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unity编辑器
Unity
手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战
前言:技术书籍是学习技术知识的重要资源之一。读技术书可以帮助我们学习新技能和知识,技术书籍提供了可靠的、全面的信息,帮助我们快速学习新技能和知识。同时技术书籍有助于保持你的竞争力,因为它们提供了最新的技术知识和实践。这在当今快速发展的技术领域尤为重要,不断学习新知识和技能才能保持竞争力。总之,读技术书对于学习技术知识、提高职业素养和保持竞争力都非常重要。Dream联合金主爸爸给大家送书啦!本期为大
是Dream呀
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2025-03-02 03:47
Dream好书推荐
Python游戏开发
unity
游戏引擎
#
Unity
引擎性能优化全景图:从架构级到指令级的技术演进
一、渲染流水线深度重构(核心战场)1.1渲染线程瓶颈突破DrawCall合并阈值实验使用
Unity
Profiler进行帧分析时发现,DrawCall数量超过1500后移动端FPS呈现线性下降趋势。
晴空了无痕
·
2025-03-02 02:38
性能优化
unity
性能优化
架构
vim基本命令
简介Vim是一款开源的模式化文本
编辑器
,项目源码公开在Github。Windows用户可以从此下载最新的每日构建版:vim-win32-installer。如何退出vim别紧张。
网络安全-老纪
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2025-03-01 23:19
vim
excel
编辑器
使用 LangChain 掌握检索增强生成 (RAG) 的终极指南:1、使用Langchain与RAG构建问答系统
%load_extdotenv%dotenvsecrets/secrets.envfromlangchain_comm
unity
.document_loadersimportPyPDFLoader,DirectoryLoad
Hugo_Hoo
·
2025-03-01 23:45
使用
LangChain
掌握RAG的指南
langchain
人工智能
AI编程
如何将图片档案信息读取出来?并把档案信息相关性进行关联
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能
上官-王野
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2025-03-01 20:30
python
mac中vim的一些命令和用法
有的时候,我们经常从命令行中进入vim文本
编辑器
,如何退回来呢:只需要经过两步:1.按下esc键2.输入":wq"(保存退出)输入":q!"
有没有人告诉你
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2025-03-01 16:01
苹果
虚拟机可以ping通本地,但是本地ping不通虚拟机,java.net.ConnectException: Connection refused
finallshelljava.net.ConnectException:Connectionrefused经过查阅,需要检查虚拟机防火墙(关闭)、电脑防火墙(关于虚拟机网段等部分要关闭,例:VMwarenetwork等)、虚拟机ip(与虚拟机网虚拟网络
编辑器
中
YDXD_C
·
2025-03-01 16:30
服务器
linux
网络
java
【
Unity
小游戏】游戏开发案例-
Unity
打造畅玩无阻的小游戏(下)
本教程是使用
Unity
2021.3.16f1制作的。沿上文内容收缩桨作为我们游戏的最后一个行为,让我们在每次得分时缩小。这根据玩家离获胜的接近程度创建让分盘。将其当前范围转换为私有字段,并使其最
U得一
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2025-03-01 14:46
创建小型游戏原型的系列
unity
数码相机
游戏引擎
Unity
子弹反弹效果实现
依旧是用那万年不变的场景和人物......先来看看大概的效果:想要实现子弹反弹其实还是相当容易的,在2D界面控制子弹的旋转只有z轴,而如果想要在3D中实现则要对三个轴进行修改,本次是针对2D的效果实现,可能之后会在此页增加3D反弹效果。当子弹在物体发生碰撞时,要使得子弹沿着想要的方向上反弹需要获得子弹和物体在接触面的法向量,然后子弹的运动方向与法向量进行轴对称,然后将返回给过修改为子弹的运动方向即
什么奇怪的称昵
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2025-03-01 13:41
unity
游戏引擎
HTML 基础 (快速入门)详细步骤和示例
在该文件夹内,使用文本
编辑器
(如Notepad++、SublimeText、VisualStudioCode等)创建一个新的文本文件。步骤二:命名文件将文件保存为以.
浪九天
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2025-03-01 09:05
前端基础
前端
html5
使用 ONLYOFFICE API 新方法,从第二页开始插入自定义页码!
