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unity摄像机跟随
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是
Unity
提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、贴图、音频、预制体等。
099_F11
·
2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
如何修炼人格魅力
子禽子贡,都是
跟随
孔夫子学习的学生。有一天,子禽问子贡:“我们老师,每到一个国家,就开始了解这个地方的政治环境,政治关系,这是想当官?想要求点什么?还是想要了解了这个地方的政治过后,给点什么建议?”
诡道创业思维
·
2024-02-04 23:58
新手也能轻松上手!网页布局设计的10个黄金法则
跟随
即时设计,了解10
不秃头的UI设计师
·
2024-02-04 23:59
前端
影评|《子弹列车》——一场热血狂欢
这样,观众
跟随
每个杀手的视角体验他们的经历,使每个人物更加具体而不是标签化的。作为终极BOSS的“白死神”,渲染最多也最“邪乎”
majitian
·
2024-02-04 22:18
儿时的年味|永远的年集永远的插花
图片发自App我出生在70年代初,由于父母工作的原因,从小就
跟随
姥姥长大。姥姥家在鲁南地区的乡下,姥爷去世的早,姥姥就带着我和小舅舅一起过活。俗话说过了腊八节就是年,到了年末腊月,总要去赶一次年集。
瓜大豆小
·
2024-02-04 22:39
今日学习--畅销书作家
今日有幸
跟随
陈皓老师学习,收益颇多,感谢公司给提供这样的学习机会!陈皓老师是《合伙人时代》的创作者,虽然没有看过这本书,但对现在的热门还是有所耳闻!
归位瑜伽林肯馆郑果
·
2024-02-04 22:58
岁月
不觉意银丝挂了两鬓岁月轻轻去老了音容还没细细品味岁月已经老去回首时犹如昨日彷徨突然想起那年月父母犹如我我如孩儿
跟随
父母摸鱼打虾已经父母老矣吾也近中年孩儿也少年然家乡的小溪没有了成群的鱼虾虽然孩儿偶尔去小溪捉几尾小虾鱼
桓舟子
·
2024-02-04 21:08
中国正在面临三大困局,未来几年可能很艰难,老百姓如何应对?
当然中国也不例外,随着输入性通货膨胀的到来,我国的物价也
跟随
着在持续上涨。但是奇怪的现象是,大宗商品、原材料在上涨,最终的产品价格却并没有不涨。很多经济专家都在担心,未来有可能会出现经济滞胀的现象。
李云飞
·
2024-02-04 21:59
Unity
中使用HttpListener创建本地Http web服务器教程与完整代码
前言下方有完整代码和使用方法,急用的请直接拉到最下方本文可以实现不开新进程在
Unity
中创建http服务器。监听自定义ip获取指定目录下的网页或其他资源。如果网页内有其他资源链接也可以正常访问。
千年奇葩
·
2024-02-04 21:08
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
服务端开发
三维引擎
unity
http
前端
unity
web
[
Unity
]内置渲染管线转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
·
2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP区别
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:
Unity
渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是
Unity
默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity
3d 场景从HDRP转换到URP
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;[System.Serializable
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity
渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
Unity
把字符串动态编译成类对象代码以及反射修改字段
文章目录实例1:动态编译C#代码并执行实例2:使用反射获取和设置私有字段实例3:通过反射调用方法实例4:反射遍历所有MonoBehaviour组件的方法实例5:反射探针(ReflectionProbes)
Unity
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
Unity
通过配置文件生成代码
文章目录示例1:基于ScriptableObject的配置生成类示例2:预制体路径列表生成加载代码示例3:动画剪辑生成动画控制器片段示例4:Excel配置表生成序列化类示例5:UI元素及其事件绑定生成代码在
Unity
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:
Unity
编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:
Unity
编辑器自定义inspectors在
Unity
中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
·
2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
Unity
通过物理带动实现传输带运输物品
前言:遇到个听起来挺简单的需求,就是实现一个传输带,传输物品。但细想发现如果是直接设置物品的速度,或者通过设置父物体的方式带动物品,都挺不好,关联性太强。最后选择用到一个很实用的API,Rigidbody.MovePosition。publicvoidMovePosition(Vector3position);移动刚体并遵守插值设置。启用刚体插值时,Rigidbody.MovePosition可在
ysn11111
·
2024-02-04 20:28
unity
c#
Unity
编辑器下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\
Unity
\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到编辑器下所有的打印日志。
ysn11111
·
2024-02-04 20:58
unity
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:
Unity
编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity
模拟3D飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
简单实现传玩家的2D坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=2;}2.在
Unity
ysn11111
·
2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
根据落点和抛物线运行时间,求初始力
抛物线运行时长为2秒:抛物线运行时长为4秒:原理就是:在竖直方向只受重力,做匀加速直线运动,水平不受力,做匀速直线运动。代码:publicvoidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Vector3moveDir=GetMoveDir(endTrans,moveTime);//ForceMode.VelocityChange代表着施加的力和速度大
ysn11111
·
2024-02-04 20:27
unity
游戏引擎
Unity
解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的
Unity
的c#脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
·
2024-02-04 20:27
vscode
unity
跟随
大咖行走在教育的路上
