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unity项目实战
MySQL 关于 zip安装
MySQL关于zip安装、下载zip安装包1、MySQL官网下载地址:MySQL::MySQLComm
unity
Downloads2、直接下载或选择其他版本下载。
lyz3191919
·
2025-03-26 03:36
mysql
【智能体架构:Agent】LangChain智能体类型ReAct、Self-ASK的区别
可以是一个函数或三方API也可以把一个Chain或者Agent的run()作为一个Tool#需要注册SerpAPI(限量免费),并将SERPAPI_API_KEY写在环境变量中fromlangchain_comm
unity
.util
星星点点洲
·
2025-03-26 01:47
LangChain开发过程
langchain
深入理解现代C++在IT行业中的核心地位与应用实践
凭借其零成本抽象和系统级控制能力,在以下关键领域保持不可替代地位:应用领域C++优势体现典型应用案例高性能计算直接内存管理,SIMD指令优化科学计算、金融建模游戏开发实时渲染,物理引擎UnrealEngine、
Unity
六七_Shmily
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2025-03-25 20:12
#C++
c++
java
开发语言
AI在个性化广告创意生成中的应用
通过
项目实战
展示了代码实现与分析,探讨了实际应用场景。还推荐了学习工具和资源,最后总结了未来
杭州大厂Java程序媛
·
2025-03-25 16:10
DeepSeek
R1
&
AI人工智能与大数据
人工智能
ai
大规模语言模型在自动软件需求分析与验证中的应用
通过
项目实战
展示了
杭州大厂Java程序媛
·
2025-03-25 16:40
DeepSeek
R1
&
AI人工智能与大数据
语言模型
需求分析
人工智能
ai
【Java开发学习路线图】从入门到
项目实战
全攻略
本文提供清晰的Java学习路径规划,附带关键知识点代码示例,适合零基础到进阶的开发者!一、Java基础核心(1-2个月)1.基础语法(建议配合IDE练习)//变量与运算符intage=25;doublescore=89.5;booleanisPass=score>=60;//true//条件判断Stringresult=(score>90)?"优秀":"合格";//循环示例for(inti=1;i
小小鸭程序员
·
2025-03-25 12:07
spring
java
spring
boot
后端
intellij-idea
【
项目实战
】使用DevOps工具链SonarQube实现静态代码扫描,并且导出相应的报告
一、静态代码扫描与动态代码扫描的区别静态代码扫描和动态代码扫描是两种不同的代码分析方法,它们都可以用于发现代码中的漏洞和错误。下面是它们的区别:1.1静态代码扫描静态代码扫描是一种分析源代码的方法,它不需要运行代码。它通过检查代码中的语法、结构和规则来查找潜在的问题。静态代码扫描可以自动化执行,并且可以在代码提交之前或在构建过程中进行。它可以帮助开发人员发现代码中的潜在问题,并提供修复建议。在Ja
本本本添哥
·
2025-03-25 11:03
005
-
研效与DevOps运维工具链
SonarQube
java
开发语言
unity
引擎框架
模仿
Unity
引擎框架来实现自己的游戏开发框架是一个庞大且复杂的任务,因为
Unity
是一个成熟的、功能丰富的跨平台游戏开发环境。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:30
unity
FPS
unity
游戏引擎
unity
引擎架构设计分析
Unity
引擎的架构设计中,线程和进程的数量并不是固定的,而是根据需要和配置进行动态管理的。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-25 10:59
Unity游戏性能优化
unity
游戏引擎
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
开发环境搭建
Unity
开发环境搭建在开始学习
Unity
引擎开发之前,首先需要搭建一个适合开发的环境。本节将详细介绍如何安装
Unity
编辑器、配置开发环境以及创建第一个
Unity
项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:26
游戏开发
unity
游戏引擎
lucene
elasticsearch
性能优化
Unity
引擎开发:
Unity
基础入门_
Unity
编辑器基本操作
Unity
编辑器基本操作1.
