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unity编辑器
史上最全的
Unity
面试题(含答案)
一.什么是渲染管道?是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作。渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去。主要步骤有:本地坐标->视图坐标->背面裁剪->光照->裁剪->投影->视图变换->光栅化。二.如何优化内存?有很多种方式,例如1.压缩自带类库;2.将暂时不用的以后还需要使用的物体隐藏起来而不是直接Destroy掉;3.释放AssetBundle占用的
Sindywangkeai
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2025-02-24 07:01
unity
unity
面试题
QT常用控件—菜单栏和对话框
包含一个菜单栏(menubar)、多个工具栏(toolbars)、多个锚接部件(dockwidgets)、一个状态栏(statusbar)及一个中心部件(centralwidget),是许多应用程序的基础,如文本
编辑器
Qt开发老杰
·
2025-02-24 07:00
qt
开发语言
c++
c语言
Unity
打包APK报错 using a newer Android Gradle plugin to use compileSdk = 35
Unity
打包APK报错usinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk=35三个报错信息如下第一个WARNING:WerecommendusinganewerAndroidGradleplugintousecompileSdk
[奋斗不止]
·
2025-02-24 07:00
unity-android
unity
Unity
apk
报错
请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
在
Unity
中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。
Nicole Potter
·
2025-02-24 07:28
U3D客户端面试题汇总
游戏
面试
Unity
C#静态类和静态对象
(以下内容主要来源于ChatGPT,仅记录以供复习)静态类:在
Unity
中,你可以创建一个静态类来包含一些静态方法和静态属性,这些方法和属性可以在整个项目中直接调用,而无需实例化类对象。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:35
c#
开发语言
unity
学习
游戏引擎
记录
Unity
一个奇妙bug
Unity
2022.3.51f1c1同一个使用了单例模式的脚本,在SceneA能运行使用,在SceneB却不能,并且两个场景都是空白场景,没有任何东西,两个场景也不会同时运行。
Tatalaluola
·
2025-02-24 03:02
bug
unity
c#
Unity
VRoid+Blender+
Unity
3D人物模型导入使用
Unity
VRoid模型导出VRM后,经Blender导出FBX格式,再放入
Unity
中调整的全过程实操实在没有最新的解决方案,只能参考老视频教程VRoid(.vrm)导入Blender导入
Unity
和动画详解全流程
lovingyk
·
2025-02-24 00:38
unity
unity
041集——选取若干点生成三角网(CAD—C#二次开发入门)
附部分代码如下:publicclassNTS三角网{publicstaticintnumPoints=20;[CommandMethod("xx")]publicvoid在NTSdemo(){//获取当前文档和
编辑器
山水CAD筑梦人
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2025-02-23 18:02
CAD
C#二次开发
c#
数据库
java
Jenkins 构建
Unity
打包APK
Jenkins构建
Unity
打包APK一、创建一个Pipeline任务在项目跟目录创建Pipeline脚本jenkins_scripts\Pipeline\android_master_pipeline
[奋斗不止]
·
2025-02-23 16:41
jenkins
Unity
jenkins
unity
批处理
编辑器
Vue3 集成Monaco Editor
编辑器
Vue3集成MonacoEditor
编辑器
1.安装依赖2.使用3.效果MonacoEditor(官方链接https://microsoft.github.io/monaco-editor/)是一个由微软开发的功能强大的在线代码
编辑器
ZuuuuYao
·
2025-02-23 15:35
#
Vue
#
JavaScript
前端
编辑器
javascript
vue
LINUX 安装mysql5.6.50 RPM
记录一下安装过程的碰见的各种问题1.下载安装包抖店云上的系统是CentOS7.964位,因此下载Redhat7系统下面的安装包下载地址:https://downloads.mysql.com/archives/comm
unity
a21768541
·
2025-02-23 10:06
数据库
mysql
项目术语汇总
L2O:即LeadstoOpport
unity
,也就是从线索管理>>客户管理>>商机管理的业务流程SRM(SupplierRelationshipManagement)供应商关系管理CRM(CustomerRelationshipManagement
LVXIANGAN
·
2025-02-23 08:18
转型之路
职场和发展
【ArcPy】Python批量将多个文件夹下的影像数据镶嵌至新栅格
文章目录引言1.环境配置与所需工具️1.1ArcGIS安装1.2Python环境1.3IDE或代码
编辑器
2.影像数据镶嵌的基本概念2.1栅格数据格式2.2镶嵌方法2.2.1简单拼接2.2.2基于位置的拼接
陈书予
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2025-02-23 07:07
python
开发语言
arcgis
arcpy
国产
编辑器
EverEdit - 如何在EverEdit中创建工程?