ONLYOFFICE宏是一种功能强大的工具,可以让用户扩展
编辑器
的功能并对其进行定制,以满足特定需求。随着8.3版本的发布,我们推出了一系列新的API方法,能够帮您简化工作流程。
ONLYOFFICE
·
2025-03-01 08:31
前端
服务器
数据库
【Jetpack Compose】Color.kt 文件左侧没有显示颜色解决方法
看到这个安装即可在
编辑器
边缘显示颜色。
新镜
·
2025-03-01 07:49
android
Jetpack
Compose
开源集成开发环境搭建之VSCode安装部署教程
它不仅仅是一个简单的文本
编辑器
,而是一个集成了代码编辑、编译、调试、版本控制等多种功能于一体的强大工具。
我就是全世界
·
2025-03-01 04:28
大模型技术与应用
vscode
ide
编辑器
Unity
3D中UI层级改变详解
在
Unity
3D开发中,UI层级的调整是常见的需求,它直接关系到用户界面(UI)元素的显示顺序。
Thomas_YXQ
·
2025-03-01 04:25
ui
Unity3D
架构
Unity
游戏开发
浅谈MMORPG任务
编辑器
的设计与实现
浅谈MMORPG任务
编辑器
的设计与实现By马冬亮(凝霜Loki)一个人的战争(http://blog.csdn.net/MDL13412)定义MMORPG任务
编辑器
用于配置人物与地图NPC、怪物、玩家、
凝霜
·
2025-03-01 04:25
游戏开发
使用VSCode进行Git版本控制的方法
VSCode是一款功能强大的代码
编辑器
,它提供了与Git集成的功能,使我们能够方便地进行代码版本控制和协作开发。本文将详细介绍在VSCode中使用Git的方法,并提供相应的源代码示例。
DpgrMl
·
2025-02-28 23:54
vscode
git
ide
VSCode
数据库的表操作以及单表查询、慢查询的优化思路 后面有命令和格式的总结
使用
编辑器
编辑指令mysql>editmysql>\e在mysql客户端内执行系统命令mysql>systemlsmysql>\!
passion_flower_
·
2025-02-28 22:17
mysql
Linuxvim和bash基础笔记(自用)
Linux课程笔记1、Vim
编辑器
概念:vim是一个全屏幕纯文本
编辑器
,是vi的增强版优点:不需要鼠标介入可以完成所有操作vim和vi的区别:vi打开的文件是黑白的,用vim打开在部分代码处会有高亮显示
Bai_Long_Hui
·
2025-02-28 21:42
linux学习
linux
vim
Linux Vim 使用总结
1.简介Vim是vi发展过来的文本
编辑器
,因为语法高亮显示,多窗口编辑,代码折叠,支持插件功能已成为Linux发行版本的标配。
ssssort
·
2025-02-28 20:39
linux
Sublime Text 3
一、简介SublimeText是一款用于代码、标记和散文的精致文本
编辑器
。
夜颂春秋
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2025-02-28 20:35
sublime
text
编辑器
MySQL数据库安装
在学习数据库的过程中希望能把学习的心得和过程都通过博客的形式记录下来.首先是方便自己日后有需要可以翻查,其次作为学习过程中的总结和积累.下载安装包访问MySQL官网发现网站看起来很乱并且全英文感觉都不知道应该下载哪一个版本.在下载之前来点科普知识MySQLComm
unity
Server
dsliang12
·
2025-02-28 19:59
MySQL
数据库
mysql
【linux-vim
编辑器
】VIM创建常用的代码模板
之前在vim上尝试在过插件,一句话,很麻烦,很多问题,如果怕麻烦或者没有太多空闲时间,建议不要用,太浪费时间了.如果你经常写c/c++代码的话会经常有一些固定的模板要多次写如,比如模板类,要写好多的template,如果你用Sublime写的话可能会快些,他会把之前写过的字符串进行动态匹配,但是对于VIM就不行.当然你可以ctrl+n或者ctrl+p来匹配之前写过的,但是如果要匹配多行的信息可能你
Japathy
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2025-02-28 18:24
linux
编辑器
vim
preview窗口
unity
_
Unity
3D 在Inspector中预览场景
在Project窗口中点击模型,可以在Preview窗口中进行预览(见下图),但是场景却不能预览。当项目中有比较多的场景,而场景中内容多的时候,我们需要双击每一个打开它才能查看内容,比较耗时。今天我们来实现一下类似3D物体预览的场景预览。当单击场景的时候,可以直接快速的在Inspector中显示他们的内容。效果如下:创建一个ScenePreview.cs文件,将下面代码复制进去。完整代码如下:us
weixin_39957186
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2025-02-28 15:01
preview窗口
unity
unity
3d 使用存档图片_
Unity
3d 截屏保存到相册,并且刷新相册
做的时候遇到了三个问题:1、
unity
自带的截图API,Application.CaptureScreenshot在Android上不生效2、图片保存的路径获取3、保存的图片可以在手机的文件管理中找到,
Frozen Tilapia
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2025-02-28 15:31
unity3d
使用存档图片
富文本
编辑器
kindeditor批量上传图片并生成缩略图
一、使用富文本
编辑器
kindeditor需引入文件如下:/skin/js/kindeditor/kindeditor-all.js">/skin/js/kindeditor/lang/zh-CN.js"
yjm2017
·
2025-02-28 15:00
java后台
富文本编辑器
批量上传图片
JS宏案例:在wps
