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unity片元着色器
同花顺复权怎么设置?股价真实走势还原!
比如一只股票现在价格是10
元
,去年10送10(每10股送10股),那么去年这个时候的实际股价应该是20
元
,而不是软
·
2025-07-08 05:21
alfafile中转站免费_中转站全集免费在线观看-手机看中转站HD完整版 - 穷TV_院线大片影视大全...
影片名称:中转站影片别名:zhongzhuanzhan影片类型:剧情
片
影片导演:达尼埃尔·莱索维茨影片演员:菲恩·怀特海德,麦考尔·隆巴蒂,蕾娜·布鲁姆,路易莎·克劳瑟,Eddie,Plaza年份地区:
PassatCC
·
2025-07-08 03:40
alfafile中转站免费
Unity
中的C#编程基础:枚举类型
枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用enum关键字声明的。C#枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。声明enum变量的一般语法:enum{enumerationlist};其中,enum_name指定枚举的类型名称。enumerationlist是一个用逗号分隔的标识符列表。枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值
Skyline_98
·
2025-07-08 01:27
Unity
c#
unity
学习虚幻C++开发日志——初识虚幻框架
1.虚幻引擎架构1.1虚幻引擎模块(Modules)官方文档:虚幻引擎模块|虚幻引擎5.4文档|EpicDeveloperComm
unity
(epicgames.com)模块(Modules)是虚幻引擎
未来牛马之星
·
2025-07-08 01:52
学习虚幻C++开发日志
学习
虚幻
c++
VMware Fusion 虚拟机 安装CentOS 7 Mac
CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
2501_92680691
·
2025-07-08 00:12
macos
mac
vmware
虚拟机
centos7
【
Unity
&AssetBundle】AssetBundle管理器
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingSystem.Threading.Tasks;using
Unity
Engine
·
2025-07-07 23:11
破解FPS主线程阻塞的终极方案
引擎层面可利用
Unity
的JobSystem或Unreal的TaskGraph系统进行优化。关键是通过Profiler
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 23:40
FPS射击游戏高级技术专栏
性能优化
【
Unity
笔记02】订阅事件-自动开门
流程当玩家移动到触发区域的时候,门自动打开事件系统usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine
·
2025-07-07 23:39
轻量化分布式AGI架构:基于区块链构建终端神经
元
节点的互联网智脑
通过将终端设备转化为神经
元
节点,结合区块链技术构建去中心化的互联网智脑,不仅能够突破传统AGI开发的算力瓶颈,还能实现数据安全共享与价值分配。
探客木木夕
·
2025-07-07 23:39
分布式
agi
人工智能
架构
区块链
程序员接单服务话术
报价后且客户接受时:您好,此次开发费用为:
元
,开发时长为:天。因为开发工作的成本就是时间成本,为保证您的服务体验,我们再确定下完整的需求,最终交付以此次要求作为标准。
0 bug软件科技工作室
·
2025-07-07 23:08
java
spring
boot
python
算法
VTK
着色器
MarbleShader代码学习(4)
代码链接https://examples.vtk.org/site/Cxx/Shaders/MarbleShader/这段代码是一个使用VTK(VisualizationToolkit)实现的复杂
着色器
渲染示例
点PY
·
2025-07-07 23:06
三维渲染
着色器
学习
Python训练营打卡 Day53
对抗生成网络知识点回顾:对抗生成网络的思想:关注损失从何而来生成器、判别器nn.sequential容器:适合于按顺序运算的情况,简化前向传播写法leakyReLU介绍:避免relu的神经
元
失活现象对抗生成网络
yunvwugua__
·
2025-07-07 22:03
python自学打卡
python
开发语言
231转序和321转序的姿态角与四
元
数的变换关系(文末附VC++代码和Matlab验证代码)
这两种转下的姿态角与四
元
数的转换关系如下:321转序//--------惯性坐标系到箭体系的四
元
数--------------------//doublesic_T=sin(Theta_T_rad/2.0
小亨GNC颐园
·
2025-07-07 22:02
matlab
VC++
运载火箭
321转序
231转序
导弹
导航初始化
华为OD机试 2025B卷 - 货币单位转换(C++&Python&JAVA&JS&C语言)
每行记录一条金额,金额带有货币单位,格式为数字+单位,可能是单独
元
,或者单独分,或者
元
与分的组合。要求将这些货币全部换算成人民币分(fen)后进行汇总,汇总结果仅保留整数,小数部分舍弃。
YOLO大师
·
2025-07-07 22:31
华为od
c++
python
华为OD机试
华为OD机试2025B卷
华为OD2025B卷
华为OD机考2025B卷
TMC4361A 使用(未验证)
prompt我用STM32F103C8T6来控制TMC4361A运动控制芯片,我配置STM32F103C8T6的SPI1与TMC4361A进行通信,配置PA4作为
