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unity3d摄像机
【
Unity3D
插件】DoTween插件(三)
一、控制补间您有3种方法来操作补间。它们都共享相同的方法名称,除了具有附加前缀的快捷方式增强的方法名称。DOA.通过静态方法和过滤器DOTween类包含许多允许您控制补间的静态方法。它们中的每一个都有一个适用于所有现有补间的“全部”版本(如DOTween.KillAll)和一个简单版本(,而通过快捷方式创建补间时会自动设置目标)。DOTween.Kill(myTargetOrId)静态方法还返回一
幽满谷
·
2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
DoTween
通过C#直接调用Android实现
voidStart(){AndroidJavaClassunityPlayer=newAndroidJavaClass("com.
unity3d
.player.UnityPlayer");AndroidJavaObjectcurrentActivity
幽满谷
·
2024-02-05 10:59
Unity
android
android
java
unity 开发注意事项
转自:http://www.
unity3d
8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A%
紫金飞侠雷
·
2024-02-05 10:26
U3D
Shader-更复杂的光照-Unity的阴影
2.屏幕空间的映射(ScreenShadowMap)此技术根据光源的阴影映射纹理和
摄像机
的深度纹理来得到屏幕空间的阴影图。如果
摄像机
的深度图记录的表面深度大于阴影映射纹理中的深度值,说明表面是可见的。
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
EasyGBS国标流媒体视频平台接入海康、大华、宇视的
摄像机
、硬盘录像机NVR、国标下级平台的方案
云平台联手都不能解决的事情,只有国标GB28181能解决了》我们大致介绍了国标GB/T28181的使用场景,而且初步介绍了EasyGBS国标视频平台,那么,我们就EasyGBS分别接入海康、大华、宇视的IPC网络
摄像机
或者
xiejiashu
·
2024-02-05 06:50
GB28181
EasyGBS
EasyGBS国标流媒体平台
国标设备接入
国标设备H5直播
国标流媒体
萤石云平台使用 - IPC接入
3.创建“应用信息”获取临时访问token4.
摄像机
连接到外网环境,WEB端登录
摄像机
,开启萤石云功能。首次开启萤石云功能时,
摄像机
会强制用户设置验证码。
QQ_1695710968
·
2024-02-05 06:45
安防平台使用
萤石云
海康
IPC接入
视频直播
HLS
海康IPC
摄像机
接入国标平台,发现一直不在线(离线)的处理方式
目录一、问题二、问题分析(一)常见设备离线问题的原因(二)原因分析三、问题查处(一)设备端排查故障(设备端自查)1、检查GB28181参数配置是否有误2、排查网络问题3、排查防火墙问题(二)平台端排查故障1、排查网络问题2、排查防火墙问题(三)设备和平台端配合排查故障1、排查网络问题2、视频监控平台端查看日志3、平台端抓包4、设备端网络抓包四、问题解决(一)、重新开放防火墙的端口17060/UDP
威迪斯特
·
2024-02-05 06:13
服务器
运维
网络
网络协议
音视频
实时音视频
Unity3d
Shader篇(二)— 片元漫反射着色器解析
文章目录前言一、片元漫反射着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.顶点漫反射着色器和片元漫反射着色器的比较顶点漫反射着色器优点:缺点:片元漫反射着色器优点:缺点:二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基
雪弯了眉梢
·
2024-02-05 06:37
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Cinemachine篇(六)— TargetGroup
文章目录前言使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机4.完成前言上一期我们简单的使用了ClearShot相机,这次我们来使用一下TargetGroup使用TargetGroup追随多个模型1.创建二个游戏物体2.创建TargetGroup相机3.设置相机点+创建2个目标,并把个cube拖进去视角比较差,通过调整Body和Aim属性来设
雪弯了眉梢
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2024-02-05 06:33
Unity3D
数码相机
unity
游戏引擎
3d
周末杂记002
冥冥之中自有天意……181920现在是202112196:59昨天刷龙珠……泄火之后……两点睡着六点左右突然醒了或者就是大数据吧打开淘宝就是相机……明年计划入手一个
摄像机
存下两万块钱另外今年现在到寒假过年期间把基础打好前天申请创作者没有通过文章质量题目的确不可以也是我问题基本上把当做一个公开的拾柒了
方小相
·
2024-02-05 05:27
Unity引擎学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于
摄像机
Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个
摄像机
的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity引擎学习笔记之【射线检测操作】
一、发射一条射线向屏幕中某处发射一条射线,体现在3D游戏空间中,即从视角
摄像机
开始向着空间中指定的某处发射一条射线1.射线的定义Ray()是一个用于创建射线的构造函数。
老师好我差点叫何同学
·
2024-02-05 03:38
#
Unity学习笔记
unity
学习
笔记
[Unity Sentis] 了解 Sentis 中的模型
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/models-concept.html了解Sentis中的模型Sentis
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
人工智能
Unity
unity
人工智能
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/understand-sentis-workflow.html要在Unity
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Sentis 中的 Tensor 基本原理
英文原文:https://docs.
