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unity3d问题及解决
项目02《游戏-12-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-11-开发》
Unity3D
,任务:实现场景怪物自动巡航,首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,取消小球的碰撞器Collider,再复制两个改名为WayPoint1和WayPoint2
__water
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2024-02-09 14:47
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
一集一功能
路径点巡航
关于EOS存在的
问题及解决
方案的思考
肖磊老师私投社的课终于更新,提出了很多观点,出于知识产权保护的原因这里就不多写了,关注了很多的公众号、小密圈,看过很多关于区块链文章的分析,从大局、宏观的分析来讲,肖磊老师如果说第二,估计就没人敢说第一了,佩服!肖磊老师指出Eos存在的问题:一、监督机制的无效性。超级节点、持币者是利益共同体,共同利益下,如果有人作恶,但作恶能推高eos的价格,这个恶,就会被掩盖。虽然作为利益共同体会有动力去发展E
熊军Steven
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2024-02-09 09:52
ShaderLab: Pass(regular)
https://docs.
unity3d
.com/Manual/SL-Pass.htmlpass语句块使一个Gameobject的几何体被渲染一次。
Bonging
·
2024-02-09 08:17
手动汉化unity编辑器,解决下载中文语言报错问题
解决方案1.下载汉化包https://new-translate.
unity3d
.jp/v1/live/54/2021.2/zh-hans#其中2021.2对应你的编辑器版本#下载完毕后会得到一个`zh-ha
upward_tomato
·
2024-02-09 04:40
Unity
unity
编辑器
游戏引擎
Android 接入穿山甲SDK之插屏广告
大家可以先参考我的上一篇博客开屏广告传送门首先创建一个脚本具体内容如下packagecom.
unity3d
.player.chuanshanjia;importandroid.annotation.SuppressLint
小张不爱写代码
·
2024-02-08 23:36
Android
Unity
android
unity
【使用VS2022写c语言】第一次使用VS2022写c语言代码可能会遇到的
问题及解决
方法。
在看了不少b站上的VS2022安装教程之后,最终也是成功安装好了VS2022,但是在后续的使用过程中又遇到了不少的问题。1.作为大一新生,平时最多的就是写一些c语言的题目,然后VS2022上面写c语言程序通常是创建新项目,但是我们只是写一些短的c语言程序的话,这样显然会比较麻烦。所以首先就是解决在同一个项目里写多个c语言程序,就像下面一样。但是如果直接添加新的源文件项目是不行的,在写新的源文件项目
鱼香rose__
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2024-02-08 23:30
VS2022
c语言基础题目
c语言
开发语言
群晖网络不通_群晖系统安装zerotier one进行内网穿透过程中常见
问题及解决
方法...
群晖系统安装zerotierone进行内网穿透过程中常见
问题及解决
方法2020-07-2817:27:3921点赞330收藏31评论zerotierone是一款很好用的P2P内网穿透软件,在PC端、手机端的安装都较为简易方便
金融隐士
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2024-02-08 18:25
群晖网络不通
【JavaEE】----SpringBoot的创建和使用
目录1.Spring与SpringBoot的区别(面试)2.SpringBoot的创建3.SpringBoot创建时的
问题及解决
4.SpringBoot的目录学习5.创建一个SpringBoot项目并且启动
小帅没烦恼~
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2024-02-08 12:26
JAVE
EE
java-ee
spring
boot
java
Hexo + GitHub搭建个人博客(Mac版)
查到GitHub+Hexo是目前主流的博客搭建方式、参考多个建站资料帖子后,基于Mac系统进行了博客搭建,同时将搭建过程进行了完整记录,并添加了建站过程中遇到的
问题及解决
方法。
林间得鹿
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2024-02-08 09:25
Hexo博客搭建与使用
github
git
开源
经验分享
Python datetime 模块的高级应用
