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unity渲染管线
Rhino 犀牛 7 Mac(3D建模软件)7.21.22206
可以创建,编辑,分析,文档,
渲染
,动画和翻译NURBS曲线,曲面和实体,点云以及多边形网格。
maczhen22
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2024-02-26 01:40
3d
雪
雪花飘寒意浓寒,是一种暖至寒而温暖冬深且寒尽雪,是春的使者来源于天际绽放在灵魂是自然在召唤叫沉睡的大地苏醒让盘距的人潮涌动雪花飞花枝俏总有一股力量凝聚在胸一种美好
渲染
在怀一种情愫书写在心是在谱写亲情的乐曲奏响感恩的琴弦诵读生命的篇章
海枫海风
·
2024-02-25 16:49
【Webapck】优化代码运行性能
我们如果只要
渲染
首页,就应该只加载首页的js文件,其他文件不应该加载。所以我们需要将打包生成的文件进行代码分割,生成多个js文件,
渲染
哪个页面就只加载某个js文件,这样加载的资源就少,速度就更快。
小秀_heo
·
2024-02-25 11:50
Webpack
webpack
前端
unity
应用开发实战案例_
Unity
AR增强现实开发实战
《
Unity
AR增强现实开发实战》以
Unity
2018版本为开发平台,从增强现实的基本概念出发,系统介绍AR相关理论、行业应用及发展趋势,并且结合大量增强现实技术应用开发案例,从实战角度系统地介绍增强现实开发相关知识
weixin_39973009
·
2024-02-25 03:12
unity应用开发实战案例
unity
驱动3d模特跳舞 穿模问题 穿透
更具体用
unity
驱动3d模特跳舞,手会穿过衣服当使用
Unity
驱动3D模特跳舞时,手部穿过衣服的问题通常是由于模型的骨骼动画(Rigging)和皮肤权重(Skinning)设置不准确,或是动画本身的问题
AI视觉网奇
·
2024-02-25 00:07
unity
unity
3d
游戏引擎
Unity
3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity
3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
解决app中以webview的方式嵌入h5网页,h5网页加载不出来
问题描述:我的h5网页在web端和手机浏览器都能正常
渲染
展示,但是嵌入到客户的webview中,
渲染
加载不出来,仔细检查代码之后并没有任何代码错误和后台报错。
小朱爱开发
·
2024-02-24 02:47
开发经验
vue.js
javascript
vue
前端
Unity
、C#、Lua资源链接
Unity
学习笔记【
Unity
】
Unity
学习笔记目录整理_
unity
教程目录_是嘟嘟啊的博客-CSDN博客腾讯云开发者社区-腾讯云(tencent.com)
Unity
_虫虫!
ζั͡拼未来i
·
2024-02-24 01:47
设计模式
unity
Unity
架构师经验分享:基于状态机的逻辑控制
在
Unity
中,状态机是一种非常重要的设计模式,它可以帮助开发者更好地管理游戏中的逻辑控制。在本文中,我们将详细解答基于状态机的逻辑控制,帮助
Unity
架构师进阶。1.什么是状态机?
