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unity3
Unity 3D GUI 简介||OnGUI Button 控件
Unity3
D中的图形系统分为OnGUI、NGUI、UGUI等,这些类型的图形系统内容十分丰富,包含游戏中通常使用到的按钮、图片、文本等控件。概念图形用户界面是指采用图形方式显示的计算机用户操作界面。
爱编程的鱼
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2023-01-08 12:14
unity教程
unity
3d
游戏引擎
Unity3
D教程宝典之地形
原创文章如需转载请注明:转载自风宇冲
Unity3
D教程学院前言:本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用
夜色。
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2023-01-08 12:42
U3D技术
Unity3
D 游戏引擎之构建游戏地形的基本元素(五)
Unity3
D游戏引擎之构建3D游戏的基本元素雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details
iteye_887
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2023-01-08 12:11
游戏
Unity3
d发布WebGL打包AssetBundle的材质球丢失问题
Unity3
d发布WebGL打包AssetBundle的材质球丢失问题出现材质球丢失的问题,网上的解决方案都是:Edit——>ProjectSetting——>Graphics在AlwaysIncludedShaders
韩小睡
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2023-01-08 12:11
Unity3d
unity
webgl
unity3d
unity3
d 地形概述
前言:本文不是讲地形编辑器的使用,而是主要讲解(1)地形相关知识(2)使用代码创建地形(3)使用AnimationCurve创建曲面地形(4)使用photoshop绘制地形表面,即SplatAlphaMap(5)使用代码为地形添加树地形本讲结构:一:地形的基础知识(1)地形编辑器的不足(2)地形结构(3)地形与SplatAlpha二:动态创建地形(1)动态创建简单平面地形(2)动态创建凹凸地形(3
MarkHD
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2023-01-08 12:40
unity3d
unity3d
Unity3
D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
SubShader2.2.3.1.标签(Tags)2.2.3.2.渲染状态(RenderSetup)2.2.3.3.通道(Pass)2.2.4.回退(FallBack)2.3.渲染管线1.概述在上一篇文章《
Unity3
D
charlee44
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2023-01-08 12:08
#
Unity3D
unity
shader
Unity3
D的AssetBundle打包的建议
在
Unity3
D游戏开发中,要做到游戏资源的热更新,只有唯一途径,就是使用AssetBundle来打包资源,使用过AssetBundle的应该都知道,体验不是很好!
acuriousguy
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2023-01-08 12:37
Unity3
D VideoPlayer播放视频和音频
Unity3
DVideoPlayer播放视频和音频今天来记录一下用Unity自带的VideoPlayer播放视频和音频。首先准备一个带音频的视频文件,导入到工程中。
WenHuiJun_
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2023-01-08 12:05
unity3D
VideoPlayer
C#
unity3d
c#
视频处理
Unity3
D 使用Windows系统朗读文字
1、这里主要使用到两个动态库:Interop.SpeechLib.dll、CustomMarshalers.dll,大家可以自行下载,或者在https://download.csdn.net/download/WenHuiJun_/87287758下载。2、把dll放进项目中,编写代码即可。不需要挂载在场景中:usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEn
WenHuiJun_
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2023-01-08 12:05
C#
音频
unity
Unity3
D AVProVideo开始播放跟播放完成
Unity3
DAVProVideo开始播放跟播放完成记录一下AVProVideo开始播放跟播放完成的注册事件,代码如下:开始播放:mediaPlayer.Control.Play();正在播放:mediaPlayer.VideoOpenedbool
WenHuiJun_
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2023-01-08 12:35
unity3D
C#
AVProVideo
unity3d
c#
Unity3
d SECTR 2019 从零开始了解(二):Stream Quickstart
插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。翻译目录:【零】APIREFERENCEMANUAL第一章、Documentation-CoreConcept【一】Documentation功能概述【二】StreamQuickstart
MikeW138
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2023-01-08 12:34
U3D
Unity3D
U3D
SECTR
Unity3
d SECTR 2019 从零开始了解(三):Terrain Streaming Quickstart
