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Linux
vulkan
Android Q首个测试版发布: 支持可折叠屏幕
AndroidQ带来了一些额外的用户隐私和安全特性、为可折叠设备进行的增强、新的连接API、新媒体编解码器和相机功能、NNAPI扩展、
Vulkan
1.1支持、更快的App启动速度,等等。
串行并行nick1
·
2018-04-23 13:23
Android 开始支持
Vulkan
图形编程接口标准
原文链接,更多狄八哥点击链接加入群【tango.unity虚拟现实技术】:http://jq.qq.com/?_wv=1027&k=2Fnro1G1.Khronos工业组织标准介绍KhronosGroup团队成立于2000年1月,由包括3Dlabs,ATI,Discreet,Evans&Sutherland,Intel,NVIDIA,SGI和SunMicrosystems在内的多家国际知名多媒
coloriy
·
2018-04-12 10:56
Android
OpenGL
Wine更新3.5开发者版本:持RSA和ECDSA加密密钥(附下载地址)
下载地址:点击进入Wine更新3.5开发者版本(附下载地址)Wine3.5开发者版本更新日志:●更多的
Vulkan
支持,包括
vulkan
-1装载机。●支持R
佚名
·
2018-04-02 11:25
Unity引擎与C#脚本简介
比较知名的图形图像库有Windows上的DirectX,*nix系统、macOS和iOS等系统上用到的OpenGL以及Android用到的
Vulkan
等。
小时光茶社
·
2018-02-24 00:00
Unity引擎与C#脚本简介
比较知名的图形图像库有Windows上的DirectX,*nix系统、macOS和iOS等系统上用到的OpenGL以及Android用到的
Vulkan
等。
小时光茶社
·
2018-02-24 00:00
在 macOS 上开发
Vulkan
程序
Vulkan
作为新的标准图形显示API已经发布已久,Windows和Linux上早已由各主流显卡厂商所适配,唯独macOS上苹果对
Vulkan
反应迟钝,距
Vulkan
1.0标准正式发布已经过去了近两年,
_菜菜
·
2017-11-29 21:55
Vulkan
规范:第八章 8.2 ~ 8.3
8.2.着色器的执行在管线的每一个阶段,对着色器的多次调用可能同时执行。甚至,多个命令都调用的单个着色器也可以同时执行。调用同一个着色器类型所产生的相对执行顺序也是未知的。应用程序绘制命令或者分发命令产生的图元的顺序和着色器调用完成的顺序也可能不一致。然而,片元着色器输出到附件依栅格化顺序。不同着色器类型调用的相对顺序基本上是未定义的。然而,当调用的着色器的输入是前一个管线阶段的输出时,可以保证前
knowthyselfcn
·
2017-11-14 23:44
Vulkan
api
文档
翻译
英语
Vulkan
Vulkan
规范:第八章 8
8.着色器一个着色器指定了在图形和计算管线对应各阶段的每个顶点、控制点、细分顶点、图元、片元或者工作组上执行的可编程的操作。图形管线包括作为primitiveassembly结果的顶点着色器执行,紧接着是在patches之上的细分控制、求值着色器(如果开启了)操作,作用在图元之上的几何着色器(如果开启了),操作于Rasterization产生的片元之上的片元着色器。在本规范中,顶细分控制、细分求值
knowthyselfcn
·
2017-11-10 23:25
Vulkan
api
文档
翻译
英语
Vulkan
架构5--
Vulkan
hl=zh-cn
Vulkan
Android7.0添加了对
Vulkan
的支持。
Vulkan
是用于高性能3D图形的低开销、跨平台API。
uin_sisyphus
·
2017-11-03 17:27
UE4虚幻引擎开发手机游戏
作者介绍大纲•介绍•UE4针对3A级手游的渲染管线和特征集•使用ES3.1,
Vulkan
,MetalApi的高端机图形处理讲解•即将发布的UE4移动平台特性介绍当前市场上使用UE4开发手游的情况•有许多已经发布的和正在使用
pizi0475
·
2017-05-11 15:32
Unreal
游戏开发
图形引擎
图形图像
游戏引擎
AndroidN 中
vulkan
的支持
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/52430543背景
Vulkan
为KhronosGroup推出的下一代跨平台图形开发接口,用于替代历史悠久的
颇锐克
·
2017-05-01 16:12
Graphics
DX12及
Vulkan
的API开销测试
尽管Mantle最终还是被放弃了,但Mantle的问世某种意义上影响甚至推动了DX12及
Vulkan
两大API的发展,也算是死得其所了。
