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Linux
unity编辑器
Windows写代码,Linux运行 (WSL & VS Code)
在工作中,很多时候都是用Linux服务器,经常是一个PuTTY或是GitBash连上去,要写一些Shell,Python,Perl,Groovy等脚本,通常也是用vi/vim/emacs/nano等常用
编辑器
ch120668
·
2025-03-05 04:21
开发工具
shell
运维
【破解利器】编译工具(Compilers) + 编辑工具
官方网站:http://www.movsd.com/RadASM2.2.1.2汇编
编辑器
,需要MASM32.这个版本对中文支持的不错。
onebody
·
2025-03-05 02:39
小技巧&小工具
工具
破解
汇编
api
hex
dll
Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
为了演示功能,也实现了一个简单的
Unity
客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。
·
2025-03-04 22:22
unity
C++和
Unity
相比易语言有哪些优势?
C++和
Unity
(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。
·
2025-03-04 22:50
c++unity
【
Unity
试题】最全的
Unity
面试题
这个是我刚刚整理出的
Unity
面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习
Unity
知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一
coder_yz(ง •_•)ง
·
2025-03-04 21:30
unity3d
Unity
面试题
3d
面试
VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
介绍CentOS是Comm
unity
EnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。
甜于酸
·
2025-03-04 21:56
虚拟机
centos
linux
运维
Unity
深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
《
Unity
勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的
Unity
引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。
七七知享
·
2025-03-04 20:51
Unity从入门到精通
unity
游戏引擎
游戏程序
程序人生
职场和发展
学习方法
改行学it
unity
设置可配置文件asset
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成
Unity
的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。
夏炎黄
·
2025-03-04 20:47
unity
游戏引擎
docker简介-学习与参考
Docker从17.03版本之后分为CE(Comm
unity
Edi
码农汉子
·
2025-03-04 19:40
docker
容器
运维
[
Unity
Mirror] 组件
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
RuntimeCube
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2025-03-04 19:09
Unity
Mirror
unity
网络
Mirror
【
unity
笔记】七、Mirror插件使用
一、简介Mirror是一个用于
Unity
的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。
王尼莫啊
·
2025-03-04 19:39
unity
c#
unity
笔记
游戏引擎
Unity
插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
一颗橘子宣布成为星球
·
2025-03-04 19:39
unity
游戏引擎
Unity
插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
这些
Unity
插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-03-04 18:05
Unity插件
The missing semester of your CS education--命令行环境
课程结构01.课程概览与shell02.Shell工具和脚本03.
编辑器
(Vim)04.数据整理05.命令行环境06.版本控制(Git)07.调试及性能分析08.元编程09.安全和密码学10.大杂烩11
磷光
·
2025-03-04 17:52
计算机前置课程学习笔记
unix
git
linux
国产
编辑器
EverEdit - 小而精巧的打印排版功能,让你方便的打印代码!
1设置-编辑-打印1.1设置说明 选择主菜单的工具->设置->常规,在弹出的选项对话框中选择打印类别,会出现如下窗口:1.1.1布局页边距:上下左右各边设置边距,单位为毫米。页眉:显示上打印文档上部的信息,下图所示为一个页眉样例页脚:显示在打印文档下部的信息。1.1.2内置变量:显示信息居左,如:打印,则把“打印”字样显示在页眉或页脚的左侧。:显示信息居中。:显示信息居右$(FilePath):
编辑器爱好者
·
2025-03-04 16:45
妙用编辑器
编辑器
EverEdit
EmEditor
Notepad
VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:
Unity
EngineEmmyLua(undefined-global
天涯过客TYGK
·
2025-03-04 14:05
vscode
ide
编辑器
url转base64(富文本
编辑器
)
window.URL=window.URL||window.webkitURL;varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open("get",src,true);//至关重要xhr.responseType="blob";xhr.onload=function(){if(this.status==200){//得到一个blob对象varblob=this.response;c
werch
·
2025-03-04 14:02
前端
javascript
开发语言
C#核心(20)密封函数和命名空间
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟
unity
相关的
ling1s
·
2025-03-04 13:24
#
C#基础
c#
开发语言
vue+ts在线文档编辑(腾讯文档)多人在线编辑-实现假分页(二)
实现思路:整个分页分成三层第一层是分页布局,第二层是书写
编辑器
层第三层是水印层1.分页展示层:为分页效果展示,在书写层上方,包含页眉页脚,占位不动2.书写层:用于用户输入,它是一个整体,无论写多少页,其实都是一个元素
GoFly开发者
·
2025-03-04 12:43
前端开发
vue3前端开发
vue.js
前端
less