插件刚下载下来,虽然从Demo里面看了下大致效果,但尝试使用的时候茫无头绪,因此决定一边读文档一边写下笔记。这个笔记会从最基本的名词概述开始一步一步到用法。除非特别注明,所有内容都不是机翻,而是理解后自己翻译的。翻译目录:【零】APIREFERENCEMANUAL第一章、Documentation-CoreConcept【一】Documentation功能概述【二】StreamQuickstart
MikeW138
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2023-01-08 12:03
U3D
U3D
Unity3D
SECTR
Unity3
D 制作场景地图 插件
MGS-Map概述
Unity3
D制作场景地图,地图轨迹插件包。方案计算小地图UI与场景地形的尺寸比例,获取地图标记的位置。计算地形上标记与世界方向的方向差,获取地图标记的方向。
Mogoson
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2023-01-08 12:03
Unity3D
Plugin
unity3d
地图
地图轨迹
Unity 3D 地形系统概述|| Unity 3D 创建地形
Unity3
D有一套功能强大的地形编辑器,支持以笔刷方式精细地雕刻出山脉、峡谷、平原、盆地等地形,同时还包含了材质纹理、动植物等功能。通过地形编辑器可以让开发者实现游戏中任
爱编程的鱼
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2023-01-08 12:59
unity教程
unity
3d
游戏引擎
Unity3
D打包Assetbundle丢失Shader问题
详情见:https://www.pianshen.com/article/5391338163/1、
Unity3
D在打包Assetbundle时,可能会遇到Shader丢失的问题,解决方法:打开Edit
WenHuiJun_
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2023-01-08 12:28
unity3D
unity
Python 三维姿态估计+
Unity3
d 实现 3D 虚拟现实交互游戏
随着人机交互技术飞速发展,人体姿态估计技术越来越受到重视。姿态估计作为人体行为识别的重要组成部分,近年来逐渐成为计算机视觉领域的一个重要的研究热点。由于人体结构和姿态的复杂性以及视觉理论的局限性,最初人体姿态估计算法仅从图像或者视频当中预测人体二维骨架节点的坐标位置。2015年马普所提出了由姿态与体型参数驱动的蒙皮多人线性模型,由于该模型具有出色的建模效果与快速的计算效率,许多团队提出了利用该模型
zaf赵
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2023-01-08 09:34
unity
大数据
读书笔记_
Unity3
d 游戏优化2
推荐序2成为一名优秀的游戏客户端开发者,不仅需要常年的实践积累与思考,更需要夯实的基础为支撑。大部分开发者都很努力刻苦,但是为什么不同开发者之间的能力参差不齐?这是因为日常开发过程中的经验很多时候只是冰山一角,冰山之下隐藏的奥秘却少为人知。挖掘隐匿于冰山之下的宝藏需要开发者具有夯实的基础。所谓“九层之台,起于累土”,古人警示名言用在此处最为恰当2021-03-24译者序网络上针对各式各样的问题也有
人不问
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2023-01-07 07:11
C#
知识点
读书笔记
Unity3
d中脚本定义符号的使用 Scripting Define Symbols
调试信息在程序设计过程中的作用是至关重要的。如果游戏设计完成后。这些调试信息就不应该在程序运行过程中继续调用。可以用过设置脚本定义符号来确定游戏运行时是否执行调试信息输出代码usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassShowDebugInfo:MonoBehaviour{voidStart(){#ifSHOW_DEBUG_MESSAGE
伟哥爱编程
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2023-01-07 02:30
Unity3D
unity3d
[Unity] 安卓符号Android symbols
英文原文:https://docs.
unity3
d.com/Manual/android-symbols.html 为了帮助您调试应用程序,Unity可以生成一个包,其中包含原生Unity库的符号文件。
Unity尧明
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2023-01-07 02:29
Unity
Unity
符号表
Unity3
D 笔试题
part1选择题目:4*12=481、关于C#中System.String与System.Text.StringBuilder区别,描述错误的是:CA、String是可不变字符串B、StringBuilder存放了一个可变的字符串,并提供修改字符串的方法。C、String的字符串拼接操作(+运算)会创建新对象,但String是值类型不会创建堆内存D、StringBuilder的Append操作不会
麻辣爱好者
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2023-01-07 02:27
Unity
笔试面试
c#
unity
开发语言
Unity3
D 屏幕后处理模糊效果Shader
分享一个简易的屏幕后处理,模糊效果的shader实现:Shader"Custom/BlurEffect"{Properties{_MainTex("MainTex",2D)="white"{}_BlurSize("BlurSize",Range(0,1))=1.0}SubShader{CGINCLUDE#include"UnityCG.cginc"sampler2D_MainTex;float4_
文先生66
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2023-01-06 18:32
Unity3D
Shader
unity
shader
Unity3
D URP中使用Render Feature实现后处理效果
unityurp自带了一个后处理组件Volume,提供了不少后处理效果:除此之外,RenderFeature也可以实现类似的效果,并且自由度更高。使用方式是,在RenderPiplineAsset中的Renderer中新增Feature,下面举例说明如何通过Feature增加一个KawaseBlur的后处理效果。首先写一个自定义的Feature脚本:usingSystem.Collections.
