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Oracle面
试题
-体系结构
1.如何查看Oracle数据库的版本信息?1.标准SQL查询(推荐)方法1:查询v$version视图(最常用)SELECT*FROMv$version;输出示例:BANNER--------------------------------------------------------------------------------OracleDatabase19cEnterpriseEditi
加油干sit!
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2025-07-07 22:32
数据库
oracle
数据库
七牛云前端面
试题
及参考答案 (上)
目录基本数据类型有哪些?typeofnull的结果是什么?null和undefined的区别是什么?let关键字的特点有哪些?this指向的规则是什么?箭头函数中this指向哪里?如何实现JavaScript的深拷贝和浅拷贝?数组去重的常见方法(手写代码)数组扁平化(手写,不能使用flat(Infinity))forEach和map方法的区别是什么?闭包的应用场景:实现链式加法add(1)(2)(
大模型大数据攻城狮
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2025-07-07 22:30
前端
vue组件
reactjs
前端面经
防抖
节流
fiber
Python高频面
试题
(四)
以下是Python研发和自动化测试面试中更高阶的专项考点及典型问题一、并发与异步编程(高级)GIL全局解释器锁的应对策略问题:GIL如何影响Python多线程性能?如何绕过GIL限制?答案:GIL使同一时刻仅一个线程执行字节码,CPU密集型任务性能受限绕过方案:使用多进程(multiprocessing)、C扩展(如Cython)、异步IO(asyncio)46协程异步调用示例问题:
Irene-HQ
·
2025-07-07 17:55
测试
python
自动化测试
python
开发语言
面试
测试工具
github
pycharm
Python常考面
试题
汇总(附答案)
本文只涉及Python相关的面
试题
,关于网络、MySQL、算法等其他面试必考题会另外开专题整理。不是单纯的提供答案,抵制八股文!!更希望通过代码演示,原理探究等来深入讲解某一知识点,做到融会贯通。
TT图图
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2025-07-07 17:25
面试
职场和发展
2025年渗透测试面
试题
总结-2025年HW(护网面试) 31(题目+回答)
安全领域各种资源,学习文档,以及工具分享、前沿信息分享、POC、EXP分享。不定期分享各种好玩的项目及好用的工具,欢迎关注。目录2025年HW(护网面试)311.自我介绍2.渗透测试流程(五阶段模型)3.技术栈与开发经历4.自动化挖洞实践5.信息搜集方法论6.深度漏洞挖掘案例8.SQL注入实战技巧9.AWVS扫描与防御10.CSRFvsSSRF核心差异11.SSRF正则绕过技术12.虚拟主机识别原
独行soc
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2025-07-07 16:50
2025年护网
面试
职场和发展
安全
linux
护网
渗透测试
DeepSeek在智能教育评估中的应用:
试题
检索
DeepSeek在智能教育评估中的应用:
试题
检索关键词:DeepSeek、智能教育、
试题
检索、自然语言处理、知识图谱、个性化学习、评估系统摘要:本文探讨了DeepSeek大模型在智能教育评估系统中的
试题
检索应用
AIGC应用创新大全
·
2025-07-07 16:18
AI大模型与大数据技术
AI人工智能与大数据应用开发
MCP&Agent
云算力网络
easyui
前端
javascript
ai
【力扣(LeetCode)】数据挖掘面
试题
0013:1264. 页面推荐(泛化后,基于MySQL题解)
文章大纲一、题目要求:二、模拟数据构建三、题解参考方案朋友关系列表:Friendship+---------------+---------+|ColumnName|Type|+---------------+---------+|user1_id|int||user2_id|int|+---------------+---------+(user1_id,user2_id)是这张表具有唯一值的列
言析数智
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2025-07-07 13:30
数据挖掘常见面试题
leetcode
数据挖掘
mysql
笔试
笔试题
Unity
内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity
中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与纹理、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
Java面试八股文(2023最新)--Linux面
试题
目录1.什么是Linux内核2.Linux的体系结构.4.基本命令5.如何查看最近1000行日志6.如何查端口号是否被占用7.查看当前所有已经使用的端口情况8.什么是硬链接和软链接?1.什么是Linux内核Linux系统的核心是内核,内核控制着计算机系统上的软硬件,在必要时分配硬件,并根据需要执行软件.系统内存管理应用程序管理硬件设备管理文件系统管理2.Linux的体系结构.Linux体系结构可以
月月崽
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2025-07-07 11:11
面试
linux
运维
服务器
Java面试八股文(2023最新)--Redis面
试题
目录1.什么是Redis?2.Redis的优缺点?3.Redis有哪些数据结构?4.Redis的应用场景5.持久化?6.Redis的持久化机制是什么?有什么优缺点?7.Redis的过期删除策略?8.Redis的内存淘汰策略有哪些?9.Redis的事务保证原子性吗,支持回滚吗?10.什么是Redis穿透?10.什么是Redis击穿?11.什么是redis雪崩?12.使用Redis作为缓存,Redis
月月崽
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2025-07-07 11:11
面试
java
redis
面试
spring面
试题
【持续更新ing】
spring面
试题
一、什么是循环依赖(高频)?二、Spring如何解决循环依赖?三、Spring都有哪些重要的模块?四、什么是SpringIOC?五、SpringIOC有什么好处?