Pythondatetime模块的高级应用介绍方法时区处理日期格式化日期计算常见
问题及解决
方案代码日历应用时间序列分析介绍datetime模块是Python中用于处理日期和时间的标准库模块。
盗理者
·
2024-02-08 08:51
Python
python
linux
开发语言
见证旧神陨落 我去玩《诸神之怒》新神诞生决战巅峰
本游戏基于
Unity3d
引擎,采用3D游戏视角和华丽的魔幻型美术风格,为玩家呈现一个宏大的魔幻题材游戏世界。
我去玩
·
2024-02-08 06:07
项目02《游戏-10-开发》
Unity3D
【完成本集功能后共享1-10集整套代码】基于项目02《游戏-09-开发》
Unity3D
,任务:传送至其他场景,首先在场景中加入传送门,设置人物标签,usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement
__water
·
2024-02-07 23:13
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
本次项目0-10集全部脚本
存档游戏
项目02《游戏-09-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-08-开发》
Unity3D
,本次任务是做抽卡界面,获取的卡片增添在背包中,并在背包中可以删除卡片,首先在Canvas下创建一个空物体,命名为LotteryPanel,作为抽卡界面,在右上角的锚点处设置为拉伸模式
__water
·
2024-02-07 23:37
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
背包系统
最后阶段
抽卡功能
删除背包道具功能
获得背包道具功能
UI
【GameFramework框架】三、快速启动
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
·
2024-02-07 22:53
#
GameFramework框架
编辑器
开发语言
c#
游戏引擎
unity
jumpserver启动时遇到的
问题及解决
方法
ERROR:forjms_kokoCannotstartservicekoko:driverfailedprogramming报错信息jms_mysqlisup-to-datejms_redisisup-to-dateCreatingjms_core...doneCreatingjms_guacamole...Creatingjms_celery...Creatingjms_koko...Crea
GUlGA
·
2024-02-07 20:13
centos
docker
git pull没有更新成功_关于git pull时出现的
问题及解决
反思
前因在前面由于已经git过一次,按照娄老师的要求,代码一个一个commit,所以删掉之前的git仓库(用la查看,使用rm-rf.git删除)。但远程origin已经存在,所以执行gitremoteaddorigin时出现问题,使用gitremotermorigin删除remoteorigin。此时执行gitpulloriginmaster(查了一下gitpull的作用:从远程获取最新版本并mer
网件NETGEAR
·
2024-02-07 19:47
git
pull没有更新成功
Unity3D
——第一人称FPS生存游戏(resident zombies)
游戏源文件和游戏试玩程序:链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1Ln2tFizqEO_uEoQhuxvgrQ?pwd=l6w0提取码:l6w0游戏思路前身搭建:用一些正方体和胶囊做出来的基础场景,人物设计:红色的胶囊体是敌人,手持枪械是远程攻击,旁边还有个僵尸是战士,音效设计:飞机的轰鸣声,敌人受伤和玩家受伤的声音,旁边两座高山,走进去会有山谷空明的声音,出来则消失,旁边还
接受平凡 努力出众
·
2024-02-07 17:26
#
unity
ui
unity3D
fps
僵尸
Unity3d
TextMeshPro - Text组件文字(部分)打包后显示不正常(紫色方块,像着色器/材质丢失)的解决方法
问题如题,我的TextMeshPro-Text在编辑器下显示是正常的,Version3.0.6,但是打包后,会出现中文正常但是数字居然显示为紫色方块,更像着色器/材质丢失:解决尝试了很多方法,如将字体下的材质球的着色器设置为“TextMeshPro/DistanceFieldOverlay”、“TextMeshPro/DistanceField(Surface)”和“TextMeshPro/Dis
十幺卜入
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2024-02-07 15:07
Unity3D
Unity
TextMesh
TextMeshPro
不正常
TextMeshPro乱码
Linux系统中HTTP代理的常见
问题及解决
方案
今天,我们就来一起探讨一下Linux系统中HTTP代理的常见
问题及解决
方案,让你在面对这些“魔法问题”时不再头疼!