WPML 多语言 CMS WordPress 插件 v4.5.8
WPML支持自动翻译,使用高级翻译
编辑器
进行手动翻译,并提供与数十种专业翻译服务的集成为什么选择WPML?市场上有很多很棒的WordPress翻译插件,但是有很多有效的理
一路有你网络科技工作室
·
2025-03-04 07:08
WordPress
建站插件
大数据
SP笔记
height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,
Unity
justlikeatree
·
2025-03-04 04:19
SP
3d
LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
我们的框架将基于提示的生成与
Unity
相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
开心就好啦~
·
2025-03-04 01:53
windows
怎么使用MD
编辑器
写博客
怎么使用MD
编辑器
写博客欢迎使用Markdown
编辑器
说明展示类似超链接的目录新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中
Darkwanderor
·
2025-03-04 00:14
工具上手教程
编辑器
Ubuntu Docker 安装
DockerEngine-Comm
unity
支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Comm
unity
Mr_One_Zhang
·
2025-03-03 20:43
学习Docker
ubuntu
docker
linux
Unity
学习笔记之——ugui的性能优化
在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)
Unity
为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,
Summer_3416
·
2025-03-03 20:11
unity
学习
笔记
Fluent Editor v3.25.0 正式发布!2025年第一个版本,增加标题列表导航、分隔线、多图多文件上传等实用特性
FluentEditor是一个基于Quill2.0的富文本
编辑器
,在Quill基础上扩展了丰富的模块和格式,框架无关、功能强大、开箱即用。
·
2025-03-03 17:51
前端开源项目介绍富文本编辑器
【知识图谱】neo4j安装与配置_社区版_2025(附完整安装软件包)
【知识图谱】neo4j-comm
unity
-5.15.0社区版安装步骤前言所需环境配置1.安装JDK(1)测试一下(2)安装2.配置JDK环境3.安装neo4j4.配置neo4j环境5.测试安装结果前言
知识靠谱
·
2025-03-03 15:09
知识图谱
知识图谱
neo4j
人工智能
Markdowm
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
java1224
·
2025-03-03 14:28
java
前端基础 - HTML(一)html基本结构
超文本指的是超链接,标记指的是标签,是一种用来制作网页的语言,这种语言由一个个的标签组成,用这种语言制作的文件保存的是一个文本文件,文件的扩展名为html或者htm,一个html文件就是一个网页,html文件用
编辑器
打开显示的是文本
林一。
·
2025-03-03 13:23
html基础
前端
html
Unity
UGU之InputField
unity
的inputField文本框赋值问题GameObjectt=GameObject.Find("InputFieldT");Texttt=t.transform.Find("Text").GetComponent
YuanHang66
·
2025-03-03 12:09
Cursor历史记录导出完整指南
Cursor历史记录导出完整指南-轻松保存Chat对话记录SpecStory插件介绍SpecStory是一款专为Cursor
编辑器
打造的扩展工具,提供全方位的历史记录管理功能:自动保存所有Cursor对话记录支持导出为
万山y
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2025-03-03 11:07
AI编程
【
Unity
3D小技巧】
Unity
3D中实现对InputField的自定义输入限制实例
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
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3D插件分享简书地址QQ群:398291828大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2025-03-03 11:37
#
Unity3D之实用功能及技巧
unity
编辑器
游戏引擎
Unity
游戏开发 3D RPG(1-4)
如何将普通的3D项目升级到URP在PackageManner里的
Unity
Registry里搜索UniversalRP(通用渲染管线UniversalRenderPileline).随后在Assets新建
Barren Spring
·
2025-03-03 08:38
Unity
unity
游戏引擎
Unity
程序开发:5.UI系统
5.UI系统
Unity
提供了一个强大的UI系统,用于创建和管理游戏中的用户界面。以下是
Unity
UI系统的详细介绍和示例代码,包括基本UI组件、UI布局以及处理UI事件。
风不归Alkaid
·
2025-03-03 04:07
Unity游戏程序开发讲解
unity
ui
游戏引擎
c#
Unity
3D-UI--Layout组件
Layout组件自动排版LayoutGroupVerticalLayoutGroup垂直布局【垂直布局组】组件将其子布局元素彼此重叠。它们的高度由各自的最小高度,首选高度和柔性高度决定,具体取决于以下模型:VerticalLayoutGroup表格布局ContentSizeFitter宽高适配组件AspectRatioFitter根据比例控制当前的宽高AspectMode:控制的模式:Layout
superlinmeng
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2025-03-03 03:35
Unity3D
unity
Unity
ui布局元素组件 (Layout Element)
布局元素组件(LayoutElement)首先,布局控制器将分配最小大小属性(MinWidth、MinHeight)。如果有足够的可用空间,布局控制器将分配偏好大小属性(PreferredWidth、PreferredHeight)。如果有额外的可用空间,布局控制器将分配灵活大小属性(FlexibleWidth、FlexibleHeight)。Min和Preferred大小采用常规单位,而Flex
yukino_NZB
·
2025-03-03 03:32
Unity
ui
unity
ui
一周一个
Unity
小游戏2D反弹球游戏 - 球反弹的方向
前言本文将实现当球在球板上反弹时,会根据球板移动的方向来给球施加反弹的力,例如当球板往左移动时反弹球,则球应向左上方反弹,若球板往右移动时反弹球,则球应向右上方反弹。实现球板的反弹方向逻辑首先给SpringBoard游戏物体添加上2D的刚体,并设置好对应的参数,锁定球板Y的位置和旋转角度,如下。将球板的位置移动改为物理的移动方式,使用Rigidbody2D里的MovePosition方法,代码如下
HahaGiver666
·