unity3d
.com/Packages/
[email protected]
/manual/tensor-fundamentals.html在Sentis中,您可以在称为张量的多维数组中输入和输出数据
Unity尧明
·
2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
【
Unity3D
小技巧】
Unity3D
中UI控制解决方案
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-04 23:45
#
Unity3D之小技巧
ui
unity
游戏引擎
编辑器
Unity3d
场景从HDRP转换到URP
以下代码功能是把材质从HDRP转换到URP。具体根据需要添加字段代码附加到一个物体上,先右键执行初始化。然后右键选择转换。usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEngine;[System.Serializable]publicclassTextureMap{pub
act50
·
2024-02-04 21:37
c#
Unity3D
DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
前言
Unity3D
是一款跨平台的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。在
Unity3D
中,DrawCall是一个重要的概念,它与OpenGL、光栅化等技术有着密切的内在联系。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
unity
游戏引擎
材质
运维
服务器
Unity3D
帧同步的原理与常用的处理方式详解
前言
Unity3D
是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,其帧同步技术是实现多人游戏联机的关键之一。本文将详细介绍
Unity3D
帧同步的原理以及常用的处理方式,并给出相关的技术详解和代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
java
服务器
网络
unity
游戏引擎
Unity3D
如何获取动态生成的物体的数据详解
前言
Unity3D
是一款强大的游戏引擎,它提供了许多功能和工具来帮助开发者创建各种各样的游戏。在游戏开发过程中,我们常常需要动态生成物体,并获取它们的数据来实现一些特定的功能。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:06
android
unity
游戏引擎
服务器
算法
游戏
Unity3D
游戏中的自动寻路有怎样的算法详解
前言
Unity3D
是一款非常流行的游戏引擎,它的自动寻路功能可以使游戏角色在场景中自动找到最短路径并前往目标位置。本文将详细介绍
Unity3D
中自动寻路的算法原理以及代码实现。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:05
算法
游戏
unity
游戏引擎
Unity3D
法向量和法线详解
前言在
Unity3D
中,法向量(NormalVector)和法线(Normal)是游戏开发中常用的概念。它们在计算机图形学中起着重要的作用,用于确定物体的表面方向和光照效果。
Thomas_YXQ
·
2024-02-04 18:35
算法
unity
游戏引擎
游戏
【服务器搭建】快速完成幻兽帕鲁服务器的搭建及部署【零基础上手】
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-04 18:18
#
云服务器
服务器
运维
《吉祥如意》:喜剧专业户董成鹏,拍出了年度最催泪电影
“我已经好多年没有回去跟他们一起过年了,我想拿着
摄像机
回到农村,记录一些事情。”喜剧导演董成鹏,他的原意是拍摄一部关于姥姥的电影,想记录一家人过年聚会的场景。
纳雅0910
·
2024-02-04 15:35
CentOS下安装vlc
但有一种情况是需要在Linux下安装vlc的:我们的音视频拉流软件(比如推流端)运行在Linux系统下,只能通过该Linux系统访问网络串流(比如
摄像机
的rtsp流),无法通过Windows系统访问这些网络串流
cuijiecheng2018
·
2024-02-04 14:07
音视频技术
linux
centos
linux
音视频
C#(C Sharp)学习笔记_前言及Visual Studio Code配置C#运行环境【一】
前言这可以说是我第一次正式的踏入C#的学习道路,我真没想过我两年前是怎么跳过C#去学
Unity3D
游戏开发的(当然了,游戏开发肯定是没有成功的,都是照搬代码)。
tiamo_16
·
2024-02-04 12:42
C#学习笔记
vscode
c#
ide
项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
,【任务】UI背包系统,首先将Game窗口设置成1920*1080,设置Canvas的缩放模式,:这样设置能让窗口在任意分辨率下都以一个正确的方式显示,设置数值
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
3D游戏
UGUI
背包系统
界面搭建
第一阶段
项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-05-开发》
Unity3D
,接下来做背包系统的存储框架,首先了解静态数据与动态数据,静态代表不变的数据,比如下图武器Icon,其中,武器的名称,描述,图标,星级,详细技能描述都是不变的
__water
·
2024-02-04 12:38
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第二阶段
