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unity片元着色器
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
·
2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
每日一题——移动零 & 三数之和
移动零&三数之和移动零三数之和总结移动零问题描述给定一个数组nums,编写一个函数将所有0移动到数组的末尾,同时保持非零
元
素的相对顺序。要求:必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。
tt555555555555
·
2025-03-01 22:08
面经
算法题
C语言
算法
数据结构
c语言
leetcode
Python基础——分支结构
Python基础——分支结构前言1.顺序结构示例代码2.分支结构2.1单分支结构2.2双分支结构2.3多分支结构2.4嵌套分支结构2.5条件表达式(也称为三
元
运算符)2.6组合条件2.7`match`语句
全端工程师
·
2025-03-01 20:29
python基础
python
【免费】2008-2020年各省地方财政一般预算支出数据
2008-2020年各省地方财政一般预算支出数据1、时间:2008-2020年2、来源:国家统计局、统计年鉴3、指标:行政区划代码、地区、年份、地方财政一般预算支出(亿
元
)4、范围:31省5、指标解释:
2501_90487648
·
2025-03-01 18:44
数据
#省份
数据库
建筑兔零基础人工智能自学记录34|深度学习与神经网络2
1、人工神经网络ANN从生物课上学到的有关神经
元
、突触的生物神经网络,被模仿出了简化的人工神经网络(ANN,artificialneuralnetwork)。
阿克兔
·
2025-03-01 17:34
人工智能toto学习
人工智能
深度学习
神经网络
CES Asia 2025前瞻:
元
宇宙与VR/AR 技术蓄势待发
尽管
元
宇宙概念的热度较之前有所回落,但这一领域的底层技术依旧在蓬勃发展,展现出强大的生命力。
赛逸展张胜
·
2025-03-01 14:17
vr
ar
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
·
2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
·
2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
揭秘DeepSeek信息差暴利玩法:普通人月入10万的7大野路子
比如某电商平台上标价10万
元
的“本地部署教程”,实际上在GitHub就能找到免费代码;再比如某博主用DeepSeek生成《小红书爆款标题1000条》挂闲鱼卖
skyksksksksks
·
2025-03-01 12:35
AI个人杂记
人工智能
机器学习
深度学习
神经网络
自然语言处理
腾讯混
元
文生图大模型(Hunyuan-DiT)与Stable Diffusion(SD)对比分析
腾讯混
元
文生图大模型(Hunyuan-DiT)与StableDiffusion(SD)对比分析腾讯混
元
文生图大模型(Hunyuan-DiT)与StableDiffusion(SD)作为当前文生图领域的两大代表模型
Liudef06
·
2025-03-01 12:00
Stable
Diffusion
stable
diffusion
ecc椭圆加密算法c语言,ECC 椭圆曲线加密算法学习————ECDH与ECDSA
相关代码一些重要的域参数素数$p$椭圆曲线系数$a$与$b$基点(生成
元
)
weixin_39927508
·
2025-03-01 11:56
ecc椭圆加密算法c语言
非对称加密算法——ElGamal加密算法
ElGamal算法的安全性基于有限域上的离散对数问题(DLP),即在给定一个素数(p)和生成
元
(g),计算(g^x\modp)是容易的,但给定(g^x\modp)和(g),计算(x)是困
纪元A梦
·
2025-03-01 11:26
Java加密算法
java
算法
非对称加密算法
ElGamal加密算法
iPhone 16 vs iPhone 16e,差价1500差在哪,一文看懂应该买哪款
它和iPhone16之间存在1500
元
的差价,这可让不少准备入手苹果手机的朋友纠结了。今天咱们就来好好唠唠,这两款手机到底差在哪,到底该怎么选。
佳晓晓
·
2025-03-01 10:49
iphone
ios
STL容器 -- map/multimap
map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一
元
素被视为键值,第二
元
素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。我们可以通过map的迭代器改变map的键值吗?
柚子树cc
·
2025-03-01 08:33
C/C++
STL
map
multimap
使用 ONLYOFFICE API 新方法,从第二页开始插入自定义页码!
