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unity游戏开发
Unity 2D横版通关 小游戏-当悟空遇上熊本(Unity 5.6)C#
点击下载项目工程2D横版通关小游戏,美术资源原创自合作美工,这是我学
unity游戏开发
做的第一个小demo,学到了很多东西。
凉夏l
·
2019-11-14 16:22
个人游戏作品
Unity2d
横版通关
小游戏
C#
U3D
unity3d游戏开发如何学
但要用好Unity并非易事,
unity游戏开发
如何学?其实理论上讲,如果是找到了真正靠谱的机构,去哪学不重要。重要的是,你在
unity游戏开发
上花费多少心思?能掌握多少技术?
千锋Python学院
·
2019-10-31 20:46
Unity游戏开发
图片纹理压缩方案
Unity3D引擎对纹理的处理:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集中,在Android平台,使用ETC1纹理+Alph
JumboWu
·
2019-10-31 17:56
unity游戏开发
-C#语言基础篇(运算符相关)
staticvoidMain(string[]args){stringMyStr="假期结束了!";intMyInt=12;inta=-1;//------------算术运算符//MyStr+MyInt有一边是字符串则结果是字符串//MyInt%9=12-9*1=3;取余是3;//档两边都是正整数的时候;如果前面数比后面数小,即余数是前面的数;//++运算符;语法:变量++;变量--;++变量;
TonyWan_AR
·
2019-10-31 06:11
【
Unity游戏开发
】性能优化之在真机上开启DeepProfile与踩坑
一、引子最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作。在这里首先给大家安利一下Unity官方的性能测试分析工具URP,这个工具目前是免费,测试的过程中也不需要接入任何SDK,测试完成以后还可以生成一份性能测试报告。当然,相比侑虎科技的UWAGOT工具来讲,目前UPR功能还是比较少的,不过在项目初期完全可以先使用UPR做一些性能优化工作。好了言归正传,我们今天说说
马三小伙儿
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2019-10-28 20:00
CSDN日报191009:
Unity游戏开发
经验点滴,开发干货分享
CSDN日报来啦!给大家奉上当日最新鲜的技术干货!Flink|一文彻底搞懂Flink网络流控与反压机制作者:zhisheng_blogFlink流处理为什么需要网络流控?分析一个简单的Flink流任务,下图是一个简单的Flink流任务执行图:任务首先从Kafka中读取数据、map算子对数据进行转换、keyBy按照指定key对数据进行分区(相同key的数据经过keyBy后分到同一个subtask实例
CSDN官方博客
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2019-10-09 15:52
CSDN日报
Unity游戏开发
经验点滴
游戏开发中会遇到各种各样的问题,只有经历过了才会深刻,这里就游戏开发的经验点滴给读者分享一下,下面先从代码说起。从事IT行业这么多年了,写过或者看过很多代码,有的项目代码写的不错的,大家经过多年的努力都会从初级程序员到主程的发展,作为主程除了做架构设计,带团队外,就是审核代码,现在程序员写的代码,大部分都是只根据需求而写,游戏开发与其他开发最大的不同是需求经常变化,朝令夕改用于游戏策划一点都不为过
海洋_
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2019-10-07 18:03
游戏开发
经验分享
移动平台
算法与游戏
Unity3D优化技巧
Unity游戏开发
:C#进阶之面向对象编程
深入浅出的C#进阶课程在了解C#基础语法之上,进一步学习面向对象(OOP)编程技术和.NET框架,并深入讲解在实践中总结出的OOP设计理念。学完本课程,即可设计出优质的面向对象程序,并可在Unity中用C#来开发所有脚本。预估学习&练习时间:20小时难易度:进阶OOP基础面向对象编程简介命名空间类的成员及可访问性字段和常量属性和索引器方法和扩展方法运算符重载构造函数和终结器匿名类型和动态类型预处理
爪爪游戏学院
·
2019-08-30 18:31
Level2课程
Unity 之 Mono内存管理与泄漏 — 内存是手游的硬伤(转)
本文介绍了在腾讯游戏在
Unity游戏开发
过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。什么是Mono内存对于目前绝大多数基于Unity引
Czhenya
·
2019-08-14 21:23
ジ﹋★☆『
自
卟
說
』
Unity 之 Mono内存管理与泄漏 — 内存是手游的硬伤(转)
本文介绍了在腾讯游戏在
Unity游戏开发
过程中常见的Mono内存管理问题,并介绍了一系列解决的策略和方法。什么是Mono内存对于目前绝大多数基于Unity引
Czhenya
·
2019-08-14 21:23
ジ﹋★☆『
自
卟
說
』
Unity游戏开发
官方入门教程:飞机大战(十一)——游戏控制
Unity版本:Unity2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:
Unity
w8ed
·
2019-08-09 16:45
Unity
Unity教程
飞机大战
Unity游戏开发入门
【
Unity游戏开发
】不接SDK也能在游戏内拉起加QQ群操作?