菰城茧
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2023-01-06 18:27
unity开发
unity3d
URP
后处理
【
Unity3
D】材质 Material ( 材质简介 | 创建材质 | 设置材质属性 | 对 3D 物体应用材质 | 资源拖动到 Inspector 检查器中的 Material 属性中 )
文章目录一、材质Material简介二、创建材质三、设置材质属性四、对3D物体应用材质五、资源拖动到Inspector检查器中的Material属性中一、材质Material简介材质Material用于描述3D物体的表面细节:颜色:物体的颜色金属:物体是否是金属材质光滑度:物体是光滑还是粗糙透明度:物体的透明度是透明|半透明|完全不透明;凹凸:物体表面是否有凹陷|凸起;二、创建材质在Unity中,
韩曙亮
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2023-01-06 18:50
Unity3D
材质
Unity3D
Material
Assets
Inspector
Unity3
D——旋转Rotate、rotation、eulerAngles
Rotate欧拉角旋转1.Transform.Rotate(floatxAngle,floatyAngle,floatzAngle);每一帧都绕自身坐标轴的X轴、Y轴、Z轴旋转x度、y度、z度。voidUpdate(){this.transform.Rotate(0f,0f,2f);//每一帧绕自身坐标轴Z轴旋转2度}2.Transform.Rotate(Vector3axis,floatangl
卟叻卟叻卟
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2023-01-06 15:24
Unity3
d C# Socket异步发送与接收数据
那么在
Unity3
d中,如何使用C#与服务端建立长连接呢?为什么要说使用异步呢?我们知道,在
Unity3
d中,每个游戏画面的播放都是以帖的概念循环播放的。
wgslucky
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2023-01-06 12:58
unity3d学习
Java游戏服务端开发
unity3d
socket
Unity3
d C# UGUI实现中文输入法支持中英文切换功能(含工程源码)
前言上一章我们实现了“
Unity3
dC#UGUI制作内置键盘带输入功能(含工程源码)”,本篇文章主要在前者的基础上进行开发,如果没看过前者,建议先看一眼。仅支持英文的输入,实际意义不是很大。
十幺卜入
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2023-01-06 12:57
Unity3D
Unity3d输入法
Unity实现中文输入
Unity软键盘
Unity内置键盘
Unity自制键盘输入中文
Unity3
d C# 实现滑动条(Slider)的拖拽开始和结束、点击等事件的拓展功能(含源码)
前言在Slider的使用中一般我们监听值的变化直接使用onValueChanged事件即可,但是有时候我们会需要在开始拖拽和结束拖拽、点击时进行一些操作,这个时候我们就需要对Slider进行一定的拓展即可实现这些功能。实现这里我们对Slider进行一定的拓展,通过继承Slider获取基本的功能,同时再继承IBeginDragHandler和IEndDragHandler类对其进行拖拽事件拓展。定义
十幺卜入
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2023-01-06 12:57
Unity3D
c#
Unity3d
Slider
拖拽事件拓展
点击事件拓展
Unity3
D:UDPSocket通信模块
先上接口usingSystem;namespaceYDB.UDPSocket{publicinterfaceIUDPSocket{//////连接并接收数据///voidReceivePackage(stringreceiveIP_str,stringreceivePort_str,Actionaction);//////发送数据////////////voidSendPackage(string
言出必行小白鸟
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2023-01-06 12:27
unity
c#
unity
unity3d
Unity3
d C#实现基于SocketIOUnity的与后端(node.js为例)Socket通信功能(含工程)
#前言该功能主要是项目上的需求,按后端的需求就是我们通过SocketIO进行通信,之前游戏通信功能大多是基于原始的Socket进行封装,需要对包体进行设计,还需要粘包拆包等系列操作,属实有点麻烦。这次尝试了SocketIOUnity的使用,感觉还是挺快速的就是实现了,而且也比较方便,所以将基本过程进行了总结分享。效果#开源库这个功能的实现主要基于GitHub上itisnajim封装的SocketI
十幺卜入
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2023-01-06 12:26
Unity3D
Unity
Socket
Unity
通信
Unity
SocketIO
SocketIO
Unity服务器通信
用
Unity3
D实现智能巡逻兵游戏
用
Unity3
D实现智能巡逻兵游戏项目地址智能巡逻兵游戏完成效果图类图要求游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。
StuGeek
