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unity烘培单个物体
数据集 handpose_x_3d-wider_world V1 室外自然场景三维手势 >> DataBall
数据集handpose数据集handpose_x_3d-wider_worldV1室外自然场景三维手势>>DataBall数据特点:*场景多样性*包括有无遮挡多样性*有无拿
物体
多样性数据标注信息包括:二维
Xian-HHappy
·
2025-02-20 09:02
DataBall数据集合
(计算机视觉)-
数据也可如此美好
3d
基于Kitti数据集实现MMDetection3D点云
物体
检测训练
DataBall助力快速掌握数据集的信息和使用方式,会员享有百种数据集,持续增加中。需要更多数据资源和技术解决方案,知识星球:“DataBall-X数据球(free)”贵在坚持!-----------------------------------------------------------------------------------------------MMDetection3D环境安
Xian-HHappy
·
2025-02-20 09:02
技术知识点
kitti三维点云
无人驾驶
MMDetection3D
人工智能
计算机视觉
目标检测
学习疯狂JAVA讲义——运算符与位运算符
:-变量的定义、赋值(简单值、表达式)-8个基本类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean★运算符▲算数运算符(7个):+、-、*、/、%++:将
单个
变量的值加
红鲤鱼与绿鲤鱼与哈士奇
·
2025-02-20 03:40
学习
java
开发语言
Oculus SDK:Oculus集成
Unity
开发环境_2024-07-26_05-43-25.Tex
OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境OculusSDK:Oculus集成
Unity
开发环境环境准备
Unity
版本选择在开始集成OculusSDK到
Unity
开发环境之前,选择正确的
Unity
chenjj4003
·
2025-02-20 03:09
游戏开发
unity
游戏引擎
microsoft
mr
ui
c#
python
Oracle快速运行一指禅
虽然目前互联网存在很多
单个
问题的解决方案,但是比较零散,本博文结合研发兄弟们的实际现状,提供一套完整初始研发数据库环境的搭建手段,免得导出搜素。
weixin_30865427
·
2025-02-20 00:53
数据库
操作系统
python环境的yolov11.rknn
物体
检测
1.首先是我手里生成的一个yolo11的.rknn模型:2.比对一下yolov5的模型:2.1yolov5模型的后期处理:outputs=rknn.inference(inputs=[img2],data_format=['nhwc'])np.save('./onnx_yolov5_0.npy',outputs[0])np.save('./onnx_yolov5_1.npy',outputs[1]
子正
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2025-02-19 22:30
问题建模
#
AI自由行
部署
YOLO
机器学习
运维
Linux安装MySQL
-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar-Clinuxmysql大C是安装到指定目录3.切换到linuxmysql目录按顺序解压cdlinuxmysqlrpmivhmysql-comm
unity
-common
小小程序员.¥
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2025-02-19 19:36
MySQL数据库
linux
mysql
运维
代码随想录2.18-2.19
动态规划动态规划题目类型:基础(包括斐波那契类)背包打家劫舍股票子序列动规五部曲:(1)dp数组以及下表的含义(2)递推公式(3)dp数组如何初始化(4)遍历顺序:背包类尤其重要,两层for循环,先遍历背包再遍历
物体
我会非常幸运
·
2025-02-19 18:29
代码随想录跟练记录
算法
c++
力扣
数据结构
开发语言
如何在公司项目中使用 WebSocket— 入门实战指南
一、WebSocket基础1、什么是WebSocketWebSocket是一种网络传输协议,可在
单个
TCP连接上进行全双工通信2、对比http两者都位于应用层,都依赖TCP协议WebSocket协议一般以
vivo互联网技术
·
2025-02-19 17:21
javascript
前端
websocket
MongoDB部署
MongoDB部署一、MongoDB安装配置1.下载安装包#https://www.mongodb.com/try/download/comm
unity
