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unity疑问
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//C#命名空间(以System
一个程序员(●—●)
·
2025-03-24 19:56
json
【BUAA S4 OS】Lab2 内存管理
EntryLo0、EntryLo1TLB相关指令TLB的维护时纪exam前准备提醒参数、宏、函数缩写对照地址相互转换相关从地址中获取信息函数作用Exam翻车分析题目理解出现偏差——理解错题意&以为实现了自映射机制【
疑问
Roisy++
·
2025-03-24 12:35
OS
BUAA
笔记
linux
整形在内存中的存储(例题逐个解析)
要根据打印类型,判断是否有符号位;有效数字二.例题1.2.3.4.
疑问
:不应该算数转换为unsignedint吗?
祁同伟.
·
2025-03-24 11:26
#
C语言
c语言
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
·
2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
·
2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
·
2025-03-24 08:00
roaming是什么文件夹?
不少用户向小编发出
疑问
:roaming是什么文件夹?roaming文件夹是一种可以很容易地与服务器同步的文件夹,它的数据可以随用户的个人资料从一台PC移动到另一台PC中。那roaming文件夹在哪呢?
石大师
·
2025-03-24 07:22
Windows系统
windows
TVBOX最新配置地址,TVBOX直播源接口配置地址,TVBOX最新直播接口
上述标题满足了您的要求,它是一个带
疑问
的中文长标题,且符合用户搜索需求,同时包含了tvbox直播源和最新配置地址的关键词,
keysoso
·
2025-03-24 04:52
TV电视盒子
电视盒子
电视
电视机
Angular中`trackBy`函数的独特性与性能优化
然而,当我们面对多个列表使用相同trackBy函数时,可能会产生一些
疑问
:如果这些列表中的项有相同的ID,是否会影响Angular的变更检测?
t0_54program
·
2025-03-24 04:19
编程问题解决手册
angular.js
前端
javascript
个人开发
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
·
2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
《Oracle DBA入门实战:十大高频问题详解与避坑指南》
如有
疑问
或补充,欢迎评论区交流!1.DBA常用工具有哪些?OracleUniversalInstaller(OUI)用途:安装、升级或删除软件组件。
鸿·蒙
·
2025-03-24 00:13
数据库
Oracle数据库
DBA入门
数据库管理
IT技术干货
学习笔记
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
·
2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
今日BUG— java.lang.NumberFormatException
今日照例巡检系统,打开系统的汇聚首页,发现数据都消失了,于是查看其他服务器上部署的版本也出现了同样的问题,而其他功能并未受影响,排除后台服务挂掉的可能,内心生出
疑问
一直运行稳定的程序怎么突然都查不出来内容了呢
水晶果冻1125
·
2025-03-23 22:03
其它
bug
int范围
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
·
2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
·
2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
·
2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
·
2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
·
2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
CBNet--一种新的目标检测的复合骨干网体系结构
毫无
疑问
,更强大的主干网可以带来更好的检测性能。尽管最先进的基于深度的大骨干网络的探测器取得了很好的结果,但仍有很大改进空间。
weixin_45963617
·
2025-03-22 22:43
深度学习系列
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
·
2025-03-22 22:12
git
runner
配置
【ROS实战】02-ROS架构介绍
1.简介你是否曾有过这样的
疑问
:我按照文档安装了ROS,依照要求写了一些示例节点(node)、消息(msg)和话题(topic),但觉得过程既麻烦又繁琐。也许你开始怀疑:为什么需要ROS?
卓有成效的程序员
·
2025-03-22 10:39
ROS
ROS
机器人
人工智能
Unity
Shader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
·
2025-03-21 11:06
unity
shader
微博ip属地不发微博会不会变
然而,这也引发了一些用户的
疑问
:如果不发微博,微博IP属地会不会发生变化呢?本文将对此进行探讨。在微博上,仅登录而不发微博、评论或点赞等互动行为,通常不会导致IP属地的变动。
hgdlip
·
2025-03-21 07:35
ip
tcp/ip
服务器
网络协议
微博
小红书不绑定手机号会显示ip吗
最近,不少用户对于小红书是否会在不绑定手机号的情况下显示IP属地产生了
疑问
,本文将深入探讨这一问题。
hgdlip
·
2025-03-21 03:01
ip
tcp/ip
网络协议
网络
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
·
2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
日常学习日记——从练习代码中学习
也请各位大佬慷慨对我的问题提出指正如果对我的阐述有些
疑问
或者觉得博主写的不对,评论下来。主播觉得有道理一定会一一改正!!