Unity
编辑器界面概述
Unity
编辑器是开发
Unity
游戏项目的主界面,包含了多种工具和面板,帮助开发者高效地创建和管理游戏项目。
chenlz2007
·
2025-03-25 10:56
游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
3d
vr
lucene
Unity
引擎架构介绍及代码示例
Unity
是一款跨平台的游戏开发引擎,其强大的功能和灵活的架构使得它成为众多游戏开发者的首选。本文将详细介绍
Unity
引擎的架构,并通过代码示例展示其在实际开发中的应用。
NotOnlyCoding
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2025-03-25 10:21
unity
第7章:实践项目7.2 大型
项目实战
目录第7章:实践项目7.2大型
项目实战
一、桌面应用1.跨平台任务管理器二、网络服务2.在线图书管理系统三、嵌入式系统3.智能家居控制系统四、分布式系统4.分布式文件系统五、机器学习与AI5.图像识别系统六
xiaoheshang_123
·
2025-03-25 03:30
c++
微信小程序「 Skyline-Worklet-ios-Andorid 」
项目实战
-05
一、抽屉慨述首先抽屉组件滑动右显示时我们不仅仅只是滑动iDrawer组件当前页面也需要向右滑动,所以这一章,开发页面滑动的逻辑。首先在common.wxss上写一个公用的页面容器样式。再分别在首页、分类、探索页面最外层添加class="tab-page"的公用css。/*抽屉页面*/.tab-page{position:absolute;top:0;left:0;width:100vw;heigh
像素粒子
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2025-03-25 00:15
微信小程序
小程序
JSON数据修改的实现
JSON数据的修改示例代码如下:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;//C#命名空间(以System
一个程序员(●—●)
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2025-03-24 19:56
json
Visual Studio Code官网下载地址及使用技巧(含常用的拓展插件推荐)
之上的跨平台源代码编辑器,它具有对JavaScript,TypeScript和Node.js的内置支持,并具有丰富的其他语言(例如C++,C#,Java,Python,PHP,Go)和运行时(例如.NET和
Unity
ITCTCSDN
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2025-03-24 10:20
vscode
ide
编辑器
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究(二)】
Unity
网络同步框架-Nakama研究(二)虽说官方文档和网站以及论坛建立的不错,而且还有中文翻译且质量也不错,但是总会遇到一些词不达意,说了但是依旧没懂的部分,甚至问AI也问不出什么东西,所以需要有一些比较明显的博客来记录实战部分服务端搭建使用官方推荐的
归海_一刀
·
2025-03-24 08:32
unity
网络
游戏引擎
【
Unity
网络同步框架 - Nakama研究】
Unity
网络同步框架-Nakama研究介绍如果你现在被委托了一个需求,要求调研并且撰写一份关于
Unity
网络同步框架方面的报告,你会如何做我知道,现在AI这么多,我马上打开DeepSeek进行光速搜索
归海_一刀
·
2025-03-24 08:02
Unity
unity
游戏引擎
Nakama
网络同步
推荐一款新兴的开源项目:Nakama
推荐一款新兴的开源项目:Nakamanakama-
unity
Unity
clientforNakamaserver.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nakama-
unity
施刚爽
·
2025-03-24 08:00
从零实现KV存储
项目实战
本项目是从零实现一个完整的、兼容Redis协议的KV数据库项目。通过每一行代码的编写。你会对整个系统了如指拿,这样对自己基本功的锻炼、对编程能力的提升都是很大的项目提供完整的视频教程+代码下面是关于KV存储项目的技术大纲:如果你在学习的过程当中,遇到有任何问题,都可以在项目社群提出了,有专人给大家答疑的。适用人群这个KV存储项目对以下同学应该都非常的合适,包括但不限于:●想入门数据库的同学,存储对
程序员老舅
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2025-03-24 05:33
C++Linux后端
c++
c++存储
kv存储
分布式存储
后端项目
c++项目
cpp项目
CCNP之IGP学习笔记(2022)
evecomm
unity
edition2.0.3-92_v1.4.1.ovaOVF(OpenVirtualizationFormat:开放虚拟化格式)和OVA(OpenVirtualizationAppliance
码龄4年 审核中
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2025-03-24 02:07
笔记
OSPF
RIP
EIGRP
IGP
CCNP
Python基于深度学习的动物图片识别技术的研究与实现
全网粉丝12w+、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业
项目实战
✌文末获取源码联系精彩专栏推荐订阅不然下次找不到哟2022-2024年最全的计算机软件毕业设计选题大全
Java老徐
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2025-03-23 23:38
Python
毕业设计
python
深度学习
开发语言
深度学习的动物图片识别技术
Python动物图片识别技术
unity
3D获取游戏物体的四种方式
