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unity改动
股骨头坏死为什么要拄拐?拄拐多久?如何拄拐
招致骨密度
改动
,骨小梁变得含糊,乃至是开裂,使股骨头承重降低
骨妈妈
·
2024-02-13 14:33
2019-01-06
文字中有一点点
改动
。
胡五妹1964
·
2024-02-13 13:24
完美解决Mac平台下Python3环境import bencode模块的报错
因此,本文将对bencode模块稍作
改动
,使其可以在Mac平台下的python3环境中完美运行。
拳战攻城师
·
2024-02-13 12:37
1.业界方案-魅族多机房部署方案(2)
概要:技术挑战、业界方案(读多写少&读写均衡按用户分离)、机房流量的精确调度一、技术挑战1、机房间网络延迟和带宽限制,租用运营商的专线非常昂贵,可靠性不保障;2、业务依赖关系复杂;
改动
不能太大3、机房之间流量的精确调度
hedgehog1112
·
2024-02-13 11:40
unity
2017 遇到visual studio 2017(社区版) 30日试用期到了
安装
unity
2017遇到visualstudio201730日试用期到了,网上百度搜了好多方法都没有成功。
shenyunyan
·
2024-02-13 11:14
visual
studio
ide
unity
可扩展架构的基本思想和模式
可以减少
改动
范围,降低
改动
风险。3种拆分思路日常生活中的『拆』是破坏性的,而软件系统的『拆』是建设性的。
短暂瞬间
·
2024-02-13 10:52
C语言实现多版本通讯录,干货满满!
查找联系人信息修改联系人信息ModifyContact删除联系人DeleteContact排序通讯录指定位置插入联系人主体框架一之switch-case模式主体框架二之函数指针数组模式优化之动态版本主框架
改动
动态版
ljh1257
·
2024-02-13 10:49
C语言
c语言
c++
算法
MySQL数据库下载及安装教程
Windows系统安装MySQL下载MySQL:访问MySQL官方网站的下载页面:MySQLComm
unity
Downloads选择适合你的Windows版本的MySQLInstaller,通常推荐下载
Y T
·
2024-02-13 08:59
mysql
大规模单位实时游戏寻路的构建
,转载请注明来源,博客园同步更新:https://www.cnblogs.com/xiaohutu/p/10504586.html某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
游戏程序员刘宇
·
2024-02-13 08:51
算法相关
游戏开发
3d游戏
算法
大规模单位实时寻路
html总结下来就是结合以下技术对AI进行处理:十字链表找最近的敌方单位,RVO避障,优化后的jps,地图数据预处理,steer行为控制某个神秘的时间,我接到了一项神秘的任务,最核心的难度是要求实现:引擎是
Unity
3D
july32
·
2024-02-13 08:49
【笔记】寻路技术整合
pathfinding,先用
unity
navmesh烘培,再用lockstepengine里的工具导出然后testfind#游戏地图的划分Grid(方格)NavigationMesh(导航网格)#寻路算法
july32
·
2024-02-13 08:49
笔记
neditor本地上传音频一
上一篇上传视频首先需要你查看前两章上传图片与视频,只有对这两章有了一定的了解才能去增加音频上传,我先贴两张成功的图片:好了,这是修改成功后的一套流程操作,改的东西实在太多,导致我回头找的时候也忘记了自己
改动
的代码是哪一块
浪里骚气溅淫花
·
2024-02-13 06:08
前端
neditor
neditor本地上传音频
neditor音频配置
neditor上传音频问题
2018-12-18 Shift n.
图片发自AppSentence1.TherehasbeenamarkedshiftinattitudestowardshowtoaskquestionsinthePhenomenalEnglishcomm
unity
大兄弟的铲屎官
·
2024-02-13 06:59
《半》
注:稍稍
改动
几个字,春夏两季各不同,意境亦有不同。更喜半树海棠半含羞,半面娇色半盏酒。图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App图片发自App
雁飞沙
·
2024-02-13 06:59
openssl3.2 - osslsigncode工程的学习
文章目录openssl3.2-osslsigncode工程的学习概述笔记工程库地址工程的编译osslsigncodeM工程文件列表osslsigncodeM工程搭建细节原始工程实现的
改动
自己封装的包含openssl
LostSpeed
·
2024-02-13 05:47
openSSL
openSSL
osslsigncode
IDEA Ultimate下载(采用JetBrain学生认证)
学生可以免费申请许可)Comm
unity
是开源社区版本(部分插件不提供使用,比如Tomcat插件。免费)我们将通过学生认证获取免费版。
小言不爱说
·
2024-02-13 04:34
intellij-idea
java
ide
git merge
上的代码达到上线的标准后,要合并到master分支gitcheckoutdevgitpullgitcheckoutmastergitmergedevgitpush-uoriginmaster二、当master代码
改动
了
HealerLZH
·
2024-02-13 03:50
这个哪吒man吗?