·
2025-07-07 11:11
Kafka的消费消息是如何传递的?
面
试题
。希望对大家有帮助;Kafka的消费消息是如何传递的?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!
java1234_小锋
·
2025-07-07 10:08
java
kafka
分布式
php字符串匹配算法,字符串查找算法及原理
面
试题
:判断字符串是否在另一个字符串中存在?面试时发现好多人回答不好,所以就梳理了一下已知的方法,此文较长,需要耐心的看下去。
·
2025-07-07 09:29
Qt面
试题
汇总
目录1.简单说一下Qt2.用过QT中的哪些模块?3.说一些你常用的Qt控件?4.Qt中如何创建一个窗口?5.说一下QT中创建控件的方式?6.说一下Qt中信号和槽机制是什么?7.说一下QT信号与槽机制原理?8.如何自定义信号和槽,信号和槽怎么连接?9.说一下Qt的事件处理流程?10.说一下事件过滤器的作用?11.Qt中connect()函数中参数有哪些,第五个参数的作用和可选类型呢?12.为什么选择
freshman_y
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2025-07-07 09:56
Qt
qt
开发语言
面试题
C#安装使用教程
它语法简洁、安全,广泛用于桌面应用、Web开发、游戏开发(
Unity
)以及跨平台开发。
小奇JAVA面试
·
2025-07-07 06:40
安装使用教程
c#
开发语言
golang后端面
试题
44.Golang后端2024年大厂面
试题
总结(1)-知乎golang后端面
试题
总结_后端面试go-CSDN博客
sun007700
·
2025-07-07 06:40
golang
java
开发语言
Unity
笔记-32-UI框架(实现)
Unity
笔记-32-UI框架(实现)资源统一调配单例模版publicclassSingletonwhereT:class//class表示是引用类型{privatestaticT_singleton;
·
2025-07-07 05:06
讨论 Git 在版本控制中的重要性(面
试题
200合集,中频、实用)
Git在版本控制中的重要性在软件开发领域,版本控制系统(VersionControlSystem,VCS)扮演着至关重要的角色。它不仅帮助开发者追踪和管理代码的变更历史,更是团队协作、项目管理和代码质量保障的基石。而在众多的版本控制系统中,Git凭借其卓越的性能、灵活的设计和强大的功能,已经成为当今世界范围内最流行、应用最广泛的版本控制工具。理解Git的重要性,对于任何软件开发者而言都是一项基本且
快撑死的鱼
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2025-07-07 05:36
算法工程师宝典(面试
学习最新技术必备)
git
elasticsearch
大数据
人工智能
深度学习
unity
进阶学习笔记:消息框架
1使用消息框架的目的对于小型游戏,可能不需要任何框架,而是让各个游戏脚本直接相互通信。如要实现玩家受到攻击血量减少,通过玩家控制类向血条脚本发送消息减少血量。但是这样直接通信会导致各脚本通信关系记为复杂,并且每一个脚本都和多个脚本有联系,导致维护和更新十分困难我们利用上节课讲的管理类,可以将一类脚本由一个管理类控制,如将玩家的功能放在玩家管理类下,将血条,背包等UI组件放在UI管理类下。这样要减少
Raine_Yang
·
2025-07-07 05:05
unity学习笔记
unity
游戏引擎
c#
单例模式
泛型
【
Unity
笔记01】基于单例模式的简单UI框架
单例模式的UIManagerusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassUIManager
·
2025-07-07 05:34
Python基础---面
试题
汇总
前言本文只涉及Python相关的面
试题
,面向中高级Python开发,太基本的题目不收录。更希望通过代码演示,原理探究等来深入讲解某一知识点,做到融会贯通。另外部分演示代码有兴趣的可以找我拿。
软件测试凡哥
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2025-07-07 02:43
Python
python
开发语言
面试
经验分享
程序人生
ubuntu 安装neo4j
你可以访问以下链接获取安装包:[Neo4j下载页面](https://neo4j.com/download-center/#comm
unity
)下载适合你操作系统的版本,通常是.
