E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
webGL开发教程
嵌入式linux 内存分配,嵌入式
开发教程
之Linux内核中常见内存分配函数.pptx
嵌入式
开发教程
之Linux内核中常见内存分配函数,1.原理说明多级分页目录结构1.1.伙伴系统算法1.2.slab分配器2.常用内存分配函数2.1.
weixin_39918084
·
2023-11-03 20:28
嵌入式linux
内存分配
VUE3+Cesium+Three项目构建
CesiumJS是一个开源、免费的三维地图开发框架,Three.js是一个也开源、免费的三维渲染框架,两者都是基于
WebGL
技术、使用JavaScript开发的Web前端三维可视化框架,目前在国内外的三维
HM-hhxx!
·
2023-11-03 20:55
Cesium
Three
VUE
vue.js
javascript
Three.js
3d
cesium
BI数据可视化报表
开发教程
,手把手教你做报表
在奥威BI数据可视化平台上,BI数据可视化报表有两种做法。一种是使用报表模板,极速开发报表;一种是从零开始一步一步,个性化开发报表。这两种报表开发在效率上会拉开一定距离,操作繁琐程度不一,但总体来看都比一般软件要快、要简单。方法1:使用模板,极速开发报表只需三步,就能使用模板开发出一张新的数据可视化分析报表。第一步,上传数据源如果是Excel数据源,直接点击或拖拉上传,如果是其他系统数据源,则需点
qq_43696218
·
2023-11-03 18:03
信息可视化
数据分析
数据挖掘
unity 发送消息与web前端交互
参考文章:Unity
WebGl
与Web前端Html通信,互通消息_boyZhenGui的博客-CSDN博客1.创建.jslib文件在unity的Plugins文件夹下,创建.jslib文件(可先创建txt
Monkey_Xuan
·
2023-11-03 17:04
unity
前端
交互
简明Python
开发教程
(1):概述及环境搭建
大家好,自学Python一年有余,对Python基本语法和典型应用有所掌握。同时和工作相结合也用Python实现了一些小功能。最近公司面临转型,IT开发越来越重要,也有很多同事咨询Python开发相关事项,因此打算编写此教程。供大家参考交流。本教程使用Python3开发,主要想普及Python基本语法,然后结合实际工作,分享三个典型应用场景:Python数据分析、Python自动运维和Python
问道轩
·
2023-11-03 07:04
Python
python
运维
编程语言
Linux qt 运动控制卡,运动控制卡应用
开发教程
之VB6.0
我们主要从VB6.0的项目新建、函数库引用和PC函数使用方面讲起,最后通过项目实战——总线初始化例程讲解,来让大家熟悉它的项目开发。在正式学习之前,我们先了解一下正运动技术的运动控制卡ECI2418和ECI2618。这两款产品分别是4轴,6轴运动控制卡。ECI2418支持4轴脉冲输入与编码器反馈,板载24点输入,16点输出,2AD,2DA,支持手轮接口,其中特定输出口支持高速PWM控制。ECI26
weixin_39968760
·
2023-11-03 06:35
Linux
qt
运动控制卡
一个 Android MVVM 组件化架构框架,ndk
开发教程
本项目中所使用的方案:面向接口编程+Java的SPI机制(ServiceLoader)+AutoService:先来认识下Java的SPI机制:面向的对象的设计里,我们一般推荐模块之间基于接口编程,模块之间不对实现类进行硬编码。一旦代码里涉及具体的实现类,就违反了可拔插的原则,如果需要替换一种实现,就需要修改代码。为了实现在模块装配的时候不用在程序里动态指明,这就需要一种服务发现机制。JavaSP
k186____5189
·
2023-11-02 21:13
程序员
面试
移动开发
android
用 ThreeJS 简单实现一个类似《七圣召唤》的掷骰子
为了更好的了解
