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unity移动端
C# &
Unity
唐老狮 No.8 模拟面试题
唐老狮创立的游戏开发在线学习平台-PoweredByEduSoho如果你发现了文章内特殊的字体格式,那是AI补充的知识,我发现原网站下面有答案,我将会把答案以不同样式穿插在回答之中目录C#1.如果我们想为
Unity
咩咩-哈基米版
·
2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
2025-01-22
Unity
Editor 1 —— MenuItem 入门
1Editor文件夹2MenuItem3使用示例3.1打开网址3.2打开文件夹3.3MenuToggle3.4Menu代码复用3.5MenuItem激活与失活4代码示例1Editor文件夹Editor文件夹是
Unity
蔗理苦
·
2025-03-11 09:32
Unity
Editor
学习
unity
游戏引擎
gui
imgui
unity
editor
Unity
数据持久化之PlayerPrefs
在
Unity
中,数据持久化是指在游戏运行结束后,某些数据(如玩家的游戏进度、设置、或统计信息)能够被保存下来,并在下次启动游戏时仍然可用。
FAREWELL00075
·
2025-03-11 08:27
unity
游戏引擎
c#
LangChain 发布政策详解
它由多个组件包组成,例如langchain-core、langchain、langchain-comm
unity
、langgraph和langserve等。
VYSAHF
·
2025-03-11 08:25
langchain
人工智能
深度学习
python
Unity
游戏引擎
在数字创意的世界里,
Unity
引擎以其强大的功能和灵活性,已经成为无数开发者心中构建梦想游戏的首选工具。今天,我们就来深入探讨
Unity
的奥秘,解锁它如何帮助我们实现那些令人惊叹的游戏项目。
喜欢星期五
·
2025-03-11 07:18
游戏引擎
unity
unity
3d————Mathf.Lerp() 函数详解
Mathf.Lerp()是
Unity
中的一个非常有用的数学函数。它的名字来自于“LinearInterpolation”的缩写,意思是“线性插值”。想象一下,你有两个点,一个点叫A,另一个点叫B。
无敌最俊朗@
·
2025-03-11 06:14
Unity四部曲之基础篇
unity
c#
学习
开发语言
游戏引擎
使用docker安装elk
菜鸟教程分以下几个步骤(我只写我使用过的方式):curl-fsSLhttps://get.docker.com|bash-sdocker--mirrorAliyun安装DockerEngine-Comm
unity
yuminstall-yyum-utils
吴传逞
·
2025-03-11 06:13
docker
elk
运维
centos安装mysql报错:mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0、o Presto metadata available for mysql80-comm
unity
执行sudoyum-yinstallmysql-comm
unity
-server命令刚开始报错mysql-comm
unity
-client-plugins-8.0.40-1.el7.x86_64.rpm
其实她不懂
·
2025-03-11 05:29
centos
mysql
linux
安装mysql和mysql workbench
dev.mysql.com/downloads/mysql/在这里插入图片描述找到自己需要的mysqlinstallerx64或x32进入下载页,开始下载,下载后得到mysql-installer-comm
unity
caihuayuan4
·
2025-03-11 04:57
面试题汇总与解析
spring
sql
java
大数据
课程设计
unity
快速进入Project窗口文件夹
因为项目文件结构日渐复杂,
unity
的Project窗口操作又不是很人性化,所以我需要一个快速进入Project窗口中文件夹的功能publicclassEditorProjectToolWindow:BaseOdinEditorWindow
legroft
·
2025-03-11 04:21
unity
2.langchain中的prompt模板 (FewShotPromptTemplate)
安装依赖首先,确保你已经安装了langchain和相关依赖:pipinstalllangchainlangchain_corelangchain_chromalangchain_comm
unity
1.创建
ZHOU_CAMP
·
2025-03-11 03:41
langchain实践
langchain
prompt
「MySQL 数据库优化」降低存储与查询成本的最佳实践
在
移动端
开发、鸿蒙开发、物联网、嵌入式、云原生、开源等领域有深厚造诣。图书作者:《ESP32-C3物联网工程开发实战》图书作者:《SwiftUI入门,进阶与实战》超级个体:CO
网罗开发
·
2025-03-11 00:24
python集
终端集
数据库
mysql
FairyGUI 投影 图片,文本,组件
思路首先自己莫得水平去改FairyGUIEditor编辑器,那就得从
unity
那下手。如何让
unity
知道哪些组件我们是想设置投影的,并且获得投影的相
王王王渣渣
·
2025-03-10 21:29
Unity
FairyGUI
投影
图片
Unity
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的遮罩反射(Masking Reflections)
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World ——
Unity
3D中的法线贴图和反射
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:39
Unity
Shaders
Unity
Shaders
【
Unity
Shaders】Reflecting Your World —— 在
Unity
3D中创建Cubemaps
本系列主要参考《
Unity
ShadersandEffectsCookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。
妈妈说女孩子要自立自强
·
2025-03-10 14:08
Unity
Shaders
Unity
Shaders
图形
Shader
游戏
unity
unity3d
Unity
Job系统详解原理和基础应用处理大量物体位置
概述该脚本使用
Unity
JobSystem和BurstCompiler高效管理大量剑对象的位移计算与坐标更新。通过双缓冲技术实现无锁并行计算,适用于需要高性能批量处理Transform的场景。
废嘉在线抓狂.