欧阳秦穆
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2025-07-06 23:59
知识图谱
ubuntu
数据库
linux
Java+Python智能化云盘【Day5-1】
RAG系统链路和数据加载Loaders技术OK啊昨天Day4-2,最后提及了很多的一些Loader加载器,有文档类型、数据库类型、网页加载器类型等等,它们其实都是属于langchain_comm
unity
.document_loaders
关沐吖
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2025-07-06 22:22
Java+Python
Ai智能云盘项目开发专栏
python
java
开发语言
前端常见面
试题
sass语言的特点?1.可以减少重复代码:Sass可以通过使用变量、混合、继承等方式来减少代码的重复性,提高代码的可维护性。2.支持嵌套:Sass支持CSS样式的嵌套,可以更方便地控制样式的层级关系。3.支持模块化:Sass支持模块化开发,可以将样式分成多个模块进行开发,提高代码的可读性和可维护性。4.支持函数和运算符:Sass支持函数和运算符,可以完成更复杂的样式计算。5.支持导入其他文件:Sa
黄马小配件
·
2025-07-06 22:17
前端
css
html
【
Unity
&AssetBundle】AB包卸载资源
AB包的卸载高效稳定游戏开发的强制要求,它解决了资源管理中的内存泄漏问题,为动态的内容加载、热更新、大型世界的构建提供了内存保障,最终提升了游戏性能、稳定性和用户体验。卸载资源方式一(推荐使用):卸载内存里的AB包,但场景里可以正常引用对应资源:AssetBundle,UnLoad(false)或AssetBundle.UnLoadAllAssetBundles(false)方式二:卸载内存里的A
大飞pkz
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2025-07-06 21:43
Unity
C#
unity
AB包的卸载
释放资源
C#
AssetBundle
热更新
热更新技术
ElasticSearch中的分片是什么?
面
试题
。希望对大家有帮助;ElasticSearch中的分片是什么?超硬核AI学习资料,现在永久免费了!
java1234_小锋
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2025-07-06 21:39
java
elasticsearch
大数据
搜索引擎
【
Unity
&AssetBundle】同步加载
加载包的方式包括:LoadFromFile(从文件)、LoadFromMemory(从内存)、LoadFromStream(从流)【异步同理】1.同步加载第一步.从Asset下的只读文件夹下获取AB包,下面是加载包路径为“Asset/StreamingAssets”,“cube”为包名AssetBundleab=AssetBundle.LoadFromFile(Application.stream
大飞pkz
·
2025-07-06 21:37
Unity
C#
unity
游戏引擎
C#
AssetBundle
AssetBundle同步加载
AB包
怀化学院2024年ACM基地第二轮招新机
试题
解
比赛地址:https://www.nowcoder.com/acm/contest/96304。【邀请码:acm20241115】A宋学长买书#include#defineintlonglongconstintN=1e6+10;inta[N];intmin(inta,intb){if(a=m)pl=min(pl,x);elseans+=x,cnt++;}ans+=pl-1;if(cnt>m)pri
啊这.-
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2025-07-06 19:20
算法
【大厂机
试题
+多种解法+算法可视化笔记】欢乐的周末
题目小华和小为是很要好的朋友,他们约定周末一起吃饭。通过手机交流,他们在地图上选择了多个聚餐地点(由于自然地形等原因,部分聚餐地点不可达),求小华和小为都能到达的聚餐地点有多少个?输入描述第一行输入m和n,m代表地图的长度,n代表地图的宽度。第二行开始具体输入地图信息,地图信息包含:0为通畅的道路1为障碍物(且仅1为障碍物)2为小华或者小为,地图中必定有且仅有2个(非障碍物)3为被选中的聚餐地点(
xuwzen
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2025-07-06 18:43
编码训练
算法
Unity
反射机制
反射知识点回顾编译器是一种翻译程序它用于将源语言程序翻译为目标语言程序源语言程序:某种程序设计语言写成的,比如C#、C、C++、Java等语言写的程序目标语言程序:二进制数表示的伪机器代码写的程序知识点一什么是程序集程序集是经由编译器编译得到的,供进一步编译执行的那个中间产物在WINDOWS系统中,它一般表现为后缀为·dll(库文件)或者是·exe(可执行文件)的格式说人话:程序集就是我们写的一个
future1412
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2025-07-06 18:12
unity
游戏引擎
UI自动化-经典面
试题
分析
一、元素定位与操作1.定位不到元素的常见原因及解决①页面加载问题:添加显式等待(优先)或隐式等待②Frame/Iframe嵌套:切换至目标Frame再定位(driver.switch_to.frame())③多窗口或标签页:切换句柄(driver.switch_to.window(handle))④动态属性:使用XPath相对路径(如//div[contains(@id,'prefix_')])或