一、引子一般在游戏进行对外测试的时候都会有一个玩家QQ群,方便玩家反馈问题、交流游戏心得等。那么为了增加玩家加QQ群的欲望,可能会在游戏里面设计一个小功能,点击一下可以直接拉起手Q加群的操作,加了QQ群以后,也会自动下发一些小奖励刺激玩家。原本我以为要拉起手Q加QQ群的操作一定要接入相关平台的SDK才行,直到我详细地阅读了下腾讯官网的QQ群官方主页,我才了解到在游戏内拉起手Q发起加群的操作是如此的
马三小伙儿
·
2019-07-28 17:00
Unity游戏开发
新手入门自学与进阶学习书籍和教程推荐
读研的时候喜欢做游戏,最开始在诺基亚N9手机上开发过几款产品,有APP也有游戏。用的是QtQuick,最先在N9上发布,之后又了解到黑莓的BB10系统,也可以用QtQuick开发,所以就把几个产品移植过去了。后来接触了Unity引擎,便开始了自学之路。最近几年用Unity开发过若干游戏和APP上架AppStore,下面分享下Unity新手的学习书籍和一些视频教程。一:Unity相关书籍推荐的两本书
BeMyCall
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2019-06-30 19:00
【
Unity游戏开发
】Android6.0以上的动态权限申请问题
一、引子最近公司的游戏在做安全性测试,期间也暴露出了不少安全上的问题。虽然我们今天要说的权限申请和安全性相关不大,但是也会影响到游戏的使用体验等,所以本篇博客中马三就想和大家谈谈Android6.0以上版本中的动态权限申请的一些事情。二、关于动态申请的一些知识点对于不少Unity程序员来说,可能没有太多接触过Android或者iOS的相关开发,所以首先让我们先来了解一些关于Android动态权限申
马三小伙儿
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2019-05-19 15:00
40个好用的
Unity游戏开发
插件大合集
上篇文章着重介绍了UnityAssetStore(Unity资源商店)上一些超棒的资源与素材。UnityAssetStore——独立游戏开发者的素材插件商店本篇文章会从插件的角度,分几个类别详细列出一些对开发大有裨益的插件。一:网络&联机游戏类插件1:BestHTTP-AssetStoreBestHTTP是一款网络插件,它支持REST,WebSocket,Socket,IO等,比Unity原生的W
qq_22213889
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2019-05-16 15:15
unity
unity插件
unity
asset
store
游戏开发
unity开发
Unity
【
Unity游戏开发
】你真的了解UGUI中的IPointerClickHandler吗?
一、引子马三在最近的开发工作中遇到了一个比较有意思的bug:“TableViewCell上面的某些自定义UI组件不能响应点击事件,并且它的父容器TableView也不能响应点击事件,但是TableViewCell上面的Button等组件却可以接受点击事件,并且如果单独把自定义UI控件放在一个UI上面也可以接受点击事件”。最后马三通过仔细地分析,发现是某些自定义的UI组件实现方法的问题。通常情况下,
马三小伙儿
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2019-03-31 23:00
【
Unity游戏开发
】记一次解决 LuaFunction has been disposed 的bug的过程
一、引子RT,本篇博客记录的是马三的一次解决LuaFunctionhasbeendisposed的bug的全过程,事情还要从马三的自研框架ColaFrameWork说起。最近,马三在业余时间维护了一款基于Unity的客户端自研框架,起名叫ColaFrameWork,寓意是希望写代码能像喝小可乐一样享受和轻松。为了在Lua层可以监听到UI事件,马三制作了UGUIEventListener、UGUID
马三小伙儿
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2019-02-23 16:00
unity游戏开发
需要学什么?
unity游戏开发
需要学什么?以熟悉Unity3D游戏技术的游戏开发者为例,一年以上开发经验的人员一般待遇都会在10k左右,高级人才甚至达到20K-25K。
smile程序媛
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2019-02-20 10:51
unity
编程
IT技术
Unity游戏开发
AI-感知系统
【Unity】【C#】《U3d人工智能编程精粹》学习心得--------AI角色的感知方式-视觉感知实现解读https://blog.csdn.net/Terrell21/article/details/82628621自己效果实现usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclass
乱舞的旋律、
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2019-01-17 10:48
UnityAI
Unity游戏开发
AI-群组行为
unity3dAI学习--群组行为https://blog.csdn.net/qq_28221881/article/details/52856757Unity群组行为https://blog.csdn.net/qq_38186269/article/details/81486139自己实现效果具体的分离队列聚合力的大小参数根据实际情况修改演示图飞往目标点到达目标点后代码实现usingSystem
乱舞的旋律、
·
2019-01-17 09:21
UnityAI
unity游戏开发
入门学习,必会的20项基础操作
前不久,Brackeys在其Youtube频道中推出了关于使用Unity的100个小贴士,小编先拿20条进行第一波分享。特别说明所有命令和操作均基于目前最新的Unity2018.3,非常适合Unity初学者和进阶基础巩固者进行学习掌握,希望对大家的学习和工作帮助~1、以Y轴为依据进行Sprite排序对于2D游戏,将TransparencySortMode(Edit>ProjectSettings>
programmer_feng
·
2019-01-15 17:38
unity游戏开发
学习要看什么书?