片
选线,配置PA8作为RCC_MCO输入时钟输入到
m0_55576290
·
2025-07-07 21:51
嵌入式
工作一二三
单片机
嵌入式硬件
嵌入式
2025.7.4总结
今日去实验室参观设备,感谢我的一个同事解答了我关于硬件设备与所做软件业务之间的关系,通过控制器控制网
元
等相关设备,同时,虽然参加过两周的硬装培训,但在这个光交箱得众多设备里,连交换机长什么样子都忘了。
天真小巫
·
2025-07-07 20:41
职场记录
职场和发展
反向传播神经网络极简入门
单个神经
元
神经网络是多个“神经
元
”(感知机)的带权级联,神经网络算法可以提供非线性的复杂模型,它有两个参数:权值矩阵{Wl}和偏置向量{bl},不同于感知机的单一向量形式,{Wl}是复数个矩阵,{bl}
自信哥
·
2025-07-07 15:46
SLF4J深度解析:Java日志世界的“唯一标准”
引子:日志框架的“战国时代”在SLF4J出现之前,Java的日志领域一
片
混乱,群雄并起,如同一个“战国时代”:JUL(java.util.logging):JDK自带的“亲儿子”,但功能简陋,配置复
沉浸式炼丹
·
2025-07-07 15:15
java
开发语言
log4j
SLF4J
跨平台ZeroMQ:在Rust中使用zmq库的完整指南
“消息就像神经
元
间的电信号,而ZeroMQ就是那个让系统思考的神经网络”——某个深夜调试zmq的程序员当你需要轻量级、高性能的进程间通信时,ZeroMQ就像代码世界里的瑞士军刀。
涵树_fx
·
2025-07-07 15:43
架构设计
Rust
实战
rust
开发语言
后端
Unity
内置
着色器
的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity
中的
着色器
通过材质(Material)应用,材质将
着色器
代码与纹理、颜色等参数结合。理解
着色器
与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
动态链接库:技术赋能,打通“最后一公里”的商业模式
序言-飞跃大山的故事阿登是一位热爱骑行的冒险者,他计划骑行穿越一
片
壮丽的山脉,去探索那片未知的风景。然而,当他查看路线图时,他发现其中有一座几乎不可能翻越的高峰。
超级晒盐人
·
2025-07-07 12:50
经验分享
学习方法
人工智能
教育电商
程序员创富
STM32-架构分层与CMSIS实战指南
(从硬件到应用)图中架构分为MCU层、CMSIS层、用户层,每层职责和文件分工明确:1.MCU层(硬件基础)包含内容:Cortex-M内核(如Cortex-M4)、SysTick、NVIC、调试模块、
片
上外设
东方少爷
·
2025-07-07 12:18
单片机
单片机
嵌入式硬件
架构
stm32
硬件工程
MIAOYUN | 每周AI新鲜事儿(06.27-07.04)
AI开源大模型腾讯混
元
发布首款开源混合推理MoE模型「Hunyuan-A13B」6月27日,腾讯混
元
宣布开源首个混合推理MoE模型「Hunyuan-A13B」,总参数80B,激活
·
2025-07-07 11:12
人工智能深度学习算法云计算
破局·重构·新生:程序员三大黄金赛道突围指南
2025年,中国EDA市场规模预计达184.9亿
元
,年均增速14.71%,但国产化率仍不足10%,研发设计
还债大湿兄
·
2025-07-07 11:40
重构
顶点
着色器
:3D世界的魔法化妆师
摘要顶点
着色器
是3D图形渲染中的关键组件,负责将3D模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递颜色、法线、纹理等属性。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
Unreal Engine开发:高级渲染技术_4.高级
着色器
编程
4.高级
着色器
编程在上一节中,我们探讨了UnrealEngine中的基础渲染技术,包括光照、阴影和材质系统。本节将深入探讨高级
着色器
编程,帮助您掌握更复杂的渲染效果和优化技术。
chenlz2007
·
2025-07-07 09:02
游戏开发
虚幻
着色器
游戏引擎
数据库
网络
rpc
游戏引擎中顶点着色&像素着色
一.GPU渲染管线GPU在接收到游戏端提交的Mesh,Shader数据后,渲染管线开始工作,将数据进行处理投射为2D屏幕中光栅图像.GPU硬件中着色单元有两类,分别为顶点
着色器
和像素
着色器
.二.顶点
着色器
完成
霸王奉先
·
2025-07-07 09:00
游戏开发基础理论
游戏引擎
顶点着色器
像素着色器
顶点颜色
顶点UV
顶点法向
进程 ⇢ JVM ⇢ 线程 + 内存关系
.从零到跑起一个Java程序OS创建进程execvejava…→新进程的地址空间、handle、时间
片
就位。
MYGAG
·
2025-07-07 09:00
jvm
使用 Bank Churn 数据集进行二
元
分类
一、前言分类任务:预测客户是继续使用其帐户还是关闭帐户(例如,流失)项目地址:https://www.kaggle.com/competitions/playground-series-s4e1二、具体步骤(一)数据导入与预览importpandasaspdimportnumpyasnpimportmatplotlib.pylabaspltimportseabornassnsfromsklearn
·
2025-07-07 08:51
OpenGL ES 纹理(7)
纹理其实是一个可以用于采样的数据集,比较典型的就是图片了,我们知道我们的片段
着色器
会对每一个像素都执行一次来计算,该像素应该渲染什么颜色,纹理就是一个数据集,比如想要渲染一个图片,我们就是用图片的所有像素信息作为总数据集
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(
Unity
)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
