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unity3d摄像机
关于光源的明场和暗场照明
明场:光源与被测物成一定角度,使得绝大部分的光反射到
摄像机
,我们称作明场照明[1]。
InvokeLife
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2024-09-02 22:47
机器视觉
光源
unity3d
引擎缓存优化技术_
unity3d
优化总结篇
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
weixin_39732991
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2024-09-02 09:03
unity3d引擎缓存优化技术
【
Unity3D
杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
留待舞人归
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2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
Unity3D
_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
unity3d
AlignWithView
unity3D
学习笔记之三:全局光照
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
watl0
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2024-09-02 01:44
Unity
Unity
Unity3D
-启动unity事件,切换平台监听
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
米酒老花生
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2024-09-02 01:14
unity3d
Unity性能优化
MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据
摄像机
的远距渲
我不Gay
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2024-09-02 01:11
Unity
unity
性能优化
图片
优化
性能
录像与录像装置区别
录像通过录像软件等刻录捕捉软硬件设备将对各种硬件终端(各种影像输入来源,比如
摄像机
、数码相机、摄像头、电视卡、DVR等硬件采集设备)或计算机影像(一般指计算机视窗应用环境,这种应用通常也通俗地称之为“屏幕录像
尤长靖的小狐狸
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2024-09-01 04:37
第五章 opengl之
摄像机
OpenGL
摄像机
摄像机
/观察空间LookAt矩阵自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入缩放补充:
摄像机
类
摄像机
OpenGL本身没有
摄像机
(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出
摄像机
Re_view
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2024-09-01 00:35
OPGENGL
线性代数
矩阵
算法
Unity3D
如何提升游戏运行效率详解
前言在
Unity3D
中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Unity3D
UI Toolkit数据动态绑定详解
前言在
Unity3D
中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 19:40
ui
java
开发语言
Unity
游戏开发
前端
c#
C# 第十四弹 —————— 扩展方法
关键字this,这是一个很实用的方法,尤其是
Unity3D
中更为实用哦。
qq_29241013
·
2024-08-31 19:09
C#学习
C#
C#
Unity 3D学习资料集合
本文包含了
unity3D
游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。
returnShitBoy
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2024-08-31 16:15
unity
3d
游戏引擎
NVI技术创新联盟成立,BOSMA博冠IP轻量化制播已运用
作为国产8K
摄像机
先行者,BOSMA博冠受邀加入NVI技术创新联盟,联盟目前已汇集21家广电视听领域产业链的核心单位。
8K超高清
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2024-08-31 11:45
tcp/ip
网络协议
网络
Unity(2022.3.41LTS) -
摄像机
目录一、基本概念二、重要属性三、
摄像机
模式四、脚本控制五、渲染设置六.组件详细介绍一、基本概念作用:
摄像机
决定了玩家在游戏中能够看到的内容。
一然明月
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2024-08-31 04:56
#
Unity基础
unity
游戏引擎
2019-05-14
unity3D
使用教程软件简介
Unity3D
是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
Java人证合一接口原理、身份证识别、人工智能
用
摄像机
或摄像头采集含有人脸的图像或视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别。
翔云API
·
2024-08-30 16:06
人工智能
【
Unity3D
与23种设计模式】策略模式(Strategy)
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
林尧彬
·
2024-08-30 03:43
设计模式
游戏
游戏开发设计模式之命令模式
如何在
Unity3D
中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?
Ctrl+CV九段手
·
2024-08-30 02:01
游戏开发设计模式
设计模式
命令模式
状态模式
游戏开发
ui
unity
c#
超视网络视频中间件:H5视频API接口简介
今天让大家进一步了解我们的视频中间件产品具体有哪些API接口能力,话不多说,直接上视频中间件H5接口整体流程调用流程图:视频中间件产品接口调用流程是从平台登录验证接口为调用入口,获得登录令牌Token,再调用设备树列表接口,获得
摄像机
超视网络
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2024-08-28 20:07
安防软件
流媒体视频平台
视频中间件
中间件
大数据
安全
区块链
linux
什么是计算机视觉?