WebGL
以及更熟练的使用three,想模仿原神中的小游戏“七圣召唤”中的投掷骰子效果,作为首个练习项目~~这是坚持写技术博客的第二周,也是首篇在掘金写的文章,人生路远,仍需远行。
前端瓶子君
·
2023-11-02 20:13
数码相机
Java Web
开发教程
——入门与提高篇(习题答案)
有哪些常见的应用服务器?常见的应用服务器包括:ApacheTomcat:ApacheTomcat是一个免费的开源应用服务器,可以运行JavaServlet和JavaServerPages(JSP)应用程序。JBoss:JBoss是一个基于Java的应用服务器,由红帽公司开发。它可以运行JavaEE应用程序,包括JavaServlet、JSP和EnterpriseJavaBeans(EJB)。Web
小码哥的哥
·
2023-11-02 15:39
理论
java
前端
servlet
Kotlin x Nodejs
很早就有人想让我写一个kotlinxnodejs的
开发教程
,利用kotlin可以编译为js的特性,理论上是可以很好的与nodejs配合的,而事实上也是如此。
何晓杰Dev
·
2023-11-02 12:27
一起来玩玩
WebGL
--第一弹
文末福利:开发者藏经阁NO.1序上一篇文章说到我从客户端转前端的历程,短短一年的时间就打开了前端世界的大门,简直就是有无穷多的东西可玩,以前酷爱Java的我终于见识到什么都可以写的JavaScript的厉害了,不仅仅可以写Web,客户端,后端,系统应用,还可以在神经网络、物联网,甚至嵌入式都可以,简直就是一个万能的语言,可以说能编程的地方理论上都可以用JS来写!转前端后,我就发现了不少新奇好玩的东
音视频开发进阶
·
2023-11-02 07:48
游戏
驱动程序
编程语言
opengl
webgl
webgl
第十课-绘制三角形
需要源码可以Q群:828202939或者点击这里希望可以和大家一起学习、一起进步!!纯手打!!书籍是PDF电子档,也在Q群里,所有的课程源代码在我上传的资源里面,本来想设置开源,好像不行!如有错别字或有理解不到位的地方,可以留言或者加微信15250969798,在下会及时修改!!!!!绘制三角形和绘制3顶点的代码几乎没啥区别,如果你看过第九课,本节课的代码对你来说应该是非常熟悉了本文绘制三角形在上
webgl_谷子
·
2023-11-02 07:14
webgl
webgl学习
绘制三角形
webgl第十课
webgl入门
webgl基础
webgl绘制三角形
WebGL
入门教程(二)-
webgl
绘制三角形
前面已经介绍过了
webgl
,
WebGL
入门教程(一)-初识
webgl
(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何绘制一个点,接下来就用
webgl
weixin_30404405
·
2023-11-02 07:13
javascript
ViewUI
WebGL
入门(三十八)-绘制透明三维物体,通过α混合绘制透明三角形
通过α混合绘制透明三角形1.demo效果2.知识要点2.1α混合2.2α混合实现2.3指定混合gl.blendFunc()3.demo代码1.demo效果如上图,绘制了前、中、后三个三角形,通过α混合实现了透明效果2.知识要点2.1α混合RGBA模式中A称为颜色的α分量,控制着颜色的透明度,取值范围是0~1,0代表完全透明,完全看不到图形,1代表完全不透明,取0到1之间的值,代表一定的透明度,可以
点燃火柴
·
2023-11-02 07:43
WebGL基础
WebGL
α混合
透明三维物体
三维web
WebGL
入门(五)-使用缓冲区对象向着色器传值绘制三角形
使用缓冲区对象向着色器传值绘制三角形1.demo效果2.相关知识点2.1什么是缓冲区对象2.2使用缓冲区对象的步骤2.2.1创建缓冲区对象2.2.2绑定缓冲区2.2.3向缓冲区对象写入数据2.2.4将缓冲区对象分配给attribute变量2.2.5开启attribute变量2.3类型化数组2.4gl.drawArray()第一个参数mode说明3.demo代码1.demo效果如上图,在黑色背景中绘
