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unity灯光
prometheus+mysql_exporter监控mysql
prometheus+mysql_exporter监控mysql一.安装mysql1.下载:wget-i-chttp://dev.mysql.com/get/mysql57-comm
unity
-release-el7
tianshuiyimo
·
2024-02-20 20:25
性能测试
prometheus
mysql
数据库
centOS 安装python3
软件源安装Python3.6安装IUS软件源#安装EPEL依赖sudoyuminstallepel-release#安装IUS软件源sudoyuminstallhttps://centos7.iuscomm
unity
.org
fangtang0101
·
2024-02-20 20:29
孩子看书用白光还是暖白光好呢?专业实测五大口碑护眼台灯
总体而言,不同的使用场景应该使用不同色温的
灯光
。其中白光看东西比较清晰,但
2301_82227177
·
2024-02-20 20:52
人工智能
姐姐
姐姐,我在
灯光
下投下一条长长的影子一直拖到与你相识的那个傍晚像是童话里的魔法,我看到你的微笑绽放在百合花的蕊心里姐姐,今天我放弃了所有的游戏时间来想你要把你比喻成最美好的事物,可是我失败了因为在我心里再没有什么可以比你更美图片发自
落云无息
·
2024-02-20 20:22
Unity
坦克炮台永远看向鼠标
Unity
坦克炮台永远看向鼠标原理:射线检测从屏幕上鼠标的位置,垂直向内发射一条射线,得到射线交互点的坐标,炮台一直看向交互点即可。
谢泽浩
·
2024-02-20 19:39
unity
游戏引擎
Visual Studio 2019 写
Unity
脚本时,烦人又离谱的自动补全!
VisualStudio2019写
Unity
脚本时,逆天又离谱的自动补全!血压高升的原因写脚本的时候,智能提示有哪些函数可以使用,是非常棒的一件事情,有助于游戏开发者编写和检查自己的脚本代码。但是!
谢泽浩
·
2024-02-20 19:09
Unity
visual
studio
ide
Unity
两行代码控制前后左右,并解决倒车反向问题
前进后退一直往本地坐标系的正方向加(0,0,1)即可。this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*Time.deltaTime*MoveSpeed,Space.Self);左右旋转如果在倒车的时候按住左键,应该向左后方移动倒车出现错误的写法该写法会向右后方移动this.transform.Rotate(Vec
谢泽浩
·
2024-02-20 19:36
unity
游戏引擎
我的丧尸男友第六邻家小妹
黑夜,无尽的黑暗,走廊上阴暗昏黄,闪烁的
灯光
下,一切都是恍惚一片,林诗音除了能听见自己紧张而又急促的呼吸外再也没有一点声音,四周死一般的寂静。
紫水晶_1b6b
·
2024-02-20 19:50
灯光
现在人们的生活都离不开
灯光
,没有
灯光
周围将一片漆黑。夜晚没有
灯光
的照明,有人们的视力根本就看不到周围的一切物品,也许就跌跌撞撞。
灯光
下,所有的东西都恢复了原样,就如白天那样。
Hu沉暮
·
2024-02-20 18:48
2021-09-25
当你半夜三更踏过潺潺的河流穿过的桥,走过空无一人街道,越过树林,绕过几个湖泊,再去登山,而且几平没有
灯光
!既使在暮色后娇绕的五光十色都以消失!暗淡清凉!
西月姐姐
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2024-02-20 18:59
[
Unity
]寻路导航
自动寻路【
Unity
3D】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
·
2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
Unity
MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加
Unity
Engine、
Unity
Editor引用添加MonoBehaviour类设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono类vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
unity
射线检测 碰撞点不准确的原因分析
unity
射线检测碰撞点不准确的原因分析射线检测的时候,出现了碰撞的那个点位置总是上下不准确,但屏幕中心位置不受影响,越远离中心,越偏移。无论是用鼠标,还是ui上的坐标都不准确。
爱岗酸豆角吖
·
2024-02-20 17:36
解决问题的办法专栏
unity
visualstudio
unity
的2d屏幕坐标转3d世界坐标
1.使用ScreenToWorldPoint将获取的屏幕位置直接转成世界坐标:坑1:获取的屏幕坐标Input.mousePosition是一个2d坐标,z轴值为0,这个z值是相对于当前camera的,为零表示z轴与相机重合了,因此给ScreenToWorlfdPoint传值时,不能直接传Input.mousePosition,否则获取的世界坐标永远只有一个值;坑2:为了解决坑1,便使传入的z轴值,
unity学院
·
2024-02-20 17:36
苍狼王unity技术学院
c#
unity
VR
游戏开发
开发语言
Cesium for
Unity
包无法加载
太上老君急急如律⚡令⚡关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub关闭
Unity
Hub启动梯子cmd启动
Unity
Hub把批处理启动文件中的exe的路径换成自己的安装目录!