学习
unity游戏开发
要看什么书?这里给大家推荐两本:一、《3D数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
qq_1472497931
·
2019-01-14 17:38
unity游戏开发
看什么书?
unity游戏开发
看什么书?这里给大家推荐两本:一、《3D数学基础》这本有趣的书介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。
smile程序媛
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2019-01-14 15:56
unity
游戏开发
编程
Unity游戏开发
程序员学习线路图及技能提升指南
开发上线一款游戏,通常要经历以下几个阶段。筹备阶段:也就是前期筹建团队,确定项目的基本方向。与此同时,投资人、制作人、核心团队、项目经理需要进行深入会谈。原型阶段:这个阶段需要实现游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。此处为团队全体人员分工合作阶段。迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。
programmer_feng
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2019-01-07 17:54
unity游戏开发
案例有哪些?
unity游戏开发
案例有哪些?
smile程序媛
·
2019-01-04 17:25
unity
编程
IT
unity游戏开发
案例有哪些?
unity游戏开发
案例有哪些?
qq_43650522
·
2019-01-04 16:55
游戏开发前景如何?
Unity游戏开发
工程师(9k-18k)工作职责:1、使用Unity3D负责移动游戏客户端开发2、使用Unity3D开发场景各项交互功能、UI界面,并实现与服务器端交
smile程序媛
·
2018-12-24 17:47
游戏开发
unity
编程
2019版
unity游戏开发
学习路线
unity游戏开发
学习路线是什么样的?怎么做手机游戏?我分开说好了:首先做手机应用(
smile程序媛
·
2018-11-28 17:59
游戏开发
unity
编程
Unity游戏开发
官方入门教程:飞机大战(七)——发射子弹
Unity版本:Unity2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:
Unity
w8ed
·
2018-11-24 21:37
Unity
Unity教程
飞机大战
Unity游戏开发入门
期末
unity游戏开发
1.创建游戏场景模型使用unity的地形或者一般都是在建模软件里面做好,比如我就是用C4D.导出FBX文件注意贴图丢失的问题,记得放在一个文件夹下面,FBX和贴图文件:像2.导入模型到unity模型的天空贴图会丢失,那就创建unity自己的天空材质:[创建unity天空方法][1]建立cube盒子在模型里,要不然会穿过盒子,也没有更好的方法呢?导入人物(这里是下载unity-chan)3.摄像机人
FengNianya
·
2018-11-21 00:00
unity3d
2018 Cardboard VR 虚拟现实
Unity游戏开发
实战教程
2018CardboardVR虚拟现实
Unity游戏开发
实战教程学习后可以了解CardboardVR开发整个流程学习后可以掌握CardboardVR开发关键知识点学习后可以开发出与课程相类似,可更高级的
denghao_0007
·
2018-11-20 17:37
Unity游戏开发
官方入门教程:飞机大战(六)——创建子弹
Unity版本:Unity2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:
Unity
w8ed
·
2018-11-19 14:38
Unity游戏开发入门
Unity游戏开发
官方入门教程:飞机大战(五)——实现飞船控制脚本
Unity版本:Unity2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:
Unity
w8ed
·
2018-11-18 18:35
Unity游戏开发入门
Unity游戏开发
官方入门教程:飞机大战(二)——创建飞船对象
Unity版本:Unity2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:
Unity
w8ed
·
2018-11-04 15:37
Unity游戏开发入门
Unity游戏开发
官方入门教程:飞机大战(一)——创建新项目、导入资源、设置场景
Unity版本:Unity2018.2.14f1原视频链接:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/s/space-shooter-tutorial教程目录:
Unity
w8ed
·
2018-11-04 11:12
Unity游戏开发入门
Unity中的泛型单例脚本工具
在
Unity游戏开发
中,写脚本经常会用到单例模式,所以就写了一个公用的泛型单例类方便使用,也为了以后开发偷点懒publicclassSingletonwhereT:class,new(){publicSingleton
我还是个孩子121
·
2018-11-02 12:21
Unity
Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗?
最近看到有朋友问一个
unity游戏开发
团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。
陈嘉栋
·
2018-10-23 10:00
Unity项目开发过程中常见的问题,你遇到过吗?
