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vive
GDC 2017:得知Rift降价后 HTC无意对
Vive
进行价格下调
HTC代表在听闻Oculus宣布对旗下的OculusRift头显和OculusTouch控制器进行价格下调后,在回复媒体邮件时说道:我们并不觉得有必要对HTCVive进行调价,我们对自己的产品非常有信心,因为我们已经获得了难以置信的成功,而且我们在VR市场上的势头将进一步增强。我们已经建立了一套非常强大的生态系统,包括Viveport、ViveX、ViveTracker和ViveStudios,以
7663VR
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2020-07-01 14:07
VR互动电影《小矮人与地精》登陆
Vive
平台
9月9日,由著名导演乔恩·费儒(JonFavreau)联手VR内容制作商Wevr共同推出的完全沉浸式VR互动电影《Gnomes&Goblins》(中文直译为“小矮人与地精”)正式登陆
Vive
平台。
Wit_Display
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2020-07-01 09:09
阻碍VR发展的三大问题
Vive
的售价为799美元(国行售价为6888元),Rift为599美元(约合为人民币3980元)。
小太阳会发光诺
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2020-06-30 14:57
魔法游戏 MageWorks 登陆 HTC
Vive
想感受作为一个强大法师使用法师操控世界的感觉吗?游戏MageWorks给了你这样的机会,在虚拟世界挥舞着魔法棒去控制一切。MageWorks现在仅适配HTCVive,并正在寻求SteamGreenlight的支持。在MageWorks游戏之内可以教会玩家如何去成为一名合格的法师,但这个过程并没有想象中那么容易,要学的东西还挺多的,包括了铸造冰块、火焰、闪电法术和瞬间移动这类基本法术。玩家掌握这些技
sofa
·
2020-06-30 13:01
HTC
Vive
交互开发——凝视效果实现
VIVE
平台使用凝视效果可以增强用户体验。
菠萝小笨笨
·
2020-06-30 00:24
Unity3D
游戏开发
AR/VR
HTC
Vive开发
HTC
Vive
交互开发——手部模型替换和抓取实现
手部模型替换和抓取实现 可以在BasicVRHand.unitypackage包中中获取手部模型。Hierarchy面板的VRTK_SDK配置左右控制器Inspector面板设置usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingVRTK;publicclassHandRe:MonoBeh
菠萝小笨笨
·
2020-06-30 00:24
C#
Unity3D
HTC
Vive开发
游戏开发
AR/VR
游戏开发学习
VRTK交互开发
VR 视频网站 Vrideo 登陆 Oculus Rift 和 HTC
Vive
YouTube,只不过它提供的内容是VR视频,用户自己拍摄了VR视频,如果想将视频分享出去便可上传到Vrideo,使用GoogleCardboard或是GearVR的用户立刻便能观看到,但对于Rift和
Vive
品锋网Pnphone
·
2020-06-29 19:47
《水果忍者 VR》即将登陆 HTC
Vive
!