点燃火柴
·
2023-11-02 07:12
WebGL基础
webgl
3d可视化
缓冲区对象
三维web
三维世界
WebGL
入门(九)-通过缩放矩阵实现图形(三角形)的缩放
通过缩放矩阵实现图形的缩放1.缩放效果展示2.缩放矩阵推理3.使用缩放矩阵要点3.1声明缩放矩阵3.2获取缩放矩阵u_ScaleMatrix的存储地址3.3向缩放矩阵u_ScaleMatrix传值4.demo代码1.缩放效果展示如上图,三角形在Y轴方向上放大了1.5倍,是通过缩放矩阵实现的缩放效果。先来看看它的实现原理与实现过程2.缩放矩阵推理如上,与平移矩阵与一样,缩放矩阵推理也分三步:第一步介
点燃火柴
·
2023-11-02 07:12
WebGL基础
WebGl
3d可视化
3d图形缩放
缩放矩阵
三维web
WebGL
入门(二十二)-通过顶点索引绘制渐变色的立方体
通过顶点索引绘制渐变色的立方体1.demo效果2.相关知识点2.1顶点索引原理2.2gl.drawElements()方法3.demo代码1.demo效果如上,通过顶点索引绘制出了一个渐变色的立方体2.相关知识点2.1顶点索引原理如上,立方体有8个顶点,v0~v7;6个面,前、后、上、下、左、右;以最前面的面为例,由四个顶点v0-v1-v2-v3拼出的两个三角形组成,这两个三角形使用的顶点索引分别
点燃火柴
·
2023-11-02 07:12
WebGL基础
WebGL
绘制立方体
顶点索引
WebGL
概念和基础入门
WebGL
概念和基础入门
WebGL
是什么对于
WebGL
百度百科给出的解释是
WebGL
是一种3D绘图协议,而对此维基百科给出的解释却是一种JavaScriptAPI。
一晌贪欢i
·
2023-11-02 07:10
webgl
webgl
入门到成仙【入门-04wegbl的实际绘图思路】
04
webgl
的实际绘图思路知识点
webgl
的绘图思路找一台电脑浏览器里内置的
webgl
渲染引擎,负责渲染
webgl
图形,只认GLSLES语言找一块手绘板程序对象,承载GLSLES语言,翻译GLSLES
俞华
·
2023-11-02 07:39
webgl
如何绘图
顶点着色器
片元着色器
着色器
webgl
入门--绘制一个三角
二.初始化
WebGL
上下文constcanvas=document.querySelector("#glcanvas");//初始化
WebGL
上下文constgl=canvas.getContext("
cyydd21
·
2023-11-02 07:36
前端
javascript
WEBGL
入门
1.uniform,attribute和varying变量想要将位置信息从javascript程序中传给顶点着色器。有两种方式可做到:attribute变量和uniform变量。attribute变量传输时那些与顶点相关的数据,uniform变量传输的是哪些所有顶点相同(与顶点无关)的数据。例如attributevec4a_Position,attribute变量a_Position的类型为vec
木一叶liuyue
·
2023-11-02 07:05
webGL
webgl
webGL
入门(一)
渲染管线
Webgl
的渲染依赖底层GPU的渲染能力。所以
WEBGL
渲染流程和GPU内部的渲染管线是相符的。渲染管线的作用是将3D模型转换为2维图像。
火海妖
·
2023-11-02 07:05
可视化
webgl
WEBGL
入门的基础介绍
目录
WebGL
基本介绍概述
WebGL
的特性图形硬件的介绍
WebGL
开发入门
WebGL
绘制图形抽象过程基于
WebGL
封装的框架
WebGL
坐标系基础视变换投影变换视口变换实例演示(使用ThreeJS)光照光照类型光照的原理
Amesteur
·
2023-11-02 07:05
学习笔记
WebGL
WebGL
webgl
入门-基础三角形绘制
背景最近工作上频繁接触
webgl
