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vive
vive
le vent,
Vive
le vent 滑雪要去法国浪
Vivelevent,Vivelevent,冬季来临,想去滑雪的童鞋有没有打算去法国哒?小编今天给大家带来一篇法国滑雪小指南,附带费用明细哦,大家准备好躁动的小心脏开始学习吧。好像有人说滑雪为什么要去法国?中国不是也能滑雪么?小编的顺风耳听到了哦。不多解释,直接上图。法国的滑雪场是酱紫滴雪山下小镇也是梦幻滴中国的滑雪场是下面酱婶的各位有没有黄土高坡,瞬间穿越,rêveetréalité的赶脚?Br
法来欧法语培训
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2017-12-07 10:26
HTC 高级副总裁 Rikard Steiber:VR 如何能成为下一个计算平台
据了解,Viveport平台将分别在PC端和移动端上线,同时也能在网页以及
Vive
头显上显示,该平台预计的盈利方式包括付费下载、应用内购买、订购等等。
我是闲淡超人
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2017-12-04 04:24
太空射击游戏《CDF Starfighter》将登陆
Vive
和 Rift
说到最新的VR太空战斗类游戏,当然少不了即将发布的《CDFStarfighter》,现在这款游戏已经在Steam上发布了早期体验版,并且将同时支持HTCVive和OculusRift头显。《CDFStarfighter》是一个太空主题的战斗游戏,它试图将玩家带回90年代的游戏《Freelance》,并在其中享受单人和多人科幻冒险。这个游戏的剧情发生在350年后的未来,当人类濒临灭绝的时刻,玩家将在
04b9cd76cdec
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2017-12-03 06:58
帆船模拟游戏《VR Regatta》登陆 HTC
Vive
在最近市面上推出的最新早期体验版的游戏中,《VRRegatta》作为一款可视游戏,让玩家学习如何操控帆船,如何在理想的状态下进行帆船竞赛。在这款游戏的早期体验版本中,我们没有看到像最终版所承诺的太多功能,玩家可以通过教程学习帆船的基础知识,也可以在旅游中或者三种模式中学习到帆船的新技巧,三种模式包括:教程学习、帆船学院、和放松旅游。这款游戏似乎非常地直截了当,而且运用很多技术让这个模拟游戏玩起来感
晓晓13号
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2017-12-03 06:28
HTC
Vive
VR Unity 开发入门
SteamVR在Unity上的开发出奇的简单。只要以下步骤就能够进行SteamVR的开发。第一步,最重要的一步,你需要一台HTC的ViveVR设备。这个有点贵也有点难买。需要预定。第二步,一台足够强大的主机。建议配置是I7,32G内存,SSD硬盘以及GTX970以上的显卡。换句话说,要配置一台强大的游戏主机。按照说明书,配置好ViveVR设备。第三步,安装Unity最新版本。安装这个比较简单,只要
技术宅指北
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2017-12-03 05:00
HTC
VIVE
开发笔记(六)VRTK中实现基本抓取物体的配置
一、配置要交互的游戏物体Step1:选中需要交互的物体,点击菜单栏Window->VRTK->SetupInteractableObject这里就可以选择配置相应的属性,包括TouchOptions,TouchHighlightColor手柄触摸到物体时物体的高亮颜色GrabOptions,IsGrabbable是否可以被抓取,HoldButtonToGrab是否需要一直握住按钮来抓取物体,Gra
某吃货敲代码
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2017-11-26 14:09
Unity3D+HTCVIVE
虚拟现实 HTC View瞬移教程
使用瞬间移动的插件,完成瞬移功能就很简单了,,,官方下载地址:https://github.com/Flafla2/
Vive
-Teleporter第一步:配置ViveNavMesh从添加ViveNavMesh
Czhenya
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2017-11-08 20:58
ジ﹋★☆『
虚拟现实
』
GIS的VR支持:CityEngine如何通过Unity支持HTC
Vive
?