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:06
Unity
unity
cesium
安全测试工具安装指南:在统信UOS上部署Burp Suite
今天,我将为大家介绍如何在统信UOS上安装BurpSuiteComm
unity
Edition(社区版),版本为2023.12.1.5。值得一提的是,社区版和专业版的安装方法基本一致。准备工作在开始
鹏大圣运维
·
2024-02-20 17:05
linux
统信
UOS
安全
测试工具
git
linux
操作系统
国产化
桌面
[
Unity
]摄像机屏幕中点获得某平面的一个坐标
射线与平面相交的坐标点。从摄像机(这个摄像机有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。就可以看出结果是准确的。可以多试验几个方块的坐标为显示的坐标。...//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate(){Rayray=Camera.main.Scre
BuladeMian
·
2024-02-20 17:00
Unity
Unity
ScreenPointToRay 获取到的坐标不准确
奇奇怪怪的问题描述解决方案验证代码问题描述使用:Camera.main.ScreenPointToRay将鼠标坐标转换成射线,然后通过:Physics.Raycast获取到射线碰撞到的坐标,使用发现偏差比较大解决方案测试发现提高nearClip值可以解决该问题,大概是近裁面太小导致的精度问题~验证代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.G
牙膏上的小苏打2333
·
2024-02-20 17:29
Unity
unity
ScreenPoint
Raycast
Toony Tiny Zombies pack
移动友好型号包括:-21具男性尸体-21名男性负责人-16具女性尸体-14名女性负责人-6武器31僵尸动画所有角色都使用一个512x512的纹理(8个颜色皮肤)下载:
Unity
资源商店链接资源下载链接效果图
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:39
各类资源展示
u3d
资源
模型
UPixelator - Pixelize 3d Scenes
渲染管线-内置✓-URP✓测试版本
Unity
2021.3(内置,URP12):Windows,WebGL
Unity
2022.3(内置,URP14):Windows,WebGL可用模块-像素艺术边缘高光无着色器不需要特殊的着色器
mayzhengxi
·
2024-02-20 17:06
各类资源展示
u3d
资源
插件
通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别
1)通过CanvasRenderer.SetColor和Image.color修改UI组件颜色的区别2)OPPO相关机型没法在
Unity
启用90或120FPS3)手机输入法中的emoji4)
Unity
ApplicationPatching
·
2024-02-20 16:18
Unity
2022 LTS版本的稳定性
1)
Unity
2022LTS版本的稳定性2)多个小资源包合并为大资源包的疑问3)启动
Unity
导入变动的资源时,SingletonScriptableObject加载不到这是第362篇UWA技术知识分享的推送
·
2024-02-20 16:09
Unreadable-Mesh内存占用翻倍问题
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4
·
2024-02-20 16:06
一切都会越来越好的
坐在末班车上,看着这个城市色彩纷呈的
灯光
,听着车里抒情的歌曲,心里满满的,说不出来什么滋味。有朋友相聚的知足,亦有分别的不舍,更有相识十几年来的回忆。
一仰望天空的鱼
·
2024-02-20 16:56
初夏之夜街边随想
路人已然寥寥,伴着他们的只是冷清的街道,以及昏黄或微白的路边
灯光
,还有被那微光拉扯的斜长而丑陋的那影。不时地见一两辆小车飞过,于其之内,依然存活着和路人一样的生物体。
Alvin姚少
·
2024-02-20 16:43
Vistual Studio Comm
unity
2017 30天许可证过期
内网VistualStudioComm
unity
2017的30天许可证到期的解决方案一、说明因公司工作保密协议,工作内网电脑无法连接internet,但配有一台上网机,且内网电脑可访问外网电脑共享磁盘且只有读权限
井底一蛤蟆
·
2024-02-20 14:45
VS
vs
许可证过期
salesforce根据某些条件选择性地向一些用户显示对象
这个需求挺常见的,例如只有当opport
unity
的级别低于一定值时对于某用户才可见。如果在profile中甚至无法做到根据条件筛选,因此需要用到对象页面的RestrictionRules。
Channing Lewis
·
2024-02-20 14:45
Salesforce
salesforce
镰仓 八月
