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Linux
unity适配
2015-2016年
Unity
项目经历
20150720-Revision269坦克大战项目20150721结算界面添加玩家击杀数倒计时功能封装设置玩家击杀数获取玩家击杀数20150722相机的ClearFlags、Depth、P驯龙:主相机Depthonly,3,P=0,7,-4.67相机0Depthonly,5,P=0,0,114.9相机2Depthonly,4,P=0,0,114.9相机3Depthonly,2,P=0,0,114
华仔Ivan
·
2024-08-30 20:30
蛮牛日志
2019-05-14
unity
3D使用教程软件简介
Unity
3D是由
Unity
Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
·
2024-08-30 20:31
RecyclerView
适配
器的封装
RecyclerView
适配
器基类的封装RecyclerView.Adapter封装类publicabstractclassAutoRollAdapterextendsRecyclerView.Adapter
✎ℳ๓Eternity✾
·
2024-08-30 18:21
进阶
android
android
studio
android-studio
设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例
设计模式(分类)设计模式(六大原则)创建型(5种)工厂方法抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式结构型(7种)
适配
器模式装饰器模式代理模式外观模式桥接模式组合模式享元模式行为型(11种)策略模式模板方法模式观察者模式迭代器模式责任链模式命令模式备忘录模式状态模式访问者模式中介者模式代理模式
TsengOnce
·
2024-08-30 18:51
设计模式
设计模式
代理模式
Linux下通过NetLink获取网口信息
原本是打算通过ioctl这个api获取网口是否插线状态,结果设备网口和驱动
适配
有问题查出来的结果跟实际网口对不上即使用ifconfig也是对不上(ifconfig也是用的ioctl)然后发现ethtool
bluestar2009
·
2024-08-30 14:53
C语言
linux
运维
服务器
简谈设计模式之
适配
器模式
适配
器模式是结构型设计模式之一,用于将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口.通过使用
适配
器模式,原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作
适配
器模式通常有两种实现方式类
适配
器模式(ClassAdapterPattern
Yonagi833
·
2024-08-30 07:37
设计模式
设计模式
适配器模式
java
uniapp 下拉菜单地区和筛选(使用直接改源代码
适配
)
地区筛选{{item.name}}0">{{item.name}}0">{{item.name}}重置查看品种{{item.name}}价格区间(元)handleChangePriceMin(e)":value="paramsData.priceMin"class="fillIn-input"placeholder="最低价"/>一handleChangePriceMax(e)":value="p
鹤鸣的日常
·
2024-08-30 04:46
uni-app
前端
java
Unity
游戏中常用的设计模式——策略模式
策略模式策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,策略模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。//抽象算法类策略类publicabstractclassStrategy{//算法方法publicabstractvoidAlgorithmInterface();}//具体算法ApublicclassConcreteStrategyA:Strategy{//算法A实现pub
LittleBridLibrary
·
2024-08-30 03:44
Unity3D
设计模式
unity
【
Unity
3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
Unity
中的策略模式
using
Unity
Engine;publicclassTest:MonoBehaviour{privatevoidStart(){StrategyContextstrategyContext=newStrategyContext
菜园赤子
·
2024-08-30 03:12
设计模式
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity
3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
Unity
打包exe时添加管理员权限
https://www.bilibili.com/read/cv19442832/https://www.cnblogs.com/WH-Work/p/15874391.html
qq_38513810
·
2024-08-30 01:55
unity
可定制化内容具体识别事物,多方位同时监管的智慧快消开源了。
它的愿景是最底层打通各大芯片厂商相互间的壁垒,省去繁琐重复的
适配
流程,实现芯片、算法、应用的全流程组合,从而大大减少企业级应用约95%的开发成本。
ai产品老杨
·
2024-08-29 20:23
vue.js
人工智能
前端
javascript
音视频
【低噪声高效率】基于DIODES AP3129的18V/1.67A 30W机顶盒
适配
器方案
AP3129是一款高性能二次侧稳压PWM控制器,在10%负载和峰值功率模式下具有高效率(>89%),AP3129采用专有的可听噪声消除技术,以减轻电子和磁性部件的声学噪声。AP3129可根据负载条件改变操作模式。在大负载条件下,该器件工作在CCM(连续导通模式)下,固定开关频率为65kHz,这有助于小型变压器的系统设计。在轻载(10%)或无负载时,状态下会进入特有的突发(Burst)模式,消除可闻
WPG大大通
·
2024-08-29 18:38
Diodes产线
大大通
消费电源
适配器
AD/DC
物联网
高效率
方案
MVVM框架对比
框架名称MvvmLigthComm
unity
Toolkit.MvvmPrismCaliburn.Micro通知属性ObservableObjectObservableObjectBindableBasePropertyChangedBaseViewModel
LittleSea dotNet
·
2024-08-29 17:03
WPF
c#
wpf
《黑神话:悟空》神话再现,虚幻引擎与
Unity
/C#谁更强?