wgethttps://fastdl.mongodb.org
木子运维
·
2025-02-19 10:53
mongodb
数据库
初识Vulkan渲染管线
中英文的渲染管线图分别如下所示:绘制命令送入设备队列执行后,Vulkan将原始的
物体
顶点坐标数据、顶点颜色数据最终转化为屏幕中画面。
超级无敌小小顺利
·
2025-02-19 09:12
Vulkan
Vulkan
渲染管线
GPU
Pipeline
Unity
中,每一帧的渲染CPU和GPU都做了些什么
在
Unity
中,每一帧的渲染过程涉及到CPU和GPU的协同工作。CPU和GPU各自承担不同的任务,以实现高效的图形渲染。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:42
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
iOS App的启动与优化
App冷启动可分为三个阶段:dyld:加载镜像、动态库RunTime方法main函数初始化动态库vs静态库静态库:一堆.o文件的集合(通常是.a后缀),还没有被链接过,缺点是产
物体
积比较大,优点是链接到
Cedicn
·
2025-02-19 08:05
IOS开发
ios
Unity
UI优化总结
Unity
UI优化总结前言最近又再一次回顾总结了一下
Unity
UI的优化,在此作下笔记,供学习参考。核心四大问题在
Unity
中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡。
Don里个冬
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2025-02-19 05:17
Unity3D技术分享
unity
unity3d
ugui
【虚拟仿真】
Unity
3D中如何实现让3D模型显示在UI前面
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity
3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新
Unity
开发技巧,觉得有用记得一键三连哦
恬静的小魔龙
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2025-02-19 05:12
#
Unity3D
VR/AR开发
unity
3d
ui
单个
LottieAnimationView加载多个lottie动画
需求最近做了一个
单个
LottieAnimationView根据用户点击选项的不同,加载不同的lottie动画的需求。
BrainZou
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2025-02-19 03:31
Android
lottie
python正则表达式快速入门_Python 正则表达式入门
正则表达式使用
单个
字符串来描述、匹配一系列匹配某个句法规则的字符串。在很多文本编辑器里,正则表达式通常被用来检索、替换那
weixin_39955938
·
2025-02-19 02:49
python正则表达式快速入门
a2,3-唾液酸转移酶|a2,3- sialyltransferase (PmST1)
这种酶在生
物体
内广泛存在,包括细菌在内的某些生
物体
中都有其身影,并在唾液化糖缀合物的生物合成中发挥关键作用。二、生理功能a2,3-唾液酸转移酶的
陕西星贝爱科
·
2025-02-18 22:31
网络
网络协议
udp
WebSocket协议解析 : 双向实时通信的利器
1.WebSocket是什么WebSocket是一种在
单个
TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket允许客户端和服务器之间进行实时的双向通信。
氦客
·
2025-02-18 21:23
网络
websocket
网络协议
HTTP
全双工
实时通信
局域网
工作原理
BSD协议栈:UDP输入
分为三个步骤:1.确认消息并简单处理输入的数据2.处理目的地址是单播类型的数据报:提交给
单个
socket即可3.处理目的地址是广播或多播类型的数据报:需要找到所有需要提交的socket处理输入的代码如下
skaiuijing
·
2025-02-18 21:22
TCP/IP协议栈
udp
网络协议
网络
Janino 不思进取了?Java 动态编译 的新神器 Liquor v1.3.10 发布
源码地址:https://gitee.com/noear/liquor基础编译特性:可以
单个
类编译可以多个类同时编译可以增量编译增值特性:java表达式引擎java脚本引擎(支持java8到java23
组合缺一
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2025-02-18 19:31
Solon
Java
Framework
java
开发语言
solon
liquor
动态编译器
斜面摩擦系数测量仪产品特点及参数介绍
COF-05斜面摩擦系数仪是一种专门用于测量