原文地址作者:MarkusLipp时间:2017年9月12日EsriCityEngine是将城市模型和其他3DGIS内容引入虚拟现实(VR)的好工具。它允许您为手机(见ArcGIS360VR)和台式PC创建VR体验。在这篇博文中,我们将逐步描述如何快速将3D数据导入桌面VR头戴式设备,如HTCVive。为了在VR中的3D环境中进行交互和导航,我们还将展示如何简单地设置手动控制器和传送功能。作为3D
iuhsihsow
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2017-09-28 11:01
Esri
GIS/RS/GPS
Esri技术谈
基于htc
vive
设备的UE4 VR项目开发需要修改源码的地方
1、显示器全屏去两旁黑边。在源码的解决方案里搜索SteamVRRender找到SteamVRRender.cpp,定位到if(WindowMirrorMode==1),做如下修改if(WindowMirrorMode==1){//needtoclearwhenrenderingonlyoneeyesincetheborderswon'tbetouchedbytheDrawRectbelowRHIC
豆腐干beta
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2017-09-19 17:54
UE4
VR
SteamVR
全屏去黑边
重置头显位置
UE4
VR
HTC
VIVE
UI框架
在开发VR过程中UI点击用射线检测,改写了SteamVR_LaserPointer类。目标实现PointerIn,PointerOut,ClickedDown,Clicking,ClickedUp。用的是手柄的TriggerVRUISteamVR_LaserPointer类改写//=======Copyright(c)ValveCorporation,Allrightsreserved.=====
MrLeoLi
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2017-09-15 11:19
VRAR
vive
手柄按键获取
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassUserViveHand:MonoBehaviour{publicSteamVR_TrackedObjectHand;privateSteamVR_Controller.Devicedevice;voidStart(){Hand=G
C-h-h
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2017-09-14 14:47
unity
GCC上海站 HTC
VIVE
神秘新设备福利等你来拿
2017年9月22日星期五,由UCCVR主办、Intel协办的「GCC行业应用大赛启动上海站」即将在上海举行。活动以“虚实融合、创芯未来”为主题,请到行业领域各路大咖来到现场,与创想家们进行交流和分享。本次上海站,我们特别为广大VR内容开发者准备了关于HTCVIVE神秘新设备的福利哦!GCC社区获悉,HTCVIVE的神秘设备将会在Q4发布,它究竟是什么来头呢?之前,HTC官网放出了一张神秘图片,就
UCCVR
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2017-09-13 19:16
GCC上海站 HTC
VIVE
神秘新设备福利等你来拿
2017年9月22日星期五,由UCCVR主办、Intel协办的「GCC行业应用大赛启动上海站」即将在上海举行。活动以“虚实融合、创芯未来”为主题,请到行业领域各路大咖来到现场,与创想家们进行交流和分享。本次上海站,我们特别为广大VR内容开发者准备了关于HTCVIVE神秘新设备的福利哦!GCC社区获悉,HTCVIVE的神秘设备将会在Q4发布,它究竟是什么来头呢?之前,HTC官网放出了一张神秘图片,就
UCCVR
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2017-09-13 19:16
[随心译]2017.8.29-SteamVR将支持Windows混合现实设备
对混合现实来说,Steam的支持很重要,HTC的
Vive
都依赖它,尽管Oculus夺走了一部分份额,Steam仍是最大的VR市场。
qq435248055
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2017-08-30 00:18
GCC一周报|VR价格战开打;苹果9月12日或发布新iPhone;马斯克上书联合国
新科技行业资讯GCC一周报就够了1VR价格战开打HTCVive跟着Oculus降价2017年8月21日HTC宣布将VR设备HTCVive降价200美元,
VIVE
在中国台湾地区的售价调整为新台币21,988
UCCVR
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2017-08-25 21:41