华科℡云
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2024-02-07 14:55
java
开发语言
iOS15.4 NSDateformatter 12小时制日期格式
问题及解决
【转】
最近在群里看到有人遇到了更新到iOS15.4版本并且设置时间为12小时制后,使用dateformatter解析出的时间格式出错的问题。代码如下:NSDate*date=[NSDatedate];NSDateFormatter*dateFormatter=[[NSDateFormatteralloc]init];dateFormatter.dateFormat=@"yyyy-MM-ddHH:mm:s
小船2022
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2024-02-07 12:20
jmeter性能测试过程中遇到的
问题及解决
方法
问题1如何在大并发测试下,让登录或者后续接口只执行一次?分析这个问题网上的答案其实很多,但是大多不靠谱。比如推荐使用仅一次控制器,但是仅一次控制器对线程组无效;比如推荐跨线程组调用,但是这样比较繁琐,新人也搞不定;其实只要各位对元件熟悉,这个问题很简单下图100线程:添加一个吞吐量定时器,选择总数计算下面这就ok了,是不是很简单?问题2并发登录之后,后续接口在做并发的时候有一些cookie重复了,
咖 啡加剁椒
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2024-02-07 10:29
软件测试
jmeter
java
前端
软件测试
功能测试
自动化测试
程序人生
浏览器兼容性
问题及解决
方案大汇总
所谓浏览器兼容性问题:是指不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的效果。解决方法前端开发疆场需要检查浏览器的兼容性,这里推荐(CanIUse)这个查询网址。是一个针对前端开发人员制定的一个查询CSS、JS、HTML5、SVG,可以很好的保证网页在浏览器中的兼容性。CSS兼容问题1、不同浏览器的标签默认的内外边框不同。解决方案*{margin:0;padding:0;}/***
遇· ฅ
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2024-02-07 09:37
css
Unity3D
代码混淆方案详解
背景Unity引擎使用Mono运行时,而C#语言易受反编译影响,存在代码泄露风险。本文通过《QQ乐团》项目实践,提出一种适用于Unity引擎的代码混淆方案,以保护代码逻辑。引言在Unity引擎下,为了防止代码被轻易反编译,需要采取相应的保护措施。本文将分享一种基于实践经验的可行方案,希望能对关注Unity引擎的开发者提供一些参考价值。正文Unity引擎下代码混淆的特殊性代码被资源引用:Unity中
劝君更尽一杯酒1
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2024-02-07 07:49
混淆加固
iOS上架
App加固
ios
Vue3组件间通信知识整理——父组件向子组件传参
项目重构差不多了,觉得有必要花几天事件整理一下重构过程中遇到的各种各样的
问题及解决
方案。
阿Der
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2024-02-07 05:50
javascript
vue.js
前端
【
Unity3D
框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录
推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址
Unity3D
插件分享简书地址我的个人博客大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
恬静的小魔龙
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2024-02-07 02:06
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GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
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Unity3D
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恬静的小魔龙
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2024-02-07 02:35
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GameFramework框架
unity
游戏引擎
编辑器
c#
Unity3D
学习之UI系统——UGUI
文章目录1.前言2六大基础组件概述3Canvas——渲染模式的控制3.1Canvas作用3.2Canvas的渲染模式3.2.1ScreenSpace-Overlay覆盖模式3.2.2ScreenSpace-Camera摄像机模式3.2.3WorldSpace4CanvasScaler——画布缩放控制器4.1ConstantPixelSize恒定像素模式4.2ScaleWithScreenSize缩
千殃sama
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2024-02-07 01:51
学习
ui
笔记
unity
kubernetes实际生产中遇到的
问题及解决
办法
文档持续跟新中,请点关注。calico遇到的问题calico-node启动失败基础版本信息:Kubernetesv1.29.0,calicov3.27.0,centos7.9,Kernel6.6.8遇到问题描述:calico启动失败,pod状态running,但是ready这里只有0/1,实际没有运行。NAMEREADYSTATUSRESTARTSAGEcalico-kube-controller
运维潇哥
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2024-02-06 23:17
kubernetes
kubernetes
容器
云原生
docker实际生产中遇到的
问题及解决
办法
docker服务启动失败问题描述:机器之前安装过k8s等组件,安装docker后无法启动"io.containerd.snapshotter.v1.zfs\"..."error="path/var/lib/docker/containerd/daemon/io.containerd.snapshotter.v1.zfsmustbeazfsfiles.containerd.metadata.v1.b
运维潇哥
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2024-02-06 23:46
docker
容器
运维
redis作为缓存和分布式锁的常见
问题及解决
方案
一.大纲二.缓存2.1缓存穿透案例:根据id查询文章缓存穿透:当查询一个不存在的数据,mysql查询不到数据,也不会写入缓存,就会导致每次查询时候都会去查数据库。如果当黑客知道了请求的链路,一直用不存在的id去查询数据,就会可能导致数据库的压力增大,导致宕机。解决方案:解决方案描述优点缺点缓存空数据缓存空数据,查询返回的数据为空,也存在缓存中去简单1.当存在大量空数据的时候,会消耗内存;2.当原来