关于ONLYOFFICEONLYOFFICE是一个国际开源项目,专注于高级和安全的文档处理,可提供文本文档、电子表格、幻灯
片
、表单和PD
ONLYOFFICE
·
2025-03-01 08:31
前端
服务器
数据库
STL之map/multimap
map所有的元素都是pair,同时拥有实值和键值,pair的第一
元
素被视为键值,第二
元
素被视为实值,map不允许两个元素有相同的键值。
内核之道
·
2025-03-01 08:30
▲
C/C++开发
“伪元素”是啥
无法通过JS直接操作由于伪
元
向贤
·
2025-03-01 08:29
前端开发
css
Stable Diffusion(SD)系列模型及关联算法深度解析
一、基础模型架构演进SDv1.5核心架构:基于LatentDiffusionModel(LDM),通过VAE将图像压缩至潜空间进行扩散训练,支持512x512分辨率生成,兼容二次
元
与写实风格混合创作
Liudef06
·
2025-03-01 08:59
Stable
Diffusion
stable
diffusion
算法
第十七章 逐梦之旅(《机器治国》小说连载)
十岁那年的一个夜晚,黄星星像平常一样坐在电视机前换频道,突然看到一个科技纪录
片
。里面有个国外的实验室,几个小机器人在展示各种本领,其中一个翻跟头的小机器人动作十分娴熟。
人机与认知实验室
·
2025-03-01 06:45
如何在简历中巧妙展现你的兴趣爱好
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|
元
宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智
元
宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-01 06:40
面试
跳槽
使用 Three.js 转换 GLSL 粒子效果
着色器
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|
元
宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI简历、
元
宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-01 05:38
javascript
着色器
开发语言
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
手机秒变AI办公神器!腾讯元宝+DeepSeek满血版,5分钟搞定PPT和项目汇报——你的效率翻倍指南
手机端操作更丝滑一、快速上手指南1.下载安装(3秒完成)应用商店搜索“腾讯元宝”→下载安装→选择微信/QQ/手机号登录2.切换至DeepSeek模式(1步到位)进入对话界面→点击顶部“Hunyuan混
元
”
a小胡哦
·
2025-03-01 02:43
人工智能
powerpoint
Deepseek
爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录
《本专栏持续更新中…(早订阅优惠仅需9.9
元
数据知道
·
2025-03-01 02:43
2025年爬虫和逆向教程
爬虫
python
数据采集
网络爬虫
逆向
Three.js 材质对象Material对应的
着色器
Shader代码
点材质PointsMaterial:顶点
着色器
文件points_vert.glsl、
片
元
着色器
文件points_frag.glsl基础网格材质MeshBasicMaterial:顶点
着色器
文件meshbasic_vert.glsl
山楂树の
·
2025-03-01 01:35
WebGL进阶
Three.js
材质
着色器
图形渲染
webgl
3d
开发语言
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
·
2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
统计-二维随机变量
二维随机变量的分布函数定义设(X,Y)是二维随机变量,对于任意实数x,y,定义二
元
函数F(x,y)=P[{X≤x}∩{Y≤y}]=P{X≤x,Y≤y}F(x,y)称为二维随机变量(x,y)的分布函数
jshazhang
·
2025-02-28 16:09
统计
二维随机变量
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
·
2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
·
2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
Unity
3D实现编辑器截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
用Python实现LSTM预测电影票房:从数据爬取到模型部署全解析(结尾附完整代码)
导语:当电影的预告
片
发布时,你是否好奇AI能否预测它的票房表现?本文将带你深入实战,从数据动态爬取到LSTM模型调优,手把手构建一个高精度票房预测系统。一、为什么LSTM是票房预测的利器?
