转学后的不适应以及他内心的孤独。
痴信不改一书生
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2024-02-04 03:49
图解密码技术
文章目录一、对称密码和公钥密码对称密码系统公钥密码系统公钥通信的流程对称密码与公钥密码的比较分组密码的模式中间人攻击(man-in-the-middleattack)二、混合密码系统
加密
流程解密流程伪随机数生成器三
Mount256
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2024-02-04 03:51
计算机专业基础课
密码学
安全
网络安全
Unity
_使用Image和脚本生成虚线段
生成如图样式的虚线段原理:使用Image做一条线段,这个方法的原理就是给固定的片元长度,对Image进行分割,把片元添加到一个列表中,然后循环对列表中的偶数位进行隐藏,也可以调整线段的宽度缺陷:有曲线折线的时候,要对每个片元再做旋转位移等操作,且效果不太理想,所以对直线最方便代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;u
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:40
C#
游戏开发
Unity引擎
unity
游戏引擎
Unity
Shader镜面效果
原理:使用RenderTexture作为贴图,贴到镜子上Shader"Mirror"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderType"="Opaque"
vvc223c
·
2024-02-04 03:40
Unity
Shader
Unity
Shader
镜面效果
Unity
——利用Mesh绘制图形
什么是Mesh?Mesh是用于表示和存储3D模型几何信息的类。它包含了顶点坐标、法线、UV坐标和其他与几何形状相关的数据,同时也包含了定义了这些数据如何连接以形成三角形的索引。通过Mesh类,你可以创建、修改和渲染3D模型。一些常见的操作包括:设置顶点:通过mesh.vertices属性,你可以获取或设置网格的顶点位置信息。设置法线:通过mesh.normals属性,你可以获取或设置网格的法线信息
LeeFuture.
·
2024-02-04 03:10
游戏开发
C#
Unity引擎
unity
游戏引擎
Unity
_使用Shader实现玻璃和镜面效果
放置在需要反射的墙面→创建新的材质和ShaderStep2墙壁外创建Camera,用来渲染物体后方的视图→创建RenderTexture,赋于该相机Step3Shader的编写如下:①:玻璃ShaderShader"
Unity
ShaderBook
LeeFuture.
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2024-02-04 03:39
OpenGL
Unity引擎
游戏开发
unity
游戏引擎
python AES
加密
解密
文章目录简述python中常用于AES
加密
解密的库AES常用
加密
模式及填充方式使用pycrypto
加密
解密实例使用pycryptodome
加密
解密实例简述AES(AdvancedEncryptionStandard
safina ~
·
2024-02-04 03:00
python编程探索
python
AES
加密
解密算法
publicstaticclassAesSecret{#region秘钥对privateconststringsaltString="Wolfy@home";privateconststringpWDString="home@Wolfy";#endregion#region加/解密算法//////解密//////需要解密的内容///publicstaticbyte[]DecryptString(s
光棍狗没有可持续发展
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2024-02-04 02:15
被误解的鸟枪换炮:实体资产通证化好像没那么容易
一个合格的、可用性强的
加密
货币,是区块链在社区与应用都落地之后、发展到极为成熟阶段的终极产品。这中间所要经历的过程,说是千难万难都毫不为过。
柏龄健康
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2024-02-04 01:21
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