1创建工程1.1应用场景 工程是一个文件及文件夹的集合,对于稍微有点规模的项目,一般都会包含多个文件,甚至还会以文件夹的形式进行分层管理多个文件,为了方便的管理这个项目,可以将这些文件和文件夹保存为一个工程。在EverEdit中,工程文件是以.eprj扩展名结尾的文件,其内容为目录或文件的条目,如下图所示:Linux工具:vim
编辑器
和 gcc/g++ 编译器
Linux工具:vim
编辑器
和gcc/g++编译器vim
编辑器
在Linux命令行中执行vimvim命令模式光标操作相关命令文本或字符操作命令撤销操作命令查找操作vim插入模式vim底行模式查找与编写操作界面操作文件处理操作
瞌睡不来
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2025-02-23 05:26
linux
编辑器
学习
vim
gcc/g++
编译器
TaskBuilder与VSCode、Eclipse有什么区别?
VisualStudioCode(简称“VSCode”)是Microsoft在2015年4月30日Build开发者大会上正式宣布一个运行于MacOSX、Windows和Linux之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码
编辑器
Nodejs_home
·
2025-02-23 05:53
Unity
权限 之 Android 【权限 动态申请】功能的简单封装
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装目录
Unity
权限之Android【权限动态申请】功能的简单封装一、简单介绍二、Android权限动态申请三、实现原理四、注意事项五、案例实现简单步骤附录
仙魁XAN
·
2025-02-23 04:44
Unity
进阶
unity
android
权限申请
动态权限申请
permission
Markdown使用方法文字版解读
@[TOC](这里写自定义目录标题)#Markdown
编辑器
你好!这是你第一次使用**Markdown
编辑器
**所展示的欢迎页。
やっはろ
·
2025-02-23 01:55
编辑器
自动化之ansible(二)
一、ansible中playbook(剧本)官方文档:Ansibleplaybooks—AnsibleComm
unity
Documentation1、playbook的基本结构一个基本的playbook
likeyou~coucou
·
2025-02-23 00:45
自动化
自动化
ansible
运维
【前端必读】二、使用 Cursor 的基本功能全教程(快捷键及其他功能)
使用与安装)【前端必读】二、使用Cursor的基本功能全教程(快捷键及其他功能)快捷键及其功能Cursor提供了一些快捷键来使用相应的AI功能:CTRL/CMD+L:打开对话框使用CTRL/CMD+L可以在
编辑器
右侧打开对话框
m0_74823239
·
2025-02-22 21:50
vip1024p
前端
第一章:认识Tailwind CSS - 第三节 - Tailwind CSS 开发环境搭建和工具链配置
1.必备环境准备Node.js(v14.0.0或更高版本)npm或yarn包管理器代码
编辑器
(推荐VSCode)2.项目初始化方式方式一:在新项目中使用#创建项目目录mkdirmy-tailwind-projectcdmy-tailwind-project
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2025-02-22 19:44
Ollama 服务配置-常用环境变量
这将打开一个
编辑器
。这边可以直接通过vim/etc/systemd/system/ollama.service,打开编辑。
zhangxiangweide
·
2025-02-22 19:06
ollama
提升游戏性能的魔法:C#与
Unity
中不容错过的脚本优化技巧
幸运的是,在
Unity
这个广受欢迎的游戏开发平台上,借助C#的强大功能,我们可以采取一系列有效的措施来优化代码,确保游戏运行得既快又稳。
墨夶
·
2025-02-22 17:17
C#学习资料1
游戏
c#
unity
X
Unity
.AutoTranslator 开源项目常见问题解答
X
Unity
.AutoTranslator开源项目常见问题解答X
Unity
.AutoTranslator项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/X
Unity
.AutoTranslator
尚建民Maxwell
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2025-02-22 16:09
数字人源码源头搭建技术全攻略,支持OEM
技术选型与架构设计图形渲染技术实时渲染引擎:
Unity
:作为一款跨平台的实时渲染引擎,
Unity
在数字人开发
余18538162800)
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2025-02-22 16:39
python
Unity
文字过长末尾改成省略号
策划提了个需求是文字超过两行的话那第二行的末尾改成省略号,然后省略剩下的文字搜索后看到了一篇文章https://blog.csdn.net/zzxiang1985/article/details/82225615赋值后调用一次就好,省事了publicvoidSetTextWithEllipsis(TexttextComponent,stringvalue){vargenerator=newText
akuojustdoit
·
2025-02-22 16:38
C#&unity
游戏开发自学
游戏
unity
游戏引擎
unity
导表excel->lua优化
转自zblade-博客园发现一位大佬的基地,特此转载一篇做个标记,以防以后找不到了。这是我最早而且持续时间最长的一个优化工作。在我们的游戏中,策划会有大量的配置表,全都配置在excel表中,通过编写导表工具,可以将excel表导出为对应的lua表,用于在游戏中进行lua表的加载和查找。我总结一下优化的几个节点:1、最初版本的导表最初版本的lua导表,是将excel中对应的key-value值逐一导