一、第一种:二、第二种:voidStart(){print(transform.Find("GameObject(1)/GameObject"));print(transform.Find("GameObject(2)"));}三、第三种:比较耗性能,不推荐使用voidStart(){GameObjectmainCameraGo=GameObject.Find("MainCamera");//查找
qq_35430208
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2025-03-23 22:34
unity3d
游戏
uinity3d
图形渲染
3d渲染
游戏引擎
unity3D获取游戏物体
基于 MySQL 和 Spring Boot 的在线论坛管理系统设计与实现
全网粉丝20W+,csdn特邀作者、博客专家、CSDN[新星计划]导师、java领域优质创作者,博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、pyhton、机器学习技术领域和毕业
项目实战
城南|阿洋-计算机从小白到大神
·
2025-03-23 19:36
mysql
spring
boot
数据库
mysql与mariadb版本对应_MySQL与MariaDB及各种版本杂谈
MySQL1.MySQLComm
unity
Server社区版本,开源免费,但不提供官方技术支持。
weixin_39616416
·
2025-03-23 16:43
Unity
编辑器扩展快速回顾
知识点来源:总结人间自有韬哥在,唐老狮,豆包目录1.自定义菜单栏拓展1.1.Editor文件夹用途1.2.添加自定义页签1.3.Component菜单加脚本1.4.Inspector脚本右键菜单1.5.快捷键设置2.自定义窗口扩展2.1.创建窗口类2.2显示窗口2.3.窗口事件回调函数2.4.窗口中常用的生命周期函数2.5.编辑器窗口类中的常用成员3.EditorGUI3.1.EditorWind
托塔1
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2025-03-23 16:38
Unity知识快速回顾
unity
编辑器
游戏引擎
ARPG 游戏战斗系统设计详解
本指南将详细解析ARPG战斗系统的核心要素、设计思路与优化方案,适用于
Unity
、UE4及自研引擎开发。
小宝哥Code
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2025-03-23 15:03
Unity引擎
游戏
Unity
与 JavaScript 的通信交互:实现跨平台的双向通信
前言在现代游戏开发和Web应用中,
Unity
和JavaScript的结合越来越常见。
Unity
是一个强大的跨平台游戏引擎,而JavaScript是Web开发的核心技术之一。
Front_Yue
·
2025-03-23 15:28
3D技术实践指南
unity
javascript
3d
Unity
中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
完整代码:usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;using
Unity
Engine.UI;publicclassWaterGunController1
爱吃程序猿的喵
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2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
git runner 配置_gitlab-ci配置详解(一)
该文基于最新版GitLabComm
unity
Edition10.1.1和GitLabRunner9.5.1-1使用.gitlab-ci.yml配置你的项目这篇文档描述了.gitlab-ci.yml的用法
夏天的sunnyrain
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2025-03-22 22:12
git
runner
配置
新建react native项目都失败,创建出来的都是.xcodeproj,而不是.xcworkspace,如何解决??
本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要记录
项目实战
过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!
bug菌¹
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2025-03-22 04:41
全栈Bug调优(实战版)
react
native
react.js
javascript
Unity
Shader实现水渲染
今天分享一下如何使用Shader实现水体渲染和波浪扰动效果我们一般可以使用Plane去模拟水平面,创建好Plane后,结合自己项目的风格去搞一个水体贴图,可以在网上下载,我这里直接用这张1准备工作完毕,直接上代码Shader"Custom/WaterShader"{Properties{_BaseColor("BaseColor",Color)=(0,0.5,1,1)//水的基色_NormalM
源
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2025-03-21 11:06
unity
shader
TCP心跳消息
客户端主动断开连接usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;using
Unity
Engine;publicclassLesson10
DamnF--
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2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
Unity
3D游戏美术全攻略:从入门到精通
文/拉撒路
Unity
现在已经用的很广泛啦,可是却一直没有什么美术向的教程。程序用方面的内容在各个论坛都有讨论,但是美术似乎很弱势啊。明明美术也很需要掌握引擎方面的内容嘛!