本月玩家就可以使用HTCVive头显(HMD)在Steam上下载到切水果游戏——《水果忍者VR》了。这款游戏的开发商Halfbrick工作室表示,他们推出VR版本是为了让玩家能够体验到更为深入的游戏乐趣。玩过《水果忍者》的玩家都知道,游戏共有三种不同的游戏模式:「Classic」、「Arcade」和「Zen」。游戏虽然玩起来比较简单但是玩法却让人很容易就上瘾,玩家要在给定的时间内,尽可能多的切开水
品锋网Pnphone
·
2020-06-29 18:01
Windows系列MR头显火力全开 戴尔华硕正面对拼
在夏季,Rift已经以惊人的499美元的价格售出,而
Vive
则下降到599美元。微软头显系列的299美元入门点似乎不再显眼。
妮莫_7e34
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2020-06-29 14:34
【HTC-
VIVE
】08-TeleportPoint与TeleportArea:可瞬移的目标位置
1、TeleportPoint(点瞬移目标)TeleportPoint.png最外部的组件:Animation:包含了该装置的几个动画TeleportPoint:点传送的脚本teleport_marker_mesh:外部的圆柱形光环(必须要有Collider否则无发瞬移)teleport_marker_lookat_joint:朝向角色的头显物体,包括文字,提示标等。teleport_marker
lijianfex
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2020-06-29 07:28
(HTC
Vive
)设备一览
1、HTCVive1、2015年3月2日巴塞罗拉世界移动通信大会(2015)举行期间,HTC发布消息,HTC和VALVE合作推出了一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)。这款头显名为HTCVive,屏幕刷新率为90Hz,搭配两个无线控制器,并具备手势追踪功能。售价:目前消费者板6888.0元。https://item.jd.com/3256760.html110.png2、手柄作为一名VR开发者,首
逆茪
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2020-06-29 01:18
HTC
Vive
Pro来了!5分钟看完CES所有VR眼镜
『搞机汇』随着虚拟现实和增强现实的普及,一直被唱衰的VR又逐渐活了过来,而CES无疑是最好的科技舞台,众多VR厂商自然不会放过,所以从2018年的CES上就可以看完未来一年的VR设备。今年的VR厂商为我们带来了不少新的玩法,旨在改善VR的整体体验,例如把一直困扰我们的各种电源线、数据线拆下来,把手机拿走等等。联想MirageSolo在国外联想的MirageSolo被称之为第一个DaydreamSt
十八线老编
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2020-06-28 16:25
《 Out of Ammo 》
Vive
版最新更新发布
《OutofAmmo》的
Vive
版是差不多一个月前在Steam上发布的。现在这个游戏发布了新的更新,这个更新涉及了游戏的方方面面,包括解决了AMD和其他环境的兼容性问题。
ty晌午之月
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2020-06-28 10:13
[随心译]2018.1.4-为HTC
VIVE
打造的VR生产环境Drop
ImageCredit:DropDrop软件股份有限公司想要改变人们在虚拟现实中获取信息的方式,其旗舰VR头盔,Drop,为用户提供了360视角的环境来浏览互联网。它在八月筹得了一笔数目未知的种子融资,投资来自于HTC、MacroVentures、AutochromeVentures与BackstageCapital等企业。Drop可在HTCVive头戴设备中获取。“如果我告诉你立即打开你的Mac
qq435248055
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2020-06-28 06:25
HTC
Vive
手柄Pad获取角度
最近在看htc,顺便做点积累。手柄上的按键比较明确,唯一的就是pad这个区域。这个可以通过计算获取方向,我们开发主要用来选择UI使用。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassPadAction:MonoBehaviour{SteamVR_TrackedObjecttrackdeObject;voidAwake(){//获取手柄上的这个
湛月
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2020-06-28 06:53
HTC
Vive
开发出配套应用让你在使用时不会错过重要信息
HTC花了数月时间在提升它的
Vive
这款虚拟现实头戴式现实设备,现在发布时间最终确定。这款设备的售价不会低于799美元,你可以使用一个
Vive
连接到你的电脑,享受开发平台上所有很棒的视频和游戏。
ty晌午之月
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2020-06-28 06:42
VIVE