MyIsJake
·
2025-02-22 15:36
unity
unity
lua
游戏引擎
X
Unity
.AutoTranslator-Gemini——调用Google的Gemini API, 实现
Unity
游戏中日文文本的自动翻译
X
unity
AutoTranslator-Gemini-API本项目是一个使用Flask框架和GoogleGeminiGenAI模型构建的WebAPI服务,用于将日文
unity
游戏文本翻译成简体中文。
007_rbq
·
2025-02-22 15:03
python
机器学习
unity
游戏
机器翻译
python
github
人工智能
机器学习
Unity
Excel导表工具转Lua文件
思路介绍借助EPPlus读取Excel文件中的配置数据,根据指定的不同类型的数据配置规则来解析成对应的代码文本,将解析出的字符串内容写入到XXX.lua.txt文件中即可EPPlus常用API//命名空间usingOfficeOpenXml;//Excel文件路径varfileExcel=newFileStream(filePath,FileMode.Open,FileAccess.Read,Fi
程序猿多布
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2025-02-22 15:03
excel
unity
如何避免论文查重中的误判
用公式
编辑器
重写公式,调整表格结构或文字描述数据,复杂图表可转为图片。整合文献综述
kexiaoya2013
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2025-02-22 12:40
论文笔记
论文阅读
Linux 下 VIM
编辑器
学习记录:从基础到进阶(中)
在Linux系统的学习与实践过程中,对文件内容的查看是一项极为基础且高频的操作。熟练掌握各类内容查看命令,不仅能提升我们在Linux环境下的工作效率,对于学习Java全栈开发的同学来说,在处理项目相关的配置文件、日志文件时也能更加得心应手。接下来,我将详细介绍一些常用的文件内容查看命令。一、内容查看命令1.Cat作用:cat命令用于一次性输出文件中的所有内容。cat文件名称:按正序从头开始输出文件
Aphelios380
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2025-02-22 12:38
Linux
linux
前端
数据库
集成开发环境(IDE)
**代码
编辑器
**-这是IDE的核心部分。它提供了语法高亮功能,使不同的代码元素(如关键字、变量、函数等)以不同的颜色显示,方便程序员阅读和理解代码。例如,在Python的IDE中,关键字
我似与你曾经相识
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2025-02-22 08:07
其他
ide
【原创】Ubuntu 22安装nexus私服
下载官网地址:https://www.sonatype.com/下载地址:https://www.sonatype.com/thanks/repo-comm
unity
-edition
赵庆明老师
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2025-02-22 08:05
Android
Linux
ubuntu
数据库
linux
IDE集成开发环境
组成部分:IDE通常包括代码
编辑器
、编译器、调试器和图形用户界面等工具,以及版本控制、构建自动化和代码分析工具等。优势:IDE将程序设计的各个阶段(如编辑、编译、调试等)集成在一个桌
向画
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2025-02-22 08:31
工具
eclipse
github
git
windows
svn
pycharm
ci/cd
IDE(集成开发环境)
2.IDE的核心功能IDE通常包含以下工具和功能:代码
编辑器
:提供代码编写功能,支持语法高亮、自动补全、代码格式化等。提升代码编写效率。编译器:将源代码编译为可
今天你慧了码码码码码码码码码码
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2025-02-22 07:00
JavaSE基础
ide
Java毕业设计——> Thymeleaf+SpringBoot+SpringDataJPA实现的中小医院信息管理系统
难度等级:中等技术栈
编辑器
IntelliJIDEA2019.1.1(UltimateEdition)前端技术基础:html+css+JavaScript框架:Bootstrap+JQuery后端技术S
Java天下第1
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2025-02-22 03:17
Java毕业设计(源码和数据库
部分有lunwen)
医院管理系统SSM
医院信息管理系统
药房管理系统
SSM医院
医院SSM
godot python_我的godot开发环境调教记录分享
而且godot完全免费,同时任何个人或组织都可以用VSComm
unity
开发开源项目,也省了IDE的钱。
水间清亦浅
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2025-02-22 02:07
godot
python
react19实现在线代码
编辑器
-codemirror与monaco(并是放置在表单中)
本文章提供两个在线代码
编辑器
实现代码importCodeMirrorfrom'@uiw/react-codemirror'//获取CodeMirror的值,设置为Form的字段值functionhandleCodemirrorEditorChange
I like Code?