编辑器
中玩numpy
然,在wps的js宏
编辑器
中,并没有这样一个模块或是全局对象,但是,问题不大,我们可以手搓一个。
jackispy
·
2025-02-28 15:57
JS宏实例
numpy
数据分析
javascript
Unity
3D实现
编辑器
截屏Preview窗口,并生成图片PNG
系列文章目录
unity
工具文章目录系列文章目录前言一、Preview窗口二、手动选择预制体截屏二、自动选择预制体截屏壁纸分享总结前言想要在
Unity
编辑器
中截取Preview窗口的截图,并生成图片的代码
心疼你的一切
·
2025-02-28 14:24
Unity工具
编辑器
java
开发语言
unity
心疼你的一切
c#
游戏引擎
解锁高效开发新姿势:Trae AI
编辑器
深度体验
解锁高效开发新姿势:TraeAI
编辑器
深度体验在软件开发领域,效率就是生命。字节跳动新推出的AI
编辑器
Trae,就像一把神奇的钥匙,为开发者打开了高效开发的大门。
Williams10
·
2025-02-28 10:51
AI工具集
人工智能
编辑器
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法
Unity
(游戏)中五种数据存储的方法一、PlayerPrefs
unity
3d提供了一个用于本地持久化保存与读取的类-------PlayerPrefs.工作原理很简单,以键值对的形式将数据保存在文件中
别皱眉inging
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2025-02-28 09:14
unity3d
游戏存储
存储方式
Unity
列表滚动到指定位置
使用场景策划提出需求:当玩家打开领奖界面时,奖励列表需要自动滑动到可以领奖的奖励栏处或者正在进行的任务栏处。思路1、将Content设置好对齐方式和锚点子物体的预制体和Content:pivot轴心点设置为(0,1),并且设置为左上角对齐。2、主要根据索引计算Content需要设置的高度即(RectTransform的PosY)varsumHeight=targetIndex*(itemHeigh
程序猿多布
·
2025-02-28 08:58
unity
推荐使用:react-native-cn-quill - 为React Native打造的富文本
编辑器
推荐使用:react-native-cn-quill-为ReactNative打造的富文本
编辑器
react-native-cn-quillQuillrich-texteditorforreact-native
秋玥多
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2025-02-28 07:55
探索表单设计新境界:React JSON Schema Form
编辑器
探索表单设计新境界:ReactJSONSchemaForm
编辑器
react-json-schema-form-builderVisualeditorforformsbasedonjsonschema,builtinReactJS
包椒浩Leith
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2025-02-28 07:55
第五篇 普通人的编辑利器EmEditor——Vim的替代者(一)
现在polaris的博客基本搞定,原计划是接着完善它然后把之前的博文导进去(没有找到好的方法,只能一篇篇复制,调格式了),今天得知一位网友很“期待”文本
编辑器
序列的第五篇,于是决定停下其他的事情,钻心写这篇文章
weixin_34236497
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2025-02-28 05:40
开发工具
基于SpringBoot+Vue驾校理论课模拟考试系统源码(自动化部署)
DrivingTestSimulation
Unity
3DProject,subjecttwo,simulateddrivingtest【更新信息】更新时间-2021-1-17解决了方向盘不同机型转动轴心偏离更新时间
.whl
·
2025-02-28 03:18
Java学习进阶
毕设源码
spring
boot
vue.js
自动化
【Python百日进阶-Web开发-FastAPI】Day801 - FastAPI是什么
文章目录一、官网二、FastAPI是什么三、FastAPI特性3.1基于开放标准3.2自动生成文档3.3更主流的Python3.4
编辑器
支持3.5简洁3.6验证3.7安全性及身份验证¶3.8依赖注入3.9
岳涛@泰山医院
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2025-02-28 01:07
Dash
python
前端
fastapi
Unity
3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
本文将详细介绍如何在
Unity
3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
nginx
运维
游戏开发
Unity3D
3d
架构
ui
Unity
3D 对象实例化详解
前言在
Unity
3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:13
java
开发语言
Unity3D
Shader
Unity
前端
Unity
3D制作MMORPG所需知识点详解
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,
Unity
3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:43
开发语言
Unity3D
游戏
Unity
MMORPG
Unity
3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Unity