云伴读带来的蝴蝶效应今天是N4的第二场专场学习——对话邱校长。说到邱校长,我是在今年云伴读里认识的他。是他让我们这个特殊的假期不“孤读”。云伴读两个小时的课程依然意犹未尽。留给我最大的感触是:一、云伴读带来的蝴蝶效应云云众生2020年1月30日开始,邱校长的云伴读正式开启,随后带来了一系列的蝴蝶效应。朱雪晴老师的《新教育在银河》,飓风老师的《新教育教室》。还有更多的老师把自己的课程在网上源源不断的
河北沧州中捷高中王燕
·
2024-02-04 19:58
Unity
引擎学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-04 19:47
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
读书笔记交流 | 《道德经说什么》“后其身而身先”
这就是说,你越把自己的利益放在后面,大家越
跟随
你,这叫“前后相随”。“外其身而身存”,就你越是无我…你用“无我
山东龙
·
2024-02-04 19:22
Linux简介
Linux是由芬兰大学生LinusTorvalds于1991年编写的Linux发行版组成Linux内核应用软件一些GNU程序库和工具命令行shell图形桌面环境KDE(qt编写)GNOME(GTK编写)
Unity
jxvl假装
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2024-02-04 19:18
几遭风雨遇着晨
晨也是稀疏平常的,像很多年前一样在无数能
跟随
时光走向黎明的曙光里。可当你突然发现自己正饶有兴味的向同一个方向走去,它将
云中风景
·
2024-02-04 19:08
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity
3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity
3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity
3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity
3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity
3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity
3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D 法向量和法线详解
前言在
Unity
3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
2022.5.19摘录
不要走在我后面,因为我可能不会引路;不要走在我前面,因为我可能不会
跟随
;请走在我的身边,做我的朋友。引路是自恋;
跟随
是奴性;在朋友和敌人之间拉扯,才是人与人之间的唯一维度。
藏鹤祈安
·
2024-02-04 18:17
妈妈像候鸟一样,飞回了故乡……
自从父母
跟随
着我们,移居到这个海滨小城之后,每年的五月十月,在家乡的气候比较舒适季节里,他们都要回一趟老家,住上一个月,见见自己的老朋友,收拾收拾老屋子,接一接家乡的地气儿。
自在游沙
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2024-02-04 18:08
Linux
importhttps://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022#安装Mysqlyum库rpm-Uvhhttp://repo.mysql.com//mysql57-comm
unity
-release-el7
weixin_57107855
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2024-02-04 17:31
linux
mysql
星影(二)
她
跟随
着人流缓缓移动,尽管是个大热天,可这涌动着的人群还是可以看得这座城市的繁华之处是如何吸引着一波又一波的人投向他的怀抱。
清清Echo
·
2024-02-04 17:40
Unity
打包WebGL报Unable to parse Build/*.framework.js.gz This can happen if build compression was.......
Unity
版本:2020.3(LTS)0.错误完整信息:UnabletoparseBuild/*.framework.js.gz!
VirtualCreator
·
2024-02-04 16:49
Unity脚本&编辑器
unity
Unity
打包H5 网页全屏
修改
unity
打包后的Webgl的H5代码将
unity
2019`修改为2、修改canvas.style.width=“1900px”;canvas.style.height=“900px”;为canvas.style.width
木土木昜
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2024-02-04 16:49
unity
html5
unity
导出html5网页,
Unity
WebGL demos
unrealengine4(UE4)isfree,anditallowsyoudesktop,mobile,html5.Thelearningcurveislonger,andthereareplentyofcoursesonudemy.comTomake2DgamesinUE4youmayprofittheuseofPaper2Dpreset.ProsofUnrealEngine:-usedto
无无无所谓
·
2024-02-04 16:19
unity
导出html5网页
unity
可以直接转h5吗_
Unity
对H5小游戏开发的支持—Project Tiny
ProjectTinyProjectTiny是一种新的模块化
Unity
运行时和编辑器模式,旨在构建可以即时加载而无需安装的游戏和体验。
没有故事男同学
·
2024-02-04 16:18
unity可以直接转h5吗
unity
导出H5
Unity
输出html5_mob649e8157aaee的技术博客_51CTO博客
Unity
打包WebGL报UnabletoparseBuild/*.framework.js.gzThiscanhappenifbuildcompressionwas
汤米粥
·
2024-02-04 16:42
unity
绘本讲师训练营【23期】阅读原创5/21《抱抱》
这本《抱抱》的绘本,几乎没有什么文字,却充满了感染力,湾湾
跟随
着妈妈讲述的故事情节,细心地体会着每一个动物角色的喜怒哀乐,以至于到最后小猩猩找到妈妈的时候,她也由衷地开心地笑了。
般若ly
·
2024-02-04 16:56
择书,择爱——读《书择十本》有感
曾经“书中自有黄金屋,书中自有千钟粟,书中自有颜如玉”,如今很多时候,捧起一本书,只为寻得一片安宁,
跟随
作者让灵魂走在旅行的路上。曾经,每当看到某某书单,我总是欣喜地眼前一亮,迫不及待地
yy1909
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2024-02-04 15:05
三
于是我们说:在推动人们社会进步过程中,精英起到了领导与突破性的作用,而群众则是非常有先见之明的选择了
跟随
。于是,社会进步了。不过还有一点是必须要说明一下的,就是群众的
跟随
是带有广泛性的。
王若祥
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2024-02-04 15:24
我喜欢自己看见自己的感觉 | 感恩记录--魔力练习第二轮-05
姐分享的中国居民膳食指南,让我对于吃这件事更上心,也更用心,更有做的动力;感恩我身体健康,拥有很多的自由,可以做自己想做的事情;感恩李雪老师的书《当我遇见一个人》让我对于学习陪伴生命开启了一个新旅程,不干扰孩子,让他
跟随
自己内在的节律
艳平思语
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2024-02-04 15:44
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