外挂修改器
存储数据
存储框架
项目02《游戏-04-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-03-开发》
Unity3D
,因前三集资源以及代码冗余问题,本次项目对前三集进行了重做,资源及代码如下,首先导入场景及人物资源,为人物添加动画控制器Animator组件,创建动画控制器文件夹
__water
·
2024-02-04 12:35
【游戏开发】Unity3D
游戏
2024数学建模美赛B题参考思路+代码+论文
在此背景下,本文主要研究了在大雾情况下能见度主要影响因素和诸多估计方法,对给定数据进行了细致处理,并综合运用主成分分析、多元回归分析、预训练模型图像特征提取、随机森林深度学习算法、LSTM神经网络、
摄像机
标定算法等统计与算法
2024数学建模
·
2024-02-04 11:22
数学建模
2024
代码
美赛
论文
B题
自嘲者智
记得2016年春,那时区政府对各部门严格考勤制度,上下班都会在大门前架起
摄像机
记录有谁迟到或早退,并对其进行批评教育。主管部门也要下到基层来抽查情况,一天早上,我们还没到单位,查岗的领导就已经到了
35f2335d7832
·
2024-02-04 10:10
three.js 小例子分析
/这是鼠标控制的工具接着分析代码varcamera,scene,renderer,controls;init();animate();开头简单例子就帮忙总结了一下three.js大舞台搭建camera
摄像机
今天又懒得加班
·
2024-02-04 08:11
unity3d
解析XML文件
解密xml文件一般有这两种办法1,将xml文件放在Assets/StreamingAssets文件下,然后通过WWW()方式读取到xml文件的字符串内容,然后使用mono.xml插件进行解析2,将xml文件放在Assets/Resources文件下,然后通过Resources.Load()方法读取到xml文件的stream,然后用C#的IO及XML的相关api进行解析这两种都可以在unity编辑器
qq_38205974
·
2024-02-04 08:43
Unity3d
C# 在WebGL平台加载并解析xml文件实现总结
这个功能在
Unity3d
端的实现是比较方便快捷的:voidGetXML1(){stringfilePath=Application.streamingAssetsPath+"/xml1.xml";if(
十幺卜入
·
2024-02-04 08:11
Web
Unity3D
webgl
xml
Unity3d
WebGL报错
文件加载路径
unity3d
package 管理
下图是全新package和以前的package的不同点(摘自https://blogs.
unity3d
.com/2018/05/09/unity-packages-life-cycle/)。
walterCui
·
2024-02-04 06:59
游戏
Unity3d
unity3d
package
Unity开发一款饥荒类生存游戏Demo技术指南
其实这样的饥荒生存类游戏也是许多游戏开发初学者以及独立游戏开发者比较青睐的一种类型.本篇文章我们就来讲讲,使用
Unity3D
引擎制作一款饥荒游戏需要
Unity游戏开发
·
2024-02-03 21:16
unity
游戏
游戏引擎
技术美术
面试
python
tornado
Unity3D
UniRx ReactiveX响应式编程初探1 双击的检测
版本:unity5.6语言:C#UniRx版本:5.5总起:ReactiveX并不是个新技术,百度上一搜就有很多中文的资料,但唯独没有针对Unity的UniRx资料,我这边就开个坑进行介绍。UniRx的GitHub地址如下:https://github.com/neuecc/UniRx。我这边在csdn上传一份Unity商店中的包:http://download.csdn.net/detail/u
暗光之痕
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2024-02-03 21:42
UniRx
unity3d
Rx
UniRx
响应式编程
双击
Unity3D
实现UI的单击、双击、拖动状态判断
系列文章目录unity知识点文章目录系列文章目录unity知识点一、前言二、鼠标的点击事件2-1鼠标输入的API三、UI的点击事件3-1UI点击事件API3-1-1所引用的命名空间3-2代码如下四、使用步骤4-1实现UI的单价、双击、按压、拖动的不同状态判断4-2效果如下4-3录屏五、Model的鼠标点击事件5-1.第一步新建一个模型Cube5-2.第二步新建一个脚本挂在Cube上面5-3.OnM
心疼你的一切
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2024-02-03 21:41
Unity知识点
unity
游戏引擎
Unity3D
开发之鼠标单双击判断
在开发游戏和交互式应用程序时,经常需要对用户的鼠标点击进行准确的响应。其中,单击和双击事件的判断是常见需求之一。本文将介绍如何在Unity中优雅地实现鼠标单双击判断,使代码结构清晰、易读、易维护。背景在许多项目中,我们需要监测用户的鼠标点击事件,并根据单击和双击分别触发不同的操作。过去的实现方式可能会显得有些繁琐,而我们将展示一种更为简便的方法,使代码看起来更加清晰。简单而有效的实现首先,让我们看
JayW就是我
·
2024-02-03 21:08
unity
unity触摸屏控制角色移动、配置移动速度、方向、速度保持、防误触、
摄像机
跟随
usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveTest:MonoBehaviour{publicfloatx=189f;publicfloaty=1f;publicfloatz=562f;[SerializeField]privateTransf
