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unity编辑器
Unity
反射绑定UI
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;using
Unity
Engine
_wwzzxx
·
2024-08-31 20:42
unity
Unity
的Mvc模式的Model层的数据绑定
在
Unity
中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
丢了玉的宝玉
·
2024-08-31 20:12
unity
mvc
c#
Unity
TimeLine 数据绑定
恢复丢失的timeline绑定数据在使用Timline的过程中经常会发生绑定的信息丢失了的情况。一般交付给我们的资源是美术制作好的timeline动画我们并不知道绑定的节点对应物体。所以非常有必要。做一个绑定数据的记录工具。而且我们也需要对资源打包处理,在把资源做成AB包时,场景中的绑定信息也会丢失。这时就需要我们要动态的加载绑定信息。上代码。TimeLineWinEditor:主要负责创建记录文
依旧im
·
2024-08-31 20:11
Unity
unity
Unity
3D 如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity
3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity
3D UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity
3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity
3D中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
【
Unity
实战】Jenkins与自定义命令行参数
Unity
是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是
Unity
命令行参数。
Shepherd0619
·
2024-08-31 18:58
unity
unity
游戏引擎
jenkins
QT调用外部程序并嵌入UI界面
介绍近期,因项目需要,需要在UI界面上显示
Unity
程序,实现在界面上控制
Unity
中的模型行为,原本想着是将
Unity
环境集成到VS上,但是在网上查询半天有没有好的方法达成目的,但是事与愿违,只能另辟蹊径
枫尘少主
·
2024-08-31 17:23
日常开发日记
c++
Unity
3D学习资料集合
本文包含了
unity
3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
·
2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
Unity
自带的UGUI ScrollView刷新不及时问题
self.scrollView=self.CommentsView:GetComponent(ScrollRect)self.scrollView.verticalNormalizedPosition=0如上所示,当我想刷新
Unity
DOUBLE_-H
·
2024-08-31 14:06
unity
游戏引擎
Visual Studio 2022 的安装
VisualStudio2022提供了多个版本,包括免费的Comm
unity
版,适合学生、开源项目和个人开发者;Professional版,适合需要更多专业级工具的开发者;以及Enterprise版,为需要最全面工具和支持的企业团队设计
zjx-kimi
·
2024-08-31 12:16
科技博文
开发语言
Unity
学习要点
前言学习
Unity
作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。
伊H
·
2024-08-31 10:35
想到什么写什么
学习
unity
游戏引擎
2024年8月31日CSDN自动提示的用法
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
常家壮
·
2024-08-31 09:34
Windows
大闸蟹
CSDN
markdown
用法
笔记
经验分享
Unity
(2022.3.41LTS) - 摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、摄像机模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:摄像机决定了玩家在游戏中能够看到的内容。它就像是玩家的眼睛,从特定的位置和角度观察场景,并将场景中的物体渲染到屏幕上。类型:主摄像机(MainCamera):每个场景通常都有一个主摄像机,它是默认的观察视角。主摄像机的设置对游戏的整体视觉效果起着关键作用。附加摄像机:可以在场景中添加多个附加摄像机,
一然明月
·
2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
Android Studio心得-创建登录注册项目
它基于JetBrainsIntelliJIDEA软件,并包含了许多定制化功能,包括易于使用的分析工具、内存分析工具和代码
编辑器
等,支持Java、Kotlin等多种编程语言。
wfytz
·
2024-08-31 01:03
android
studio
android
ide
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
UE5-----Niagara粒子系统
在UnrealEngine(UE)中,Niagara是一个粒子系统和视觉效果
编辑器
,用于创建高质量的实时粒子效果。
四代水门
·
2024-08-30 17:41
ue5
VScode是什麽?
VisualStudioCode(简称VSCode)是由微软开发的一款免费、开源的代码
编辑器
。它支持多种编程语言的开发,并且具有丰富的扩展库,使其成为开发者喜爱的集成开发环境(IDE)之一。
白总Server
·
2024-08-30 06:00
vscode
ide
编辑器
tcp/ip
udp
网络协议
数据库
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
程序员的实用神器
我们从代码编写、版本控制到测试和部署罗列一些广泛认可的“神器”:1.代码
编辑器
和集成开发环境(IDE)VisualStudioCode:一个轻量级但功能强大的代码
编辑器
,支持多种语言和插件。
ak2111
·
2024-08-30 02:07
程序人生
程序人生
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
MathType7.8下载安装及激活方法,撰写毕业论文和科研文章的必备神器!
MathType是一款非常好用的公式
编辑器
,支持Windows、Mac、Linux平台,可以与Word、WPS、PPT等软件无缝集成,是撰写毕业论文和科研文章的必备神器!