具体的说,就是让机器去识别
摄像机
拍摄的图片或视频中的物体,检测出物体所在的位置,并对目标物体进行跟踪,从而理解并描述出图片或视频里的场景和故事,以此来模拟人脑视觉系统。因此,计算机视觉也
龙腾AI
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2024-08-28 19:30
计算机视觉
人工智能
自然语言处理
深度学习
ai
cdn与gnd接地_接地-和接地相关的内容-阿里云开发者社区
从高清的前端
摄像机
,到启用愈加便当的网络传输监控,再到后端愈加微弱的存储与高清的视频显现,单从这种投入的晋升现已向咱们诠释了视频监控在整个安防作业中的重要性。
柠锘
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2024-08-27 12:38
cdn与gnd接地
unity学习之 编辑器拓展 20190722
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/
unity3d
editor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的
那年白马啸西风
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2024-08-27 01:05
unity
编辑器拓展
笔记
如何享受独自在家的时光
手头有
摄像机
,不妨拍个小电影或视频。如果住处是两三层楼的格局,可以在房子的各个角落拍摄,为自己的作品设定好故事情节。还可以邀请朋友
没腹肌的胖子
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2024-08-26 13:34
【Unity】2D场景绘制瓦片地图的网格线
http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过UnityEngine.GL库来实现usingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps;//////挂在主
摄像机
上
君莫愁。
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2024-08-25 09:46
Unity学习
unity
游戏引擎
c#
Unity iOS Vuforia 横竖屏切换
摄像机
镜像问题
问题:unityiOS横屏时,主工程Portrait,unity工程AutoRotation,主工程打开unity后设置横屏方向会偶现出现
摄像机
翻转镜像问题。
随遇而安的生活
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2024-08-24 21:05
unity
ios
游戏引擎
lcd1602c语言编程原理,简述lcd1602工作原理 lcd1602显示原理
液晶显示器具有厚度薄、适用于大规模集成电路直接驱动、易于实现全彩色显示的特点,目前已经被广泛应用在便携式电脑、数字
摄像机
、PDA移动通信工具等众多领域。
福桃九分饱
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2024-08-24 17:07
lcd1602c语言编程原理
Three.js CSS3D、CSS2D及精灵的区别
主要区别如下:CSS3D不面向
摄像机
,场景缩放时,缩小放大跟随着,不被模型遮挡,通过DO
阿星小栈
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2024-08-24 09:51
前端
three
CSS2D
CSS3D
three.js
Qt3D
摄像机
QCamera常用代码使用说明
Qt3DRender::QCamera*cameraEntity=view->camera();cameraEntity->lens()->setPerspectiveProjection(45.0f,16.0f/9.0f,0.1f,1000.0f);cameraEntity->setPosition(QVector3D(0,0,20.0f));cameraEntity->setUpVector(
1号程序媛
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2024-08-24 05:19
3D开发大全
qt
3d
Qt3D开发
三维开发
Qt3D编程
Qt3D摄像机
变电站/配电房智能轨道巡检机器人系统
在智能电网和物联网高速发展的今天,配电房的人工巡检方式已不能适应国家电网智能化发展的需求,已有的吊轨式
摄像机
智能抓拍图像和视频信息,不能对图像信息进行分析和处理,这增加了配电房管理人员的工作量。
cetcht8888
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2024-08-23 16:31
变电站辅助系统
开闭所监控系统
深度学习
运维
物联网
Unity3D
直线绘制
http://blog.csdn.net/dzyi_/article/details/22937349原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/561任何一个无规则曲线它都是有若干个线段组成,及时是圆形它也是又若干个线段组成的,也就是说将若干个线段拼接起来就是我们须要的无规则曲线~那么在3D的世界中我们须要知道XYZ三个点来确定一条3D线段。首先先使用Unit
爱串门的小马驹
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2024-08-22 04:46
Unity3D
制作MMORPG 3D地图编辑器详解
本文将详细介绍如何使用
Unity3D
制作一个简单的MMORPG3D地图编辑器。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
unity3d
——沙盒路径
文章目录
Unity3D
中不同平台的沙盒路径:示例在
Unity3D
中,尤其是在移动平台如Android和iOS上,由于系统安全机制,应用程序不能直接访问操作系统的所有文件和目录,而是被限制在一个特定的“沙盒
极致人生-010
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2024-03-24 05:53
unity
Unity3D
多线程UI之滚动框数据和模型绑定
先附上git地址https://github.com/huqiang0204/huqiang.UnitySubThreadUI首先声明一个需要反射的模型类classItem//模型UI可自行定制{publicTextElementText;}然后创建一个数据集合,可以是IList,Array和FakeArray声明一组数据,并且绑定到滚动框上ListtestData=newList();//数据的
胡强_79a4
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2024-03-16 18:20
Unity简单操作:Unity 里使用Gif图片
参考http://wiki.
