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vector3
Unity3d vector3.forward和transform.forward的区别!
我们分别对比一下
vector3
和transform两个向量的forward在self自身坐标系和world世界坐标系中的表现,我们用transform.translate函数来验证。。注:自身坐标!
卡鲁洛斯
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2020-08-12 11:43
Unity3d
Vector3
的常用用法
①Vector3.magnitude(value1,value2)是求出向量的长度,v1的平方加上v2的平方,最后开根号②Vector3.normalized(value1,value2)对向量的方向保持不变,让操作出来的向量长度变为1,但是这个操作的不是原来的向量,而是归一化(单位化)之后的向量③Vector3.Normalize();这个方式是把当前向量单位化(对本向量进行操作,使长度变为1)
牛是方的
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2020-08-11 18:00
自己总结的
unity3d中通过代码实现创建一堵墙的功能
在unity3d中可以通过拖拽创建一堵墙,但是这对墙缝隙的把握要求很高,很难创建出标准的一堵墙,我们就可以通过算法实现创建一堵墙的功能,条用unity圣典中
vector3
方法实现创建墙的效果,代码非常简单
finnxu
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2020-08-11 12:03
unity3d
C#
c#
unity3d
分形之正方形折线
核心代码:staticvoidFractalSquare(constVector3&vStart,constVector3&vEnd,
Vector3
*pVertices){Vector3vSub=vEnd-vStart
小小告白
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2020-08-11 05:04
Unity3D脚本中文教程(八)
类方法◆StaticfunctionDrawCube(center:
Vector3
,size:
Vector3
):void描述:用center和size绘制一个立方体.functionOnDrawGizm
夜空划过的流星
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2020-08-11 01:45
Unity3D
Python
Vector3
3D向量类
Code#-*-coding:UTF-8-*-'''Vector33D向量类关于操作符重载http://docs.python.org/reference/datamodel.html'''importmathclassVector3():def__init__(self,x,y,z):self.x=xself.y=yself.z=z#置为零向量defzero():self.x=0self.y=0
weixin_30444105
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2020-08-10 22:12
unity 屏幕截图脚本
截取指定区域屏幕的截图publicstaticTexture2DCaptureScreenshotByRectTransform(RectTransformrect){Rectm_Rect=newRect();
Vector3
一只龙猫也不能放过
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2020-08-10 22:50
unity
Unity游戏Update
再调用translate函数移动游戏体,其中有一个
Vector3
类型的参数,用来表示x,y,z三个方向上的移动。例如:this.t
T-Jerry
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2020-08-10 20:53
Unity
【unity】ScrollView默认显示某个item
=null){
Vector3
[]corners=scrollview.pa
颠沛流离。。
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2020-08-10 17:44
Unity3D
C#实现U3D简单寻路
自带的算法,代码如下using System.Collections; public class Player : MonoBehaviour { public NavMeshAgent agent;
Vector3
chaoszelo
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2020-08-10 15:08
【Unity】【C#】《U3d人工智能编程精粹》学习心得--------操纵行为--徘徊
(案例中通过确定一个X=Y的点(x,y)).通过圆心公式:圆心为(0,0)半径为r又因为X=Y我们可以算出关系式所以初始化点的坐标为
Vector3
(,0,)A)案例生成随机点的公式,通过随机值以及设定的抖动值
Terrell21
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2020-08-10 14:27
【C#】
【Unity】
Unity3d 控制物体transform移动的几种方法
在Unity开发中我们难免要使用代码控制角色的移动,现将已知的几种方法总结如下:一、transform.Translate()functionTranslate(translation:
Vector3
,
玉雪逐梅
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2020-08-10 10:09
Unity游戏开发
蓝鸥Unity入门刚体学习笔记
Unity入门刚体学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门GameObject学习笔记蓝鸥Unity入门
Vector3
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:01
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门
Vector3
学习笔记
Unity3D-游戏/AR/VR在线就学习蓝鸥Unity入门
Vector3
类学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门鼠标事件学习笔记
入门鼠标事件学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门GameObject学习笔记蓝鸥Unity入门
Vector3
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Time类学习笔记
Time类学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门GameObject学习笔记蓝鸥Unity入门
Vector3
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Transform学习笔记
Transform学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门GameObject学习笔记蓝鸥Unity入门
Vector3