Focus的想法,是用一体机设计普及VR设备
HTC不但在国内正式上架了VIVEFocus,还打算在深圳开一家产品体验店。这款新品为的正是降低专业VR设备的门槛而生,从而做到真正的VR普及化。VIVEFocus是HTC推出的首款VR一体机,与常见的手机VR眼睛盒不同,其完全依靠内置硬件运行,无需借助任何外置设备,也不需要额外连接任何线材。即便以智能手机的标准来说,VIVEFocus也算得上一个”性能怪兽”。其采用分辨率为2880×1600的O
ZAEKE知客
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2020-06-28 02:32
HTC
Vive
的 IOS 应用让你随时随地连接 iPhone
我们第一次看到HTCViveios应用程序的时候在3月底,但是在4月5号发行的时候,它却被取消了。现在它又可以被用在AppStore上,帮助你在使用HTCVive时,连接你的iPhone了。在本月早些时候,HTCVive的应用就已经出现在Android的应用程序商店了,但是自4月发行头戴式显示器至今,ios应用程序是才首次出现。我们以前不知道相比于Android的应用,ios的应用是否会有更多的限
晓晓13号
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2020-06-27 14:55
从AK47到乌兹,这款控制器模块可以模拟不同物体体感
Nyoibo是由3D设计师ManuelRosado制作的一款实验性质的模组,安装在
Vive
控制器的顶部。这款机械
虚拟现实开发
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2020-06-27 06:14
VR资讯
VR硬件
VIVE
追踪器——Tracker使用简介
VIVETrackerVIVETracker是VIVEVR系列产品的配件,可以通过绑定现实世界中的物体,来追踪物体的位置。从使用的角度来看,它更像是一个阉割版的手柄,因为它具备手柄一样的位置追踪而没有实体按键,由于体积小巧和便携,它可以被绑定在任意物体上,将现实的物体带入VR环境。基站可以追踪多个Tracker,所以场景中可以存在多个Tracker。外观结构如下图,从右往左:位置1:LED指示灯,
XR技术研习社
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2020-06-26 19:49
GCC社区分享会「HTC
VIVE
未来战略及规划」开启报名
它,让你体验无与伦比的沉浸感它,是VR性能和操控的致美结合它,或许是你体验过的最佳VR头显它,就是HTCVIVEHTCVIVE是由HTC与Valve联合开发的一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,于2015年3月在MWC2015上发布。关于它,有些消费者觉得有些昂贵,体验过的人又对它赞不绝口。但是你真的了解它吗?2017年9月7日下午4点,HTC软件部门执行副总裁:王志华将莅临UCCVR。作为
UCCVR
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2020-06-26 12:29
拆了这部HTC
Vive
Pro ,就知道它为什么值这么贵了
VivePro专业版头显兼容现有的SteamVR™追踪技术1.0版本,这意味着现有
Vive
用户无需更换操控手柄和定位器,只要升级头显,就能获得目前最舒适
每日说科技资讯
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2020-06-26 08:17
TalkingData 锐眼看世界 2017-04-19
[业界新闻]Yooka-LayleePC游戏模组在这款传统游戏中加入了VR功能
Vive
的游戏制作者Eusth制造了一个适用于PlaytonicGames开
锐眼看世界
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2020-06-25 23:22
如何优化HTC
Vive
的
开发流程?
原文转自:基於的有机次序(OrganicOrder)--以素材平台为例--建置技术&实务阐述如何调整HTCVive开发流程,来满足的巨大需求。从基于游戏的古典开发思维,更上层楼进入开发思维。在HTCvive平台上,开发者的思维还停留在VR游戏上,但VR行业应用开发潮流已经超越游戏思维的范畴了。开发者必须站在非游戏行业的需求来优化其开发流程,才能正确有效地开发出。也能加速HTCVive在游戏之外的广
NightChord
·
2020-06-25 14:15
HTC
Vive
的一些缺点
应该说,
Vive
不是一个独立的设备,严格来说,它只是一个带手柄,带定位功能的头戴式显示器。既然是显示器,就需要一台主机。于是为了展现复杂的3D世界,就需要高配的电脑,特别是显卡。
技术宅指北
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2020-06-25 08:28
听见丨HTC推国行VR一体机
VIVE
Focus:搭载骁龙835+AMOLED屏 Embark开始测试用无人驾驶卡车运送冰箱
HTC推国行VR一体机VIVEFocus:搭载骁龙835+AMOLED屏据凤凰科技消息,HTC在
VIVE
开发者峰会上宣布推出VIVEWaveVR开放平台。并带来了搭载骁龙835移动V