3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。
Thomas_YXQ
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2025-02-27 23:42
博毅创为游戏栖息地
游戏
开发语言
Unity3D
架构
Unity
Unity
3D C#中的GetComponent详解
前言在
Unity
3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。
Thomas_YXQ
·
2025-02-27 23:42
c#
java
前端
Unity
游戏开发
开发语言
Unity3D
【PromptCoder】使用 package.json 生成 cursorrules
Cursor作为一款AI驱动的代码
编辑器
,正在彻底改变我们的编程方式。但如果我告诉你,有一种方法可以让Cursor变得更加智能,更加贴合你的项目需求呢?这就是CursorRules的作用。
正宗咸豆花
·
2025-02-27 22:38
json
prompt
人工智能
个人开发
Ollama本地私有化部署通义千问大模型Qwen2.5
Ollama卸载OllamaOllama运行Qwen2基于Transformers进行推理本文复现环境:Python3.12.6+Windows8.1+LinuxCentOS7+PyCharmComm
unity
Edition2022.3.3
ErbaoLiu
·
2025-02-27 20:17
数据分析&大模型
机器学习&大模型
自然语言处理&大模型
大模型
LLM
Qwen2.5
Qwen2
Ollama
【Linux入门】正则三剑客:grep、sed和wak
文章目录gerp一、基本概述二、基本语法三、常用选项1.搜索选项2.正则表达式选项3.其他选项四、示例sedsed
编辑器
的介绍sed流
编辑器
的工作过程解决sed命令处理大文件效率慢的问题解决方案一:使用
Karoku066
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2025-02-27 20:46
linux
运维
服务器
bash
ssh
VM虚拟机+Ubuntu系统NAT网络配置
一、VM虚拟网络配置配置入口:编辑->虚机网络
编辑器
(不要开启“使用本地的DHCP服务”,会造成虚拟机一旦关闭重启,IP就会发生变化,不是我们希望看到的)点开NAT设置虚拟机配置如下:二、本地操作系统网络配置找到虚拟网卡配置静态地址
问道飞鱼
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2025-02-27 19:42
后端开发技术实践
计算机相关知识科普付费专栏
ubuntu
linux
运维
avue富文本
编辑器
如何保证上传图片正常
{label:"内容",prop:"content",component:'AvueUeditor',action:"/api/blade-resource/oss/endpoint/put-file",propsHttp:{res:"data",url:"link",},hide:true,viewDisplay:false,minRows:6,span:24,rules:[{required:
R-sz
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2025-02-27 19:11
java
前端
javascript
Unity
git 获取当前修改或者新增的文件列表
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Diagnostics;usingSystem.IO;usingSystem.Text.RegularExpressions;using
Unity
Engine
Term
·
2025-02-27 19:08
unity
git
游戏引擎
unity
物体左右摇摆(旋转)
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassSwing:MonoBehaviour
CallZhang210
·
2025-02-27 18:00
unity
游戏引擎
unity
获取用户输入的信息
1.创建一个inputFile2.导入库3.创建一个text,把这个text作为映射,放到inputFile里面的onEndEdit选择text里面的text4.inputfilled里面contenttype改为decimalnumber5.从这个映射text中获得信息
CallZhang210
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2025-02-27 18:59
unity
3种
Unity
中对象移动的方式
一、使用Transform组件publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){transform.position+=newVector3(speed*Time.deltaTime,0,0);}二、使用Vector3的插值方法publicTransformtarget;//被跟随的物体publicfloatspeed=3.0f;voidUpdate(){Vector3lerp
CallZhang210
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2025-02-27 18:29
unity
lua学习(一)
lua学习(一)版本:5.3官方文档:lua在线文档在线
编辑器
:luaos在线模拟介绍Lua是一种轻量级、可扩展的脚本语言,设计目标是为了嵌入到其他应用程序中,以提供灵活的脚本功能。
笨鸟先飞的橘猫
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2025-02-27 11:07
lua
学习
开发语言
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