,因为不熟悉每每看到shader中的语法总感觉脑袋大,所以打算开始从零学习一下
webgl
,文章只做记录学习历程,那就直接开始吧!开始可以配合着这个文章食用。
温柔先生
·
2023-11-02 07:34
webgl
webgl
渲染系统中MRT和RTT的应用组合(
WEBGL
2 GLSL ES3实现)
我的渲染系统兼容(
WebGL
1GLSLES2)使用方式一致,请见:渲染系统中MRT和RT
含影
·
2023-11-02 05:42
glsl/hlsl
opengl(es)
WebGL/WebGPU
3d
3D空间画线演示(这里使用
webgl
所以不能设置线宽)
Demo:Rendering&Art如果直接用opengl,绘制线更方便,
webgl
只是使用gles的一些api,而且各个浏览器支持不一样。
含影
·
2023-11-02 05:41
glsl/hlsl
WebGL/WebGPU
webgl
3d
WEBGL
_draw_buffers RENDER WARNING: texture bound to texture unit 0 is not..错误解决方案
今天在调整渲染系统中的一个MRT机制,结果不小心改错了逻辑,运行报错信息:[.
WebGL
-00000000051B4190]RENDERWARNING:textureboundtotextureunit0isnotrenderable.Itmaybenon-power-of
含影
·
2023-11-02 05:11
WebGL/WebGPU
opengl(es)
3D引擎系统对于分布式运行时的支持
WebGL
环境Demo:http://www.artvily.com/renderCase?
含影
·
2023-11-02 05:11
渲染的魅力
WebGL/WebGPU
3D引擎
3d引擎
解决 Failed to execute ‘texSubImage2D‘ on ‘
WebGL
2RenderingContext‘: Tainted canvases may not be loaded
报这样的错误:caughtDOMException:Failedtoexecute'texSubImage2D'on'
WebGL
2RenderingContext':Taintedcanvasesmaynotbeloaded
含影
·
2023-11-02 05:40
Web
WebGL/WebGPU
3D引擎
java
开发语言
3d
web
GL_INVALID_OPERATION: Feedback loop formed between Framebuffer and active Texture 错误
Opengl/
webgl
(opengles)环境下FBO使用不当可能出现如下错误:GL_INVALID_OPERATION:FeedbackloopformedbetweenFramebufferandactiveTexture
含影
·
2023-11-02 05:10
GPU/CPU
WebGL/WebGPU
opengl(es)
游戏引擎
WebGL
和 WebGPU[2] - 初始化篇
文章目录1.获取高频操作对象1.1
WebGL
获取上下文对象1.2WebGPU获取设备对象2.初始化参数的异同2.1
WebGL
2.2WebGPU分两步2.2.1GPUAdapter2.2.2GPUDevice3
岭南灯火
·
2023-11-02 05:05
漫谈
WebGPU
webgl
webgpu
Hi3516开发笔记(一):海思HI3516DV300芯片介绍,入手开发板以及Demo测试
前言 目前主流国产芯片为RV11XX、RK33XX、Hi35XX系列,本系列开启Hi3516系列的
开发教程
。
红模仿_红胖子
·
2023-11-02 01:45
Three.js自发光贴图 .emissiveMap
Three.js自发光贴图.emissiveMap
WebGL
/Threejs技术博客:查看更多文章和实战案例在Three.js材质中,和颜色贴图属性.map对应的是颜色属性.color,和高光贴图属性.