Unity_RAIN
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2024-02-24 00:15
unity
游戏引擎
selenium的使用
最初是一个自动化测试工具,而爬虫中使用它主要是为了解决requests无法直接执行JavaScript代码的问题selenium本质是通过驱动浏览器,完全模拟浏览器的操作,比如跳转、输入、点击、下拉等,来拿到网页
渲染
之后的结果
-wellplayed-
·
2024-02-23 20:09
爬虫
爬虫
一种鼠标划过文字放大的CSS特效 而引发的疑惑
当时我心中就很疑惑,单就从我之前学到的浏览器的
渲染
机制上来说,改变文字大小是会触发回流的,使用transform时不会触发回流,为什么使用transform会更卡呢?另外网页内没有什么其他内容,回流
Hollow_GLs
·
2024-02-23 17:35
js
css
html
javascript
html5
VR游戏开发干货教程:如何创建一个VR项目
筑基为了准备好学习使用
Unity
开发VR应用,我们首先要检查下自己的电脑硬件和软件配置是否满足要求。
wust小吴
·
2024-02-23 03:19
手游开发
手游开发
VR
useEffect 依赖是数组 而数组引用地址 又不停变化解决方案: 用useRef
,而我也在项目中用过几次,很无奈方法1:useEffect(()=>{...},[JSON.stringify(object)]);方法2:可以基于useRef和深比较方法来解,useRef的特性是跨
渲染
周期缓存数据
·
2024-02-23 02:37
前端react.js
10 分钟了解 nextTick ,并实现简易版的 nextTick
它的原理是利用JavaScript的事件循环机制以及浏览器的
渲染
流程来实现延迟
秋の本名
·
2024-02-23 01:48
程序员
前端
vue.js
前端
javascript
云游戏发行需要哪些条件
云游戏是一种创新性的游戏服务模式,将游戏运算和
渲染
等处理任务移至云端服务器,通过互联网实时传输画面和操作指令,使玩家能够在低端终端设备上也能流畅玩游戏。
TIANGEKUAJING
·
2024-02-22 18:08
游戏
能力和态度,哪个更重要
我的确是这样的人,领导怎么说,我就怎么做,从来不会摆困难讲道理,
渲染
自己多么努力,多么辛苦,付出多少。领导经常夸赞我,我还觉得莫名其妙,直到四年后,他晋升了,空出来的职位让我做。我是这个组里资质
净水莲心苦丁茶
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2024-02-22 15:48
唯有秋,不接受幼稚和幻想
天光还是亮亮的长,可晚霞出现的越来越早了,前一个月还是九点以后,如今八点就在天边
渲染
了。空气还是热度不减,可参杂了一些微风,脸庞上就有了浅浅的凉意。
赵可爸爸
·
2024-02-20 23:40
HarmonyOS—状态管理概述
图1效果图上面的示例中,用户与应用程序的交互触发了文本状态变更,状态变更引起了UI
渲染
,UI从“HelloWorld”变更为“HelloArkUI”。
不入流HarmonyOS开发
·
2024-02-20 22:02
鸿蒙
HarmonyOS
OpenHarmony
harmonyos
华为
鸿蒙
鸿蒙系统
数据库
OpenHarmony
react起源
简介React(有时叫React.js或ReactJS),是一个为数据提供
渲染
为HTML视图的开源JavaScript库。React视图通常采用包含以自定义HTML标记规定的其他组件的组件
渲染
。
lemmo
·
2024-02-20 22:55
【leetcode】floodfill算法
floodfill算法一、图像
渲染
1、题目描述2、代码3、解析二、岛屿数量1、题目描述2、代码3、解析三、岛屿最大面积1、题目描述2、代码3、解析四、被围绕的区域1、题目描述2、代码3、解析五、太平洋大西洋水流问题
2022horse
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2024-02-20 22:59
C++刷题
算法
leetcode
c++
剪枝
Unity
-资源异步加载
知识点一Resources异步加载是什么知识点二Resources异步加载方法1、通过异步加载中的完成事件监听使用加载的资源当我们使用Resources的LoadAsdync函数进行异步加载文件时,如果我们只是做到这一步,那么运行起来是没有任何效果的。这里完成的仅仅只是将配置环境、数据加载。这里就有一个问题了,我们如果知道它是否加载完毕?看一下它的返回类型是一个ResourcesRequest类型
我和BUG只能活一个
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2024-02-20 22:22
Unity
unity
游戏引擎
第 5 题:常见的浏览器内核有哪些?
浏览器内核也可以理解为排版引擎,主要由2部分组成,
渲染
引擎和JS引擎排版引擎主要是负责获取网页内容(HTML、XML、图像、CSS、JS)等信息进行解析、
渲染
网页,将网页的代码转换为看得到的页面浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同
Noxus丶SJ
·
2024-02-20 22:09
react中如何做到中断diff过程和恢复
workLoop是实现时间切片和可中断
渲染
的核心,简要说明如下://并发任务的入口functionworkLoopConcurrent(){//PerformworkuntilSchedulerasksustoyield
_处女座程序员的日常
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2024-02-20 21:42
React
前端
js
react.js
前端
前端框架
资讯|WebGPU必将成为Web生态的新未来!