佚名
·
2017-04-10 08:31
Android 7.0新特性详解
目前,我们已经知道,新一代Android操作系统将支持无缝升级,能够通过
Vulkan
API来在中低硬件配置设备上实现流畅.游戏体验以及更多的Emoji表情。
曦笑大海
·
2017-03-30 15:03
NVIDIA发布
Vulkan
专版驱动377.14 beta:修复SPIR-V编译器问题
Vulkan
是用以取代OpenGL的新一代跨平台图形API,是继DX12之后的希望之星。
佚名
·
2017-03-28 16:27
3DMark
Vulkan
性能测试:改善多线程性能
近日,知名测试软件3DMark正式提供了对
Vulkan
的支持。
佚名
·
2017-03-26 12:47
Android7.0新特性
目前,我们已经知道,新一代Android操作系统将支持无缝升级,能够通过
Vulkan
API来在中低硬件配置设备上实现流畅.游戏体验以及更多的Emoji表情。
kingZXY2009
·
2017-03-24 15:25
谷歌
正式版
新特性
Android 7.0(牛轧糖)新特性无标题文章
目前,我们已经知道,新一代Android操作系统将支持无缝升级,能够通过
Vulkan
API来在中低硬件配置设备上实现流畅.游戏体验以及更多的Emoji表情。
kingZXY2009
·
2017-03-24 15:18
关于
Vulkan
关于
Vulkan
Vulkan
被视作是OpenGL的后续产品。它是一种多平台API,可支持开发人员准备游戏、CAD工具、性能基准测试等高性能图形应用。
coloriy
·
2017-03-22 13:59
Android
图形图像
OpenGL
Vulkan
编程指南翻译 第七章 图形管线 第2节 Renderpasses(未完成)
7.2renderpass
Vulkan
图形管线和计算管线的区别之一是,你使用图形管线来渲染出像素,组成图像以供处理或显示给用户。
knowthyselfcn
·
2017-03-22 00:46
图形
VR
OpenGL
Vulkan
Vulkan
编程指南翻译 第七章 图形管线 第4节 创建简单的图形管线(下)
这一节实在太长了,拖了好久。还是分开发吧。7.4.3输入组装图形管线的输入组装阶段接受顶点数据,并把它们分组,组成图元,以供管线接下来的部分处理。它是通过一个VkPipelineInputAssemblyStateCreateInfo类型的数据描述的,通过VkGraphicsPipelineCreateInfo类型数据的pInputAssemblyState成员传递。VkPipelineInput
knowthyselfcn
·
2017-03-22 00:23
笔记
图形
Vulkan
双卡SLI如何?GTX1080Ti SLI百轮大战
BabelTechReviews就此进行了一次深入测试,找来两块EVGAGTX1080Ti公版卡,对比测试了3款基准软件、15款DX11游戏、9款DX12游戏、1款
Vulkan
游戏,其中游戏
佚名
·
2017-03-21 17:15
Vulkan
编程指南翻译 第七章 图形管线 第4节 创建简单的图形管线
7.4创建简单的图形管线可调用和第六章“着色器和管线”中创建计算管线的函数类似的函数来创建图形管线。然而,你可以看到,图形管线包含很多个着色阶段和固定功能处理单元,所以,对于图形管线的相应的描述就复杂的多了。可调用vkCreateGraphicsPipelines()来创建图形管线,其原型如下:VkResultvkCreateGraphicsPipelines(VkDevicedevice,VkP
knowthyselfcn
·
2017-03-20 10:22
图形
Vulkan
GDC2017资料整理
Vulkan
有一堆,但不是很感兴趣感谢王同学的搬运和分类(包含以下链接pdf和视频):http://pan.baidu.com/s/1bI9vRoHorizon:ZeroDawnhttp://www.gdcvault.com
HONT
·
2017-03-20 01:00
支持
Vulkan
的移动GPU
去年差不多这个时候,
Vulkan
标准发布,NVIDIA和AMD随之发布了显卡的
Vulkan
驱动,虽然都是实验版本。但是毕竟能够工作的。Intel的速度就慢了不少。
knowthyselfcn
·
2017-03-02 15:46
笔记
Vulkan
小米澎湃s1处理器跑分怎么样 澎湃s1处理器性能跑分评测
图形处理器(GPU)是四核MaliT860,可支持最新
Vulkan
标
佚名
·
2017-03-01 11:16
Qt集成
Vulkan
2016-10-20
Vulkan
今年年初就发布了,虽然不大成熟,多数窗口系统都没有添加支持,但是,大家可以很方便的使用glfw这样的窗口系统来试验
Vulkan
的功能,如果说需要集成到Qt中呢?