2025-03-03 03:29
一周一个Unity小游戏开发
-
2D反弹球
unity
游戏引擎
游戏
【工具】Git版本控制工具安装与基础使用指南
:https://git-scm.com选择最新稳定版(当前推荐2.37.0)关键安装选项:[必选]添加Git到系统PATH[推荐]集成Windows资源管理器右键菜单[建议]选择VSCode作为默认
编辑器
JuicyActiveGilbert
·
2025-03-03 01:18
工具/第三方库安装相关
git
构造一个工具(TravelSQLAgentTool),利用大语言模型(例如 Llama 模型)来完成 SQL 查询代理工具
完整代码:fromlangchain_core.toolsimporttoolfromlangchain_comm
unity
.utilitiesimportSQLDatabasefromlangchain_core.promptsimportPromptTemplatefromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangcha
背太阳的牧羊人
·
2025-03-02 22:22
agent+langchain
语言模型
llama
sql
人工智能
langchain
agent
langchain工具
【转】 vim swp交换文件的处理
原文连接:http://blog.csdn.net/pwiling/article/details/51830781当你非正常关闭vim
编辑器
时(比如直接关闭终端或者电脑断电),会生成一个.swp文件,
Yuanymoon
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2025-03-02 21:13
Vim
vim
swp
swo
打开文件错误
交换文件
CSDN博客写作教学(四):标题优化与SEO实战
导语(第一篇)Markdown
编辑器
基础(第二篇)Markdown核心语法(第三篇)文章结构化思维通过前三篇教程,相信你已经熟悉了Markdown排版与结构化写作的核心技能。
Code_流苏
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2025-03-02 20:40
CSDN博客
博客写作
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标题优化
markdown
unity
shader 处理圆角矩形进度条
Shader"Custom/BloodShader"{Properties{_MainTex("Base(RGB)",2D)="white"{}_RADIUSBUCE("_RADIUSBUCE",Range(0,0.5))=0.2_WidthDevideHeight("WidthDevideHeight",Float)=8.889//宽/长}SubShader{pass{CGPROGRAM#pra
frankxixu
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手游开发
URP中Shader获取屏幕信息_CameraOpaqueTexture
2023.11.15Shader"Common/Show/Glass"{Properties{[Header(Option)][Enum(Off,0,On,1)]_ZWriteMode("ZWriteMode",float)=0[Enum(
Unity
E
不吃斋的和尚
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2025-03-02 18:20
unity
游戏引擎
计算机视觉
算法
前端
Unity
基础——List的用法
一、List的方法和属性Capacity:用于获取或设置List可容纳元素的数量。当数量超过容量时,这个值会自动增长。您可以设置这个值以减少容量,也可以调用trin()方法来减少容量以适合实际的元素数目。Count:属性,用于获取数组中当前元素数量Item():通过指定索引获取或设置元素。对于List类来说,它是一个索引器。Add():在List中添加一个对象的公有方法AddRange()公有方法
鱼儿-1226
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2025-03-02 16:38
unity3d
unity
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游戏引擎
Ubuntu从零创建Hadoop集群
目录前言前提准备1.设置网关和网段2.查看虚拟机IP及检查网络3.Ubuntu相关配置镜像源配置下载vim
编辑器
4.设置静态IP和SSH免密(可选)设置静态IPSSH免密5.JDK环境部署6.Hadoop
爱编程的王小美
·
2025-03-02 12:57
大数据专业知识系列
ubuntu
hadoop
linux
unity
使用input system实现相机屏幕手势丝滑拖拽
inputaction设置操作对象设置camera具体操作类PlayerInputView类usingSystem.Collections;using
Unity
Engine;using
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Engine.InputSystem
表面矿工
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2025-03-02 11:15
数码相机
unity
android
Sakura
编辑器
:高效多语言代码编辑体验
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Sakura
编辑器
是一款多功能的文本编辑工具,特别受到程序员和文档撰写者的青睐。它提供对多种编程语言的支持,并允许用户自定义代码高亮主题,提高代码可读性。
就念
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2025-03-02 09:29
第三百七十二节 JavaFX教程 - JavaFX HTMLEditor
JavaFX教程-JavaFXHTMLEditorHTMLEditor控件是一个富文本
编辑器
,具有以下功能。
程序猿小D
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2025-03-02 08:54
java
前端
服务器
WZl补丁
编辑器
的实用指南
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:WZl
编辑器
是一款为WZl客户端设计的专业补丁编辑工具,用于定制和优化游戏及软件程序功能。
来朝三博士
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2025-03-02 05:31
C#游戏开发:
Unity
引擎高级技巧与性能优化大冒险
欢迎来到一场充满魔法与惊喜的
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引擎高级技巧与性能优化之旅。想象一下,你是一位勇敢的探险家,在一个由像素构成的奇幻世界里寻找宝藏。
墨瑾轩
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2025-03-02 03:17
一起学学C#【一】
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性能优化
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