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unity试题
Unity
团结引擎实战:鸿蒙游戏开发全指南
鸿蒙游戏开发实战:
Unity
团结引擎适配指南与代码示例文/技术探索随着鸿蒙生态的快速扩张,
Unity
游戏向鸿蒙OS(OpenHarmony)的迁移已成为开发者新需求。
编号:0517
·
2025-06-30 16:03
鸿蒙
harmonyos5.0
unity
华为
鸿蒙
Unity
团结引擎深度适配HarmonyOS 5.0:渲染架构与系统能力整合指南
Unity
团结引擎作为领先的游戏引擎,深度适配HarmonyOS5.0对开发者来说意义重大。本文将深入探讨
Unity
在HarmonyOS上的渲染架构优化与系统能力整合,并提供实用的代码示例。
H老师带你学鸿蒙
·
2025-06-30 15:00
游戏引擎
HarmonyOS5.0
unity
华为
鸿蒙
DevEco
Studio
2025.最新java高频面
试题
(八股文)
1.String的底层实现是怎样的?1.String类由final修饰,不可以被继承2.底层是由char数组实现的3.value用final修饰,不能修改value的引用地址(value不可变)4.private修饰和成员变量没有提供setter接口,保证了不可以通过外部接口来修改String的值5.在JDK9中,将底层的char[]数组改为了byte[]数组存储。原因:char类型是2字节的,使
Java进阶八股文
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2025-06-30 15:25
java
算法
jvm
spring
spring
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spring
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解释神经网络的普适逼近定理(面
试题
200合集,中频、实用)
神经网络的普适逼近定理(UniversalApproximationTheorem,UAT)是理解为什么神经网络如此强大和灵活的理论基石之一。它为我们提供了信心,即在某些条件下,一个相对简单的神经网络结构原则上能够模拟出几乎任何复杂的函数。这个定理在深度学习领域中经常被提及,尤其是在讨论模型表达能力的时候。普适逼近定理(UniversalApproximationTheorem)概述普适逼近定理的
快撑死的鱼
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2025-06-30 13:13
算法工程师宝典(面试
学习最新技术必备)
深度学习
人工智能
Java Class常量池和运行时常量池的区别?
面
试题
。希望对大家有帮助;JavaClass常量池和运行时常量池的区别?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!在Java中,常量池分为类常量池和运行时常量池,它们分别用于存储不同类型的常量。
java1234_小锋
·
2025-06-30 12:03
java
java
开发语言
jvm
Kafka中的消费者偏移量是如何管理的?
面
试题
。希望对大家有帮助;Kafka中的消费者偏移量是如何管理的?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!在Kafka中,消费者的偏移量(offset)是用来追踪消费者读取消息的位置。
java1234_小锋
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2025-06-30 12:03
java
kafka
分布式
Kafka的消费消息是如何传递的?
面
试题
。希望对大家有帮助;Kafka的消费消息是如何传递的?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!
java1234_小锋
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2025-06-30 12:33
java
kafka
分布式
Java GC是任意时候都能进行的吗?
面
试题
。希望对大家有帮助;JavaGC是任意时候都能进行的吗?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!Java的垃圾回收(GC)并不是任意时刻都能进行的。
java1234_小锋
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2025-06-30 12:33
java
java
开发语言
什么是分布式系统?
面
试题
。希望对大家有帮助;什么是分布式系统?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!分布式系统是指由多个独立的计算节点(计算机或设备)组成的系统,这些节点通过网络进行通信与协调,完成共同的任务。
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2025-06-30 12:03
Kafka与RabbitMQ相比有什么优势?
面
试题
。希望对大家有帮助;Kafka与RabbitMQ相比有什么优势?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!Kafka与RabbitMQ在消息队列的设计和应用上有一些显著的区别,每个都有各自的优势。
java1234_小锋
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2025-06-30 11:32
java
java
开发语言
java面
试题
1.list和set的区别?list底层是数组,有序可重复,按对象进入顺序保存元素,可以有多个null元素,可以使用该iterator迭代器取出元素,也可以直接get(intindex)下标,取出元素。底层数据结构:动态数组(arraylist)或链表(Linkedlist)set底层是,无序不可重复,最多只能储存一个null元素,只能使用iterator接口取出所有元素,再逐一遍历各个元素。底层
墨京
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2025-06-30 09:19
java面试
java
开发语言
计算机英语上 期末 复习(广外软工)
前言广外21级软件工程计算机英语期末复习,考试据说只考前10页的内容期末考
试题
型:1.名词解释2.翻译(如果有翻译错误/小道消息/未补充的知识点请评论,祝大家期末科科4.0!)