耳朵财经
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2020-06-24 21:42
HTC
Vive
获得手柄按键
我一般使用默认配置,方便1.Window-SteamVRInput-default-Saveandgenerate2.绑定时间这些名词到OpenbindingUI里看,尽量不要乱改名,免得后期别人维护,或者时间久了自己需要重新配置的时候都不记得3.将插件检测状态的脚本挂上4.程序中获取,比如我要获取侧按状态voidUpdate(){if(SteamVR_Input.GetState("defaul
1990Scarlett
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2020-06-22 23:04
HTC-Vive
理解HTC
Vive
更新——控制相机旋转和位移
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/72188658作者:cartzhang一、写在前面在HTC的
vive
头盔中,一旦
Vive
头盔连接都
cartzhang
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2020-06-22 20:14
VR
Unity
VR开发
VR开发——Unity中导入常用的VR开发插件及简单使用
VR开发——Unity中导入
VIVE
的VR开发插件及简单使用(V客学院)今天我们来讲解如何进行简单的htcvive设备的软体开发,今天的教程主要讲解从插件的导入到基本的设置以及场景搭建,小白向。
多维坍缩
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2020-06-22 11:32
VR
虚拟现实
插件
SteamVR
《Steam平台上的VR虚拟现实》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+Steam+SteamVR+
Vive
+Oculus+Valve+立钻哥哥+==)
《Steam平台上的VR虚拟现实》《Steam平台上的VR虚拟现实》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_Steam_V01_1.0严立钻2019.04.01##《Steam平台上的VR虚拟现实》发布说明:++++“Steam平台上的VR虚拟现实”:是对“Steam平台上的VR虚拟现实”的一个了解,Steam是一个超棒的游戏平台,其中VR游戏也非常精彩,所以对这个平台上的VR项目的了解当然非常
VRunSoftYanlz
·
2020-06-22 07:26
SteamVR
XR技术企业内训
《Steam平台热销VR商品》(Yanlz+Unity+XR+VR+AR+MR+SteamVR+Valve+Oculus+
Vive
+热销商品+排行榜+推荐商品+Top+立钻哥哥+==)
《Steam平台热销VR商品》《Steam平台热销VR商品》版本作者参与者完成日期备注YanlzVR_SteamTop_V01_1.0严立钻2019.04.03##《Steam平台热销VR商品》发布说明:++++“Steam平台热销VR商品”:是对“Steam平台热销VR商品”的一个了解,Steam是一个超棒的游戏平台,其中VR游戏也非常精彩,所以对这个平台上的VR项目的了解当然非常有必要了,所以
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:35
SteamVR
XR技术企业内训
《SteamVR2.2.0快速入门》(Yanlz+Unity+XR+OpenVR+OpenXR+SteamVR+Valve+
Vive
+Oculus+Quickstart+HMD+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0快速入门》《SteamVR2.2.0快速入门》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_QuickStart_V01_1.0严立钻2019.03.26##《SteamVR2.2.0快速入门》发布说明:++++“SteamVR2.2.0快速入门”:是对“SteamVR2.2.0”的快速入门(QuickStart);(2019年度的重点技术突破点确立为:“Steam
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:34
SteamVR
《SteamVR2.2.0开发指南》(Yanlz+Unity+XR+SteamVR+OpenXR+OpenVR+Valve+
VIVE
+Oculus+Interaction+VR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.2.0开发指南》《SteamVR2.2.0开发指南》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.2.0_Guide_V01_1.0严立钻2019.03.22##《SteamVR2.2.0开发指南》发布说明:++++“SteamVR2.2.0开发指南”:是对“SteamVR2.2.0”的入门指导;(2019年度的重点技术突破点确立为:“SteamVR”)(前面已经有了一个“V2.