代号diitich
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2024-02-06 22:43
Redis
缓存
redis
分布式
安洵杯 2023 RE 牢大想你了 WP
可以看到得到的是一个Unity文件从Lazzaro师傅的blog里可以得到经验Unity逆向|Lazzaro工具UnityDll逆向一般的
Unity3D
游戏的主逻辑都在Assembly-CSarp.dll
Pisces50002
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2024-02-06 20:14
unity
c#
c语言
Unity3D
实现项目限制功能(使用次数限制和时间限制)
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、时间限制1-1、代码如下:二、次数限制2-1、在Unity项目中需要对注册表进行操作,还需要设置一下API兼容级别设置成.NETFramework2-2、设置如下图Player里面2-3、代码如下:三、同时控制时间和次数四、unity自带保存读取次数限制4-1、代码如下:4-2、效果总结前言大家好,我是心疼你的一切,不定时更新Unity开发技巧
心疼你的一切
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2024-02-06 18:06
Unity工具
unity
游戏引擎
Unity3d
判断当前位置是否在不规则形状里面(PolygonCollider2D)
usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassTest:MonoBehaviour,IPointerClickHandler{privatePolygonCollider2DCollider2D;Vector2[]vector;//UsethisforinitializationvoidStart(){Collider2D
秦风附七月
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2024-02-06 18:05
unity3d
不规则UI
Unity3D
判断屏幕中某个坐标点的位置是否在指定UI区域内
系列文章目录unity工具文章目录系列文章目录前言一、使用rect.Contains()判断1-1、转换坐标1-2、代码如下:1-3、注意事项1-3、测试效果如下二、使用坐标计算在不在区域内2-1、方法如下:2-2、注意事项三、使用RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle和坐标一起配合计算3-1、代码如下:3-2、注意事项总结前
心疼你的一切
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2024-02-06 18:02
Unity工具
ui
unity
游戏引擎
Unity3d
Shader篇(四)— Phong顶点高光反射着色器
文章目录前言一、Phong顶点高光反射着色器是什么?1.Phong顶点高光反射着色器的工作原理2.Phong顶点高光反射着色器的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于Phong顶点高光反射着色
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:50
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
Unity3d
Shader篇(三)— 片元半兰伯特着色器解析
文章目录前言一、片元半兰伯特着色器是什么?1.片元漫反射着色器的工作原理2.片元半兰伯特着色器的优缺点优点:缺点:3.公式二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结前言在Unity中,Shader可以用来实现各种视觉效果。本教程将详细介绍如何编写一个基于片元半兰伯特着色器,使物体的颜色根据光照和法线
雪弯了眉梢
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2024-02-06 16:49
Unity3D
着色器
unity
游戏引擎
3d
项目02《游戏-08-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
,本次任务做物品相互与详情的功能,首先要做点击相应,接下来用接口实现点击相应事件,具体到代码中,我们找到需要响应鼠标事件的对象,双击PackageCell.cs
__water
·
2024-02-06 12:36
【游戏开发】Unity3D
UGUI
Unity3D
背包系统
第四阶段
物品初始化
物品交互
物品动画效果
项目02《游戏-07-开发》
Unity3D
基于项目02《游戏-06-开发》
Unity3D
,接下来做UI框架的逻辑系统,管理器和UI背包,首先闯将UI框架的两个重要脚本BasePanel.cs和UIManager.cs,双击BasePanel.cs
__water
·
2024-02-06 12:33
【游戏开发】Unity3D
Unity3D
UGUI
背包系统
第三阶段
背包物品初始化
在
Unity3D
中的渲染优化-减少需要处理的片元数目
1.控制渲染的顺序overdraw指的是同一像素被绘制了多次。为了最大限度地避免overdraw,一个重要的优化策略就是控制渲染的顺序。由于Z-深度测试的存在,如果我们可以保证物体都是从前往后渲染的,那么就可以很大程度上减少overdraw。这时因为,在后面绘制的物体由于无法通过深度测试,因此就不会进行后面的渲染处理。在Unity中,渲染队列数目小于2500的对象都被认为是不透明的物体(如“Bac
SwordMaster
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2024-02-06 08:52
xv6(RISC-V)操作系统源码分析第六节——锁
一、程序并发执行带来的
问题及解决
方案(一)并发执行带来的问题程序的并发执行提高了程序执行的效率,这是大多数内核所追求的,xv6也是这样。
MCQSLW
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2024-02-06 08:05
risc-v
unix
汇编
c语言
如何在云服务器上成功安装MongoDB数据库并用Python连接(
问题及解决
方法)
最近购买了1台腾讯云轻量服务器做测试,想在上面安装MongoDB数据库。但安装过程并不顺利,遇到了几个问题。本文记录一下安装过程及遇到的问题和解决方法。一、软件下载地址:1.直接打开MongoDB官网:https://www.mongodb.com/点击产品菜单发现社区版本下载地址:https://www.mongodb.com/try/download/community二、版本选择:打开页面拖
跨境IT全栈工程师
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2024-02-06 07:26
数据库
mongodb
python
No matching client found for package name ‘com.