记忆中的你问我
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2025-06-30 09:17
学习
经验分享
课程设计
笔记
其他
2025年上半年软考系统架构设计师--案例分析
试题
与答案
必选题一:大模型训练系统某公司开发一个在线大模型训练平台,支持Python代码编写、模型训练和部署,用户通过python编写模型代码,将代码交给系统进行模型代码的解析,最终由系统匹配相应的计算机资源进行输出,用户不需要关心底层硬件平台。a.系统发生错误时,不影响正常运行时发送一个消息给系统管理员(可靠性。ps:可靠性中包括了健壮性:指的是保护应用程序不受错误使用和错误输入的影响,在发生意外错误事件
不对法
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2025-06-30 08:13
计算机软考机考
系统架构
嵌入式面试笔试那点事2:2025.4.13
做了某厂的笔
试题
,全程监控监考压力还是挺大的。。。挑几个博主记得比较清楚的有价值的简答题写写。
失落的多巴胺
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2025-06-30 06:32
面试笔试那点事
嵌入式硬件
面试
字节跳动Java开发面
试题
及参考答案(综合篇)
HTTP与HTTPS的区别?HTTP(超文本传输协议)和HTTPS(超文本传输安全协议)主要有以下区别。从安全性角度看,HTTP是明文传输协议,数据在网络中传输时是以原始文本的形式发送的。这就好比在信件传递过程中没有进行密封,任何中间节点(如路由器、代理服务器等)都可以查看信件内容。例如,用户登录一个网站时发送的用户名和密码信息,如果是通过HTTP协议传输,很容易被窃取。而HTTPS是加密的安全协
大模型大数据攻城狮
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2025-06-30 06:31
java
后端面试
大厂面试
大厂校招
加密算法
nacos
线程池
源码运行效果图(六)
Unity
3D特效百例案例项目实战源码Android-
Unity
实战问题汇总游戏脚本-辅助自动化Android控件全解手册
芝麻粒儿
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2025-06-30 05:57
案例项目实战源码
源码
java
大作业
毕业设计
论文
前端面
试题
前端面
试题
:一个200*200的div在不同分辨率屏幕上下左右居中,用css实现div{position:absolute;width:200px;height:200px;top:50%;left:50%
被诅咒的猫
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2025-06-30 05:51
前端面试题
vue+react面
试题
一、响应式原理vue2响应式的原理是借助数据劫持和发布订阅者模式1、数据劫持:目的:能够感知到数据的改变。数据劫持是:使用ES5的Object.defineProperty()。把data配置项中的所有数据进行遍历,转成setter和getter(或者说,给每个属性增加set和get函数)既就是:访问器属性。2、发布订阅者模式:目的:当数据改变时,(直接和间接)使用该数据的模板处都会有相应的改变(
宇宙超级无敌暴龙嗜血战士
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2025-06-30 04:19
vue.js
前端
javascript
数字人驱动技术:让虚拟角色“活起来”
目录前言一、数字人驱动技术的概念(一)驱动技术的定义(二)驱动技术的关键组成部分二、数字人驱动技术的代码示例(一)安装依赖(二)语音输入处理(三)动作捕捉数据处理(四)
Unity
端的驱动实现(五)完整的数字人驱动系统三
CarlowZJ
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2025-06-30 04:47
数字人
Unity
API——Math数学函数类、Random生成随机数类、OnMouseEventFunction 鼠标回调事件
一、Mathf数学函数类1、三角函数介绍
Unity
的所有三角函数都以弧度为单位,提供了如下函数:Sin、Cos、Tan:计算正弦、余弦和正切值。
WX呦
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2025-06-30 04:46
c#
unity
开发语言
unity引擎
前端react面
试题
之实现网页多选搜索框
需求提供100位用户信息。其用户信息含:{id:1,age:42,name:'张小强',address:"北京"},;要求1:需要设计可以多选择来筛选得到指点条件用户表,可以选择=>各阶段年龄端或者不同地区的。选择的条件,可以清空;要求2:选择的条件,需要在页面路由上呈现;方便其他用户copy,可以查询到一样的结果;实例网页实现实现需要提前下载相关依赖哈,nanoidimportReact,{Fr
烟雨-yaya
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2025-06-30 04:46
前端
react.js
前端框架
软件测试面试前该准备些什么?
经典面
试题
:黑盒vs白盒测试的区别?什么是边界值分析、等价类划分?Bug的生命周期是怎样的?如何设计测试用例?(举例:测试一个登录页面)测
AIZHINAN
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2025-06-30 03:10
面试
软件测试面试
软件测试面经
简历包装
面试技巧
K8S必问面
试题
之:K8S架构中每个组件的作用
微信关注运维爱背锅,用通俗易懂的方式教你运维K8S面
试题
:K8S架构中每个组件的作用大家好!
