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unity播放rtmp
【
Unity
】compute shader的介绍和使用
v=BrZ4pWwkpto Computeshader属于shader的一种,它使用CGlanguage,但是和传统的Vertex&fragementshader或者是
Unity
的SurfaceShader
Unity尧明
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2024-02-05 02:23
Unity
unity
c#
游戏引擎
Unity
安装图文步骤
目录一、下载二、安装:三、激活
Unity
Edit个人版激活,打开
Unity
Hub:四、打开或者新建一个项目最近因工作需要使用
Unity
实现一些动画效果,刚好也可以增长自己的技术硬实力,开始自学
Unity
NeverGiveUp!!
·
2024-02-05 02:51
Unity
unity
游戏引擎
android
[
Unity
Sentis]
Unity
Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个引擎来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出1.导入模型文件要导入ONNX模型文件,请将文件从计算机拖到“Project”窗口的“Assets”文件夹中。如果您的模型有外部权重文件,请将它们放在与模型文件相同的目录中,以便
Unity尧明
·
2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
Timeline 轨道详解 Animation Track
简介:AnimationTrack主要用来控制一个物体的动画
播放
状态的,AnimationTrack上的clip就是其所控制物体要使用的clip,可以通过不同的clip在轨道上的调整,来控制动画的
播放
与融合版本
暴走TA
·
2024-02-05 02:53
漂洋过海来看你(二)
隔壁房间,爸爸已经熟睡,手机却还在
播放
《明朝那些事》,这就是你爱学习的爸爸,白天,用意识工作,晚上,打开潜意识学习!先给你汇报小猫咪的近况吧。小猫咪,我给它取名叫“喵喵”。
琴素亲子
·
2024-02-05 02:20
原创读书会
你经常会发现自己陷入遗憾与担忧的循环中,因不能停止脑内重复
播放
的“负能量磁带”而绝望。感想:在平时工作劳累的时候,会联想到之前一些不愉快的事情,要适当寻找放松的方法,才能走出负面情绪
安尼宝贝_9530
·
2024-02-05 02:23
抖音影视号分析——以“独立鱼电影”为例
在抖音拥有合集《好片两部半》以幽默风趣的口吻对电影和短片进行吐槽,合集收获4000w+
播放
。slogan:“
穆穆啊穆穆
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2024-02-05 01:30
FPS游戏框架漫谈第五天
今天想了想整理下AnimatorManager他的职责是负责动画的
播放
,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要
播放
开火动画,那么我们基于
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
2020-02-27
Unity
中调用Windows窗口句柄以及根据需求设置并且解决扩展屏窗体显示错乱/位置错误的Bug
查看:https://www.cnblogs.com/answer-yj/p/11654190.html
Nmao
·
2024-02-05 00:12
爱你,1000天
微信上的聊天信息如同字幕般在脑海中循环
播放
:“我最近不太想找女朋友”、“很遗憾没有早点认识你”、“其实我没有你想的那么好,你
阿瓴
·
2024-02-05 00:18
Unity
导入图片时,如何自动设置格式
AssetPostprocessor是
Unity
中的一个强大工具,它允许您控制在导入资源时发生的事情。它主要被用来处理在导入或重新导入资源时自定义编程操作的需求。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
unity
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:25
unity
游戏引擎
Unity
AssetBundle打包
1,AssetBundle的概念与作用AssetBundle是一个存档文件,是
Unity
提供的一种用于存储资源的资源压缩包,可以包含模型、贴图、音频、预制体等。
099_F11
·
2024-02-04 23:21
unity
游戏引擎
AssetBundle
打包
Unity
中AssetBundle的打包和分包策略
在
Unity
中,AssetBundle的打包策略主要是针对资源的整理和分组,以做到即方便管理,又能有效优化资源的加载和内存使用。
Zander_zhang
·
2024-02-04 23:49
unity
从0到1学android:四大组件—服务Service
因此,服务适合执行一段时间不需要显示界面的后台耗时操作(需要另启子线程),比如下载网络数据,
播放
音乐等。/正文/3.1服务是什么服务(Se
罗晓胜
·
2024-02-04 23:17
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
Android内存优化/内存泄漏排查
记得刚入职的第一天领导给了个bug让我分析一下视频
播放
30分钟后直接crash,看了日志发现是OOM,对于刚入职的我项目不熟悉,代码不熟悉直接排查OOM范围就比较广泛了,只能利用工具先分析关键异常截图:
木易匕禾页
·
2024-02-04 23:14
Android知识
android
爬虫(二)
1.同步获取短视频1.只要
播放
地址对Json数据解析,先把列表找出:2.只想要所有的
播放
地址,通过列表表达式循环遍历这个列表拿到每个对象,再从一个个对象里面找到Video,再从Video里面找到
播放
地址
Stara0511
·
2024-02-04 22:42
python
requests
crawler
json
AES算法
有感—0
看完这本书后,我感觉我的世界似乎都变的更加清晰了,尽管电脑上
播放
着流行的英文歌,但却感觉与我无关一样,呆坐在深红的地板上,脚跟上传来明显的麻痹感,我就像置身事外的人一样,事不关己的听着自己的心跳声。
行走在黑夜下的舞者
·
2024-02-04 22:27
【网剧】镇魂
镇魂遭遇紧急下架,演员颜值在线,演技也彪的不错也挺为这部剧集惋惜;在
播放
过程中,不少书迷吐槽中间若干故事被改的乱七八糟,结局改的悲剧。
霖临说
·
2024-02-04 22:06
装饰你的APP:使用Lottie-Android创建动画效果
它基于AdobeAfterEffects软件中的Bodymovin插件,通过解析导出的JSON文件来渲染并