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:02
SteamVR
SteamVR2.0开发指南(Yanlz+Unity+SteamVR+Plugin+OpenVR+InputSystem+Kunckles+
VIVE
+Oculus+OpenXR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.0开发指南》版本作者参与者完成日期备注SteamVR2.0_Guide_V01_1.0严立钻2019.01.23++++SteamVR2.0开发指南:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/86618187++++SteamVR2.2.0开发指南:https://blog.csdn.net/VRunSoftYanl
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:30
SteamVR
VRTK杂谈(网络篇)(Yanlz+
VIVE
+Oculus+)
《VRTK杂谈》版本作者参与者完成日期备注VRTK_Overview_V01_1.0严立钻2018.09.09##《VRTK杂谈》发布说明:++++“VRTK杂谈”是对VRTK的一个探索,这是一个最初级探索;++++“VRTK杂谈”:定义在一个介绍类知识,没有章节,随心所欲吧,这个为后期推出的“快速入门、基础夯实、中级进阶、高级成魔”系列做好准备;++++VRTK官网:https://vrtool
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:24
VRTK
VIVE
开发基础(A、快速入门篇)(Yanlz+HTC+
VIVE
+VR+AR+MR+XR+SteamVR+CameraRig+LightHouse+HeadSet+Teleport+立钻哥哥+)
《HTC_
VIVE
开发基础》版本作者参与者完成日期备注HTC_
VIVE
_V01_1.0严立钻2018.08.23《HTC_
VIVE
开发基础》发布说明:++++“HTC_
VIVE
开发基础”是2018年最重要的一个技术突破点
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:22
思科2018-Kinetic(动能)
https://blogs.cisco.com/news/
vive
-la-smart-france-digital-transformation-efforts-across-france-and-beyond
天下独绝
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2020-06-22 01:25
vive
手柄按键开发说明
如何开发一款VR游戏,实现输入交互至关重要,我们先来看看在unity中如何对
vive
手柄进行编程,包括对手柄圆盘的使用说法。
Markdon
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2020-06-22 01:18
vive手柄按键说明
HTC
Vive
Focus广告SDK集成
最近集成HTCViveFocus广告SDK遇到一些坑,写个文档记录一下。广告文档介绍SDK开发教程:https://developer.viveport.com/vadservice/docs/register(查看WAVE/手機VR)SDK下载:https://developer.viveport.com/vadservice/download(选择WAVE廣告SDK)[沉浸模式互动型广告DEM
fuwenju
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2020-06-21 14:23
HTC 表示全美共有 100 家零售店可以买到
Vive
,在线订购 72 小时到货
HTC之前宣称只要他们的VR头显
Vive
未来将会在100家零售店售卖,对于在线订购的用户,HTC承诺无论你在哪里,他们都会做到72小时内快速送货。
品锋网Pnphone
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2020-06-21 07:02
恐怖射击游戏 Blue Effect 下月登陆 HTC
Vive
BlueEffect出现在今年的Gamescom大会上,它属于属于第一人称恐怖射击游戏,,将于下月发布适配HTCVive。这款游戏是捷克开发商DIVRLabs所制作,在游戏内玩家将置身于黑暗之中,主要的威胁来源于传说的生物,你必须拿起手中的武器消灭它们,否则你就将被黑暗所包围。现在还不清楚这款游戏内是否设有不同等级和最终boss,唯一明确的就是开发商为玩家配备了一把未来激光枪和一个散着蓝光的球形物
sofa
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2020-04-14 09:24
工具 | 发现一款PS插件,滤镜好美