目录前言匠心打造:东方神话传奇虚幻引擎:视觉盛宴的缔造者
Unity
/C#:灵活高效的代名词
Unity
与虚幻引擎(UnrealEngine)共同点
Unity
和虚幻引擎(UnrealEngine)不同点
Unity
小码编匠
·
2024-08-29 16:59
C#
虚幻
unity
c#
游戏引擎
UGUI源码分析与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在
Unity
中使用UGUI(
Unity
GUI)系统来创建自定义UI组件。
unity学院
·
2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
兼容:IC.IDO*、VRED*、Teamcenter*、UnrealEngine和
Unity
。Xsens动作捕捉推动运动科学和人体运动研究
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Unity
项目增加字体裁剪
有个很靠谱的参考文章:https://www.cnblogs.com/yaukey/p/compare_fontsubsetgui_fontpruner_for_
unity
.html然后就使用了这篇文章里提到的
xiyouice
·
2024-08-29 09:46
unity
游戏引擎
网络
适配
器的功能和作用是什么
网络
适配
器(网卡)是一种计算机硬件设备,用于连接计算机和网络,使计算机能够进行网络通信。其主要功能和作用如下:电信号转换:网络
适配
器负责将计算机内部的数据和电信号转换为可以在网络上传输的信号。
是毛毛吧
·
2024-08-29 07:57
电脑
硬件架构
运维
网络
适配
器的种类有哪些
网络
适配
器的种类较多,主要包括以下几种:有线网络
适配
器:也称为有线网卡,通过有线电缆(如同轴电缆、双绞线、光纤等)连接计算机与网络。常见的有线网络
适配
器包括以太网
适配
器和光纤网卡。
是毛毛吧
·
2024-08-29 07:57
硬件架构
电脑
运维
计算机网络
设计模式 11 享元模式
设计模式11创建型模式(5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式结构型模式(7):
适配
器模式、桥接模式、组合模式、装饰者模式、外观模式、享元模式、代理模式行为型模式(11):责任链模式
WineMonk
·
2024-08-29 05:44
#
设计模式
设计模式
享元模式
Pictory AI——博客、文章等内容转换为视频,自动
适配
动态画面和字幕
一、PictoryAI介绍PictoryAI是一种先进的视频生成和编辑平台,旨在将文本、音频等内容快速转化为视频,适用于市场营销、社交媒体、教育等领域。其核心特点在于简化视频创作流程,让没有视频编辑经验的用户也能轻松制作高质量的视频。二、PictoryAI的使用方法视频创作:用户可以上传文章、博客内容、字幕脚本或音频文件,PictoryAI会自动分析内容并生成相应的视频片段。自动添加字幕:上传视频
爱研究的小牛
·
2024-08-29 04:09
AIGC—视频
AIGC
人工智能
深度学习
音视频
结构型模式:代理/
适配
器/装饰者/桥接/外观模式
结构型模式分为以下7种:代理模式
适配
器模式装饰者模式桥接模式外观模式组合模式享元模式5.1代理模式5.1.1概述由于某些
架构师成长进阶空间
·
2024-08-29 03:25
外观模式
【Java设计模式】Java 中的
适配
器模式:无缝集成不兼容系统
文章目录Java中的
适配
器模式:无缝集成不兼容系统一、概述二、
适配
器设计模式的别名三、
适配
器设计模式的意图四、
适配
器模式的详细解释及实际示例五、Java中
适配
器模式的编程示例六、Java中何时使用
适配
器模式七
道长不会写代码
·
2024-08-29 01:17
Java设计模式
java
设计模式
适配器模式
游戏开发设计模式之原型模式
JavaC#PythonC++JavaScript原型模式与其他创建型设计模式(如建造者模式、
适配
器模式)的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-28 21:50
游戏开发设计模式
设计模式
原型模式
python
java
c++
c#
游戏开发
超视网络视频中间件:H5视频API接口简介
接口可
适配
各类跨系统、跨终端、跨开发语
超视网络
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2024-08-28 20:07
安防软件
流媒体视频平台
视频中间件
中间件
大数据
安全
区块链
linux
Unity
(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、
Unity
的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景
一然明月
·
2024-08-28 19:33
#
Unity基础
unity
游戏引擎
android开发中使用WebView性能优化攻略
目录前言1.缓存策略2.硬件加速3.异步加载4.压缩和优化资源5.禁用不必要的特性6.内存管理7.监控和分析8.