·
2025-03-10 13:03
Unity
Unity
入门学习笔记(Day01)
一.认识
unity
工作面板1.1.projectwindow(项目面板)显示当前项目中的所有文件和目录,包含了项目里面所有的资源文件1.2.consolewindow(输出面板)显示当前游戏开发中生成的警告错误
Alika-snowr
·
2025-03-10 12:28
unity学习
unity
学习
笔记
YOLOv7-Tiny:轻量化实时目标检测的革新实践
该模型适用于无人机、嵌入式设备、
移动端
等资源受限场景,在实时性与精度之间实现了极佳平衡。二、模型架构创新主干网络优化深
追寻向上
·
2025-03-10 03:21
YOLO
目标检测
人工智能
使用
Unity
为 Meta Quest 3 开发混合现实体验
本文将详细介绍MetaOpenXR软件包实验版,这套由OpenXR和
Unity
ARFoundation驱动的工具可用于MetaQuest3、M
Unity官方开发者社区
·
2025-03-09 17:21
unity
mr
游戏引擎
Unity
ECS 101 教程
Unity
ECS101教程ECS_101Thisrepositorycontainsanintroductionto
Unity
'snewEntityComponentSystem.Thepurposeofthisistohelpdevelopersunderstandthisparadigm
邵瑗跃Free
·
2025-03-09 16:45
Unity
:物体指定初速度、方向移动方法
在
Unity
中,可以通过给物体施加一个方向力或直接设置物体的速度来让物体以指定的初速度移动。
TWO857
·
2025-03-09 16:11
Unity基础
unity
游戏引擎
DeepSeek 接入
Unity
DeepSeek可以接入
Unity
并帮助开发。以下是一些关于如何在
Unity
中集成DeepSeek的详细信息:申请APIKey要在
Unity
中使用DeepSeek,首先需要申请一个APIKey。
小纯洁w
·
2025-03-09 16:40
unity
游戏引擎
Unity
基础知识总结(持续更新中...)
引擎基础
Unity
有哪几个主要窗口?
程序猿多布
·
2025-03-09 15:08
unity
游戏引擎
【
Unity
】记一次打包微信小程序的坑
前言之前一直在忙开发开发,最近几天闲下来打算满足一下我爸想玩FC小蜜蜂的愿望,本来是可以直接在手机模拟器上玩的,但是他老人家肯定不太会用手机模拟器,就打算用
Unity
做一个微信小程序版的给他玩玩,本次开发总计花费
iCan_qi
·
2025-03-09 15:37
unity
微信小程序
游戏引擎
如何在
移动端
优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
最近工作中,未了进一步提升美术渲染效果,不得已我们需要从数学的角度优化我们的图形渲染,减少不必要的ALU和MUL,从而提升运行效率。提供更多的渲染效果支持。当然,虽然我们游戏现在发热已经控制的比较完美了,但是我们还能从硬件级优化。接下来就是我这段时间用了半斤头发研究出来的方案。绝对干货,优化图形这块照搬即可。总结一下,可能的优化步骤包括:减少复杂数学运算,使用近似或预计算。优化向量化运算,利用SI
熊猫悟道
·
2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
鸿蒙跨平台框架ArkUI-X
01引言目前,
移动端
主流跨平台方案有Flutter、ReactNative、uni-app等等,还有刚推出不久的Compose-Multiplatform,真所谓是百花齐放。
搜狐技术产品小编2023
·
2025-03-09 11:37
harmonyos
华为
从零用java实现 小红书 springboot vue uniapp (2)主页优化
前言
移动端
演示http://8.146.211.120:8081/#/前面的文章我们基本完成了主页的布局今天我们具体的去进行实现并且分享我开发时遇到的问题首先先看效果java仿小红书主页实现效果为1.顶端全屏切换
顽疲
·
2025-03-09 10:26
java仿写小红书
java
spring
boot
vue.js
如何禁用
移动端
页面的多点触控和手势缩放
在
移动端
开发中,有时我们需要禁用页面的多点触控和手势缩放功能,以确保页面的交互体验更加可控。本文将介绍如何通过JavaScript和CSS实现这一功能。
几度泥的菜花
·
2025-03-09 08:29
javascript
前端
怎么在Vue3项目中引入Vant组件库并使用?