这个系列有7种图像处理插件,分别是AnalogEfexPro(色彩胶片滤镜)、ColorEfexPro(图像调色滤镜)、HDREfexPro(HDR成像滤镜)、SilverEfexPro(黑白胶片滤镜)、
Vive
尤格特
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2020-04-13 20:32
UE4 HTC
VIVE
-房产漫游制作教程-抛物线移动篇
实现效果演示实现思路:抛物线位移分为三部分来说1.抛物线射线检测2.绘制抛物线3.移动角色控制器API提示【抛物线碰撞检测】抛物线可以被分解成线段,即将连续的点用线段首尾相连表示,“抛物线检测”则使用多次的线段碰撞检测来完成射线碰撞检测API碰撞检测API射线碰撞检测API开始编写抛物线工具蓝图(1)创建一个继承自ActtorComponent的蓝图作为工具工具蓝图基类(2)创建一个Functio
ommoonlight
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2020-04-12 03:39
宇航员利用Manus VR进行训练
宇航员将会佩戴
Vive
头显来感受这个模拟场景,并在零重力环境下通
小太阳会发光诺
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2020-04-10 21:42
VR开发--HTC
Vive
基础(2):瞬移功能实现
1、瞬移因为HTCVive活动范围有限制(3m*5m),所以我们在实际的使用中,为了更好的浏览场景,查看场景,会使用这种移动的方式,达到游戏中的视野移动。一般来说就是手柄选取一个位置,通过扳机键确认移动。移动的方式有两种:一种是水平移动即X,Z轴移动;另一种就是垂直移动,即Y轴移动。2、如何实现位置选取?只要能得到目标位置点,我们就可以移动。那这种功能如何做?使用射线检测!HTCVive中有类似的
雷潮
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2020-04-08 11:29
HTC
Vive
控制器的新奇用法:变成客厅的万能遥控器
开发人员和VR爱好者总是能发现VR控制器的新用途。而现在有一个法国自动化爱好者向我们展示了一个新奇的概念:HTCVive控制器变成了客厅里的万用遥控器。HTCVive控制器进行定位追踪并是不由使用者是否佩戴头显决定的。这就意味着跟踪数据不仅仅可以用于虚拟现实。例如,如果用控制器指向天花板上的风扇、电视或者是一盏灯,然后轻轻按动控制器上了按钮,你就可以控制这些电器,甚至还能换频道或者调解灯的亮度。在
ty晌午之月
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2020-04-08 09:45
HTC剥离VR业务成立全资子公司HTC
Vive
Tech
6月30日消息,据美国媒体报道,HTC宣布剥离
Vive
虚拟现实业务,成立子公司HTCViveTechCorporation。
小太阳会发光诺
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2020-04-06 23:13
神秘暴风雪游戏《Storm VR》即将登陆 HTC
Vive
和 Oculus Rift
目前有一些VR游戏会让玩家进入一个孤立的暴风雪场景,在这类的VR游戏中实际上玩家在视觉效果比较差的情况下,会有一种虽然可怕但是神秘的兴奋感。一款由UNIT9所创建的游戏《StormVR》,就可以让玩家在狂风暴雪中求生的同时还要解决一些神秘的谜题。正如截图和预告片中所展示的,有一大片的白色挡住视野,玩家需要在确保自身安全的情况下,搜索现场周围的线索。在游戏中,玩家被困在一间小屋外的暴风雪中,玩家需要
品锋网Pnphone
·
2020-04-06 07:40
【HTC-
VIVE
】05-创建虚拟角色Player
1、首先搭建简单的环境:Environment.png2、创建空物体,命名为Player:给Palyer添加Player脚本,该脚本是SteamVR种内置的脚本。AddPlayer.png刚添加上该脚本,不停的打印如下错误:Error.png解决方法:将Player物体拖动到TarckingOriginTransform处,便停止报错!OK.png这是该脚本的相关属性:PlayerComponen
lijianfex
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2020-04-05 20:54
深海探险游戏《World of Diving》已登陆
Vive
和 Rift
早在几年前就有外媒曾报道过VertigoGames公司的一款深海探索游戏《WorldofDiving》。这款游戏之前只支持OculusRift(DK1/DK2),而今天该公司已经发布了游戏的最新版本,不仅支持OculusRift,还增加了HTCVive。这款游戏目前支持OculusRiftCV1上所有的VR功能。它也支持HTCVive,玩家可以选择坐着或者站着进行游戏。VertigoGames公司
品锋网Pnphone
·
2020-04-05 16:53
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