golang的协程实现-goroutine
我们从调度上声明线程与goroutine的区别cpu已经通过分配时间,自带调度器实现切换时间
片
帮我们解决了多程序(任务)执行问题,在此基础上推演出更小单位多线程:多线程的执行依赖os(操作系统)的调度分配
大口吃饭大口吐
·
2025-07-07 06:39
go
golang
Unity
笔记-32-UI框架(实现)
Unity
笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
·
2025-07-07 05:06
unity
进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
·
2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
【
Unity
笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassUIManager
·
2025-07-07 05:34
Python+AI十分钟自动生成小说!程序员:这工具让我月入5万+
一位名叫李明的程序员在社交媒体上晒出他的收入截图:单月稿费突破5万
元
,而他的"秘密武器"竟是用Python开发的AI小说生成工具。这不是天方夜谭,而是正在发生的技术革命。
小筱在线
·
2025-07-07 02:45
人工智能
人工智能
开发语言
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
·
2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
Node.js worker_threads:并发 vs 并行
二、关键概念解析1.并发(Concurrency)vs并行(Parallelism)并发:指系统同时处理多个任务的能力,但任务可能交替执行(如单核CPU通过时间
片
轮转)。
红衣大叔
·
2025-07-06 23:56
nodejs帮助文档
node.js
0代码改动实现应用运行时数据库密码无损轮转
密码的安全性非常重要,业界密码泄漏导致资损的事件时有发生,根据相关统计,单次泄漏事件的发生平均导致488万美元(约合人民币3542万
元
),每条泄漏的数据记录平均导致169美元(约合人民币1226
元
),除了直观的资金损失外
阿里-于怀
·
2025-07-06 23:25
oracle
数据库
nacos
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unity
.document_loaders
关沐吖
·
2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
2025年6月AIGC发展全景:技术轻量化、Agent产业化与伦理新挑战
能解高考数学题,当AI智能体接管医院诊断流程,我们正站在人机协作新纪元的门槛上**2025年6月,AIGC领域迎来关键转折点——**模型轻量化**让百亿参数算法飞入寻常设备,**多模态融合**打破文本与视觉的次
元
壁
Loving_enjoy
·
2025-07-06 22:21
计算机学科论文创新点
深度学习
人工智能
经验分享
facebook
500米无线图传WiFi模组,割草机无线传输技术,实时智能远程操控
在繁忙的都市生活中,拥有一
片
绿意盎然的草坪,无疑是许多人向往的惬意时光。然而,传统的割草机操作繁琐,噪音大,且受限于线缆的束缚,使得这片绿意的维护变得不那么轻松。
飞睿科技
·
2025-07-06 22:47
无线图传WiFi模组
远距离WiFi方案
无线传输模块
无人机
割草机
远程控制模块
无线模块
【
Unity
&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
·
2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
我国在AI、
元
宇宙、生成式AI赛道的竞争带来的投资机会
首席数据官高鹏律师团队编著中国在AI、
元
宇宙、生成式AI赛道的竞争已进入技术深化与商业落地并行的关键阶段,未来投资机会可围绕以下五大方向展开:一、基础设施与算力支撑1.云计算与混合云服务生成式AI对算力和云服务需求激增
数据与人工智能律师
·
2025-07-06 21:10
大数据
区块链
人工智能
网络
数据库
【
Unity
&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
·
2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
2020-10-30
极
片
缺陷检测模型验证报告:1:数据准备训练集:326张验证集:81张2:模型准备模型:yolov33:训练参数设置epochs:4603batch_size:8device:RTX2080Ticfg:yolov3
Victor Zhong
·
2025-07-06 19:53
AI
框架
人工智能
深度学习
机器学习
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
·
2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
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2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
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2025-07-06 17:03
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
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