2.1main.ts全局导入(平常自己的项目用的这个全局)2.2按需引入组件样式(简单介绍一下)1.安装插件2.配置插件3.组件按需使用:App.vue总结前言在Vue3项目中,Vant是一个轻量、可靠的
移动端
小陆不会敲代码
·
2025-03-09 04:51
Vue
javascript
前端
学习
前端框架
vue.js
Vue-Vant
在使用MintUI的过程中发现有很多的坑,所以个人不推荐在
移动端
中选择MintUIVant是有赞前端开发团队又推出的一款基于Vue的
移动端
UI框架大白话:和Bootstrap一样对原生的HTML标签进行了封装
YY小怪兽
·
2025-03-09 04:11
Vue常用框架
vue.js
前端
javascript
Vue-vant的使用
Vant是赞前端团队维护的
移动端
组件库,提供了一整套UI基础组件和业务组件。
MissXu666
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2025-03-09 03:40
工作沉淀
vue.js
Unity
“菜单栏”&&“快捷键”详解
目录
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单Edit菜单Assets菜单GameObject菜单Component菜单Window菜单Help菜单其他快捷键
Unity
3D菜单栏及快捷键详解File菜单
妙·缘
·
2025-03-09 03:56
Unity3D
unity
游戏
Unity
3D 光栅化 vs 光线追踪:技术详解
前言在实时渲染领域,
Unity
3D提供了两种主要的渲染技术:光栅化和光线追踪。两者各有优劣,适用于不同的场景和需求。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:18
开发语言
系统架构
Unity3D
unity
Unity
3D 布料模拟(Cloth Simulation)详解
Unity
3D提供了内置的布料模拟系统,开发者可以轻松地在游戏中实现逼真的布料效果。本文将详细介绍
Unity
3D中的布料模拟技术,并通过代码示例展示如何实现一个简单的布料模拟。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 03:48
数码相机
Unity3D
职场和发展
游戏开发
Unity
Unity
3D 图形渲染(Graphics & Rendering)详解
前言
Unity
3D是一款广泛使用的游戏引擎,其图形渲染系统是开发者创建高质量视觉效果的核心。本文将深入探讨
Unity
3D的图形渲染管线、渲染技术、以及如何通过代码实现自定义渲染效果。
Thomas_YXQ
·
2025-03-09 02:41
图形渲染
unity
Unity3D
Shader
开发语言
Unity
2024年MySQL 下载、安装及启动停止教程(非常详细),涉及命令行net start mysql80提示发生系统错误5的解决方案
一、安装包下载官方网址:https://www.mysql.com/MySQL官方提供了两种不同的版本:1.社区版本(MySQLComm
unity
Server):免费,但MySQL不提供任何技术支持2.
m0_74824002
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2025-03-09 02:21
面试
学习路线
阿里巴巴
mysql
数据库
unity
全栈开发是什么意思_为什么你要去尝试全栈开发?
程序员看到"全栈"这个概念,大概会有两种反应1.卧槽,这个好,碉堡了2.你懂毛,全栈就是样样稀松以上两种反应其实都有失偏颇。因为即使只学一门技术,水平很菜的人也多的是,而全栈工程师当中样样都做,而样样都做得不错的也不少。更别说这个世界还存在另外一种爆栈型的程序员,做什么,什么都精。从我的个人实践出发,全栈学徒至少要掌握以下几种技能:Web前端开发,至少掌握一种前端框架;Server后端开发,至少掌
上海龙哥
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2025-03-09 01:24
unity全栈开发是什么意思
前端充电 -
移动端
- 小程序登录、跳转/嵌入H5页面
【APP/小程序嵌入H5页面】https://www.bilibili.com/video/BV1PE421A7Pt?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=c919d6976fd77ac77f9860cf2e7e0e11背景产品APP:安卓端,ios端和小程序端。产品要做一个活动页,需要在3个端侧把活动页展示出来。但活动有效期只有3天。可供
abigale03
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2025-03-09 00:23
前端
小程序
移动WEB开发流式布局
目录一.