适配
不同设备9.更新WebView组件总结前言在Android开发中,WebView用于展示网页内容
cesske
·
2024-08-28 14:28
android
【区块链 + 司法存证】枢纽链:区块链司法存证平台 | FISCO BCOS应用案例
基础核心层:提供区块链跨链基础设施,由区块链节点和消息网络组成,包括跨链技术实现,区块链接入
适配
,数据跨链扭转,ca认证管理等功能。核心层可以通过弹性平滑扩展提升交易处理能力。
FISCO_BCOS
·
2024-08-28 07:47
2023FISCO
BCOS产业应用发展报告
区块链
司法存证
一文读懂深度
适配
网络(DAN)
这次介绍他在ICML-15上提出的深度
适配
网络。深度
适配
网络(DeepA
weixin_34088838
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2024-08-28 05:57
人工智能
前端常见的
适配
方法
一、固定布局(pc端)(静态布局)以像素作为页面的基本单位,不管设备和浏览器宽度,只设计一套尺寸(这种不太现实)二、根据不同的分辨率,加载不同的CSS样式文件(可切换的固定布局)自适应布局//分辨率大于等于1680,大部分为1920的范围情况下,调用此cssif(window.screen.width>=1680){document.write('');}//分辨率在1600-1680这个范围的情
码农sssss
·
2024-08-28 03:48
前端
设计模式(Kotlin)
设计模式创造型设计模式(5种)1、工厂方法模式2、抽象工厂模式3、单例模式4、建造者模式5、原型模式结构型设计模式(7种)1、
适配
器模式2、桥接模式3、组合模式4、装饰者模式5、外观模式6、享元模式7、
找藉口是失败者的习惯
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2024-08-27 20:32
设计模式
kotlin
开发语言
IOS 14 封装网络请求框架
网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftComm
unity
sziitjin
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2024-08-27 14:58
IOS
ios
【Kotlin设计模式】Kotlin实现
适配
器模式
前言
适配
器模式(AdapterPattern)的核心将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,使得客户端能够通过自己期望的接口与不兼容的类进行交互。
一方贝地
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2024-08-27 08:46
Kotlin设计模式
kotlin
设计模式
适配器模式
Ubuntu下的MySQL数据库
、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server2
m0_63228448
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2024-08-27 08:14
ubuntu
mysql
数据库
STL 容器和
适配
器的特性简介
C++STL的实现:vector底层数据结构为数组,支持快速随机访问list底层数据结构为双向链表,支持快速增删deque底层数据结构为一个中央控制器和多个缓冲区,详细见STL源码剖析P146,支持首尾(中间不能)快速增删,也支持随机访问stack底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因应该是容量大小有限制,扩容耗时queue底层一般用23实现,封闭头部即可,不用vector的原因
小菜鸡的蜕变之路
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2024-08-27 04:24
STL读书笔记
C++学习笔记
无线上网卡占用计算机网卡吗,电脑使用无线网卡总是掉线是怎么回事?
然后点击网络
适配
器,里面有无线网卡配置。右键这个无线网卡,然后选择属性。找到电源管理这一项,可以看到竟然是计算机可以关闭这个网卡用来节约电源,太过分了,为了保持电量网都不让上了。
程衮菇
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2024-08-27 02:09
无线上网卡占用计算机网卡吗
Unity
编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
正义的欧派
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2024-08-27 01:06
unity
编辑器
计算机外设
unity
学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/
unity
/
unity
3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
Android10安装证书到系统根目录
实现步骤:1、需要在TWRP官网刷入
适配
自己手机机型的TWRP(官网地址:https://twrp.me/),再使用TWRP刷入面具(面具下载地址:https:
pythonmakemehappy
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2024-08-27 00:01
android
Linux I2C设备驱动分析 基于2440 2.6.32内核
首先呢,linux的i2c主要有三层:i2c核心层i2c总线层i2c设备层i2c核心是内核为我们提供的,它主要的作用就是提供了i2c总线驱动中的
适配
器(adapter)和运算方法(algorithm)还有
黑暗大法师晚上吃午餐肉
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2024-08-26 23:55
linux_driver
Unity
世界坐标转屏幕坐标计算
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
问道飞鱼
·
2024-08-26 23:25
Unity
canvas
WorldToScreen
unity
小程序 蓝牙连接
//初始化蓝牙initBlue(){varthat=this;wx.openBluetoothAdapter({//调用微信小程序api打开蓝牙
适配
器接口success:function(res){console.log
飞翔的咸鱼
·
2024-08-26 23:46
移动端ipad布局
适配
.wrapper{display:flex;align-items:center;justify-content:center;height:100%;}/*ipad移动端布局
适配
*/@media(min-width
G24gg
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2024-08-26 23:21
css
javascript
前端
Java 22种设计模式详解
22种设计模式详解创建型模式单例模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式原型模式结构型模式
适配
器模式桥接模式组合模式装饰器模式装饰器模式与桥接模式代理模式代理模式与装饰器模式外观模式享元模式享元模式原理:
冲上云霄的Jayden
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2024-08-26 22:45
Java
java
设计模式
单例模式
工程模式
代理模式
适配器模式
桥接模式
javaweb-数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLComm
unity
Server
kussmcx
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2024-08-26 21:37
数据库
一次不一样的高项通过心得体会
在学习的技巧方面很多考过的同学已经分享过了,而且野人老师总结的经验也非常实用,公认的学习要点我不再赘述,而是只说一些个人独有的学习方法,我的方法不一定
适配
所有人,如果能帮到一、二位备考的同学,那就没有白写
野人老师
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2024-08-26 15:37
UGUI空白可点击组件,减少重绘
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#if
UNITY
_EDITORusing
Unity
Editor;#endifusing
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI
积微阁
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2024-08-26 13:07
Unity
unity
Day15_设计模式
策略模式职责链模式基本介绍
适配
器设计模式知道观察者
乘风破浪的牛马
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2024-08-26 12:32
面试题
设计模式
单例模式
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