Oooon_the_way
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2025-07-06 18:39
自动化
ui
UI自动化-Appium
其核心设计基于WebDriver协议(即SeleniumWebDriver的W3C标准),通过客户端-服务器(C/S)架构(常见面
试题
)实现多语言支持和高扩展性。
Oooon_the_way
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2025-07-06 18:09
ui
自动化
appium
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器
Diodon:
Unity
桌面环境下的最佳剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop项目地址:https
孙茹纳
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2025-07-06 17:34
推荐开源项目:Diodon —— 专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器
推荐开源项目:Diodon——专为
Unity
桌面打造的顶级剪贴板管理器diodonAimingtobethebestintegratedclipboardmanagerforthe
Unity
desktop
郦岚彬Steward
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2025-07-06 17:03
SkinnedMeshRenderer相关知识
SkinnedMeshRenderer和MeshRenderer
unity
中SkinnedMeshRenderer是CPU去更改顶点位置的。
微风拂晚霞
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2025-07-06 17:29
Unity
unity
材质
动画
骨骼
蒙皮
Unity
打开文件夹
打开Windows的资源管理器按照path打开文件夹////////***打开文件夹///publicstaticvoidOpenDirectory(stringpath){if(string.IsNullOrEmpty(path))return;path=path.Replace("/","\\");if(!Directory.Exists(path)){Debug.LogError("NoDi
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2025-07-06 17:28
有符号位的数据表示法以及位运算
持续更新中关注公众号:搜【架构研究站】回复:资料领取,即可获取全部面
试题
以及1000+份学习资料前言:在计算机底层,数据的运算主要通过“补码”来进行。每个数据都有原码、反码和补码三种表示形式。
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2025-07-06 17:57
unity
3d————特殊文件夹
1.工程路径(Application.dataPath)获取方式:Application.dataPath使用场景:主要在编辑模式下使用,发布后路径不再有效。注意:发布后的游戏不会使用该路径。2.Resources资源文件夹路径获取:通常不直接获取路径,使用Resources相关API加载资源。创建:需要手动创建。作用:存放需要通过Resources相关API动态加载的资源。所有文件都会被打包,并
无敌最俊朗@
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2025-07-06 17:57
Unity四部曲之基础篇
unity
游戏
学习
c#
游戏引擎
Ubuntu18.04中默认的软件源sources.list
Ubuntu18.04.3LTS_BionicBeaver_-Releaseamd64(20190805)]/bionicmainrestricted#Seehttp://help.ubuntu.com/comm
unity
AlwaysSimple
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2025-07-06 12:21
ubuntu
java面
试题
61什么是Ajax?Ajax实现原理?列举Ajax的几种运用场景
什么是Ajax?Ajax(AsynchronousJavaScriptandXML)是一种用于创建异步Web应用的技术。它允许网页在不重新加载整个页面的情况下,通过后台与服务器交换少量数据并动态更新部分页面内容。核心特点:异步通信:浏览器在后台发送/接收数据,用户无需等待局部刷新:只更新页面中需要变化的部分无刷新体验:用户操作流畅,避免页面闪烁类比:传统网页像翻书(每次请求翻新页),Ajax像实时
码农颜
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2025-07-06 11:13
java
ajax
okhttp
java面
试题
60JQuery选择器
jQuery选择器是jQuery的核心功能之一,它允许你高效、简洁地查找和选取HTML文档中的元素。其语法基于CSS选择器,并进行了扩展,使其更加强大和灵活。使用$()函数(或jQuery()函数)来应用选择器。核心语法$(selector)selector:一个字符串,用于指定要查找哪些元素。主要类型及示例基本选择器(最常用):#id(ID选择器):选取具有指定ID的元素。$("#myEleme