FLflStudio
·
2024-08-29 23:44
MathType2024安装包
MathType7.8
MathType7.9
人工智能
idm
macos
音视频
cocoa
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
matlab 与VS 混合编程
需要向matlab中添加vs里包含的头文件include和lib;有两种解决方法:第一,添加到mex配置文件中;在matlab目录下bin/win64/mexopts/msvc100opts.bat用
编辑器
打开
feiyang2010jin
·
2024-08-29 16:27
matlab
pycharm 打开大文件代码洞察功能不可用的解决方法
2019-11-13阅读1.3K0今天在使用WebStorm打开一个6.58MB的文件时,
编辑器
提示文件超过最大限制,代码洞察功能不可用。
编辑器
很多功能不可用,包括标签折叠、自动补齐、标签自动匹配等。
weixin_44482092
·
2024-08-29 14:47
intellij-idea
java
intellij
idea
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
·
2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
Linux三剑客之sed命令详解
sed(StreamEditor)是Linux中的一种流
编辑器
,主要用于文本的过滤和转换。与大多数文本
编辑器
不同,sed用于非交互式的文本处理,常被用在批处理任务中。
promise524
·
2024-08-29 07:55
linux
shell
bash
sed
运维
后端
自媒体,你究竟会不会成为我的守护神
高考之后我开通公众号,小白,不懂排版,只会敲几下键盘,导致我公众号【公众号:一般人找不到】前期排版超级难看,也不知道用什么
编辑器
,反正比较傻瓜。这个是我后期改善的排版。
奇霖
·
2024-08-29 05:20
idea
编辑器
中使用@Data注解
使用@Data注解可以减少了以前的get和set等方法,但是在idea
编辑器
中不认识会在使用实体类元素时候找不到(但是运行不会报错)所以可以添加插件
Boo_T
·
2024-08-29 04:37
idea
cesium全球视频纹理
推荐:将NSDT场景
编辑器
加入你的3D开发工具链问题的起因是和一个群友一起讨论,怎么让地球的背景贴上视频,而且地球展开成平面之后,可以拖动实体位置由于之前几次示例都用了本地的图片(设置Cesium.Viewer
yevtte2023
·
2024-08-29 03:27
音视频
Power Query 系列 (06) - M 语言结构化数据类型
了解本篇三种容器类型后,应该能大体看懂查询
编辑器
和高级
编辑器
中的代码逻辑。ListList中文翻译为列表,跟Python语言的list很类似,由一序列有顺序的元素构成,这些元素可以是不同的数据类型。
Stone0823
·
2024-08-29 02:07
VS Code 仅仅修改【左侧资源管理器】的字体大小
zoomlevel会修改整体的字体的大小,即左侧资源管理器+
编辑器
,整体的字体大小。
waterHBO
·
2024-08-29 00:38
笔记
vscode
关于Python
编辑器
的一点感想
在学习Python语言的过程中,我尝试了好几种Python
编辑器
,大略说说我的感受吧。现在,我的电脑里有三款Python
编辑器
或者是ide。
Python高效编程
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2024-08-29 00:10
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
NSIS一键安装网站环境及部署网站
最近研究通过NISI脚本安装一键部署网站,在这做一个学习札记~;项目:智慧校园云平台;时间:2014年7月16日;作者:KanLau;该脚本使用HMVNISEdit脚本
编辑器
向导产生;安装程序初始定义常量
成长路上的Kan
·
2024-08-28 19:01
NSIS
three.js低代码
编辑器
,和 相应 3d 功能案例 ,cesium
开发历程低代码的开发是非常曲折的,尤其是早期根本没有任何参考作品或者相关的一些知识博客去引领我们去做,会经历多次的推到再到重头再来,又需要开发者有很高的知识储备,举步维艰。以下是我的一些的功能分布,希望能对你有一些启发,让你少走一些弯路。预览查看https://z2586300277.github.io/three-editor/dist/#/editor开源地址https://github.co
优雅永不过时·
·
2024-08-28 11:40
three.js
cesium.js
webgl
javascript
前端
UE5 多个类选择界面生成
以下是一个简单的例子,展示如何在UE5的
编辑器
模块中创建一个自定义的
编辑器
工具栏按钮,并打开一个类选择器。
Rverdoser
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2024-08-28 06:06
ue5
如何将CAD二维图纸切换成三维视图呢?
1、进入任意浏览器搜索下载迅捷CAD
编辑器
专业版到电脑桌面上,然后鼠标双击电脑桌面上的CAD软件,然后进入到操作页面。
fyy7777
·
2024-08-28 04:58
全面启用Markdown语法以及前端格式优化(代码高亮行号显示等优化)全过程
什么是MarkDownMarkdown是一种可以使用普通文本
编辑器
编写的标记语言,通过简单的标记语法,它可以使普通文本内容具有一定的格式。
zoomlaCMS
·
2024-08-28 02:54
命令模式的实际应用案例:从电梯控制系统到文本
编辑器
命令模式的实际应用案例:从电梯控制系统到文本
编辑器
引言设计模式是软件工程中解决特定问题的经典方案,它们提供了灵活、可扩展的代码结构,能够在应对复杂系统设计时发挥重要作用。
勤劳兔码农
·
2024-08-28 01:04
命令模式
Linux学习笔记
locale显示目前所支持的语系cal显示日历bc内建计算器manmanual(操作说明)的简写,查询用whatis相当于man-fapropos相当于man-kinfo查询用,将文件数据拆分后展示nano文书
编辑器
卅云川
·
2024-08-27 23:25
kubectl命令详解
通过文件名或标准输入创建资源expose将一个资源公开为一个新的Servicerun在集群中运行一个特定的镜像set在对象上设置特定的功能get显示一个或多个资源explain文档参考资料edit使用默认的
编辑器
编辑一个资源
闫利朋
·
2024-08-27 22:47
kubernetes实践之路
kubernetes
docker
容器
云原生
【PyQt5 应用程序】PyQt基础组件:表格视图
文章目录表格视图数据排序和筛选自定义单元格
编辑器
总结表格视图表格视图是基于模型-视图(Model-View)框架的一部分,这意味着它从一个模型(Model)中获取数据,并将其以表格的形式呈现给用户。
Mr数据杨
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2024-08-27 22:43
Python
实用程序
qt
pyqt
开发语言
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