如何通过代码来监测HTC
VIVE
头盔丢失
最近在做游戏测试方面的事情,我们所做的是面向PC端的VR游戏,采取的设备也就是HTCVIVE。由于这段时间都在搞这个,难免会碰到各种各样的问题,今天也是记录下关于HTCVIVE设备在游戏运行过程头盔丢失的监测~头盔丢失的原因对于玩过HTCVIVE的小伙伴来说,头盔丢失实在是再正常不过了,而究其原因可能牵扯到很多,但只要记住一点,导致头盔丢失的肯定不是代码的锅,而这锅还得通过代码来应付。丢失造成的影
牛水聿
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2017-08-24 10:45
vue2.0
用户操作界面,通过DOM事件,向控制器发送指令,执行相应业务逻辑通知数据层保存或修改状态,在由数据层反馈给视图层;view(视图层)-->controller(控制器)-->model(数据层)-->
vive
web前端ling
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2017-06-14 17:32
推动VR生态发展开放
Vive
追踪技术
Valve近日宣布将会把“Lighthouse”追踪技术免费授权给第三方开发者,助其研发类似虚拟现实控制器这样的可被追踪物品和其他外设。Lighthouse是Valve研发的定位追踪系统,可以为HTCVive及其控制器提供房间尺度的追踪能力。早在一年前,Valve就表示计划把开放这个系统,让第三方开发者研发兼容的外设。而近日这家公司终于实现了其诺言,向第三方开发者免费授权这个技术,用以研发可与Li
小太阳会发光诺
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2017-05-03 09:50
推动VR生态发展开放
Vive
追踪技术
Valve近日宣布将会把“Lighthouse”追踪技术免费授权给第三方开发者,助其研发类似虚拟现实控制器这样的可被追踪物品和其他外设。Lighthouse是Valve研发的定位追踪系统,可以为HTCVive及其控制器提供房间尺度的追踪能力。早在一年前,Valve就表示计划把开放这个系统,让第三方开发者研发兼容的外设。而近日这家公司终于实现了其诺言,向第三方开发者免费授权这个技术,用以研发可与Li
小太阳会发光诺
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2017-05-03 09:50
VR开发实战HTC
Vive
项目之水果忍者
一、导入素材二、搭建场景三、生成随机水果usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingDG.Tweening;//dotween动画publicclassFruitSpawn:MonoBehaviour{//定义一个生成水果的数组;publicGam
TonyWan_AR
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2017-04-22 11:31
VR入门04 - 关键技术
VR门槛还是有些高的,一些关键的技术有:1.定位技术没有定位技术游戏完全没法玩,沉浸感HTC和LG采用的都是
vive
的优秀的室内定位技术Lighthouse,Valve已经宣布开放光学定位技术,但并不是开源
宇宙379
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2017-03-16 18:37
VR/AR
VIVE
Tracked追踪器在UE4中的使用
最近拿到了第一批
VIVE
追踪器设备,由于资料很少,官方给出的都是在Unity里面的使用,在Unreal中并没有说明任何使用方法,在摸索一阵子后,总算是能够在UE4里面运行起来了。
LN_Polaris
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2017-03-08 15:42
Unreal
Engine
4
[HTC
Vive
+ Unity开发]——VRTK的研究——用手柄旋转物体(使用VRTK_Knob脚本)
使用VRTK包中的VRTK_Knob脚本~该脚本的作用是:Attachingthescripttoagameobjectwillallowtheusertointeractwithitasifitwerearadialknob.Thedirectioncanbefreelyset.也就是说把该脚本挂在一个物体上,就可以用手柄旋转这个物体,旋转的方向可自定。Direction:设置绕哪个轴旋转Min
Annora-W
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2017-02-22 19:43
HTC
Vive
unity
htc
头条│国产VR定位方案开源,TheBlu续推深海VR体验
HTCVive追踪器HTCVive将面对全球优质开发者发放1000台
Vive
追踪器开发者套件,申请时间延长至2月17日截止,可登陆HTC官网进行申请:https://www.