码农颜
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2025-07-06 11:43
java
开发语言
2025年Java后端岗互联网大厂技术场景题的总结(附100w字面
试题
)
一、高并发与分布式系统设计1.百万级QPS秒杀系统问题:如何设计支持瞬时高并发的秒杀系统?解决方案:Redis预减库存:使用Lua脚本保证原子性操作,防止超卖。异步下单:通过MQ(如Kafka/RocketMQ)削峰,降低数据库压力。限流降级:Sentinel/Nginx限流,防止恶意请求。热点数据隔离:独立Redis集群存储秒杀商品数据。2.分布式事务一致性问题:跨服务下单如何保证数据一致性?方
小凡敲代码
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2025-07-06 11:40
java
java后端
java面试
Java面试题
互联网大厂
求职
Java场景题
Unity
-MMORPG内容笔记-其三
继续之前的内容:战斗系统无需多言,整个项目中最复杂的部分,也是代码量最大的部分。属性系统首先我们要定义一系列属性,毕竟所谓的战斗就是不断地扣血对吧。属性系统是战斗系统的核心模块,负责管理角色的所有属性数据,包括初始属性、成长属性、装备加成和Buff效果,并通过多阶段计算得出最终属性值。系统支持属性实时更新,当角色等级提升、装备变化或Buff增减时,会自动重新计算并同步属性数据。属性含义说明-Max
KhalilRuan
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2025-07-06 11:34
笔记
(附100w字面
试题
)
一、高并发与分布式系统设计百万级QPS秒杀系统核心问题:如何解决超卖、库存一致性、高并发请求?技术方案:Redis预减库存+异步扣减(Kafka/RocketMQ)分布式锁(Redisson)或乐观锁(CAS)限流策略(Nginx/Sentinel)扩展:热点数据隔离(独立Redis集群)、风控防刷(IP限流、验证码)。分布式文件存储系统(类似GFS)需求:支持海量文件存储、高可用、快速检索。关键
小凡敲代码
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2025-07-06 08:13
java
java面试
Java面试题
Java场景题
程序员
互联网大厂
计算机
2025年Java后端开发岗面试的高频项目场景题 + 八股文(100w字)
一、Java八股文高频面
试题
1.Java基础HashMapvsConcurrentHashMapHashMap:非线程安全,JDK1.8后采用数组+链表/红黑树,扩容时可能死循环(JDK1.7)。
小凡敲代码
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2025-07-06 08:12
java
java面试
java八股文
Java场景题
程序员
计算机
Java面试题
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案
在
Unity
WebView中运行React应用的解决方案概述本文档详细介绍了如何在
Unity
应用中通过WebView加载React应用,并解决在Android平台上常见的路径和网络问题。
马特说
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2025-07-06 07:09
UNITY
REACT
unity
react.js
游戏引擎
Unity
WebView 中 LaTeX 渲染问题解决方案
Unity
WebView中LaTeX渲染问题解决方案问题概述在
Unity
WebView节点信息面板中,LaTeX公式无法正确渲染,主要表现为:LaTeX公式显示为原始代码,没有被渲染特殊字符(如反斜杠\
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2025-07-06 07:09
ibm gdc和gdl_在GDC夏季交流和学习
ibmgdc和gdlLevelupyourartistskillsandnetworkwith
Unity
expertsduringGameDeveloperConferenceSummer(GDCSummer
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2025-07-06 07:38
游戏开发引擎安全评估指南:10款主流工具防御能力深度解析
Unity
、UnrealEngine等10款主流游戏开发软件的安全防护机制,揭示其对抗DDoS攻击、数据泄露等网络威胁的核心能力。
李詹
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2025-07-06 04:25
网络
2024大模型秋招LLM相关面
试题
整理
0一些基础术语大模型:一般指1亿以上参数的模型,但是这个标准一直在升级,目前万亿参数以上的模型也有了。大语言模型(LargeLanguageModel,LLM)是针对语言的大模型。175B、60B、540B等:这些一般指参数的个数,B是Billion/十亿的意思,175B是1750亿参数,这是ChatGPT大约的参数规模。强化学习:(ReinforcementLearning)一种机器学习的方法,
AGI大模型资料分享官
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2025-07-06 04:55
人工智能
深度学习
机器学习
自然语言处理
语言模型
easyui
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