物体
与表面之间摩擦系数的精密设备。它通过模拟不同倾斜角度下的滑动情况,来计算两个接触面之间的摩擦力大小,进而得出摩擦系数。
milaiyiqi
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2025-02-18 18:44
测试工具
功能测试
Unity
游戏icon
图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
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2025-02-18 17:35
游戏
android
ios
unity
通过例子学 rust 个人精简版 2-1
isize(指针宽度)无符号整数(unsignedintegers):u8、u16、u32、u64、u128和usize(指针宽度)浮点数(floatingpoint):f32、f64char(字符):
单个
独好紫罗兰
·
2025-02-18 14:38
通过例子学
rust
rust
DDD - 可能会用到的分布式事务
关键概念原子性、一致性、隔离性、持久性(ACID)在
单个
数据库中的事务通常满足ACID原则,分布式事务则需要在多个系统中同时保证这些特性。分布式环境的挑战不
谦亨有终
·
2025-02-18 13:27
架构
分布式
架构
DeepSeek教
unity
------UI框架
BasePanel.cs作者:Edision日期:#CreateTime#功能:面板基类*****************************************************/using
Unity
Engine
Edision_li
·
2025-02-18 13:19
DeepSeek教unity
unity
ui
c#
学习
class
unity
定义类_[
Unity
]用PropertyDrawer自定义struct/class的外观
但是如果有一个struct/class,在许多地方被使用,
Unity
默认的外观又不够好看,此时想修改它的外观,就需要使用PropertyDrawer了。
weixin_39722025
·
2025-02-18 12:44
class
unity
定义类
【
Unity
粒子特效分享-卡通特效2】
传送门:【
Unity
粒子特效分享-宇宙星系】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-魔法粒子特效超炫大招】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-刀光特效】.传送门:【
Unity
粒子特效分享-技能特效】.传送门
井队Tell
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2025-02-18 11:04
#
粒子特效篇
unity
游戏引擎
Python正则
以下是一些基本用法和示例:导入re模块首先,你需要导入Python的re模块:importre基本匹配匹配
单个
字符.匹配除换行符以外的任意
单个
字符。[]匹配括号内的任意一个字符。
懒大王爱吃狼
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2025-02-18 10:18
python
python
开发语言
Python基础
学习
python学习
Alpine 安装 应用错误 ERROR: unable to select packages
/#apkaddcurlfetchhttps://dl-cdn.alpinelinux.org/alpine/v3.19/comm
unity
/x86_64/x86_64/APKINDEX.tar.gzWARNING
seojava
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2025-02-18 07:48
linux
运维
服务器
如何让ChatGPT生成Midjourney提示词
从
单个
表情符号或单词都可以生成图像,但自然地结果可能并不完全符合用户的预期。一般来说,提示越长、越详细,结果就
AI观星台
·
2025-02-18 05:34
人工智能
stable
diffusion
midjourney
【最全基础知识1】机器视觉系统硬件组成之工业相机篇
目录机器视觉是通过光学装置和非接触传感器自动地接收和处理一个真实
物体
的图像,以获得所需信息或用于控制机器人运动的装置。简单来说,机器视觉是用
51camera
·
2025-02-18 05:00
工业相机
工业相机
机器视觉
机器视觉硬件
工业照相机
1024程序员节
stm32超声波模块
HC-SR04超声波测距模块资料1.HC-SR04简介HC-SR04是一种常见的超声波测距传感器,它通过超声波反射测量
物体
的距离,广泛应用于机器人避障、液位测量、物联网设备等领域。
想要成为糕手。
·
2025-02-18 05:59
stm32
单片机
嵌入式硬件
什么是3D视觉无序抓取?