移动端
基础二.视口三.二倍图四.
移动端
开发选择五.
移动端
技术解决方案六.
移动端
开发之流式布局(百分比布局)七.
移动端
开发之flex布局八.rem单位九.媒体查询(@media)一.
移动端
基础1.
Lindsay_Jie
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2025-03-08 19:21
移动端学习笔记
前端
Unity
3D 资源加载与卸载策略详解
前言在
Unity
3D开发中,资源加载与卸载(AssetLoading&Unloading)是优化游戏性能、减少内存占用、提升用户体验的关键环节。
Thomas_YXQ
·
2025-03-08 18:49
开发语言
Unity
unity
Unity
文字高度自适应
期望文字有字号限制,输入文字文字后先判断高度是否适用于限制字号,若处于最小字号时高度任不适用,则调整RectTransform的高度。核心代码每次输入文字时先将字号设定为原始字号。comp.fontSize=fontSize;comp.text=content;拓展Text调用自适应脚本里的设定文字方法。publicstaticclassExtensionText{publicstaticvoid
2301_79311694
·
2025-03-08 17:11
unity
iOS:如何使用OpenVC库计算照片相似度
性能优化对于
移动端
,可降低HOG参数复杂度(如减少方向数)。使用@autoreleasepool管理内存。动态阈值建议根据实际数据集通过ROC曲线确定最佳阈值。
zzialx
·
2025-03-08 09:26
ios
cocoa
macos
开源游戏服务器框架NFShmServer 简介(一)
(当前主要用在游戏领域).实现了一款
unity
3d捕鱼demo游戏和一个MMO(目前还在完善中)游戏,有兴趣的可以加群762414765学习二、特征可以做到分布式
gaoyi445
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2025-03-08 04:48
游戏
C++游戏服务器
共享内存游戏服务器
lua游戏服务器
插件游戏服务器
顶点着色器和片段着色器
在
Unity
渲染中,**顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)**是图形渲染管线中的两个核心阶段。
无敌最俊朗@
·
2025-03-08 02:47
UnityShader
着色器
基于AI大模型api实现的ChatGPT服务
项目包含java服务端、网页端、
移动端
及管理后台配置。基于AI大模型api实现的ChatGPT服务,支持一
大牛撸码
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2025-03-08 01:10
人工智能
chatgpt
安卓录屏神器-AZ Screen Recorder
AZScreenRecorder是一款专注于
移动端
屏幕录制的工具,支持安卓系统,适用于游戏直播、教学演示、操作教程等场景。其核心功能包括高清录屏、多音源同步、实时标注等,无需Root权限即可运行。
zhslhm
·
2025-03-07 17:45
工具分享
屏幕录制
录屏神器
Unity
AI 技术浅析(二)
Unity
AI是
Unity
引擎中集成的智能技术,旨在为游戏开发者、虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用开发者提供强大的AI工具和功能。
爱研究的小牛
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2025-03-07 16:33
AIGC—游戏制作
AIGC—虚拟现实
unity
人工智能
游戏引擎
AIGC
机器学习
深度学习
影刀 RPA 实战开发阶段总结
权威准确的技术指导1.3贴合实际的案例教学1.4高效的学习方法引导2.官方视频教程与实战2.1官方视频教程:奠定坚实基础2.2实战:拓展应用视野3.往期实战博文导航3.1初级实战3.2中级实战3.3拼多多
移动端
实战实战
微刻时光
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2025-03-07 02:21
RPA加油站
rpa
影刀实战
低代码
人工智能
python
自动化
语言模型
Unity
ECS与MonoBehaviour混合架构开发实践指南
一、混合架构设计背景1.技术定位差异ECS(EntityComponentSystem):面向数据设计(DOD),适用于大规模实体计算(如10万+单位战斗)MonoBehaviour:面向对象设计(OOD),适合UI控制、场景管理等传统逻辑2.混合使用场景性能敏感模块:ECS处理战斗计算/物理模拟快速迭代模块:MonoBehaviour实现UI/剧情系统第三方插件集成:适配AssetStore资源
Clank的游戏栈
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2025-03-07 01:44
unity
架构
游戏引擎
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