vive
.com/cn/Chrome
UCCVR
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2017-02-14 06:48
头条│国产VR定位方案开源,TheBlu续推深海VR体验
HTCVive追踪器HTCVive将面对全球优质开发者发放1000台
Vive
追踪器开发者套件,申请时间延长至2月17日截止,可登陆HTC官网进行申请:https://www.
vive
.com/cn/Chrome
UCCVR
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2017-02-13 21:46
高煥堂VRAR學院
高煥堂VRAR學院>【访谈】VR与AI的任督二脉还在打通中张小龙:为何你费尽心思去做用户调研,却总造出一堆垃圾产品
Vive
+Daydream:
Vive
追踪器成为DaydreamVR配件>1.读完,可免费参加
myeit
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2017-02-13 07:12
AI
VR
AR
抽SSR抽伤了?来一波 AR/VR 游戏换换思路
微软有Hololens,HTC有
Vive
,三星有GearVR,索尼有PSvr,而我们只有空空的钱包和手机,连pokemongo都被锁了区……别急,不用出国,手机照样能玩转虚拟现实。不信?
ZEALER
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2017-01-13 00:00
未来已经到来,真正的无人驾驶已经上路
从今年CES上抢眼的产品反映了未来五到十年全球科技的趋势:智能冰箱、智能梳子等智能家居类;HTC的
Vive
等VR类;Hawkeye、Chromebook及华为Mate9等3C类;还有去年在CES展抢了不少风头最近爆出裁员
师北宸
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2017-01-11 19:30
未来已经到来,真正的无人驾驶已经上路
从今年CES上抢眼的产品反映了未来五到十年全球科技的趋势:智能冰箱、智能梳子等智能家居类;HTC的
Vive
等VR类;Hawkeye、Chromebook及华为Mate9等3C类;还有去年在CES展抢了不少风头最近爆出裁员
师北宸
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2017-01-11 19:30
HTC
VIVE
虚拟现实眼镜VR游戏体验
HTC的
VIVE
入手一段时间了,体验了几个免费的VR游戏,效果还不错,分享一下。1.
VIVE
主要部件
VIVE
的主要部件有3个,分别是头盔,两个无线控制手柄和两个定位器。
-牧野-
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2017-01-04 18:41
小游戏
HTC
Vive
二代最值得期待
极客公园微信号:geekparkVR/ARCES2017即将于美国当地时间1月5日-1月8日举行,其主办方消费者科技协会(ConsumerTechnologyAssociation,CTA)称,2017年CES的AR/VR展将是史上规模最大。我们根据目前的消息,梳理了一下CES2017上AR/VR领域可能的看点。二代HTCVive即将登场OculusRift,GoogleDaydream,PSVR
极客公园
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2016-12-29 00:00
HTC
vive
基于unity的凝视交互功能(带HTC 插件)
提供几个HTC插件1.SteamVR2.VRTK-SteamVRUnityToolkit3.HTCUnity链接:http://pan.baidu.com/s/1mhSt83Q密码:0e2p带上HTC眼镜后盯住物体几秒,然后弹出一个缩减时间的UI,在时间未结束以前移开视线清0看物体触发事件的效果的原理其实就是从摄像机上发出一条射线,然后判断他碰到的是否是你想要触发的物体,接着发出对应事件即可usi
DotnOn
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2016-12-23 11:10
Unity3D
HTC
Vive
Vive
与Rift再较量 房间追踪VR体验领域到底谁更强?