梦想成为大牛呀
·
2025-03-21 00:08
学习
c语言
笔记
java--(StringBuilder)
同样让我们带着
疑问
来学习:1.什么是StringBuilder?2.为什么要有StringBuilder?一、什么是StringBuilder?
qq_44766305
·
2025-03-20 22:15
java
开发语言
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
·
2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
计算机视觉毕业设计选题推荐:选题技巧 建议收藏
学长给大家整理了人工智能专业最新精选选题,如遇选题困难或选题有任何
疑问
,都可以问学长哦(见文末)!对毕设有任何
疑问
都可以问学长哦!更多选题指导:最新最全计算机专业毕设选题精选推荐汇
HaiLang_IT
·
2025-03-20 20:02
毕业设计
人工智能
计算机视觉
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
·
2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
·
2025-03-20 14:23
进入Tokio的异步世界
初接触的开发者可能会存在两个
疑问
,为什么要异步,什么要基于Rust来做异步?简单的说,异步更符合计算机的运行机制,能够更大的发挥计算能力。当然,这个是针对IO密集型的任务。
lipicoder
·
2025-03-20 09:04
rust
开发语言
后端
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
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2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
·
2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
·
2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
现在的AI,到底是背答案的高手,还是真正的会思考
这让我也产生了一个
疑问
:现在的AI究竟是背答案的复读机呢,还是真会推理的最强大脑?于是我搜索了很多资料来了解这件事。毕竟这事儿可不单单跟作业有关系——它对未来的AI起着决
沐凡资源
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2025-03-19 19:06
人工智能
关于CanvasRenderer.SyncTransform触发调用的机制
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQ
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2025-03-19 11:01
iOS进程增加内存上限的接口
UWA社区主页:comm
unity
.uwa4d.comUWAQQ群:793972859MemoryQ:在打iOS包的时候注意到Xcode里有
·
2025-03-19 11:00
memory
基于等级保护梳理服务器安全合规基线 - 副本
背景作为运维,当对新上架的服务器装完操作系统后,第一步就是对操作系统进行初始化配置来保证配置合规,此时你可能就会有
疑问
:我们应该初始化哪些参数,有没有相关标准参考呢?
程序员鬼鬼
·
2025-03-19 05:38
服务器
安全
php
网络安全
web安全
开发语言
计算机网络
Unity
设计模式-单例模式(Singleton)详解
设计模式设计模式是指在软件开发中为解决常见问题而总结出的一套可复用的解决方案。这些模式是经过长期实践证明有效的编程经验总结,并可以在不同的项目中复用。设计模式并不是代码片段,而是对常见问题的抽象解决方案,它提供了代码结构和模块间交互的一种设计思路,帮助开发者解决特定的设计问题。设计模式总共有23种,总体来说可以分为三大类:创建型模式(CreationalPatterns)、结构型模式(Struct
白茶等风12138
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2025-03-19 04:21
Unity
设计模式
单例模式
设计模式
本地运行chatglm3-6b 和 ChatPromptTemplate的结合使用
AutoModelfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_comm
unity
.llmsimportHuggi
hehui0921
·
2025-03-19 02:40
LangChain
java
服务器
前端
Lec01-什么是安全?
如果你对内容或超链接有
疑问
,可以查看原文。
蛋蛋deべ 忧桑
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2025-03-19 01:34
安全
人工智能专业毕业设计选题清单:热点课题推荐
学长给大家整理了人工智能专业最新精选选题,如遇选题困难或选题有任何
疑问
,都可以问学长哦(见文末)!对毕设有任何
疑问
都可以问学长哦!更多选题指导:最新最全计算机专业毕设选题精选推荐汇
HaiLang_IT
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2025-03-18 21:04
人工智能
算法
python
【
Unity
入门教程】第一章 游戏引擎基础 【中国大学MOOC游戏引擎原理及应用】
以下均为来自中国大学mooc游戏引擎原理及应用时的学习笔记,不含商用,仅供学习交流使用,如果侵权请联系作者删除。第一章都很简单没什么好讲的,简单的介绍一下(其实是学习的时候第二章才开始记笔记)https://www.icourse163.org/course/CUC-1450317378?tid=1450731676才不会说是为了规格整齐每章都有才水了个第一章的
晴夏。
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2025-03-18 16:57
unity游戏开发
游戏
unity
游戏开发
unity3d
01 什么是RPC?原理是什么?
总结前言从零开始手把手教你实现一个简单的RPC框架,Rpc项目完整源码我已经上传到github上,可以结合教程一起学习,有
疑问
的地方可以私信问我。
立刀旁
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2025-03-18 16:26
rpc
手写rpc框架
lidaopang
【宇宙回响】从Canvas到MySQL:飞机大战的全栈交响曲【附演示视频与源码】
如果您有任何想法、建议或
疑问
,都欢迎在评论区留言或通过私信与我交流。您的每一个反馈都是项目进步的动力!文章目录【福利分享】星际大战飞机大战升级版-前后端完整版本前言演
果冻kk
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2025-03-18 13:37
小游戏开发
mysql
音视频
数据库
前端
html5
java
spring
boot
unity
资源加载
unity
资源加载打包的资源Android所有资源打包在
unity
Library\src\main\assets\bin\Data\data.
unity
3d场景存放在level[n]共享资源存放在sharedassets
qmladm
·
2025-03-18 13:32
unity
unity
游戏引擎
[
Unity
] 实现AssetBundle资源加载管理器
实现
Unity
AssetBundle资源加载管理器AssetBundle是实现资源热更新的重要功能,但
Unity
为其提供的API却十分基(jian)础(lou)。
ThousandPine
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2025-03-18 13:01
unity
游戏引擎
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