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2025-02-22 01:36
编辑器
Unity
接入SDK (Android)
前几篇帖子主要是写了一些安卓平台的基本操作,
unity
接入sdk是有多平台的,android,ios等,今天呢先写写如何接入安卓sdk;首先呢sdk是个啥呢,官方定义咱们总结出来就是一个工具包,他可以使应用连接到其他平台我们要了解
乃敢与君决
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2025-02-21 23:12
java
unity
c#
python 第三方包自动导入_7行代码,彻底告别python第三方包import导入问题!
但是,他(她)们遇到了一个非常烦恼的问题自己用pip已经下载好的第三方包,import总是报错,显示没有该moudle.pip显示scipy模块已安装好但在pycharm里,我们import导入时,
编辑器
却报错
weixin_39581716
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2025-02-21 22:04
python
第三方包自动导入
第二部分:typora
typora的使用一般传统的markdown
编辑器
都有两个窗口,左边是源码,右边是渲染后的效果。但是typora不同,它把源码和预览合二为一,实现了所见即所得。
linux kernel
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2025-02-21 21:57
笔记
笔记
Ubuntu 20.04 更换软件源
sudocp/etc/apt/sources.list/etc/apt/sources.list.bak2.编辑源列表文件使用文本
编辑器
(如nano或vim)打开源列表文件:sudo
LensonYuan
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2025-02-21 16:14
linux
ubuntu
chrome
linux
KindEditor - 支持word上传的富文本
编辑器
1.4.2之后官方并没有做功能的改动,1.4.2在word复制这块没有bug,其他版本会出现手动无法转存的情况本文使用的后台是Java。前端为Jsp(前端都一样,后台如果语言不通得自己做Base64编码解码)因为公司业务需要支持IE8,网上其实有很多富文本框,效果都很好。例如www.wangEditor.com但试了一圈都不支持IE8。所以回到Ueditor,由于官方没有维护,新的neuditor
M_Snow
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2025-02-21 14:22
javascript
vue.js
html5
Unity
之IK(反向动力学)
Unity
已经定义了一个Ik回调函数——OnAnimatorIK,我们可以通过调用相关API来
winds_tide
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2025-02-21 12:08
Unity
unity
游戏引擎
Unity
3D-DynamicBone动力学骨骼插件-详解
动力学骨骼插件DynamicBone:文章最后有插件地址。1.把DynamicBone脚本放到角色上。2.Root放入要进行动力学的根骨骼。3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。UpdateRate:更新数率damping:阻尼系数Elasticty:弹
GarFe-Liu
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2025-02-21 12:36
Unity应用及扩展
unity
游戏引擎
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践
探索流体模拟新境界:
Unity
中的基于位置的动力学(PBD)在GPU上的壮丽实践PBD-Fluid-in-
Unity
APBDfluidin
unity
runningontheGPU项目地址:https:/
仲玫千Samson
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2025-02-21 11:02
Linux技术学习分享-Vim
编辑器
与 Shell 命令脚本【1.5】
3.3命令行的通配符大家可能都遇到过提笔忘字的尴尬,作为Linux运维人员,我们有时候也会遇到明明一个文件的名称就在嘴边但就是想不起来的情况。如果就记得一个文件的开头几个字母,想遍历查找出所有以这个关键词开头的文件,该怎么操作呢?又比如,假设想要批量查看所有硬盘文件的相关权限属性,一种方式是这样的:[root@linuxprobe~]#ls-l/dev/sdabrw-rw----.1rootdis
BinaryStarXin
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2025-02-21 10:22
Linux技术学习分享【1】
linux
学习
运维
安装配置
VM
虚拟机
部署虚拟环境安装Linux系统
Vim
文本编辑器
vim
Markdown语法
这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown
编辑器
新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、
SY.ZHOU
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2025-02-21 10:21
macos
CentOS上远程连接SSH常用操作命令整理
sudosystemctlstartsshdsudosystemctlenablesshd3.SSH服务的重启命令sudosystemctlrestartsshd4.SSH的主要配置文件是/etc/ssh/sshd_config,可以用文本
编辑器
luckyext
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2025-02-21 10:50
centos
ssh
linux
Mac
Unity
编辑器
中Process调用Python脚本。
这玩意是真的难,环境:macOS10.15.4
Unity
2019.4Python3.8首先我们要知道一个API:System.Diagnostics.Process可以打开其他程序。
ShawnWeasley
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2025-02-21 08:10
python
java
linux
人工智能
unity
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