图片发自App八月的一天多想和你去镰仓看海在阴霾下的沙滩上奔跑浪疾云重雨起可是手心里有你还有什么顾忌想和你一起眺望富士山云烟氤氲的惊鸿一瞥也值得沾沾自喜想和你携手登上江之岛晕黄柔和的
灯光
里古树青苔陈旧的阶梯到处都是我们的足迹想一起坐上江之电叮叮当当穿过小巷沿着大海寻找湘北的回忆想一起穿着浴衣沐浴满天的花火踏着木屐看你斜眸浅笑风光旖旎折扇微微展是你整个世界都是你图片发自
三昧青梅
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2024-02-20 14:32
Hi式复盘Day67/365 可以做的更好。
晚上回去画了效果图,画完已经是半夜三点多了,但是我画的很起劲,不知道为啥来了感觉,
灯光
什么的控制的都很好,效果也不错。满意的睡觉了。【反思】:CAD的修改我觉得可以以更快的速
陆文博
·
2024-02-20 13:51
Unity
中的Compute Shader
Unity
中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了
popcorn丶
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2024-02-20 13:13
渲染
游戏开发
unity
图像处理
青涩青春| 我还是很喜欢你(1)......
灯光
下他显得异常好
爱吃萝卜的白兔
·
2024-02-20 11:20
暗影
从空间站看向东半球,没有一丝
灯光
,想起以前那连成片的灯火璀璨,这样的情景让在空间站工作的科学家李静非常疑惑,他呆呆的看着窗外深不见底的空旷,内心莫名的不安。
王堃
·
2024-02-20 11:45
yum方式快速安装mysql
步骤①安装wget和vimsudoyum-yinstallwgetvim②下载mysql的rpm包sudowgethttps://dev.mysql.com/get/mysql80-comm
unity
-release-el7
长空~
·
2024-02-20 11:26
数据库
linux
mysql
数据库
2021-02-14
中原焦点团队郑海燕坚持分享969天2021.2.14今天是个好日子,晚上带着一家人去看人民广场的音乐喷泉,人山人海,音乐喷泉
灯光
人影交织着,成为今晚最热闹的景色,尽管有人说不过如此,但我觉得不虚此行,看过才知如何
晴岚85
·
2024-02-20 11:59
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (8) --UC架构简介
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(7)--
Unity
Catalog(UC)基本概念和组件前言UC简单来说,就是管理两样东西:用户和元存储。
發糞塗牆
·
2024-02-20 11:11
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
【Azure 架构师学习笔记】- Azure Databricks (7) --
Unity
Catalog(UC) 基本概念和组件
接上文【Azure架构师学习笔记】-AzureDatabricks(6)-配置
Unity
Catalog前言在以前的Databricks中,主要由Workspace和集群、SQLWarehouse组成,这两年
發糞塗牆
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2024-02-20 10:37
Azure
架构师学习笔记
Databrics
Azure
azure
Databrikcs
unity
中实现3D物体在UI前方
在
Unity
中,如果你想要将3D物体显示在UI的前方,可以通过Canvas和RawImage来实现。以下是一些步骤:创建Canvas:在场景中创建一个Canvas对象。
Ctrl-c
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2024-02-20 10:50
unity
3d
ui
unity
中UI、shader显示在3D物体前
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
Ctrl-c
·
2024-02-20 10:14
unity
3d
游戏引擎
真他妈日了狗
舍友一拖拖拉拉终于上床了已经十二点半了过了不久舍友二姗姗来迟回来了戴着耳机听着催眠曲还是听着大小动作不断,
灯光
亮着最后终于被搞醒了哦舍友三终于回来了上床了啊然后发现还有光是舍友二在玩手机呀干脆一个个别回来了啊回来祸害别人干啥呢自己前途无忧也做个人考虑下要读书的别人吧平时吵就算了还他妈不让人睡觉真他妈绝了分分钟想搬宿舍了但还是告诉自己还有不到一年忍一忍多一事不如少一事真他妈日了狗
白日梦女一号
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2024-02-20 10:24
迎接冬天
让我们领略席席寒意,提醒我们防寒保暖,把冬装从箱底翻起;冬天让你提醒自己的爱人,穿上那套红色的棉衣,带上那双绣着小兔的长袖棉手套;冬天给你一个长长的夜,让你有与爱人促膝谈心的温馨机会,那暖暖的小屋,那桔色的
灯光
阿珍小鱼
·
2024-02-20 10:42
Unity
编辑器界面wasd移动或者切屏卡顿的问题
因为是