unity3d
.com/index.php/AnimatedGifDrawer。
AD_喵了个咪
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2024-03-14 07:31
C#
Unity
游戏
unity
游戏引擎
c#
Unity3D
使物体跟随鼠标旋转
代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassRotateToMouse:MonoBehaviour{publicfloatspeed;privateVector2direction;privateVector2direction2;voidUpdate(){FollowM
小pig饲养员
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2024-03-10 07:03
Unity
笔记
unity3d
Unity3D
中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
前言
Unity3D
提供了丰富的功能和组件,其中包括刚体、碰撞组件和物理组件。这些组件在游戏开发中起着非常重要的作用,能够让游戏世界更加真实和有趣。
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D
Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
本文将详细介绍
Unity3D
中Lua与C#的相互调用的方式,并对其性能进行剖析。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
博毅创为游戏圈
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2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
3D打印头部能骗过Android人脸识别 面容ID牢不可破
头部模型在英国伯明翰的Backface打印,打印室被引入一个包含50个
摄像机
的圆顶式工作室,结合在一起构成一个完整的3D图像。最终的头部模型耗费几天时间生成,价格300多英镑。
非鱼花酱
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2024-02-28 04:16
Unity3D
框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等多种脚本语言。而Lua语言作为一种轻量级的脚本语言,也在游戏开发中得到了广泛应用。
Thomas_YXQ
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2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
【Transformer养猪】Livestock Monitoring with Transformer
我们可以使用大多数现代农场都有的标准
摄像机
来监控牲畜。
离欢
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2024-02-20 18:47
Transformer
论文
笔记
python
人工智能
[Unity]寻路导航
自动寻路【
Unity3D
】自动寻路系统Navigation实现人物上楼梯、走斜坡、攀爬、跳跃-百度文库⼀、Navigation⾯板这⾥写图⽚描述Navigation⾯板中包括⼏个模块Agents这⾥写图
DAGUNIANGZHOU
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2024-02-20 18:07
Unity
unity
mesh
游戏引擎
[Unity]
摄像机
屏幕中点获得某平面的一个坐标
从
摄像机
(这个
摄像机
有可能会倾斜一定的角度)发出一个射线,方向为Game视图的中心点,与Y为0的平面相交的点。黑色的Plane的Y轴坐标为0。新建一个方块设置坐标为显示出来的坐标。
BuladeMian
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2024-02-20 17:00
Unity
2022-01-13另一个嵌入Mirai 碎片的物联网僵尸网络可以从 10 万台设备执行 DDoS
另一个嵌入Mirai碎片的物联网僵尸网络可以从10万台设备执行DDoS名为Persirai的Bot-herding软件结合了Mirai僵尸网络代码,可以征用已知150,000个易受Mirai攻击的IP
摄像机
的重要部分
Eliza_卓云
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2024-02-20 17:25
GC8838可替代DRV8838直流电机驱动芯片,应用于
摄像机
,消费类产品中
GC8838一款12V直流电机驱动芯片,为
摄像机
、消费类产品、玩具和其他低压或者电池供电的运动控制类应用提供了集成的电机驱动解决方案。芯片一般用了驱动一个直流电机或者使用两颗来驱动步进电机。
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2024-02-20 15:57
前端
搜维尔科技:分析OptiTrack光学动作捕捉应用领域!
虚拟制作当今虚拟制作阶段低延迟、超精确
摄像机
跟踪的事实上的标准。
北京搜维尔科技有限公司
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2024-02-20 09:17
科技
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet: High-Performance Multi-Camera 3D Object Detection in Bird-Eye-View
【CV论文精读】【BEV感知】BEVDet:High-PerformanceMulti-Camera3DObjectDetectioninBird-Eye-ViewBEVDet:鸟瞰下的高性能多
摄像机
三维目标检测
量子-Alex
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2024-02-20 05:48
CV知识学习和论文阅读
3d
目标检测
目标跟踪
个人技术总结——
Unity3D
ScriptableObject实现多存档
文章目录一、概述二、详述2.1什么是ScriptableObject?2.2ScriptableObject的主要作用2.3ScriptableObject的使用2.4多存档的实现三、技术使用过程中遇到的问题和解决过程3.1存储方式的选择四、总结关于使用ScriptableObject的优点和应用场景:参考文献一、概述在游戏开发过程中,我们会经常与数据打交道。很多时候,我们会为游戏对象配置数据,比
112Lst
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2024-02-20 03:49
unity
游戏引擎
关于
Unity3D
持久化数据存储的笔记 之 PlayerPrefs
持久化数据存储这个话题,无论在iOS、安卓都会经常见到的,更何况是跨平台的Unity。首先我们说说最简单数据存储的方式吧。1.PlayerPrefs类在iOS里面我们常用一种简单的方式存储读取简单的数据,就是通过NSUserDefaults类来获取数据、读取数据。而安卓处也有类似的方式进行存储、获取数据。当然我们要学习的Unity也有类似的方式进行存储、获取数据。下面我就用iOS来讲解一下。iOS
雪野玲
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2024-02-20 03:18
Unity3D
持久化数据
数据存储
Unity3D
Unity3D
游戏开发中音效的使用详解
前言在
Unity3D
游戏开发中,音效是一个非常重要的组成部分,它可以增强游戏的氛围和互动性。本文将详细介绍
Unity3D
游戏开发中音效的使用方法,包括技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
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