郭隆邦技术博客
·
2023-11-02 01:05
【js&threeJS】入门three,并实现全景看房案例,附带全码
它基于
WebGL
技术three.js有四个不同的引用资源:three.module.min.js、three.module.js、three.min.js、three.js,区别如下:
来自湖南的阿晨
·
2023-11-01 17:36
html5
&&
css3
&&
浏览器
Javascript与ES6~
#
浏览器
javascript
前端
开发语言
threejs可视化快速入门指北(附3D资源导航)
前言当你开始思考你应该如何学习
WebGL
和Three.js的时候,相信你至少对相关的关键词了解过了,希望通过
WebGL
或Three.js实现你想要的Web3D功能,也许你也会去思考通过
WebGL
或Three.js
懒人码农
·
2023-11-01 17:32
three.js
javascript
Web3D
3d
javascript
前端
webGL
编程指南 第五章 MultiAttributeSize_interleaved.js
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:空在上一章节中我们使用的是2个buffer,向着色器中传递数据,本章节中我们学习使用一个buffer传递数据。Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getContext('
sogooday
·
2023-11-01 17:21
webgl
矩阵
线性代数
javascript
前端
webGL
编程指南 第五章 MultiAttributeColorjs.js
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:空上一章节中只要使用了同一个buffer传递,位置与点的大小。本案例中我们将学习新的varying。次变量可以对顶点进行赋值Documentletcanvas=document.getElementById('canvas');letgl=canvas.getCo
sogooday
·
2023-11-01 17:21
webgl
矩阵
线性代数
javascript
前端
webGL
编程指南 第五章 TexturedQuad_Clamp_Mirror
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:空上一章节中我们学习了如何使用varyting变量绘制图片,本章节,我们学习texParameteri的使用Document#canvas{width:100vw;height:100vw;border:1pxsolidgreenyellow;}!!!!!需要指出
sogooday
·
2023-11-01 17:21
webgl
javascript
canvsa
矩阵
webGL
编程指南 第五章 TexturedQuad
我会持续更新关于wegl的编程指南中的代码。当前的代码不会使用书中的缩写,每一步都是会展开写。希望能给后来学习的一些帮助git代码地址:空上一章节中我们使用了varying传递,数据,这次我们绘制一张图片Document#canvas{width:100vw;height:100vw;border:1pxsolidgreenyellow;}!!!!!需要指出的是要选择当前文件夹下的sky.jpg!
sogooday
·
2023-11-01 17:49
webgl
canvsa
javascript
矩阵
TexturedQuad
linux (platform driver)平台设备驱动匹配方法
linux2.6驱动开发系列教程_linux驱动
开发教程
_老徐拉灯的博客-CSDN博客linux驱动基础开发1——linux设备驱动基本概念_老徐拉灯的博客-CSDN博客linux驱动基础开发2——linux
IOT-Power
·
2023-11-01 11:27
linux
linux
单片机
unity 时间戳 相关用法
0.
webGL
平台时间转换DateTimenow=DateTime.Now.AddMinutes(-15);stringformattedTime=now.ToString("yyyy年M月d日HH:mm
野区捕龙为宠
·
2023-11-01 11:53
#
unity之日常开发
c#
开发语言
chrome 插件 页面请求转发_入门chrome插件
开发教程
和经验总结,一篇就搞掂!