Unity
自带一个自动编译,在实时编译image.pngimage.png把这个AutoRefresh勾掉然后就不会实时编译脚本了有个坏处每次我们导入新脚本,编写新脚本完成后要在
unity
编辑界面手动
罗卡恩
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2024-02-20 10:24
【MySQL】使用C语言连接数据
方式一如果我们使用的是Linux系统的话我们可以直接使用,下面的命令安装MySQL给我们提供的官方库:sudoyuminstallmysql-comm
unity
-devel下载
七凌、
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2024-02-20 09:25
MySQL
mysql
c语言
金钱成作业21
感恩这个宇宙感恩这个大千世界感恩所有的生灵感恩人类感恩这个地球感恩这个城市感恩这个小区感恩这个家感恩这个美好的自己感恩我的家人感恩我的同事感恩这里的物业人员感恩有秩序的道路感恩快递行业感恩每个生命感恩
灯光
感恩窗帘感恩洁白的地板断舍离断去不接受断去不臣服断去不谦虚断去不用心断去没有办法断去不相信断去不慈悲断去不敞开断去不直爽断去不可爱补心理性营养我安全我自立我安全我善良我安全我心正我安全我有收入我安
笑对人生_1977
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2024-02-20 08:57
夜晚的灵魂之约
当夜幕降临,昏黄的
灯光
闪耀着微弱的光芒,我心中的思绪浮动着,化作了一段段抒情散文,悄然流淌。夜,无声的时刻,悄悄地来临,轻轻地包围了整个世界。街道上行人匆匆,路灯下繁忙的车辆穿梭不息。
拾书居士
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2024-02-20 07:01
unity
使用VS Code 开发,VS Code配置注意事项
vscode对应的插件(
unity
开发)插件:.NetInstallTool,c#,c#DevKit,IntelliCodeForC#DevKit,
Unity
,
Unity
CodeSnippets本人现在是用了这些插件
Sigh of Allure
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2024-02-20 07:11
unity
游戏引擎
Unity
官方教程 Tanks (二)
坦克的血条这一章我们现在制作坦克的血条,效果如图我们先在场景里生成一个Slider,重命名,然后连着Canvas一起放在Tank下,删去HandleSliderArea,然后设置canvas如下在这里把canvas把当成了一个UI来处理,在前面的教程SurvivalShooter中给主句加血条也用到了。然后设置Slider,我们选中HealthSlider、Background、FillArea、
迷途小路
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2024-02-20 07:34
九月二十四
但是从周围的声音,光线和运动的事物来说,整个世界都在包围着我,动静之中让我知道自己的魂还活着,而这种感觉就像是没有其他的什么人和你说话,就像发出去的微信没有一个人回复,似乎就好像整个世界只有一盏路灯,路灯
灯光
下只有你自己
皮罗休斯柯达
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2024-02-20 07:54
unity
编辑器扩展界面使用 List
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Editor;using
Unity
Engine
王源骏
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2024-02-20 06:48
Unity
编辑器扩展
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
编辑器扩展——撤回
Undo.IncrementCurrentGroup();//需要撤回的操作写这里 GameObjectobj=Instantiate(mc.treePrefabs[treeArrayNum],hit.point,Quaternion.identity);DestroyImmediate(obj,true);Undo.DestroyObjectImmediate(obj);Undo.Registe
Dore__
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2024-02-20 06:43
unity编辑器扩展
c#
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
不要惊动爱情
米黄色的窗帘在飘动着,阴暗的天,昏暗的
灯光
。
纪年录
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2024-02-20 06:36
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