1WebGPU简介经过六年的开发和测试,今年5月2日谷歌正式宣布Chrome将从版本113开始提供WebGPU支持,从而在ChromeOS、Windows和macOS设备上实现逼真的
渲染
视觉效果和复杂的计算
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2024-02-20 21:40
前端
版本发布|Orillusion 0.6.8 版本发布啦!
GodRay是三维
渲染
中常用功能,可以模拟更真实的现实光照效果,例如阳光从天空投下,经过云层、穿过树冠、透过屋顶等后的丁达尔效果(TindalEffect)。
·
2024-02-20 21:09
前端
前后端开发的心得体会_前后端对接的思考及总结
说在前面的话随着前端NodeJs技术的火爆,现在的前端已经非以前传统意义上的前端了,各种前端框架(Vue、React、Angular......)井喷式发展,配合NodeJs服务端
渲染
引擎,目前前端能完成的工作不仅仅局限于
weixin_39586915
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2024-02-20 20:29
前后端开发的心得体会
【Vuforia+
Unity
】AR03-圆柱体物体识别
剩下的步骤和前面一样,下载数据库,放到
Unity
中官方文档气缸靶材|Vuforia图书馆
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:48
AR开发
unity
游戏引擎
【Vuforia+
Unity
】AR02-长方体物体识别
1.创建模型选择多维长方体图,这个长方体是生活中的真实物体的拍摄图,提前把6个面拍摄好并裁剪干净。官网创建模型https://developer.vuforia.com/targetmanager/project/targets?projectId=0ddbb5c17e7f4bf090834650bbea4995&av=false设置长宽高,这个长宽高需要与真实物体的长宽保持一样的比例2.上传贴图
Unity3d青子
·
2024-02-20 20:18
AR开发
unity
游戏引擎
iOS
Unity
导出的工程基础百度语音合成SDK问题
没有基础百度语音合成sdk前,
Unity
可以正常播放声音。集成后百度语音合成sdk能够播放声音,但是
Unity
却不能播放声音。研究了一个多小时,终于在百度语音的sdk中发现一点蛛丝马迹。
Fintecher
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2024-02-20 20:13
【Vuforia+
Unity
】AR01实现单张多张图片识别产生对应数字内容
1.官网注册Home|EngineDeveloperPortal2.下载插件SDK,导入
Unity
3.官网创建数据库上传图片,官网处理成数据下载好导入
Unity
!下载好导入
Unity
!
Unity3d青子
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2024-02-20 20:13
AR开发
unity
游戏引擎
扫盲:什么是webGPU,和webGL对比哪些优点?
web端的3D图像
渲染
,大都采用webGL,不过其性能让大家很崩溃,webGPU的出现,让大家看到了访问加速的可能,本文通过对比webGPU与webGL,给老铁们普及一下。
贝格前端工场
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2024-02-20 20:08
webgl
webGPU
unity3D
爬虫的基本原理
目录一、爬虫的基本原理1、获取网页2、提取信息3、保存数据二、能爬取怎样的数据三、JavaScript
渲染
的页面四、请求1、请求的网址2、请求方法3、请求头4、请求体五、响应1、响应状态码2、响应头3、
在猴站学算法
·
2024-02-20 20:33
爬虫
python
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
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2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
关于react用脚手架搭建初始化后render
渲染
了两次的问题
问题:页面初始化的时候走了两次render
渲染
入口文件main.tsx原因:react脚手架创建项目,默认会开启严格模式,在严格模式下,React的开发环境会刻意执行两次
渲染
解决方案:删掉严格模式的标签
wangshang1320
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2024-02-20 20:44
react.js
javascript
前端
四章-46-使用KML文件
渲染
要素
本文基于腾讯课堂老胡的课《跟我学Openlayers--基础实例详解》做的学习笔记,使用的openlayers5.3.xapi。源码见1046.html,对应的官网示例https://openlayers.org/en/latest/examples/kml.html?q=wktimage.pngimage.pngKML varraster=newol.layer.Tile({sourc
彩云飘过
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2024-02-20 20:08
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
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2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
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2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
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2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
影响效果图
渲染
的因素有哪些?
