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unity灯光
为什么孩子不心疼父母
当看到自家窗户闪烁的
灯光
时,心里在想:家里有饭吗?儿子吃饭了吗?一进门就看见茶几上那盘嫩绿的芦笋,那是我最爱吃的菜。
瞳妈
·
2024-02-12 23:45
舞池
你摇晃着你脆弱的裙摆在舞池的一角终也是被酒精所麻醉靠在
灯光
舞动下的桌子上烟雾就瞬间升腾猎人们投来贪婪的目光为追求肉体的欢愉全然不顾将要摧毁着一个崭新的灵魂
安阳mbyY
·
2024-02-12 23:09
平静的一天
做好一切自主入睡的准备,
灯光
调暗,门关好,人躺好,结果,人家就是不停地在翻身,就是不睡。翻到后来开始赖几,抱起来就想吃。嗯,可以想象我的心理活动么?今天忙活的,忘记给他照相了,希望明天不要忘。
喵皇后
·
2024-02-12 22:48
Unity
使用Android Splash
java代码ImageViewbgView=null;//显示启动图voidShowSplash(){try{//对应
unity
目录:InputStreamis=getAssets().open("bin
codingriver
·
2024-02-12 22:12
除夕---总结
在真正考试的那一天,有两次机会,第一次因为
灯光
挂了,还挺离谱的,原因
灯光
雾喔
·
2024-02-12 22:50
总结(非技术文)
总结
水钻
借着远处射过来的
灯光
,余安安能看到外面在淅淅沥沥地下着小雨,雨丝在光的环绕下,结成了一张张细密轻薄的网,网住了人的视野。余安安的脸紧贴着窗户往外看,恨不得将那层玻璃窗户看穿了。
木易Young_
·
2024-02-12 21:28
[论文精读]Comm
unity
-Aware Transformer for Autism Prediction in fMRI Connectome
论文网址:[2307.10181]Comm
unity
-AwareTransformerforAutismPredictioninfMRIConnectome(arxiv.org)论文代码:GitHub-ubc-tea
夏莉莉iy
·
2024-02-12 21:31
论文精读
transformer
深度学习
人工智能
机器学习
学习
计算机视觉
笔记
夜
♀️晚餐后,姐姐约了一起出去走走♀️一天的网课,确实也挺不容易的,便一同下楼♀️车辆不多,行人更是很少,周边
灯光
闪烁,相对安静的马路有种繁华后的孤寂感,阴雨过后,有丝丝凉意,在夜中慢慢走着,令人放松很多
30edb66d637a
·
2024-02-12 21:09
2020-10-19
淮右的冬天总是在秋天像鸭脖一样短暂划过后迅猛到来,西风在午后冰冷的阳光下拼命的刮了一个下午,傍晚,也许叫晚上更合适,学校的路灯昏黄的
灯光
下开始飘起了白雪。
yobboyang
·
2024-02-12 21:48
岁月
图片发自App时光搁浅夕阳失忆还在一天一天撩动生长不老的潮汐依然一遍遍地潮起潮落一艘停泊在沙滩上饱经风霜的旧船图片发自App
灯光
昏暗雨还在窗前滴滴答答,敲碎心中思念的灯塔一把少年忘却了但依然在角落里等待故人的木吉他落满的灰尘封存青葱的伤疤图片发自
如是如如是
·
2024-02-12 19:58
PS打光神器推荐(WIN&MAC)
之前,我曾经介绍过红巨星出品的PS光工厂插件KnollLightFactory(简称KLF,下同),它可以为场景添加色彩、镜头光晕等炫酷的视觉效果,并且提供了超多
灯光
预设,你经常看到的逆光小清新、阳光氛围
TOMMY子言
·
2024-02-12 18:24
20181214“矫情”随笔十二
两边是一墩墩土房子,土房子小小的窗子透出昏黄的
灯光
,想想这个场景,上世纪九十年代中旬山东农村的晚上场景。。。别撒尿,别学上回,再尿我身上不给你买好吃的了。很快就到了爷爷奶奶家。
摸鱼的豌豆
·
2024-02-12 18:09
【制作100个
unity
游戏之23】实现类似七日杀、森林一样的生存游戏17(附项目源码)
本节最终效果演示文章目录本节最终效果演示系列目录前言制作木板UI直接复制和工具一样的即可检查背包是否有指定数量的空插槽源码完结系列目录前言欢迎来到【制作100个
Unity
游戏】系列!