问之路
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2025-03-20 21:40
Unity3d
动画
华为ensp--BGP路径选择Comm
unity
学习新思想,争做新青年,今天学习的是BGP路径选择Comm
unity
实验目的·理解团体属性的概念与作用·熟悉运用团体属性来控制路由传递的方法·理解No-Export、No-Advertise、No-Export-Subconfed
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2025-03-20 18:32
华为路由bgp
Unity
3D手游多分辨率适配深度解决方案
一、适配核心问题剖析当前移动端设备分辨率呈现多元化发展趋势,主流设备分辨率跨度从720P到4K级别,屏幕宽高比包含16:9、18:9、19.5:9、21:9等多种形态。适配难点主要体现在:UI元素错位:传统固定锚点布局在不同宽高比下出现显示异常画面比例失调:等比缩放导致屏幕空间浪费或内容裁切性能与效果平衡:高分辨率设备资源消耗与低端设备性能瓶颈异形屏适配:刘海屏、挖孔屏等特殊屏幕形态的兼容处理二、
晴空了无痕
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2025-03-20 18:44
项目解决方案
屏幕适配
《Flutter从入门到实战:手把手构建跨平台应用(万字深度解析)》
、核心机制:Widget与渲染原理2.1Widget树构建原理2.2状态管理方案对比三、企业级开发实战3.1工程化架构设计3.2典型功能实现四、进阶开发技巧4.1性能优化方案4.2平台特定代码集成五、
项目实战
前端极客探险家
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2025-03-20 17:05
flutter
【
项目实战
】Redis常见问题之缓存击穿、缓存穿透、缓存雪崩
Redis作为一款流行的内存数据存储系统,经常被用作缓存来提高应用的性能。然而,在使用Redis作为缓存时,可能会遇到一些问题,如缓存击穿、缓存穿透和缓存雪崩。这些问题可能导致系统性能下降甚至服务不可用。下面是对这三种常见问题的简要解释及解决方案,每种方案都有其适用场景与限制条件,在实际应用中需要根据具体情况选择最合适的方法来优化系统性能并保障稳定性。此外,合理的架构设计以及对业务逻辑的理解也是有
本本本添哥
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2025-03-20 14:41
004
-
数据库
003
-
中间件
缓存
redis
spring
Demo发布 | ClkLog成功集成
Unity
3D
前言在Clklog完成ReactNative和uni-app集成Demo后,一个游戏行业新客户提出了使用
Unity
3D开发的集成问题。对此,我们与客户分别进行了测试。
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2025-03-20 14:23
【十 自然语言处理
项目实战
】【10.2 数据收集与预处理】
各位在数据泥潭里打滚的勇士们,今天咱们要聊的这个话题,就像学做川菜必须掌握的"火锅底料炒制法"——数据收集与预处理!这玩意儿看着像脏活累活,实则是决定你模型上限的生死关卡。作为一个曾把BERT训成人工智障的老司机,这就把五年掉坑经验熬成一锅十全大补汤!(戴上橡胶手套准备掏数据)一、数据收集的野路子:比盗墓还刺激的冒险1.1公开数据集寻宝图(附藏宝坐标)①正道的光:Kaggle(数据界的沃尔玛):搜
再见孙悟空_
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2025-03-20 13:39
#
自然语言处理
人工智能
知识图谱
transformer
自然语言处理
数据收集
自然语言处理
预处理
自然语言处理项目
java中如何根据已有word文件快速生成目录和页码?