最近看到有朋友问一个
unity游戏开发
团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。
RUNTIME
·
2018-10-23 10:00
Re:
Unity游戏开发
有哪些让你拍案叫绝的技巧?
这是我在知乎一个问题:《
Unity游戏开发
有哪些让你拍案叫绝的技巧?》下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下。-----分享一个比较好玩的内容吧。
RUNTIME
·
2018-10-14 21:00
Re:
Unity游戏开发
有哪些让你拍案叫绝的技巧?
这是我在知乎一个问题:《
Unity游戏开发
有哪些让你拍案叫绝的技巧?》下面的回答,觉得蛮有趣的,贴在这里和博客的朋友们分享下。-----分享一个比较好玩的内容吧。
陈嘉栋
·
2018-10-14 21:00
Unity游戏开发
需要哪些条件?
针对想学
Unity游戏开发
的童鞋,给定一些作为游戏开发必须了解的东西,以下差不多是公司对一个
Unity游戏开发
的要求,只要你把这些搞定,进入游戏行业不是问题,加油!
Joe_Game
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2018-09-10 13:58
手写帝国之崛起 --
Unity游戏开发
篇(总述)
手写帝国该游戏是在校期间写的一款手写汉字识别的小游戏(虽然现在还是在校hhhh,另外美工超强,后台也超强)本游戏主要使用Unity开发,其中手写识别的功能是在AS(指AndroidStudio,下面直接简写了,懒得打了hhhh)中实现并导出arr包供Unity中使用。不说话,先上GitHub传送门,哈哈对于Unity,基本上所有的界面都是通过在Unity中实现了,而手写的功能是在AS中实现(手写的
GBStyle
·
2018-07-13 15:45
Unity
unity游戏开发
哪好
unity游戏开发
哪儿好?小编在这里建议大家到实地进行考察试学,只有大家亲眼所见,只有大家亲自感受,才能知道这家机构是不是适合我们。而我们只有找到了真正好的
unity游戏开发
培训,才能掌握真正的
千锋Python学院
·
2018-06-22 16:35
Unity游戏开发
案例分享
这个学期学习了Unity,了解了Unity的游戏框架,功能,组件,C#脚本,让我对游戏开发有了基本的了解。在实现这个游戏的过程中,我读了一些软件开发相关的书籍,《UML和模式应用》帮助我了解了迭代开发的流程与优点,明确了开发的思路,解决了我之前用瀑布模式开发带来的迷茫与痛苦,《大话设计模式》《游戏编程模式》帮助我了解了如何用设计模式来解决代码库增大后带来的维护与扩展难题。在实际的开发过程中,我觉得
小皮蛋Yiki
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2018-06-20 10:33
刘国柱-
Unity游戏开发
深度学习 系列课程福利大放送
刘国柱--
Unity游戏开发
深度学习系列课程福利大发送!不单优惠,还送Unity最新版本必备实战书籍!
Liu_guozhu
·
2018-05-23 21:31
Unity
课程
送书
技术见闻
Unity算法——矩形技能伤害判断
前言在大型游戏中在Unity使用物理引擎是十分消耗性能的,特别是在移动端设备中,如果过多的使用物理引擎来进行行为判断,对设备性能消耗是很厉害的,一般情况我们在
Unity游戏开发
中,会通过算法来进行技能伤害判断
Htlas
·
2018-04-25 19:54
unity集成openinstall流程
最近在使用一个叫openinstall的SDK,通过它实现免填邀请码的功能,集成到
unity游戏开发
中。
番茄炒番茄
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2018-04-10 10:24
unity
openisntall
携参安装
如何用UPA优化性能?先读懂这份报告!
原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/375.htmlWeTestUPA是WeTest和Unity联合出品的一款Unity游戏性能优化的工具,自上线以来受到了很多
Unity
腾讯WeTest
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2018-04-08 00:00
unity3d
性能测试
【小松教你手游开发】【系统模块开发】unity 数据储存到本地为二进制文件(聊天记录本地储存)
unity游戏开发
中有很多需要把数据储存到本地,官方有好几个方式可以使用,下面简单介绍一下。
xiaosongfang
·
2018-03-10 17:31
无
51cto
【unity系统模块开发】
【
Unity游戏开发
】AssetBundle杂记--AssetBundle的二三事
一、简介马三在公司大部分时间做的都是游戏业务逻辑和编辑器工具等相关工作,因此对UnityAssetBundle这块的知识点并不是很熟悉,自己也是有打算想了解并熟悉一下AssetBundle,掌握一下Unity资源管理方面的知识,因此有了这篇博客。我会在博客中整理出一些自己学习时收集到的一些比较好的AssetBundle学习资料,并且结合现在正在参与开发的商业项目随时写下一些自己的拙见。本篇博客权当
马三小伙儿
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2018-03-04 22:00
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