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2023-01-06 10:36
Unity3D
unity
3d
游戏引擎
Unity3
D ML-Agent-0.8.1 学习四(模仿学习)
Unity3
DML-Agent-0.8.1学习四(模仿学习)写的目的场景设置修改配置并训练总结写的目的本篇介绍模仿学习,即玩家边玩,代理边学习,主要分为在线学习和离线学习,在线就是跟着师傅一起学,离线就是看是师傅录制的资料学习
王伟王胖胖
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2023-01-05 00:03
强化学习
Unity3D
Ml-Agent
深度学习
Unity3D
ml-agent
强化学习
深度学习
模仿学习
Unity强化学习工具MLAgents
文章目录参考资料一、环境准备1、下载ml-agents2、安装UnityHub3、安装
Unity3
D二、新建项目2.1新建工程2.2搭建场景2.3设置材质三、程序3.1游戏过程3.2代码三、查看日志参考资料
Allingling
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2023-01-05 00:02
机器人
深度学习
unity
mesh
编辑器
基于
Unity3
D技术的纸牌消除游戏
基于
Unity3
D技术的纸牌消除游戏1项目的创建和资源的导入在Project下创建好需要的四个文件夹,其中Resources文件夹是用来存放A-K和大小王正面纸牌资源,Textture文件夹用来存放带有
wangmeili@
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2023-01-04 19:45
c#
游戏
unity
MobPush 框架和 API
MobPush支持iOS和Android两大平台,并且有Cocoa2d,
Unity3
D,JavaScript插件支持,并支持RestApi轻松接入,集成更加方便简单快捷,且提供完整的可视化数据和强大的管理后台
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2023-01-04 17:59
前端android运维算法
记录一次VS2022无法附加到
Unity3
D2022的情况
目前【暂时】解决了问题,整个过程扑朔迷离到以至于我不知道如何去形容这次遇见的情况。搜遍全网,国内目前没有可以解决这个问题的博客。有可能仅使用于我自己的情况。外网unity社区也有相关的问题遗憾的是,这个问题提出一年多了,仍然没有确切的解决方法。也许只在少数人的电脑上会出现这样的情况。版本VisualStudioCommunity2022,Unity2022.1.18f1c1(事实上2021版本也出
_夕
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2022-12-31 13:16
unity
游戏引擎
Unity 3D工具栏与常用工具||Unity 3D 菜单栏与快捷键
Unity3
D的工具栏(Toolbar)中,一共包含13种常用工具,如下所列。一.平移窗口工具:平移场景视图画面。快捷键:鼠标中键二.位移工具:针对单个或两个轴向做位移。
爱编程的鱼
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2022-12-30 13:31
unity教程
unity
3d
游戏引擎
基于Python+Neo4j+民航数据 ,我搭建了一个知识图谱的自动问答系统
文章目录环境运行1、项目结构2、数据组织3、问题预处理4、问题分类5、WebAPP源码&技术交流环境Windows10x64Python3.7Neo4jcomm
unity3
.5.20运行1、确保安装所需依赖
Python数据开发
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2022-12-29 13:49
机器学习
知识图谱
neo4j
python
Unity下如何实现RTMP或RTSP流播放和录制
Unity3
D环境下,我们之前已覆盖以
音视频牛哥
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2022-12-29 12:31
Unity
RTMP直播推送播放
unity
RTMP
RTSP
Unity
RTMP播放器
Unity
RTSP播放器
一些自己面试
unity3
D 程序员的面经
最近开始找工作,杭州上海到处跑,3天面了8家(累成狗),这里只记录网上查到的各种常见unity面试题之外的问题,实际面试的时候面试官会根据你的简历和你的回答进行刨根问底。首先,最重要的还是对底层以及架构的掌握程度。一、功能相关,只能平时多问为什么,深挖底层,多积累。热更原理,关卡剧情新手皮肤等编辑器,xlua底层,内存cpu性能优化,shader,ugui底层代码与性能优化,项目ui,网络,资源加
不許打脸
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2022-12-29 08:52
untiy
面试
unity
unity3d
unity烘培单个物体_
unity3
d 5.6烘焙教程
unity5.6是今年发布,作为5.x的最后一个版本,有很多烘焙优势,在此总结一些作为5.x系列完结的笔记这个版本在烘焙上的特点就是增加了渐进光照贴图(ProgressiveLightmapper),这个功能可以说极大地改善场景光照烘焙的工作流程,可以加快场景烘焙效率,再也不怕烘焙一晚上发现有灯光有问题了当然它不是用来替代Enlighten的,很多地方还是略有不同的,但是感觉这个速度更快。虽然有的
张迩国画
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2022-12-29 08:20