本文收录于《全栈Bug调优(实战版)》专栏,主要记录
项目实战
过程中所遇到的Bug或因后果及提供真实有效的解决方案,希望能够助你一臂之力,帮你早日登顶实现财富自由;同时,欢迎大家关注&&收藏&&订阅!
bug菌¹
·
2025-03-20 11:46
全栈Bug调优(实战版)
java
word
python
生成目录
生成页码
文件操作
【
unity
&Node.js篇】多人联机游戏开发代码规范
多人联机游戏前端(
Unity
)与后端(Node.js)代码规范说明书这份代码规范旨在帮助多人联机游戏的开发团队建立一致性和高质量的代码标准,涵盖前端(
Unity
)和后端(Node.js)开发部分。
雅鸦
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2025-03-20 09:29
unity
node.js
代码规范
计算机专业开题报告案例19: 基于spring boot的养老院信息管理系统的设计与实现
计算机毕业设计100套微信小程序
项目实战
java
项目实战
需要源码可以滴滴我一、课题论证1.1国内外研究动态目前,基于springboot的养老院信息管理系统的研究和开发已经在国内外得到了较多关注和实践。
平姐设计
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2025-03-20 06:37
计算机毕业设计100套
java项目实战
网站开发与搭建实战项目
spring
boot
后端
java
计算机毕业设计
养老院信息管理系统
开题报告
老人信息
【
项目实战
】—— 高并发内存池
文章目录什么是高并发内存池?项目介绍一、项目背景二、项目目标三、核心组件四、关键技术五、应用场景六、项目优势什么是高并发内存池? 高并发内存池是一种专门设计用于高并发环境下的内存管理机制。它的原型是Google的一个开源项目tcmalloc,全称Thread-CachingMalloc,实现了高效的多线程内存管理,用于替换系统的内存分配相关函数malloc和free。 在高并发系统中,大量的线
Ryan.Alaskan Malamute
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2025-03-20 05:26
开发语言
c++
高并发内存池
缓存
ubuntu为pycharm添加系统快捷启动图标
icon是图标文件位置)[DesktopEntry]Version=1.0Type=ApplicationName=PycharmIcon=/home/du/Documents/pycharm-comm
unity
金大大诶
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2025-03-20 01:17
Linux
游戏开发引擎对比:Godot、
Unity
、Unreal与cocos2d的优劣分析
本文将对比四种流行的游戏开发引擎:Godot、
Unity
、UnrealEngine和cocos2d,分析各自的优缺点,帮助开发者做出明智的选择。Godot:优点:开源且免费,无商业授权费用。
scoone
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2025-03-19 23:40
游戏引擎
godot
unity
【含文档+PPT+源码】基于微信小程序农家乐美食餐厅预约推广系统
项目介绍本课程演示的是一款基于微信小程序农家乐美食餐厅预约推广系统,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要
项目实战
练习的Java学习者。
编程毕设
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2025-03-19 19:03
微信小程序
美食
小程序
【含文档+PPT+源码】基于SpringBoot+vue的疫苗接种系统的设计与实现
项目介绍本课程演示的是一款基于SpringBoot+vue的疫苗接种系统的设计与实现,主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生与需要
项目实战
练习的Java学习者。
小咕聊编程
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2025-03-19 18:25
spring
boot
后端
java
基于thinkphp5小区物业管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
thinkphp5小区物业管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)引言项目概述功能介绍系统管理员:社区业主:技术栈功能截图示例代码数据库操作示例源码获取引言博主介绍:✌专注于Java技术领域和学生毕业
项目实战
阿逸学长
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2025-03-19 17:23
#
java毕设精选案例
开发语言
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java
【第4章】
项目实战
-亿级电商系统需求分析
1-14项目背景介绍项目基本背景平台类型:B2B电商平台年交易额:超200亿元客户定位:行业龙头企业项目规模:历时:1年以上总投入:450+人月费用等级:千万级业务背景解析1.平台业务模式演进初始阶段自营模式:自有品牌商品完整生产链:设计→生产→制造→销售主要客户:企业采购业务特点:自产自销发展阶段平台扩展:引入供应商体系商品结构:自有商品供应商商品客户服务升级:提供综合商品包一站式采购解决方案2
cherry5230
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2025-03-19 12:40
架构
需求分析
大数据
数据库
架构
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