运维爱背锅
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2025-06-30 02:07
K8S面试题
kubernetes
架构
容器
K8S面试题
面试
devops
运维
Flutter Network Info Plus 鸿蒙适配要点总结
--orgdev.fluttercomm
unity
.plus--
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2025-06-30 01:19
harmonyos
一周搞定Redis面
试题
|第一天 认识Redis以及Redis数据类型
目录认识Redis1.介绍一下Redis2.使用Redis的好处在哪里Redis的数据类型3.Redis的数据类型有哪些String三种编码方式常见面
试题
4.在Redis中String数据类型的编码方式有几种
天天开心(∩_∩)
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2025-06-30 00:57
redis
数据库
面试
缓存
Unity
纹理的性能优化
https://developer.
unity
.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在
Unity
的储存方式大部分的纹理,
Unity
都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
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2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
探索高效缓存:CoroutinesCache 开源库深度解析
CoroutinesCacheInmobiledevelopmentexistssolutionforcachingwithRxJavausage,butthereisnosolutionsforKotlinCoroutines.Theprojectistoprovidethisfunctionalitytomobilecomm
unity
龙香令Beatrice
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2025-06-29 23:18
Java IO流
IO流1.什么是IO流IO流是Java对文件进行操作,同时还可以对文件的内容读取和写入,在Java中,这些操作文件的类称之为流1.1IO流的分类—面
试题
根据流向:输入流:对文件的内容进行读取输出流:对文件的内容进行写入根据单位
码·蚁
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2025-06-29 23:16
Java学习
java
开发语言
intellij-idea
后端
二叉树之层序遍历
二、层序遍历的构建三、样例代码疑问补充:总结前言在二叉树的四种遍历中,唯独层序遍历是最特殊的,他用的不是递归的思路,而是队列,在部分面
试题
里也出现不少一、层序遍历是什么?
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2025-06-29 22:39
模拟工作队列 - 华为OD机试真题(JavaScript卷)
华为OD机
试题
库《C++》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《Python》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《JavaScript》限时优惠9.9针对刷题难,效率慢,我们提供一对一算法辅导,针对个人情况定制化的提高计划
什码情况
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2025-06-29 19:21
算法
面试
javascript
数据结构
华为od
数据分类 - 华为OD机试真题(JavaScript 题解)
华为OD机
试题
库《C++》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《Python》限时优惠9.9华为OD机
试题
库《JavaScript》限时优惠9.9针对刷题难,效率慢,我们提供一对一算法辅导,针对个人情况定制化的提高计划
什码情况
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2025-06-29 19:20
华为od
javascript
开发语言
数据结构
算法
机试
测试第六讲-开发&测试阶段划分
需求分析阶段有需求分析人员完成,产出物:《需求规格说明书》2、概要设计阶段3、详细设计阶段一般由系统架构师(分析师)完成,产出物:《概要设计说明书》、《详细设计说明书》4、编码阶段由开发人员完成产出物:程序面
试题
为你奋斗!
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2025-06-29 19:20
软件测试
测试用例
经验分享
笔记
Linux 文件权限管理详解(chmod/chown)
1rootroot2412Mar110:00/etc/passwd输出解析:-rw-r--r--:权限字符串第一个root:属主第二个root:属组2.2权限字符串解析类型属主权限属组权限其他用户权限-rw-r--r--更多面
试题
真IT布道者
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2025-06-29 18:44
linux
运维
服务器
Redis(十五)Bitmap、Hyperloglog、GEO案例、布隆过滤器
文章目录面
试题
常见统计类型聚合统计排序统计二值统计基数统计Hyperloglog专有名词UV(UniqueVisitor)独立访客PV(PageView)页面浏览量DAU(DailyActiveUser
Lucky_Turtle
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2025-06-29 18:43
Java
redis
面试
数据库
【容器化技术 Docker 与微服务部署】详解
持续更新中关注公众号:搜【架构研究站】回复:资料领取,即可获取全部面
试题
以及1000+份学习资料一、容器化技术概述(一)概念容器化技术是一种操作系统级别的虚拟化方法,它允许将应用程序及其依赖项(如运行时环境
架构学院
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2025-06-29 11:51
Java成神之路-架构师进阶
Java成神之路-JAVA入门
docker
微服务
容器
分布式
中间件
架构
【北上广深杭大厂编程面
试题
】C++篇...这里介绍C++是如何实现多态的?(三)
【北上广深杭大厂编程面
试题
】C++篇…这里介绍C++是如何实现多态的?(三)【北上广深杭大厂编程面
试题
】C++篇…这里介绍C++是如何实现多态的?
努力毕业的小土博^_^
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2025-06-29 09:06
计算机基础知识和编程
c++
面试
java
开发语言
职场和发展
鹅厂JS面
试题
——0.1+0.2=0.3吗?