这不,看了魔丸哪吒,我又央求儿子也画画哪吒,儿子同意了,但他认为电影里的哪吒像女孩,所以他要
改动
了一下。简笔哪吒画像又自己涂了个色。涂色后的哪吒再来个战斗版本的哪吒。
向阳想想
·
2024-02-13 03:59
properties
作用:可以操作配置文件;配置文件的好处:可以把软件的设置永久化存储如果我们要修改参数,不需要
改动
代码,直接修改配置文件就可以了常见的配置文件:XmL、ini、properties、YAML操作后缀properties
成果、
·
2024-02-13 03:46
java
Unity
2D 基础 瓦片地图
1.导入也可以去
Unity
商店添加购买在
unity
中选择Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
传统架构向微服务架构迁移思路
架构改造的几个原则初期小范围试水,积累经验减少对现有系统的
改动
,降低风险做好回退/降级的预案如何挑选改造的点?改造的点具备的条件相对独立,耦合性小尽量挑选上层上层
铁根
·
2024-02-13 02:34
笔记
传统架构向微服务架构迁移思路
[
unity
游戏开发]判断是否插入XBOX或PS4手柄
privateintXbox_One_Controller=0;privateintPS4_Controller=0;voidUpdate(){string[]names=Input.GetJoystickNames();for(intx=0;x
suxsho_枫2
·
2024-02-13 01:50
自己造轮子:
Unity
打造Timer定时器框架
1:为什么我们要自己造轮子来做定时器系统传统的
Unity
做定时器的方式有三种,总结如下:这里有个
unity
学习小组点击可以直接进入(1)在组件类里面定义一个变量,每次Update的时候,累积时间,当时间到达特定的阈值时
游戏程序猿
·
2024-02-13 01:01
一个简单而低级的错误就可以看出是态度问题
昨天发工作日志,今日业绩应该为零,而没有
改动
,还是前天发的,这可把领导气坏了,直接怼过来了,能不能看看再发,足以说明自己不够认真,假装很努力而已!
30279b46c67c
·
2024-02-13 00:34
python实现leetcode_Python爬取 LeetCode 题目及 AC 代码
在这里贴的代码为了方便理解,在源码上做了些
改动
。模拟登陆LeetCdoe页面分析要做一个爬虫,先得了解页面逻辑。如果有现成的接口可以直接调用,获取
eternal?
·
2024-02-13 00:29
高效行动力第八天
中途有领导又说稿件需要有些
改动
增添,一些欢迎的嘉宾及他需要朗诵的内容跟我这边可能会有些冲突。自己又重新去整理打印稿件。多少都影响了我的心情以及原计划所进行的节
张国意
·
2024-02-12 23:52
动态内存管理、柔性数组
在栈空间上开辟四个字节chararr[10]={0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间上面开辟的空间大小是固定不可变的数组申请的大小也是确定了之后就不能改变这里就引入了动态内存的开辟,可以根据内存的需要进行更
改动
态内存函数的介绍
行弟学习笔记
·
2024-02-12 23:10
c语言
开发语言
学习方法
程序人生
改行学it
柔性数组
c++
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
世界人工智能大会跟《乌合之众》
噗,反正暂时发布不了,那我就随便写写,有时间再补充跟
改动
。2019年8月31日世界人工智能大会 怎么说,不算参加,只能算闲逛。但是给我的思考犹如醍醐灌顶。(其实只是又多思考了一点而已吧。
Arthas霜
·
2024-02-12 22:22
Java-springboot动态加载jar包,动态配置
一、概述1、背景目前数据治理服务中有众多治理任务,当其中任一治理任务有
改动
需要升级或新增一个治理任务时,都需要将数据治理服务重启,会影响其他治理任务的正常运行。
小白
·
2024-02-12 21:43
spring
boot
jar
java
SpringBoot 动态加载jar包,动态配置
一、概述1、背景目前数据治理服务中有众多治理任务,当其中任一治理任务有
改动
需要升级或新增一个治理任务时,都需要将数据治理服务重启,会影响其他治理任务的正常运行。
qq_30895747
·
2024-02-12 21:43
java及Linux相关教程
spring
boot
jar
python
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
使用 C++23 从零实现 RISC-V 模拟器(3):指令解析
这部分依旧
改动
不多,只增加了七个指令。此外代码中细碎的变动没有完全列出来,下面只是主体部分的更新,可以尝试自己动手实现,如果简单抄一遍是没有成长的,总之需要在解决问题中加深印象。
everystep_
·
2024-02-12 17:25
c++23
risc-v
【教程】autojs使用zxing扫描条形码和二维码实现烟草价格扫码查询
这里可以下载没有
改动
的源码:Autojs调用zxing实现条形码与二维码下面是略微修改的源码:"ui";varutils={};//runtime.loadDex("core.dex");runtime.loa
小锋学长生活大爆炸
·
2024-02-12 17:47
autojs
autojs
脚本
zxing
烟草
工具
条形码
二维码
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
·
2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
·
2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
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2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
·
2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
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2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
·
2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
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2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
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