unity烘培单个物体
Unity视频播放之Video Player的简单使用
使用Unity自带的VideoPlayer来播放视频一、准备视频
Unity3
D常用视频格式:.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi、.asf如果都不识别,试试转换成ogv格式。
太阳暖不暖
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2022-12-29 08:20
Unity
unity
音视频
游戏引擎
Unity简单操作:u3d2017~2018 把3d模型场景 进行 平行光烘焙
unity3
d利用lighmapping(光照贴图技术)来烘培物体,这种技术是一种增强场景光照效果的技术,它可以通过较低的性能来使得场景看上去更加真实、丰富,以及更加有立体感。
AD_喵了个咪
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2022-12-29 08:19
Unity
C#
游戏
unity
游戏开发
c#
unity烘培单个物体_Unity烘焙步骤.doc
而除了在3dmax里面烘焙贴图之外,
Unity3
D也自带了LightMapping烘焙贴图的功能。下面我们来做一个小例子,对两者的意义和效果做一个小对比。在3dmax里面,我简单的
司徒夜
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2022-12-29 08:19
unity烘培单个物体
[
unity3
d]“按键”实现场景的跳转
1、创建3个场景,场景分别命名为"1""2""3"。创建3个材质球红、蓝、绿。新建一个代码"zhuan"。如同所示:2、打开代码”zhuan"写以下内容,如图:代码内容主要实现效果:按下A键时跳转场景1,按下S键跳转场景2,按下D键时跳转场景3。【双引号里面的数字是对应场景名的】3、将代码“zhuan"放到每一个场景的主摄像机里。4、打开生成设置,把每个场景放到构建中的场景里面如图:注:每一步都不
紫界子敬
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2022-12-29 08:48
unity
unity
Unity3
D制作LED滚动字幕(跑马灯)效果
Unity3
D制作LED滚动字幕(跑马灯)效果搭建场景建立世界坐标的Canvas新建LED模型Text节点Mask节点查看效果美化一下编写代码DOTween插件设置属性编写文字滚动动画一些控制接口测试脚本最终效果项目地址搭建场景建立世界坐标的
十幺卜入
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2022-12-29 08:14
Unity3D
unity
Unity虚拟现实(VR)无编码游戏开发视频教程
使用
Unity3
D和VRTK开发沉浸式虚拟现实体验、游戏、应用和虚拟现实框架,无需C#编程你会学到什么开发沉浸式VR体验。构建一个完整的VR框架,从零开始,零编码。
云桥网络.
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2022-12-29 08:44
vr
unity
游戏引擎
好用且种类多的
Unity3
d游戏特效素材推荐,都在这里
关于
unity3
d游戏特效素材肯定是很多人需要的东西,但是在找的时候要么就是需要钱要么就是无法下载,小编为大家总结了很多好用高质量的素材,赶紧围观!
m0_61354124
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2022-12-29 08:43
unity
3d
游戏引擎
游戏美术
Unity3
D中XR平台了解
背景:本人从事VR开发许久,之前的SDK五花八门,目前XR平台已经出了好久,期间用过几次,这次用户使用Unity2020.3(LTS)版本,和piconeo3进行开发,通过XR完成可,射线检测的UI交互,漫游等功能更,决定系统的了解一下XR平台的工作逻辑,同时为后面更加轻松的完成SDK的替换做好基础,我决定通过三道五篇相关文章,记录开发的过程。一.平台了解,即什么是XR,能干什么二.配置XR的过程
国韵
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2022-12-29 08:43
Unity
VR
AR
unity
Rhino(犀牛)室内模型导入
Unity3
d快速烘焙光影【2020】
本文小姐姐将以一个Rhino(犀牛)的室内小客厅场景为例,和童鞋们一起讨论
Unity3
d快速烘焙Rhino室内模型光照的方法,一方面是对前面知识的综合应用,另一方面满足一下做室内设计童鞋的学习需求。
leeby100
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2022-12-29 08:12
Rhino
犀牛
Rhinoceros
Rhino3d
犀牛软件
Unity XR Interaction Toolkit研究
XRInteractionToolkit研究官方链接:https://docs.
unity3
d.com/Packages/
[email protected]
/apiXRRig
Henry_Lau617
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2022-12-29 08:12
U3D技术
U3D插件
unity3d
unity
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xr
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