回到发布初期,
Vive
一切外设、体验应有尽有,而Rift不但追踪范围狭窄、甚至连VR体感手柄都没有配备。如今,随
小离2014
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2016-12-06 13:47
HTC
Vive
们靠边站!谷歌的白日梦原来长这样
电脑报新媒体·欢迎关注事件|点评网络热点事件在Google推出Pixel这款Android旗舰手机的同时,另一款针对Daydream推出的VR设备DaydreamView也一起登场。作为谷歌专为VR培养的亲儿子,它将引领行业产品走向什么方向呢?问题一:不够封闭在体验DaydreamView的时候,不少媒体人认为Google并没有在佩戴部分掌握好,原因在于带上DaydreamView后,并没有办法和
电脑报
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2016-11-15 00:00
Unity SteamVR插件详解一:SteamVR_Controller脚本分析+
Vive
控制器功能开发
转载出处:http://blog.csdn.net/qq_15309121/article/details/52043842大家都知道现在基于Unity开发
Vive
的应用程序都需要用到SteamVR这个插件
u010779707
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2016-10-20 17:40
Unity3D
HTC
Vive
推出 VR 应用商店和线下体验管理平台
就在上个月HTC发布了VR应用商店Viveport,有点类似于OculusRift头显对应的OculusHome平台,而Viveport应用商店则是专门为HTCVive而服务。在HTCVive与阿里云联合举办的开发者论坛上,他们又推出了内测版本的ViveportM。ViveportM虽然目前只适用于移动开发者,但它的最终目标是希望为用户提供多元化、高品质的移动VR内容和能在手机上观看的360°全景
sofa
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2016-10-18 16:31
[置顶] HTC
Vive
小场地与大场景空间的解决方案
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52780621作者:cartzhangHTCVive小场地与大场景空间的解决方案对于
Vive
,我们可以正常使用
cartzhang
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2016-10-10 18:00
HTC
VR
VIVE
变比空间
SteamVR
DAYDREAM和
VIVE
平台的框架API
Daydream的開發技術--框架API設計與SDK優化--高煥堂提供的10個MP4視頻課件,歡迎擊下圖標(Icon),進行聽講...說明:在的開發專案(項目)中,幾乎離不開行業領域專家的知識,及其虛擬化3D模型素材,這就是通稱的Real素材(簡稱R素材)。關於R素材,請您參閱:R素材與App之關係。無論是在HTCVive或GoogleDaydream平台上,這些領域專業的R素材必須時時更新,把它
myeit
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2016-10-09 04:31
VR
Daydream
忍不住给大家安利一个可以减肥的“VR 游戏谱”
尝试过Audioshield这款
Vive
游戏的玩家们应该理解这款游戏有多累人。手舞足蹈地玩上几分钟,几乎所有玩家都会大汗淋漓。于是有人开始想,既然对体力要求那么高,那么能不能通过玩VR游戏来减肥呢?
我是闲淡超人
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2016-09-21 17:48
UE4 HTC
VIVE
- 番外篇 - 事件系统
目的:一定程度上解耦,对象化,消息分发等等使用方法:1)创建一个一定范围内使用的事件管理器2)明确对象职能,并结合其他模块需求分析构建何种格式的事件3)创建完整的事件注册和注销闭环4)编写逻辑与事件触发和调用UE4事件系统的主要两个组成1)自定义事件2)事件调度器第一步:自定义事件的创建和使用:a,首先创建出一个自定义事件添加自定义事件.pngb,尝试调取自己创建的事件(走神提示:把蓝图扔到场景里
ommoonlight
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2016-09-14 18:28
哲想动画给大家带来新一波VR硬件,除了HTC
VIVE
你还知道哪些
VR作为时下大热,Oculusrift、HTCVive和SonyMorpheuse形成三足鼎力,代表了VR业界的三个主要趋势:静态体验,移动体验,主机体验。而今天小编给大家带来三款VR硬件:5DT数据手套、5DT头戴式显示器和虚拟望远镜和虚拟激光测距仪。5DT数据手套:虚拟现实实验室系统的标准配置5DT数据手套超级版设计目的是为了满足现代动作捕捉和动画专业的严格要求。为用户提供舒适性、易用的,受波
哲想动画