unity3d
.player‘
2024年2月5日更新必须使用Unity方式接入Unity项目!一句话解决所有问题。(真的别玩Android方式)大致这问题出现原因是我在Unity采用了Android方式接入Firebase,而Android接入实际上和Unity接入方式有配置上的不一样,我就是多做了几步操作如下。https://firebase.google.com/docs/android/setup?hl=zh-cn#ja
两水先木示
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2024-02-06 02:42
unity
android
firebase
Unity3D
实现坦克大战
一、效果图演示二、逻辑剖析从界面上:需要一个Canvas满屏对着用户,该Canvas上展示用户的游戏数据,比如血条。需要一个Canvas放在蓝色坦克上方,也需要实时对着用户,显示敌人的血条信息两个坦克一个平面Plane放草地的纹理从逻辑上:前后箭头键控制玩家前进或后退左右箭头键控制玩家左右转向鼠标左键或空格键控制玩家发射炮弹玩家血条希纳是在屏幕左上角相机在玩家后上方的位置,始终跟随玩家,朝玩家正前
数据猴赛雷
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2024-02-06 02:36
游戏
数码相机
ubuntu离线安装k8s
目录一、前期准备二、安装前配置三、安装docker四、安装cri-dockerd五、部署k8smaster节点六、整合kubectl与cri-dockerd七、网络等插件安装八、常见
问题及解决
方法一、前期准备
雨欲语
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2024-02-05 21:39
ubuntu
docker
k8s
unity占内存大小_
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢
Unity3D
占用内存太大怎么解决呢尽管都叫Asset,但仿制的和引证的是不一样的,这点被Unity的暗黑技术细节掩盖了,需求自己去了解。
追月的Cc
·
2024-02-05 19:42
unity占内存大小
bundle内存 unity_Unity内存理解(转)
Unity3D
里有两种动态加载机制:一个是Resources.Load,另外一个通过AssetBundle,其实两者区别不大。
weixin_39627390
·
2024-02-05 19:42
bundle内存
unity
mac下连接mysql
问题及解决
方法
错误信息为:Accessdeniedforuser'root'@'localhost'(usingpassword:YES)解决方法:第一步:苹果->系统偏好设置(最下面)->MySQL,关闭mysql服务第二步:进入终端输入(cd/usr/local/mysql/bin/)回车输入(sudosu)回车以获取管理员权限输入(./mysqld_safe--skip-grant-tables&)回车以
热如火丶
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2024-02-05 15:53
Unity3d
模型导入都需要注意哪些事项?
推荐学习:
Unity3D
游戏“秘密行动”开发案例
Unity3d
模型导入技巧
Unity3d
导入3dMax模型会产生若干问题,按照官方的说明,将max模型导成fbx文件导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转
陌染007
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2024-02-05 13:30
【
Unity3D
插件】DoTween插件(一)
前言:本文主要来自dotween官方文档,如有翻译错误,请参考官方文档:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings一、命名法Tweener控制一个值并为其设置动画的补间。Sequence一个特殊的补间,而不是控制一个值,而是控制其他补间并将它们作为一个组进行动画处理。Tween表示Tweener和Sequence的通用
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
unity
游戏引擎
Dotween
【
Unity3D
插件】DoTween插件(二)
一、CreatingaSequence序列与Tweener类似,但它们不是为属性或值设置动画,而是将其他Tweener或序列作为一个组进行动画处理。序列可以包含在其他序列中,而对层次结构的深度没有任何限制。已排序的补间不必一个接一个。您可以使用Insert方法重叠补间。补间(Sequence或Tweener)只能嵌套在单个其他Sequence中,这意味着您不能在多个Sequence中重复使用相同的
幽满谷
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2024-02-05 10:29
Unity
游戏
动画
unity
游戏引擎
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