向宇it
·
2024-02-12 18:05
#
制作100个unity游戏
unity
游戏
游戏引擎
3d
ubuntu循环登录巧妙处理
问题ubuntu安装nvidia显卡驱动,重启后输入账号密码无法进入桌面,重复回到登录界面原因核显驱动与独立显卡驱动冲突,查看xserrssion可以发现
unity
桌面进程启动后被kill掉,双方互相kill
MachinePlay
·
2024-02-12 17:42
2024-02-12
Unity
编辑器开发之编辑器拓展3 —— EditorGUI
文章目录1GUILayout2EditorGUI介绍3文本、层级、标签、颜色拾取3.1LabelField3.2LayerField3.3TagField3.4ColorField3.5代码示例4枚举选择、整数选择、按下按钮4.1EnumPopup/EnumFlagsField4.2IntPopup4.3DropdownButton4.4代码示例5对象关联、各类型输入5.1ObjectField5
蔗理苦
·
2024-02-12 17:15
Unity
学习
unity
编辑器
游戏引擎
c#
Unity
类银河恶魔城学习记录6-1 P65 Clone Creating Ability源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:35
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity
类银河恶魔城学习记录5-3 P64 Foundation of Skill System源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliSkillManager.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:34
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Unity
类银河恶魔城学习记录6-2 P66 Clone‘s Attack源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【
Unity
教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliClone_Skill.csusingSystem.Collections
SuKacZev
·
2024-02-12 16:04
类银河城学习记录
学习
游戏引擎
类银河
C#
unity
请重复足量练习
我程序化地拉开窗帘,虽然外面除了商业楼的彩色招牌和路灯的昏黄
灯光
之外,一片漆黑,但我很享受这种“唯我独醒”的感觉。喝过一杯温开水之后,我坐到电脑前,按照昨天的构思“哒哒哒”地敲字。
成长不设限
·
2024-02-12 16:10
象牙塔计划(一)
透过微抬的眼皮,穿过透明的舱盖,通过那昏沉的
灯光
,让我看到了在我周围还有无数似已开启,试未开启的休眠舱。科幻的场景,昏沉
流云落叶
·
2024-02-12 16:32
做好断舍离,才是一个人了不起的能力
人心就像是一个房间,如果塞满了东西,再亮的
灯光
也照不通透。一枝笔莱阳梨汁提示你,其实“断舍离”所代表的不仅仅是整理,更是一种简化的生活方式。
一枝笔莱阳梨汁
·
2024-02-12 16:37
走在六个出口的地铁地下通道
暂闭双眼一步步向前迈开脚步头顶上的
灯光
忽刹明忽骤暗是设施原本的设置并不是故障白炽灯打在灰白的侧方墙面与脚下地面今天气温回升走在六个出口的地下通道双手不揣兜也不觉冷每天都走过的这一个通道有多少人同我一样独来独往并不觉孤独却总对结伴而行的路人侧目想象着背后的故事
宣炫
·
2024-02-12 15:40
13 Francesc Rifé 新作 | 意大利ASH概念店上海首次亮相 (印际)
(很想了解它的施工工艺)顶面做的非常有创意结合
灯光
元素素色水泥漆面表示出对城市建设的意象。
裸蓝
·
2024-02-12 15:14
第二天,路在脚下
简单洗漱之后,就餐的营帐里,黄色的
灯光
下,桌上摆满了热腾腾的美食。大家从两边有序的拿着早餐,有:热牛奶、鸡蛋、炒饭、肉、方块包、火腿片、榨菜、青菜、甜酒槽、粥、牛肉汤,很丰盛
林琳in深圳
·
2024-02-12 15:54
天黑了就去睡觉,别瞎想
万家灯火都是假的,那些亮着的
灯光
里,有多少是真的把那里当成所谓的“家”?于大多数人而言不过是一个临时的落脚点。
会会君
·
2024-02-12 14:06
清明
此刻屋里静听拇指跟屏幕触碰的声响,
灯光
柔亮,因感冒引起的各种不适,使呼吸不能均匀顺畅。但并不阻碍得了思绪的泛滥不想提及过往,毕竟早已成烟。食腹不饥,读文充思。或许都不可或缺。
凡事三思
·
2024-02-12 14:01
vtk三维场景基本要素
灯光
、相机、颜色、纹理映射 简介
整理一下VTK三维场景基本要素,后面会一一进行整理;1.