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2016-09-14 00:00
Unity HTC
VIVE
手柄 接入(手柄上的按键都有说明)
一、资源导入从assetstore下载SteamVRPlugin。然后导入Unity。将上图中的prefab拖入场景,然后在steam上装好steamVR,就可以运行了。二、手柄按键使用说明触控板的坐标如下图直接上代码,哪里不懂看注解就好。controller在刚才拖进场景的prefab里,如下图。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;//检测手柄功能的
Ninian_Liu
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2016-09-13 13:15
U3D
【UE4+
Vive
】学习笔记1
16.9.10为了做房产项目,这两天开始学习UnrealEngine4。之前一直用unity,但是视觉效果一直不满意,听说虚幻4的效果更好,就来试一试水。1.安装UE4参考资料一:http://v.youku.com/v_show/id_XOTM4Nzk4OTEy.html?beta&f=23742789&from=y1.7-1.4进入UE4官网,点击右上角的GETUNREAL,下载安装得到登录器
奥巴荣
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2016-09-10 20:15
VR
htc
vive
初体验
今天趁着没事,团购一张30分钟的
vive
体验券,两个词总结:非常超值.当然,多亏有个细心指导的老板才让我的体验这么震撼.毕竟我首次玩,有老板这样的老司机给我指路,能很快进入状态.到了老板的店里,老板先是简单介绍了下
ybak
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2016-08-21 00:00
vr
虚拟现实
HTC
Vive
VR 头显:我用尽洪荒之力,只为邂逅你!
[1]由于有Valve的SteamVR提供的技术支持,[1]因此在Steam平台上已经可以体验利用
Vive
功能的虚拟现实游戏。
哲想动画
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2016-08-10 00:00
HTC
Vive
一周最新VR游戏推荐!
经过一个周末的放纵,小编感觉身体被掏空,简直都无心工作了,但是生活不止诗和远方,还有眼前的苟且,小编还是需要好好为小伙伴们介绍这周的HTCVive游戏推荐,这周VR游戏不少,也有特别的大作哟~《SuperKaiju》开发商:DirectiveGames发布日期:2016.07.30售价:19.99美元这是一款看上去相当火爆的1V1射击游戏,玩家将被认为是“精英机甲怪兽”而彼此展开交火。当你身处在复
热门游戏资讯
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2016-08-09 00:00
HTC
VIVE
HTCVIVEHTCVive是一款最具有划时代意义、让人惊叹的产品。HTCVive由HTC与Valve联合开发。著名游戏公司Valve给予HTC相关的技术支持,而由HTC研发硬件和组装销售主体芯片包括了核心处理芯片、图形处理SoC、USB控制器、图传接口控制器以及闪存芯片等。这块主板上拥有一些六轴MEMS动作追踪芯片等传感器。HTCVive的显示屏幕使用的是两块三星供应的AMOLED屏幕面板,统一
myeit
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2016-08-08 01:44
HTC
Vive
【VR晚报】HTC
Vive
深度感应配件曝光:Intel出品
原创2016-08-05大黄VR茶馆导语HTCVIVE作为行业领头之作,一直没有停下开创的脚步。从之前报道的HTC与多家初创公司合作就可看出,HTC不是一家空有野心的巨头,它深知在这个仍还散发着一定未来感的新兴科技行业里,技术研发才是开拓市场的铁楸,而这不可能由一家公司独抗。所以,让我们来看看这次又有什么值得期待的新消息。1HTCVive深度感应配件曝光:Intel出品近日,一位英特尔工程师在Tw
VR茶馆
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2016-08-05 20:00
UE4中创建
vive
控制器交互
然后我们选择该控制器对应的是哪个手柄left对左,right对右,编译保存就好,这样一个对应
vive
手柄的人物控制器
Allen_Chen·
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2016-07-14 17:12
知识概念
蓝图
VR
虚拟现实开发一些建议
我已经把他们分为
Vive
相关,常规VR和更
cartzhang
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2016-07-13 14:00
开发
虚拟现实
VR
VIVE
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