knowthyselfcn
·
2017-02-16 17:37
笔记
图形
Vulkan
光线跟踪之简介
我希望,打算学学渲染的同学,应该都首先尝试着写出raytracer,而不是是去使用DX11或者OpenGL、
Vulkan
。OpenGL只是一种
knowthyselfcn
·
2017-02-10 14:43
笔记
图形
[下载]NVIDIA发布376.80
Vulkan
驱动:修正Bug
Vulkan
是一个跨平台的2D和3D应用程序编程接口(API),最早由Khronos组织在2015年游戏开发者大会(GDC)上发表。
佚名
·
2017-02-03 09:50
AMD Radeon VEGA显卡将在5月发布
就目前的实测,AMD均使用基于VEGA10核心、8GHBM2显存的旗舰卡和GTX1080对标,在
Vulkan
+工程卡的BUFF加持下,险
佚名
·
2017-01-13 10:04
AMD自曝VEGA显卡完胜GTX 1080上机实拍:双槽设计、风冷
接受采访时,AMD显卡首席架构师RajaKoduri向PCworld透露,即使从效率更高的
Vulkan
切换到
佚名
·
2017-01-09 11:55
华为Mate9 Pro外观如何?华为Mate9 Pro真机开箱图赏
其中华为Mate9Pro搭载了华为自主研发的全新麒麟960处理器,AP部分采用4*2.4GHzCortex-A73+4*1.8GHzA53,GPU为Mali-G71MP8@900MHz,支持
Vulkan
API
佚名
·
2016-11-15 10:11
Vulkan
Tutorial
Welcometothe
Vulkan
SamplesTutorial本教程分为多个部分,对应于创建一个简单的
Vulkan
程序所需要的基本步骤。
chenjinxian_3D
·
2016-10-29 00:00
vulkan
Vulkan-API
华为移动处理器麒麟960官方高清图公布:震撼
麒麟960全球率先商用最新Cortex-A73CPU、Mali-G71GPU以及最新UFS2.1存储技术,支持最新图形标准
Vulkan
;支持第三代双摄技术,
佚名
·
2016-10-20 11:26
Android N新特性
AndroidN新特性Jit编译器,安装更快,apk占用空间更小
Vulkan
渲染引擎(用于游戏开发)Doze模式更加智能通知栏(同类通知合并、快捷回复)分屏模式及快捷切换无缝更新
XKCK
·
2016-06-26 17:00
Android
Android N 的新特性
性能支持
Vulkan
API全部特性,•尤其是能够降低CPU系统开销,•提升描绘指令,带来更好的图像呈现效果应用编译与安装方面JIT实时编
S三杯两盏淡酒
·
2016-06-14 15:18
Android
Unit邮件广告,各种赚钱方式,最后还是报bug吧
DearUnityDeveloper, Thismonth:Definitivelytheverybeststrategiesformonetizingonmobile,developforDaydream,
Vulkan
supportcoming
梳子不爱头发
·
2016-06-03 23:00
游戏
unity
mobile
bug赚钱法
Unit邮件广告,各种赚钱方式,最后还是报bug吧
DearUnityDeveloper,Thismonth:Definitivelytheverybeststrategiesformonetizingonmobile,developforDaydream,
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梳子不爱头发
·
2016-06-03 23:00
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游戏
UNITY
bug赚钱法
Unit邮件广告,各种赚钱方式,最后还是报bug吧
DearUnityDeveloper,Thismonth:Definitivelytheverybeststrategiesformonetizingonmobile,developforDaydream,
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梳子不爱头发
·
2016-06-03 23:00
mobile
游戏
UNITY
bug赚钱法
Android7.0效率史上最高 应用运行速度飙升600%!