3D视觉无序抓取是一种结合三维视觉技术、机器人控制与智能算法的工业自动化解决方案,旨在实现机器人对散乱、无序堆放的
物体
进行自主识别、定位和抓取的操作。
视觉人机器视觉
·
2025-02-18 02:57
机器视觉3D
3d
人工智能
视觉检测
计算机视觉
c#
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程
YIUI
Unity
UI框架安装与使用教程YIUI
Unity
3DUGUIFramework项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/yi/YIUI1.项目目录结构及介绍YIUI
翟培任Lame
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2025-02-18 00:57
《C#与
Unity
携手,构建沉浸式虚拟现实三维场景》
在众多开发工具中,
Unity
以其强大的功能和易用性脱颖而出,成为了VR应用开发者的首选平台之一。而作为
Unity
官方支持的主要编程语言——C#,则为开发者提供了实现复杂逻辑、优化性能的强大手段。
墨夶
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2025-02-17 23:54
C#学习资料1
c#
unity
vr
商协会管理系统:沃德商协会管理系统微信小程序公众号
入会方式支持多种商协会缴费入会方式,实现商协会智能化管理1、线上缴费入会2、线下缴费入会3、后台添加入会会员信息充足情况下,可进行
单个
狂团商城小师妹
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2025-02-17 23:53
博纳miui52086
微信小程序
小程序
微信公众平台
《电磁学》第十二章
起电方法包括摩擦起电,即电荷从一
物体
转移到另一
物体
;感应起电,即电荷在同一
物体
上移动。电荷守恒定律表明电荷不能创造,也不会自行消失,只能从一个
物体
转移到另一个
物体
,在整个过程中电荷的代数和守恒。
请向我看齐
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2025-02-17 22:46
电机电控
电机
电磁
springboot 上传图片 转存成webp
第一步先引入包org.sejda.imageiowebp-imageio0.1.6下面就是上传的时候处理的了/***通用上传请求(
单个
)*/@PostMapping("/upload")publicAjaxResultuploadFile
键盘侠007
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2025-02-17 22:15
spring
boot
okhttp
android
jenkins自动化打包android,使用Jenkins+Pipline 持构建自动化部署之安卓源码打包、测试、邮件通知...
jenkins1.0也能实现自动化构建,但Pipeline能够将以前project中的配置信息以steps的方式放在一个脚本里,将原本独立运行于
单个
或者多个节点的任务连接起来,实现
单个
任务难以完成的复杂流程
白汐牙
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2025-02-17 21:32
Jenkins导出流水线记录
description:'')booleanParam(name:'BuildAssets',defaultValue:false,description:'')booleanParam(name:'
Unity
Export
u013745685
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2025-02-17 21:32
Unity自动化打包
unity
游戏引擎
动画
单片机中有FLASH为啥还需要EEROM?
EEPROM像铅笔:能直接擦改
单个
字节,适合频繁修改小数据(比如闹钟时间、计数器)。2.寿命差距大:Flash擦写约1万次就报废,EEPROM能扛100万次。如果你用Flash存每天要
奇偶变不变
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2025-02-17 19:45
单片机
嵌入式硬件
单片机
嵌入式硬件
【
Unity
】打包运行后如何查看日志
在
Unity
中,打包后的应用程序(如Windows、Android或macOS应用)默认不会直接显示日志信息。为了查看打包后的日志,你需要根据目标平台使用不同的方法来捕获和查看日志。
与日争风
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2025-02-17 18:59
Unity新手
unity
游戏引擎
3D机器视觉的类型、应用和未来趋势
结构光(StructuredLight)使用投影仪将特定光图案投射到
物体
表面,通过摄像头捕捉变形图案,计算
物体
形状和深度。
视觉人机器视觉
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2025-02-17 17:49
机器视觉3D
3d
人工智能
计算机视觉
c#
前端
lua和
unity
如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到
unity
里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到
Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
【机器学习】多元线性回归
在实际应用中,许多问题都包含多个特征(输入变量),而不仅仅是
单个
输入变量。多元线性回归是线性回归的扩展,它能够处理多个输入特征并建立它们与目标变量的线性关系。
T0uken
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2025-02-17 14:26
Python全栈开发
1024程序员节
机器学习
算法
线性回归
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习
ch02离散仿真引擎基础——
Unity
3D学习一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系游戏对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
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2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
C++自研游戏引擎-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理
物体
碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间
物体
的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。
千年奇葩
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2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
halcon的Blob分析方法
阈值分割是一种按图像像素灰度幅度进行分割的方法,把图像的灰度分成不同的等级,然后用设置灰度门限(阈值)的方法确定有意义的区域或要分割
物体
的边界。阈值分割的优点是计算简单、运算效率较高、速度快。
斯人已去忆犹在
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2025-02-17 13:14
计算机视觉
人工智能
图像处理
GBase 8a数据库多并发insert性能缓慢的优化
原文链接:https://www.gbase.cn/comm
unity
/post/4847更多精彩内容尽在南大通用GBase技术社区,南大通用致力于成为用户最信赖的数据库产品供应商。
GBASE数据库
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2025-02-17 13:44
数据库
国产数据库
GBase
GBASE南大通用
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