前言关于chromeextension的开发经验总结或说明文档等资料很多,很多人在写,然而,我也是一员。但是,也许这篇文章,可能给你一些不一样的感受。这里介绍的是80%你要开发扩展会碰到的问题前面部分大多数是一些基础介绍,和别人的资料大同小异,但是用的是通俗的语言或者我自己理解来描述的,不是拷贝官方的描述,不然的话,你干脆看官方文档就好啦,干嘛还来我这里折腾对吧,也许这些通俗的描述,更方便你理解(
weixin_39777967
·
2023-11-01 10:31
chrome
插件
页面请求转发
视频教程-
WebGL
可视化3D绘图框架:Three.js 零基础上手实战-其他
WebGL
可视化3D绘图框架:Three.js零基础上手实战网名风舞烟,中国科技大学计算机专业、微软认证讲师(MCE)、微软数据分析讲师。
weixin_33525450
·
2023-11-01 08:33
DreamTexture.js - 基于稳定扩散的3D模型自动纹理化开发包
DreamTexture.js是面向three.js开发者的3D模型纹理自动生成与设置开发包,可以为
webGL
应用增加3D模型的快速自动纹理化能力,官方下载地址:DreamTexture.js自动纹理化开发包
新缸中之脑
·
2023-11-01 08:01
javascript
3d
开发语言
面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包
DreamTexture.js是面向three.js开发者的3D模型纹理自动生成与设置开发包,可以为
webGL
应用增加3D模型的快速自动纹理化能力。图一为原始模型,图二图三为贴图后的模型。
ygtu2018
·
2023-11-01 08:26
three.js
AI纹理
AI纹理自动生成
基于 HTML5
WebGL
的 3D 仓储管理系统
仓储管理系统(WMS)是一个实时的计算机软件系统,它能够按照运作的业务规则和运算法则,对信息、资源、行为、存货和分销运作进行更完美地管理,使其最大化满足有效产出和精确性的要求。从财务软件、进销存软件CIMS,从MRP、MRPII到ERP,代表了中国企业从粗放型管理走向集约管理的要求,竞争的激烈和对成本的要求使得管理对象表现为:整和上游、企业本身、下游一体化供应链的信息和资源。而仓库,尤其是制造业中
图扑软件
·
2023-11-01 05:25
hightopo
html5
webgl
3d
工控
电信
图扑 Web 可视化引擎在仿真分析领域的应用
图扑软件是基于
WebGL
的三维可视化引擎,在
WebGL
基础上封装了基本的三维模型创建、呈现的API。同时还封
图扑软件
·
2023-11-01 05:23
hightopo
工业互联网
数值仿真
前端
数据可视化
物联网
javascript
3d
基于 HTML5
WebGL
的 3D 工控裙房系统
前言工业物联网在中国的发展如火如荼,网络基础设施建设,以及工业升级的迫切需要都为工业物联网发展提供了很大的机遇。中国工业物联网企业目前呈现两种发展形式并存状况:一方面是大型通讯、IT企业的布局;一方面是传统工业软件和工业网络企业自发地延伸,由产品提供商发展为方案供应商。什么叫做裙房?裙房是指附属于主高楼并与之连成一体的低层建筑。本文的Demo是针对于裙房做的,但是在工业监控系统中有很多雷同的部分,
图扑软件
·
2023-11-01 05:53
工业互联网
WebGL
hightopo
html5
工控裙房系统
3D
基于 HTML5 +
WebGL
的太阳系 3D 展示系统
前言近年来随着引力波的发现、黑洞照片的拍摄、火星上存在水的证据发现等科学上的突破,以及文学影视作品中诸如《三体》、《流浪地球》、《星际穿越》等的传播普及,宇宙空间中那些原本遥不可及的事物离我们越来越近,人们对未知文明的关注和对宇宙空间的好奇达到了前所未有的高度。站在更高的立足点上,作为人类这个物种中的一员,我们理所应当对我们生活的星球、所在的太阳系有一定的认识,对8大行星各自的运行轨道、质量、资源
图扑软件
·
2023-11-01 05:53
HTML5
WebGL
hightopo
基于 HTML5
WebGL
的 3D 风机可视化系统
前言许多世纪以来,风力机同水力机械一样,作为动力源替代人力、畜力,对生产力的发展发挥过重要作用。近代机电动力的广泛应用以及二十世纪50年代中东油田的发现,使风机发电机的发展缓慢下来。70年代初期,由于“石油危机”,出现了能源紧张的问题,人们认识到常规矿物能源供应的不稳定性和有限性,于是寻求清洁的可再生能源遂成为现代世界的一个重要课题。风能作为可再生的、无污染的自然能源又重新引起了人们重视。现在我希
图扑软件
·
2023-11-01 05:53
HTML5
WebGL
hightopo
上一页
12
13
14
15
16
17
18
19
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他