BigData-0
·
2024-02-03 14:45
unity
游戏引擎
使用EasyNVR无插件实时播放海康
摄像机
视频
EasyNVR官网EasyNVR可以集成RTMP,HLS,FLV,RTSP视频格式,并且做到了低延时,支持了跨平台直播,视频回放,视频录制,视频下载,云台控制等。下载官网软件压缩包,解压,此处路径不能有中文,双击EasyNVR.exe程序启动,如提示没有成功,点击下边添加服务,然后双击启动。配置客户端视频访问http://localhost:10800/打开客户端,用户名密码为easynvr,成功
夜慬凉
·
2024-02-03 08:49
BS海康
html
EasyNVR
EasyNVR
无插件
视频直播方案
海康
GC9008 12V 全桥驱动芯片,可替代TMI8118,应用于
摄像机
、消费类产品上
GC9008是一款12V全桥驱动芯片,为提供高性价比的方案。它能提供0.1A的持续输出电流。可以工作在4.5~15V的电源电压上。具有PWM(IN1/IN2)输入接口,与行业标准器件兼容.是SOP8封装,GC9008D是DIP封装芯片特点●H桥电机驱动器--电源电压4.5~15V导通阻抗10Ω(HS+LS)●0.1A持续驱动输出电流●PWM(IN1/IN2)输入模式●低电流睡眠模式(nA级,IN1
深圳市青牛科技实业有限公司
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2024-02-03 07:40
GLOBALCHIP
单片机
嵌入式硬件
GC8838可替代DRV8838直流电机驱动芯片,应用于
摄像机
,消费类产品中
GC8838一款12V直流电机驱动芯片,为
摄像机
、消费类产品、玩具和其他低压或者电池供电的运动控制类应用提供了集成的电机驱动解决方案。芯片一般用了驱动一个直流电机或者使用两颗来驱动步进电机。
深圳市青牛科技实业有限公司
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2024-02-03 07:40
GLOBALCHIP
单片机
嵌入式硬件
人工智能
相机
数码相机
安全摄像机
[
Unity3D
]用RawImage给单个3D物体描边
对于我们这个项目来说,这个描边精细度是可以接受的。性能方面,放在低端的手机上,虽然会有点的掉帧,从锁定的30帧变成了24-30帧不断切换的样子。不像以前那样,用了后处理描边,妥妥地从30帧掉到了12-14帧。目前在做的一个项目,有一个3D物体描边的需求,以前都是使用屏幕后处理的方式给3D物体描边的。近期在做性能优化,发现屏幕后处理实在是太消耗性能了,在移动手机上,即使是中偏高端的手机都会受影响,更
煎蛋的少年
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2024-02-03 02:27
黑海深处时间静止的世界
水下机器人装备着高清
摄像机
、照明灯和先进的声呐系统,它们通过发出声波来了解海床的情况,并绘制海床图。一切工作都正常进行,正在这时,水下机器人发现了一个东西——海面下约2000米的海床上有一艘约
麋鹿小姐姐
·
2024-02-03 02:40
Unity_ShaderGraph示例项目启动
https://docs.
unity3d
.com/cn/
Jennifer33K
·
2024-02-03 00:58
游戏引擎问题注意点
Unity
unity
Unity3d
:摇杆移动,第三人称镜头控制
主要功能单指旋转镜头,同时摇杆控制移动双指缩放镜头镜头旋转不等低于人脚下镜头与人连线中间碰墙,拉进镜头镜头控制usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.EventSystems;usingSystem.Collections.Generic;publicclassMouseOrbitImproved:MonoBehaviou
四夕立羽
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2024-02-02 23:55
Unity3d+虚拟城市
Unity3d技术笔记
unity3d
移动摇杆joystick
第三人称镜头控制
双指缩放
单指旋转
unity3d
的海盗王白银城演示
这是一个外网上的下载的海盗王
unity3d
制作的白银城演示场景。地图只含有白银城区,没有野外和怪物。当然也没有服务器端的。我对灯光、摄像头、天空背景等做过调整,使它显示起来比较鲜丽。
XINGTECODE
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2024-02-02 21:18
C#
游戏
c#
UnityShader(九)Unity中的基础光照(下)
标准光照模型只关心直接光照,也就是那些直接从光源发射出来照射到物体表面后,经过物体表面的一次反射直接进入
摄像机
的光线。它的基本方法是,把进入到
摄像机
内的光线分为四个部分,每个部分用一种
米芝鱼
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2024-02-02 17:14
UnityShader入门学习
unity
游戏引擎
vue2+three.js做出一个精美的3D地图——1.搭建基础场景
系列文章目录构建基础场景文章目录系列文章目录构建基础场景前言一、下载three.js二、搭建基础场景1.构建场景(Scene)2.构建
摄像机
(Camera)正交相机(OrthographicCamera
Tx的练习题
·
2024-02-02 16:04
vue2+three.js
构建一个精美的中国地图
简介地址
javascript
3d
arcgis
vue.js
webgl
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