首先公布答案:在JavaScript中,0.1+0.2≠0.3为什么?JavaScript中的数字使用IEEE754标准的双精度浮点数(64位)进行表示。这种表示方式在处理十进制小数时,不能精确地表示某些数字。比如0.1和0.2这样的十进制小数,在转换成二进制浮点数时会产生无限循环的小数,导致它们在内存中只能近似表示。0.1在二进制中表示为一个近似值:0.000110011001100110011
孤舟蓑影
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2025-06-29 08:03
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
前端
学习
MATLAB算法实战应用案例精讲-【数模应用】主效应&交互效应&单独效应
目录前言几个相关概念因素和水平主效应单纯主效应交互作用效应或影响(effect)因素之间的相互制约和影响两因素交互作用三因素及多因素交互作用几个高频面
试题
目什么是主效应,交互效应,单独效应?
林聪木
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2025-06-29 08:33
matlab
算法
开发语言
微软人工智能证书AI-102 | 如何快速通过?
考
试题
型通常包括
全球认证考试中心
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2025-06-29 07:22
人工智能
微软
unity
如何让一个物体拥有按钮功能
在
Unity
中,要让一个物体(例如一个3D模型、UI元素或其他对象)变成一个按钮,你需要为它添加交互功能。这通常意味着让物体能够响应点击事件,像UI按钮那样触发某些行为。
Lowjin_
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2025-06-29 02:44
unity
unity
游戏引擎
LangChain入门教学:(1)LangChain表达式
模型+输出解析器将提示模板和模型链接在一起,让它为我们实现一个语言翻译的功能首先需要安装库文件pipinstall--upgrade--quietlangchain-corelangchain-comm
unity
lang
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2025-06-29 01:08
安装mysql数据库的一系列心得
2.在下载页面,根据你的Windows操作系统版本(32位或64位)选择合适的MySQLComm
unity
Server安装包。一般推荐下载最新的稳定版本。3.下载完成后,找到安装文件(.msi格式)。
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2025-06-29 01:04
Unity
引擎开发:VR控制器开发_(3).
Unity
中的VR控制器交互设计
Unity
中的VR控制器交互设计在前一节中,我们探讨了如何在
Unity
中设置和配置VR环境。现在,我们将深入探讨VR控制器的交互设计,这是实现沉浸式VR体验的关键部分。
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2025-06-28 23:24
韶音科技嵌入式面
试题
及参考答案
Bootloader的启动流程是什么?Bootloader是在操作系统内核运行之前运行的一段小程序。它的启动流程主要分为以下几个阶段。首先是硬件初始化阶段。这个阶段会对处理器以及一些关键的硬件设备进行初始化。比如,会配置处理器的工作模式、设置堆栈指针等。以ARM处理器为例,会设置处理器进入SVC(管理)模式,这是因为在这个模式下能够访问系统的所有资源,方便后续对硬件进行初始化。还会初始化一些基本的
大模型大数据攻城狮
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2025-06-28 19:24
科技
单片机
嵌入式硬件
八股文面试
牛客网
大厂面试
C++11
uniapp uts 插件开发指南
官方:uts,全称
unity
pescript,统一、强类型、脚本语言。
ReyZhang
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2025-06-28 18:46
uniapp
ios原生插件与混合开发教程
uni-app
uts
插件开发
java课程设计体会_Java课程设计(阶段一)
1选题选题一算术运算测
试题
目要求实现十道100以内加减法数学题,能根据题目计算出答案,与输入答案对比,判断做题是否正确,最后计算分数。添加排行榜功能存放到文件或数据库中。
XY LIU
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2025-06-28 18:45
java课程设计体会
2025 VUE常见面
试题
前言总结一些VUE面试的基础知识,共同学习1.什么是Vue?答案:Vue.js(通常简称为Vue)是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架,Vue3是Vue.js框架的最新版本,它引入了许多改进和优化,包括性能提升、更好的类型支持、组合API等。2.MVVM模式是什么?Vue如何体现这一模式?答案:MVVM将视图(View)与数据(Model)通过ViewModel层解耦,Vue
hmildj
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2025-06-28 17:02
vue.js
面试
前端
Unity
脚本--01-脚本书写规则-脚本生命周期-脚本调试-常用API
的文本文件类文件作用:附加到游戏物体中,定义游戏对象行为指令的代码与C#类的区别:脚本只有字段和方法,没有自动属性和构造函数publicintA{get{returna;}set{a=value;}}属性定义了在
unity
秦果
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2025-06-28 16:56
开发语言
一些
unity
知识点
定义存储图层的变量Texta:定义文本变量,如UI的TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得using
Unity
Engine.UI
乌趣
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2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
Unity
知识点-Renderer常用材质变量
本篇总结了
Unity
中renderer的3种常用的材质相关的变量:renderer.material,renderer.sharedMaterial,renderer.MaterialPropertyBlock
徐子竣
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2025-06-28 15:22
unity
材质
游戏引擎
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