WHCIS
·
2025-02-28 13:15
python
lstm
开发语言
机器学习
人工智能
深度学习
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
·
2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
【C++教程】逻辑运算符真值表
逻辑非运算符是一
元
运算符,用于对单个布尔值取反。操作数A!Afalsetruetruefalse逻辑与运算符(&&)逻辑与运算符是二
元
运算符,只有当两个操作数都为true时,结果才为true。
小鹏编程
·
2025-02-28 09:40
开发语言
c++
教程
驱动开发系列39 - Linux Graphics 3D 绘制流程(二)- 设置渲染管线
在Iris驱动中,GPUPipeline设置涉及多个部分,包括编译和上传
着色器
、设置渲染目标、绑定缓冲区、配置固定
黑不溜秋的
·
2025-02-28 08:02
GPU驱动专栏
驱动开发
【产品经理修炼之道】-产品经理的警钟:当DeepSeek向传统工业软件发起挑战
01一场由低成本AI引发的“工业软件大变革”当某家年产值10亿
元
的制造企业,用DeepSeek提供的AI模型替代了沿用十年的SAPBusinessObjects报表系统时,其IT总监在项目总结会上说:“
xiaoli8748_软件开发
·
2025-02-28 08:32
产品经理
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
蓝桥杯备赛-精卫填海-DP
只剩下了最后的一小
片
区域了。同时,西山上的木石也已经不多了。精卫能把东海填平吗?
小赵起名困难户
·
2025-02-28 07:56
蓝桥杯练习
蓝桥杯
动态规划
c++
【GO】学习笔记
默认值变量声明与赋值_下划线的用法字符类型const常量字符串类型转换与判断指针值类型和引用类型复杂数据类型数组:一个由固定长度的特定类型元素组成的序列切片(Slice):动态序列链表(list):没有
元
勤不了一点
·
2025-02-28 06:42
GO
golang
学习
笔记
go
视频HDR技术详解,你的电脑怎么播放HDR视频?
闲聊:前两天在b站上面看到影视飓风的视频,让我有点疑惑,我不知道为什么播放视频有设备撑不住一说,所以感兴趣去ytb下载了4k原
片
30hz刷新的,然后测试一下我的电脑能不能播放,发现还是可以的,视觉上看起来是十分震撼的
modest —YBW
·
2025-02-28 04:02
音视频
Pandas逐行读取DataFrame数据以及修改对应数据
remove_data.loc[indexs].values[0:-1]#逐行修改列值remove_data.loc[indexs,"Norm_peptide"]=norm_protein#也可以用loc方法查看指定
元
Zswdhy
·
2025-02-28 04:00
python
python
HarmonyOS NEXT 原生应用/
元
服务调试概述
一、概述DevEcoStudio提供了丰富的HarmonyOS应用/
元
服务调试能力,支持JS、ArkTS、C/C单语言调试和ArkTS/JS+C/C跨语言调试能力,并且支持三方库源码调试,帮助开发者更方便
李洋-蛟龙腾飞公司
·
2025-02-28 03:25
华为
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
国产唯一开源湖仓框架LakeSoul 2.0 重磅升级:支持快照回滚、Flink和Hive对接
首先,附上Github链接LakeSoul:https://github.com/meta-soul/LakeSoul,可搜索公众号
元
灵数智,在底部菜单了解我们-用户交流获取官方技术交流群二维码,进群与业内大佬进行技术交流
元灵数智
·
2025-02-28 00:52
大数据
数据库
spark
使用 LakeSoul 构建实时机器学习样本库
首先,附上Github链接LakeSoul:https://github.com/meta-soul/LakeSoul,可搜索公众号
元
灵数智,在底部菜单了解我们-用户交流获取官方技术交流群二维码,进群与业内大佬进行技术交流
元灵数智
·
2025-02-28 00:22
big
data
大数据
数据仓库
数据库架构
数据库开发
YOLOv11改进 | 检测头改进篇 | 利用ASFF改进YOLOv11检测头,自适应空间特征融合模块,在所有的目标检测上均有大幅度的涨点效果
YOLOv8v10v11专栏限时199
元
订阅链接:限时199
元
去b站关注:AI缝合怪订阅YOLOv8v10v11创新改进高效涨点+持续改进500多篇(订阅的小伙伴,终身免费享有后续YOLOv12或是其他版本的改进专栏
Ai缝合怪YOLO涨点改进
·
2025-02-27 23:19
YOLO
目标检测
计算机视觉
深度学习
YOLOv11
YOLOv8
YOLOv10
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
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