目前,我们已经知道,新一代Android操作系统将支持无缝升级,能够通过
Vulkan
API来在中低硬件配置设备上实现流畅游戏体验以及更多的Emoji表情。
佚名
·
2016-05-19 09:13
Google I/O 2016:Android N携Android Studio 2.2来袭
在优化性能方面,AndroidN使用了
Vulkan
的绘图API以减小CPU开销
韩婷
·
2016-05-19 00:00
Vulkan
的分层设计
Vulkan
驱动层提供了简单高效的API。作为
Vulkan
API的使用者,我们要严格遵循
Vulkan
API的使用规则。
mythma
·
2016-05-11 10:00
vulkan
Vulkan
学习资料汇总(持续更新)
Vulkan
资料Khronos网站可以查看到相关API以及相关文档。
jaccen
·
2016-05-07 22:03
Vulkan
Vulkan
学习资料汇总(持续更新)
Vulkan
资料Khronos网站可以查看到相关API以及相关文档。
jaccen
·
2016-05-07 22:00
Vulkan
学习--基于Andriod
Vulkan
于2016年初发布至今,PC大多显卡更新后都可以支持移动平台现在骁龙820以及Mali的T860&T880系列都已经支持本文主要介绍基于Android的
Vulkan
环境设置以及运行相关demo1
jaccen
·
2016-05-05 22:00
Android开发周报:Android N将引入3D Touch功能、官方MVP架构解析
在原有的画面分割、快速讯息回复、和省电工具外,预览版最主要的新功能是对
Vulkan
3D绘图API的支持,并且多了启动捷径的功能,让你可以在首页建立直接启动到App中特定功能的捷径。
郭亮
·
2016-04-20 00:00
三星联姻《乱斗西游2》 新旗舰S7显澎湃游戏性能
2014年苹果用一款《虚荣》演示了自家Metal图形优化技术,2016年,三星联手网易超人气MOBA手游《乱斗西游2》,强势主打新旗舰智能手机盖乐世S7edge,以及其所应用的新一代游戏图形程序接口
Vulkan
API
游戏日报
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2016-03-25 00:00
OpenGL ES 2.0 Shader总结
自从Android2.2启用了OpenGLES2.0之后,Android上图形开发就进入了GLSL(OpenGLShaderLanguage)时代;现今
Vulkan
以无可阻挡的大势将取代OpenGL,本人从
xiyanlgu
·
2016-03-15 15:00
android
图形
OpenGL
GLSL
shader
es
锤子科技 VR 团队招聘
smartisan.com软件开发工程师职位需求拥有良好的3D数学和计算机图形学理论基础;熟练掌握常用数据结构与算法;拥有扎实的C/C++/C#语言基础和良好的编程习惯;熟悉Direct3D、OpenGL或
Vulkan
罗永浩
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2016-03-14 00:00
修复蓝屏崩溃!NVIDIA 364.51Beta版修复驱动下载地址汇总
NVIDIA近日发布了最新游戏驱动GeForce364.47,主力优化《《全境封锁》、《杀手》、《极品飞车19》、《奇点灰烬》、《古墓丽影崛起》五款游戏,并支持
Vulkan
API,但是很快就有不少用户报告了各种问题
佚名
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2016-03-09 08:58
Vulkan
资料搜集--链接,更新
khronos组织:https://www.khronos.orgLunarXchange:
vulkan
.lunarg.com官方解释://www.khronos.org/registry/
vulkan
gqkly
·
2016-03-07 18:00
sdk
vulkan
khronos
LunarG
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