播放
复杂的矢量动画。Lottie-Android提供了许多令人印象
Calvin880828
·
2024-02-04 22:20
Android开源框架
android
You Only Look Once
YouOnlyLookOnce真方便,一行代码,直接输出超炫效果图_哔哩哔哩_bilibili使用yolov8中等模型对视频进行分割,视频
播放
量465、弹幕量0、点赞数7、投硬币枚数4、收藏人数3、转发人数
除不掉的灰色
·
2024-02-04 21:25
机器学习Opencv
计算机视觉
opencv
人机交互
人工智能
深度学习
Unity
中使用HttpListener创建本地Http web服务器教程与完整代码
前言下方有完整代码和使用方法,急用的请直接拉到最下方本文可以实现不开新进程在
Unity
中创建http服务器。监听自定义ip获取指定目录下的网页或其他资源。如果网页内有其他资源链接也可以正常访问。
千年奇葩
·
2024-02-04 21:08
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
服务端开发
三维引擎
unity
http
前端
unity
web
[
Unity
]内置渲染管线转URP
打开PackageManager;搜索Universal或者RP;安装UniversalRP;Assets下随便建个目录,比如Settings,右键=>Create=>Rendering=>URPAsset;URPAsset里面参数找文档根据需要设置;ProjectSettings=>Quality=>RenderPipelineAsset指定为前面创建的URPAsset;把所有的Material
GrimRaider
·
2024-02-04 21:07
unity
c#
游戏引擎
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP区别
Unity
内置渲染管线、SRP、URP、HDRP的关系:
Unity
渲染管线包含内置渲染管线和SRP,内置渲染管线是
Unity
默认的渲染管线,不可修改;而SRP是可以用户自己控制渲染流程;URP和HDRP
StudyHard_luozhongxu
·
2024-02-04 21:07
Unity
渲染
unity
渲染管线
Unity
3d 场景从HDRP转换到URP
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine;[System.Serializable
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity
渲染管线自动转换的实现 支持HDRP转URP,URP转HDRP
HDRP和URP无法平滑切换,因为属性、功能差异巨大。本脚本仅对可对应的默认脚本和属性做了转换处理。细节调整还需自己搞。自动转换可以节省手动更换shader、texture、通用属性的劳动成本。操作步骤使用前确保当前项目中存在HDRP和URP的包,没有请到packgemanager中下载将下方代码保存至Editor文件夹中,没有自己创建。usingSystem;usingSystem.Collec
千年奇葩
·
2024-02-04 21:36
#
unity3D
使用
技巧笔记
unity
游戏引擎
hdrp
urp
渲染管线
Unity
把字符串动态编译成类对象代码以及反射修改字段
文章目录实例1:动态编译C#代码并执行实例2:使用反射获取和设置私有字段实例3:通过反射调用方法实例4:反射遍历所有MonoBehaviour组件的方法实例5:反射探针(ReflectionProbes)
Unity
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
Unity
通过配置文件生成代码
文章目录示例1:基于ScriptableObject的配置生成类示例2:预制体路径列表生成加载代码示例3:动画剪辑生成动画控制器片段示例4:Excel配置表生成序列化类示例5:UI元素及其事件绑定生成代码在
Unity
极致人生-010
·
2024-02-04 20:49
unity
游戏引擎
c#
Unity
C#高级特性 Partial 详细使用案例
文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:
Unity
编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:
Unity
编辑器自定义inspectors在
Unity
中,部分类(PartialClasses
极致人生-010
·
2024-02-04 20:13
unity
游戏引擎
c#
写写部落--- 我参加写写部落之感
就在此时,一线抗疫的信息和新闻多波次在各种媒体
播放
,作为一名医生家属,无数次被感人的抗疫事迹和医护人员无私奉献而泪崩,通过祈福病毒消失、国人平安这种方
草儿_c075
·
2024-02-04 20:00
Unity
通过物理带动实现传输带运输物品
前言:遇到个听起来挺简单的需求,就是实现一个传输带,传输物品。但细想发现如果是直接设置物品的速度,或者通过设置父物体的方式带动物品,都挺不好,关联性太强。最后选择用到一个很实用的API,Rigidbody.MovePosition。publicvoidMovePosition(Vector3position);移动刚体并遵守插值设置。启用刚体插值时,Rigidbody.MovePosition可在
ysn11111
·
2024-02-04 20:28
unity
c#
Unity
编辑器下Console面板查看完整打印日志
解决方法:在C:\Users\xxx\AppData\Local\
Unity
\Editor路径下找到Editor.log文件,然后就能看到编辑器下所有的打印日志。
ysn11111
·
2024-02-04 20:58
unity
超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
前言:
Unity
编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua
ysn11111
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2024-02-04 20:57
服务器
unity
nginx
lua
Unity
模拟3D飞机驾驶(稳定版和灵活版)
1、效果呈现:b站视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cU4y1m7jE?share_source=copy_web注:视频中的实现均纯代码,无动画。2、操作说明:自动驾驶操作:AD控制左右旋转,WS控制升降,飞机自动往前行驶。此驾驶模式飞机更平稳,飞机自动回位。手动驾驶操作:鼠标控制旋转升降,按住X飞机往前行驶。此驾驶模式飞机更灵活。按Tap键切换驾驶模