渲染
100邀请码1a12
效果图对很多行业是刚需,特别是视觉行业,一张好的效果图非常重要,影响效果图
渲染
的因素有很多,它们是哪些呢?一起来看看吧。
千野竹之卫
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2024-02-20 19:24
前端
javascript
开发语言
3dsmax
图形渲染
什么是
渲染
?
渲染
有几种类型?
渲染
100邀请码1a12
渲染
是CG作业的最后一步,根据分类依据不同,有以下几个类型:1、操作响应根据对
渲染
结果的响应要求和实现原理不同,
渲染
可分为离线
渲染
、实时
渲染
和混合
渲染
。
千野竹之卫
·
2024-02-20 19:24
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
渲染
对硬件的要求有哪些?
渲染
100邀请码1a12
效果图需要
渲染
,而
渲染
的好坏不仅与场景有关,还受到硬件影响,这次我们就看下高质量的
渲染
对硬件有哪些要求吧。1、CPUCPU是
渲染
的核心部件,它负责进行大量运算和处理。
千野竹之卫
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2024-02-20 19:54
前端
javascript
开发语言
图形渲染
3dsmax
使用云
渲染
要注意什么?
渲染
100邀请码1a12
云
渲染
是利用云服务器进行
渲染
的方法,它能节省用户成本,提高效率,如果要用云
渲染
需要注意以下几点:1、选择专业平台一个专业的平台对
渲染
非常重要,比如
渲染
100,它是国内知名的云
渲染
提供商,拥有超过10万台的高性能服务器
千野竹之卫
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2024-02-20 19:53
前端
javascript
开发语言
3dsmax
3d
ecmascript
前端|JavaScript 基础 - 第5天(黑马笔记)
属性和访问3.方法和调用4.null遍历对象二、内置对象Math属性方法三、综合案例1.猜数字游戏JS2.猜数字游戏(设定次数)JS3.随机点名JS4.随机颜色JS知道对象数据类型的特征,能够利用数组对象
渲染
页面理解什么是对象
Sunshine.King
·
2024-02-20 19:22
前端
前端
javascript
笔记
vue好矫情
渲染
子组件竟然需要在style样式后面加上空格,这样要求语法极大的降低了效率,这个设计者一定是有强迫症吧
高质量读书
·
2024-02-20 19:40
[highcharts] 07_在highcharts
渲染
完成后结束loading
vue2项目highcharts实例,如何在highcharts
渲染
开始时加载loading,在
渲染
结束时结束loading?
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2024-02-20 19:05
2024前端面试准备之uniapp篇
性能和体验:UniApp的性能和用户体验相对较好,因为它使用原生
渲染
技术,可以实现更接近原生应用的
前端fighter
·
2024-02-20 18:45
前端
面试
uni-app
2024前端面试准备之微信小程序篇
小程序从前台进入后台时触发4.onError:小程序发生错误时触发5.onPageNotFound:页面不存在时触发6.onLoad:页面加载时触发7.onShow:页面显示时触发8.onReady:页面初次
渲染
完成时触发
前端fighter
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2024-02-20 18:45
前端
微信小程序
小程序
vue 3自定义组件
创建libs文件夹,封装所有自定义组件在libs创建.vue和.js文件.vue文件》》
渲染
出的组件.js文件》》作为自定义组件导入import***from'./***.vue'//导入.vue组件exportdefault
懒员员
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2024-02-20 18:48
vue
vue.js
前端
javascript
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
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