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门预设体学习笔记
入门预设体学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门GameObject学习笔记蓝鸥Unity入门
Vector3
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:00
Unity3D开发
蓝鸥Unity入门Mathf类学习笔记
Mathf类学习笔记相关文章蓝鸥Unity入门脚本组件学习笔记蓝鸥Unity入门脚本生命周期学习笔记蓝鸥Unity入门Input类学习笔记蓝鸥Unity入门GameObject学习笔记蓝鸥Unity入门
Vector3
嘟嘟加油中
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2020-08-10 10:00
Unity3D开发
Unity学习笔记:fps游戏敌人模块(1)
路线WayLine,包含路点坐标
Vector3
[]是否可
自闭的饭盒
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2020-08-10 09:27
算法小结(数组与字符串)
c++中对应的容器1、普通的数组对于数值型数组,包括int、long、float、double对于字符串,可以用字符型数组2、STL中的
vector3
、STL中的string关于容量的方法:size与length
faith_0904
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2020-08-10 06:06
学习笔记
Java 多线程异常捕获Runnable实现
2、工具:实现Runnable接口的LayerInitTask类,ThreadException类,线程安全的
Vector3
、思路:向LayerInitTask中传入Vector,记录异常情况,外部遍历
剑西楼
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2020-08-10 01:12
物体方位判断:
Vector3
计算物体角度与方位 u3d学习总结笔记本
1.角度计算2.方位判断3.坐标系转换transform.InverseTransformPoint();//==============================================1.角度计算Vector3PlayerToPoint=Point.position-transform.position;//主角指向点的向量floattemp=Vector3.Angle(tran
闪电Y黑客
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2020-08-10 00:21
u3d总结笔记
Unity3d 控制物体transform移动的几种方法
63800248在Unity开发中我们难免要使用代码控制角色的移动,现将已知的几种方法总结如下:一、transform.Translate()functionTranslate(translation:
Vector3
Fairy九儿
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2020-08-09 17:50
3D游戏编程与设计之空间与运动
Answer:能想到的三种方法是修改position、使用
vector3
、使用Regidbody的方法,下面我们一一进行阐述。直
东校pp君
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2020-08-09 11:40
3D游戏
unity3d如何使线平滑
arrayToCurveisoriginalVector3array,smoothnessisthenumberofinterpolations.publicstaticVector3[]MakeSmoothCurve(
Vector3
鱼蛋-Felix
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2020-08-08 01:00
unity3d
unity小技巧
游戏开发踩坑记录
Unity3D-Transform.TransformDirection
Transform.TransformDirection变换方向functionTransformDirection(direction:
Vector3
):Vector3Description描述Transformsdirectionfromlocalspacetoworldspace.Thisoperationisnotaffectedbyscaleorpositionofthetransfor
星洋
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2020-08-07 22:32
Unity3D
UE4材质节点
基础颜色(BaseColor)定义材质的颜色,接受参数为
Vector3
(RGB)。颜色采用float形式,任何超出范围的输入数值都将被clamp到0~1的范围内。
羞涩的小红豆
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2020-08-07 13:42
Camera.ScreenToWorldPoint
这两天在搭建基于UGUI的UI框架,在涉及到把屏幕坐标系的point转化到世界坐标系时,遇到了问题Camera.ScreenToWorldPoint这个方法传进去的是个
Vector3
变量,但是屏幕点是一个
younne0915
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2020-08-06 11:38
Unity3d绘制饼状图
usingUnityEngine;publicclassPieChartMesh:MonoBehaviour{float[]mData;intmSlices;floatmRotationAngle;floatmRadius;
Vector3
无涯Andy
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2020-08-05 17:56
Unity3D
Transform.RotateAround 围绕旋转
Transform.RotateAround围绕旋转functionRotateAround(point:
Vector3
,axis:
Vector3
,angle:float):void例白色为obj,红色为
Ice_Creamer
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2020-08-04 12:56
unity物体移动与旋转函数
物体移动transform.Translate移动函数functionTranslate(translation:
Vector3
,relativeTo:Space=Space.Self):void设置物体往某个方向移动第二个参数是设置以自身坐标轴移动还是世界坐标轴移动如果不设置
Ice_Creamer
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2020-08-04 12:56
经典消除游戏——Unity 祖玛游戏
如果使用Litjson,需要转换
Vector3
的时候相对麻烦。在Unity中我
wuzhi3078
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2020-08-04 08:53
unity3d
AABB包围盒算法
因为用到了Ogre的
Vector3