灯光
vtkLight剧场里有各式各样的
灯光
,三维渲染场景中也一样,可以有多个
灯光
存在。
恋恋西风
·
2024-02-12 14:15
VTK
VTK
vtkCamera
vtkLight
项目02《游戏-14-开发》
Unity
3D
基于项目02《游戏-13-开发》
Unity
3D,任务:战斗系统之击败怪物与怪物UI血条信息using
Unity
Engine;publicabstractclassLiving:MonoBehaviour
__water
·
2024-02-12 14:14
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
怪物UI血条
牢笼的显示隐藏血条信息
战斗系统
致家长们的一封信
如今我在
灯光
下,听窗外人声嘈杂,内心却思绪万千,过去的一幕幕,似雾中看花般,一切是那么虚渺,又是那么真切。
Suriy_0d98
·
2024-02-12 14:58
unity
教程:RTS核心技术:流场寻路详解(Flow Field Pathfinding)
RTS里面经常会有很多角色,群体一起寻路到目的地附近,这种寻路是如何实现的,今天给大家详细的讲解基于流场寻路的算法。在本教程中,我将解释向量场寻路及其相对于Dijkstra等传统寻路算法的优势。对Dijkstra算法和势场的基本理解将有助于理解本文,但不是必需的。寻路的问题有很多种解决方案,如AStar等,每种寻路的方案都各有优缺点,大部分的寻路,都是角色要从A点走到B点,然后调用寻路算法找出一条
游戏程序猿
·
2024-02-12 14:19
高峡平湖外,遇见温暖小春城
清晨在客栈朦胧
灯光
镜子中,发现双頰绯红,面若桃花,暗呼不妙,凑近一看果然过敏了,高原强烈的紫外线果然不是盖的。早餐,店家推荐街头米粉。
星苹果
·
2024-02-12 13:23
Jumpserver教程01:部署jumpserver
:五维空间-影子,欢迎关注简要说明Jumpserver是一款符合4A的专业运维审计要求的开源堡垒机系统#官网地址https://www.jumpserver.org/#产品介绍https://comm
unity
.fi
五维空间-影子
·
2024-02-12 13:36
Jumpserver
jumpserver
堡垒机
画画那些事|钢笔画之小品练习(62)
微微探出窗外,路灯打在两旁的行道树上,透过的
灯光
照在路上,为早起的人们带来点点光明与希望。一切,暖暖的~卖古龙早餐的阿姨推着餐车出来,在小区门口,静静守候着她的小本生意。
麦田先森
·
2024-02-12 12:48
青春年少的爱情
青春时的爱情,都有些虚幻,有些缥缈,如同夜晚来临时,那海边小城的
灯光
,星星点点,在海的雾气里,氤氲朦胧。可是,也许就在一夜之间,海风吹散了氤氲,这虚幻的美景,也一并消散,无影无踪……
静雨濯心尘
·
2024-02-12 12:54
1.24
这么想着,就干躺了许久,掀起窗帘,寂寞而
灯光
不减的小镇。小镇这么的新。
吉草末
·
2024-02-12 12:20
用这个设置打光好爽
最近学到一个关于
灯光
位置调整的技巧,感觉好棒,分享给大家。一般来说,我们打光的时候都是以旁观者的视角来调整
灯光
的位置。比如下图所示这样,给
灯光
加一目标对象,然后移动
灯光
的位置。
捌贰视觉C4D
·
2024-02-12 11:22
Unity
Android 微信登录SDK接入
使用工具
unity
2017.4.40c1Androidstudio3.6.3Android简要流程:1.创建Android项目2.添加
unity
安装目录下的classes.jar包并依赖3.配置AndroidManifeast.xml
Silence_礼
·
2024-02-12 11:09
Unity
3D点击事件
1、对摄像机添加PhysiceRaycater(物理光线投射器)组件2、添加对象点击对象和响应对象(可以为同一个对象)【检查点击对象中是否有BoxCollider(盒子碰撞器)组件,若没有需要添加】3、在Hierarchy中添加UI→EventSystem对象4、添加脚本编写响应内容(方法名称可以自定义,修饰类型为public),将脚本组件添加到响应对象中5、给点击对象添加EventTrigger
得瑟菜鸟
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2024-02-12 11:43
unity
游戏引擎
unity
模型加点击事件
4.脚本如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;
不冷大叔
·
2024-02-12 11:43
unity
unity
游戏引擎
Unity
单击、双击、长按事件处理
需求想要一个工具,能够同时集成单击、双击、长按的功能思路通过IPointerDownHandler,IPointerUpHandler,IPointerClickHandler这三个接口就可以监听点击状态,然后再通过不同的点击状态来处理相应的事件遇到的问题由于可能同时存在多个事件,实际开发过程中会出现多余事件通知,如下:同时拥有单击和双击事件,点击双击的同时会响应两次单击同时拥有单击事件和长按事件