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
基于Google Protobuf序列化和反序列化小案例
简单实现传玩家的2D坐标syntax="proto3";packageSocketGameProtocol;messagePlayerInfo{floatxPos=1;floatyPos=2;}2.在
Unity
ysn11111
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2024-02-04 20:57
unity
c#
Unity
根据落点和抛物线运行时间,求初始力
抛物线运行时长为2秒:抛物线运行时长为4秒:原理就是:在竖直方向只受重力,做匀加速直线运动,水平不受力,做匀速直线运动。代码:publicvoidUpdate(){if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)){Vector3moveDir=GetMoveDir(endTrans,moveTime);//ForceMode.VelocityChange代表着施加的力和速度大
ysn11111
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2024-02-04 20:27
unity
游戏引擎
Unity
解决VsCode某些项目可以代码提示,某些项目不能代码智能提示
前些天在电脑上装了写东西,今天打开我的
Unity
的c#脚本,发现莫名奇妙智能提示消失了,或者只能提示一部分。关键是只是一部分项目的智能提示消失了,其他的项目都还好好的,不知道抽了什么风。
ysn11111
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2024-02-04 20:27
vscode
unity
Unity
引擎学习笔记之【物理材质操作】
物理材质PhysicsMaterial创建方法在项目处右键–新建–物理材质基本属性动态摩擦力静态摩擦力弹力(Bounce):定义了物体在碰撞时的反弹程度,即决定碰撞是弹性还是塑性形变摩擦组合(FrictionCombine):这个参数定义了当两个碰撞体相互作用时如何合并它们的摩擦系数。可选的合并方式包括:Average(平均值):使用碰撞体间摩擦系数的平均值。Minimum(最小值):使用碰撞体间
老师好我差点叫何同学
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2024-02-04 19:47
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Linux简介
Linux是由芬兰大学生LinusTorvalds于1991年编写的Linux发行版组成Linux内核应用软件一些GNU程序库和工具命令行shell图形桌面环境KDE(qt编写)GNOME(GTK编写)
Unity
jxvl假装
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2024-02-04 19:18
疫情有感
本来在1.31号的时候,我家所在的小区大喇叭已经日夜兼程的
播放
着:自1.30号往后五天是疫情爆发期,千万不要出门,2.8号是一个重要节点……因着这内容,在家禁闭的日子里是盼星星盼月亮的期待着2.8号的到来
青云_29
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2024-02-04 19:45
母亲的芳华
最近,看了一段网上
播放
的子女搀扶母亲散步的视频,不禁深有感慨。孝,乃是人之大善。可是,终日为工作、为孩子忙碌的我们,却常常忽视了自己的母亲。晚上,便打电话给妈妈。可是,没有人接。
灵犀1981
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2024-02-04 19:13
Unity
3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity
3D是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity
3D中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity
3D 帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity
3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity
3D帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity
3D 如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity
3D是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity
3D 游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity
3D中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity
3D 法向量和法线详解
前言在
Unity
3D中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
可以缅怀,但不能平淡
以前的那些美好,像幻灯片一样一页一页地
播放
。我看到了我们几个十六七岁的那年夏天,刮着台风,下雨天,海边,烧烤。西瓜在冰块融化的桶里飘着,架着大雨伞,光着膀子,烤着掉在沙滩的鸡翅…那时候哪有忧愁?
阿威说说
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2024-02-04 18:32
亲子日记第三篇
3月5日天气晴小北风今天是寒假结束后的第一个开学日,5点40的闹钟准时把我叫起床,然后我会把手机调上外研英语录音
播放
器放在宝贝的床头用英语录音把宝贝叫醒,一会宝贝也起床了,自己去洗手先摘掉角膜塑形镜,再洗漱一下
李雨桐妈妈
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2024-02-04 18:44
2021-12-27 致敬我们的2021
2021年就要过去,新的一年就要到来,昨天我把班级一年来的照片进行了收集,并制作成了电子相册,还配上了好听的音乐,准备在班会时给同学
播放
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菜鸟也爱飞
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2024-02-04 18:32
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