,所以首先需要配置Ogre的环境,在这里不再赘述。
无敌的成长日记
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2020-08-03 00:37
碰撞检测
关于unity中线程使用的小结
但是可以运行unity中的基本结构(int,
Vector3
,Quaternion等),并且Unity定义的基本类型的函数可以在分线程运行。
hacker9403
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2020-08-03 00:17
unity技术
List集合的理解
对list集合的理解1:集合框架2:集合框架
Vector3
:集合框架LinkedList4:集合框架ArrayList中的重复元素去重及其底层原理1:集合框架1.集合框架是一个内部类专门操作集合中的元素
鬏絳
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2020-08-02 22:16
list集合的理解
Unity中的结构体(C#)
Vector2,
Vector3
和Vector4RectColor和Color32BoundsTouch尤其,各种形式的Vector(2-4)使用的非常广泛。你
Michael Liew
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2020-08-01 13:35
C#
Unity3D
游戏数据传输帧同步中,自定义浮点(float)、二维向量(vector2)、三维向量(vecter3)、四元数(Quaternion)的数据类型的实现
不只是浮点数本身,所有基于浮点数实现的数据类型都要经过处理,包括Vector2、
Vector3
、Quaternion等等由csharp代码实现,直接拖入unity可直接使用自定义浮点数类型:mFloat
千年奇葩
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2020-07-31 00:42
#
unity3D
使用
技巧笔记
#
游戏创作笔记
unity网游
数据同步
帧同步
状态同步
数据结构
unity3d常用的游戏对象引用技巧
GameObject.FindGameObjectsWithTag("car");//找到Tag为car的所有游戏对象foreach(GameObjectcarincars){//遍历汽车数组car.transform.RotateAround(
Vector3
月亮之火537
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2020-07-30 15:59
Unity3D开发敌人自动攻击和自动寻路
当你已经导入了敌人的模型并制作好了敌人动画控制状态机,接下来肯定会想让敌人具备攻击和寻找目标的能力,要开发这一功能,其实只需要做两件事情:第一:通过CharacterController控制移动,即通过调用SimpleMove(
Vector3
月亮之火537
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2020-07-30 15:59
Unity3D游戏开发
oculus
dk2
虚拟现实
unity3d
自动攻击
自动寻路
Quaternions 四元数
四元数是一个乱七八糟得到东西还没搞懂搞懂后再补先添加unityAPItransform.rotation是Quaternionlei类并非
Vector3
向量不能进行直接转化那如何将
Vector3
转换呢?
weixin_30908649
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2020-07-30 02:50
[Threejs]环境光与HDR贴图
Threejs版本r0.118.0)依赖包的导入import{Scene,PerspectiveCamera,Color,WebGLRenderer,LinearToneMapping,AmbientLight,
Vector3
moxiaomomo
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2020-07-29 08:47
3DGraphics
webgl
threejs
three.js 制作魔方
因为之前的几节讲了一些数学方法,例如
Vector3
、Matrix4、Euler还有Quaternion的知识。所以这篇郭先生就来说说用three.js怎么制作一个魔方。
Vadim
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2020-07-27 09:00
three.js 数学方法之Matrix4
这使得表示三维空间中的一个点的向量
Vector3
通过乘以矩阵来进行转换,如平移、旋转、剪切、缩放、反射、正交或透视投影等。这就是把矩阵应用到向量上。
Vadim
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2020-07-25 18:00
three.js 数学方法之
Vector3
今天郭先生来说一说three.js的
Vector3
,该类表示的是一个三维向量(3Dvector)。
Vadim
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2020-07-22 10:00
three.js 数学方法之Plane
构造器为Plane(normal:
Vector3
,constant:Float)。
Vadim
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2020-07-21 09:00
three.js 数学方法之Box3
从今天开始郭先生就会说一下three.js的一些数学方法了,像Box3、Plane、
Vector3
、Matrix3、Matrix4当然还有欧拉角和四元数。
Vadim
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2020-07-20 09:00
Unity3D使用变换组件移动游戏物体(八)
Transform.Translate(
Vector3
,Space):移动物体的位置。游戏物体往某个方向移动;以自身坐标系或世界坐标系。2.相关参数
Vector3
[struct]:三维向量。
TonyWan_AR
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2020-07-16 03:03
GitHub上三维空间中射线与三角形相交检测代码(Ray-Triangle)
Ray-TriangleIntersection点击打开链接Math.h#ifndefMATH_H#defineMATH_H#include#include#include#includestructVector3{
Vector3
HW140701
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2020-07-15 17:12
C++
计算机图形图像
已知父物体位置和子节点相对位置,计算子节点世界位置
理解:四元数和向量相乘是向量按四元数进行了旋转后得到的新位置例子:四元数Quaterationq=Quaternion.Euler(0,90,0)向量
vector3
(0,0,1),绕着Y轴旋转90度,得到新的向量是
BugattiEngine
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2020-07-15 15:06
Unity3D
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