司军礼
·
2024-02-12 11:13
Unity
c#
unity
游戏引擎
unity
3D物体添加 点击事件
AddEventTrigger(HongGanXiang,OnHongGanXiang);}//////添加物体点击事件/////////publicvoidAddEventTrigger(GameObjectobj,
Unity
Actionaction
野区捕龙为宠
·
2024-02-12 11:12
#
unity之日常开发
unity
Unity
基于NGUI点击事件向下传递的解决方法
Unity
开发中经常有点击Button,弹窗提示界面,然后点击任意区域关闭提示界面并且提示界面下一层的事件依然可以触发;需要点击事件向下传递;UGUI对此支持相对好处理,NGUI本身对此支持不好;这里提供一个方法
NothingFor~
·
2024-02-12 11:12
unity
游戏引擎
Unity
点击事件 拖拽事件
玩家和游戏交互的一种方式键盘鼠标手柄麦克风重力检测触摸VR(手柄,眼镜)触发UI事件的三个要素Canvas配置射线发射器场景中存在EventSystem组件交互组件RaycastTarget开启(Text组件或Image组件)自定义点击实现由于
Unity
weixin_30481087
·
2024-02-12 11:12
游戏
ui
c#
Unity
2D点击事件、碰撞
1.事件封装定义脚本,实现事件相关接口即可publicclassGameInputEvent2D:MonoBehaviour,IDragHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler,IPointerClickHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandler2.点击对象必须要添加BoxCollider2D脚本3.摄像机上
lcl20093466
·
2024-02-12 11:42
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity
使用接口实现点击事件
Unity
使用接口点击事件@[TOC](
Unity
使用接口点击事件)使用IPointerClickHandler接口使用IPointerClickHandler接口一、该接口的命名空间using
Unity
Engine.EventSystems
XiaoZhangGOGOGO
·
2024-02-12 11:42
unity
游戏引擎
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”
VS调试
Unity
出现“选择
Unity
实例”解决方法,打开菜单调试,下拉处理附加到
Unity
调试程序,或者附加到进程,选择进程。
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:12
unity
unity
游戏引擎
unity
点击事件
目录点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:第3步,把脚本拖拽到button,点击button,设置脚本的变量,GameObject添加Component组件点击按钮,显示图片功能教程第1步添加uibutton,添加uiRawImage第2步添加脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem
AI视觉网奇
·
2024-02-12 11:41
unity
unity
游戏引擎
C# 依赖注入:一种提高代码质量的设计模式
文章目录前言一、依赖注入的定义及其在C#中的重要性二、C#中的依赖注入模式1.构造函数注入2.属性注入3.方法注入4.事件注入三、使用依赖注入框架1.Autofac2.Ninject3.
Unity
四、应用示例
白话Learning
·
2024-02-12 10:09
C#/.net
c#
设计模式
树之眼
晚间跑步的时候,在操场的一角有一棵树,在微红
灯光
的照耀下,树闪烁着她的眼睛。每次跑步经过那一角,我总会不由自主地朝那儿往,望见树影婆娑,望见
灯光
迷离,望见她的眼睛。
书山花开
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2024-02-12 10:04
【随笔】月光下的低头族
虽然大部分地方是黑的,但是有
灯光
的地方就有了人间的烟火味道,因为它总是会招致人们聚集在一个小的范围里,用目光照亮彼此。今天晚上,天空中的云并不多,月亮倒是非常地圆,就像一个洁白的陶瓷盘子。
上官飞鸿
·
2024-02-12 10:34
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