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webGL着色器
Nice Water Shader
非常好的水
着色器
!标准RP上的新程序泡沫!!(URP即将推出)URP支持!!有3个版本:-台式机-移动设备-桌面拼接有灯光支持!!
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
着色器
Shader
Unity
水
泡沫
Simple Facebook Sign-In
简单的Facebook登录为Android、iOS、Windows、Mac、通用Windows平台(UWP)和Unity制作的
WebGL
应用程序提供了基于OAuth2.0的Facebook登录。
mayzhengxi
·
2024-01-03 21:51
各类资源展示
facebook
登录
unity
插件
Unity优化之CPU与GPU
cpu要为确定哪些光源影响该对象,设置
着色器
和
着色器
参数,向图形驱动程序发送绘制命令,而图形驱动程序随后将准备发送到显卡的命令。1,C
心之所向,自强不息
·
2024-01-03 20:49
C#
Unity3D
Unity
unity
unity3d
游戏
OpenGL ES关于纹理翻转策略解析
在用OpenGLES绘制图片的时候,我们发现所绘制的图片颠倒了,以下我们来使用几种解析策略来解决这个问题,通过探索找到最适合自己的方法.1.给顶点
着色器
添加一个矩阵,通过矩阵相乘来达到翻转图片的效果,顶点
着色器
代码如下
为了自由的白菜
·
2024-01-03 17:56
Apk瘦身方案整理
步骤简介图标使用SVG矢量图;针对需要同一张图片不同颜色的情况下,使用Tint
着色器
;将项目中资源转为webp格式针对内置资源需要压缩包的情况,采用7z极限压缩;删除国际化资源;(如appcompat-v7
禅座
·
2024-01-03 11:28
three.js实现模型描边高亮效果
EffectComposer.jsimport{EffectComposer}from'three/addons/postprocessing/EffectComposer.js';大家都知道three.js
WebGL
是云呀!
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2024-01-03 08:53
three.js
javascript
开发语言
OpenGL ES案例 - 立方体贴图旋转
最终效果图如下:QQ20200728-185531-HD.gif在本案例中,我们使用GLKView视图和GLKBaseEffect
着色器
去实现这样的功能。
大橘猪猪侠
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2024-01-03 03:40
Qt OpenGL(01) 概述
文章目录1、OpengGL参考教程2、QtOpengGL框架2.1Qt项目文件添加模块2.2main.cpp2.3Widget.h2.4Widget.cpp2.5顶点
着色器
shader.vert2.6片元
着色器
hitzsf
·
2024-01-03 02:57
#
Qt
OpenGL
qt
开发语言
opengl
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程-SuperMapImageryProvider
SuperMapImageryProvider是用于对接SuperMapiServer发布的三维服务中的影像图层及二维地图服务。下面我们来看下接口说明:SuperMapImageryProvider接口说明接口比较易用,通常只需要设置图层的url即可,参考代码如下:示例代码添加图层效果特别说明:(1)最大最小层级通常不需要设置,接口内部会根据图层的信息自动设置。(2)对接二维地图时,地图投影必须是
Mr桔子先生
·
2024-01-02 23:53
WebGL
技术在医学图像处理的应用
WebGL
技术在医学图像处理方面具有广泛的应用,提供了实时、交互式的图像渲染和分析工具。以下是
WebGL
在医学图像处理中的一些应用场景,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-02 19:44
信息可视化
WebGL
开发模拟器和培训应用
WebGL
可以用于开发模拟器和培训应用,提供实时、交互式的图形渲染和模拟环境。以下是在
WebGL
中开发模拟器和培训应用时的一些建议和常见场景,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2024-01-02 19:44
人工智能
OpenGL ES 案例10:灰度+颠倒+马赛克滤镜
本案例的目的是理解如何用GLSL实现灰度+颠倒+马赛克(共5种)滤镜整体的效果图如下:准备工作的代码与OpenGLES案例11:分屏滤镜中一致,只需要修改相应的底部item数组及对应的
着色器
名称等,这里不再说明这部分内容顶点
着色器
也没有任何变化
辉辉岁月
·
2024-01-02 16:05
动画墙纸:将视频、网页、游戏、模拟器变成windows墙纸——Lively Wallpaper
完结前言LivelyWallpaper是一款开源的视频壁纸桌面软件,类似WallpaperEngine,兼容WallpaperEngine视频包文件,可以把视频文件、GiF文件、模拟器、HTML、网址、
着色器
和游戏转换为
向宇it
·
2024-01-02 08:01
其他
音视频
游戏
其他
实现区域地图散点图效果,vue+echart地图+散点图
//lbsyun.baidu.com/apiconsole/key*/ak:'sRDDfAKpCSG5iF1rvwph4Q95M6tDCApL',//v:'3.0',//默认使用3.0//type:'
WebGL
00秃头小宝贝
·
2024-01-02 04:44
vue.js
前端
javascript
three.js开发的通俗描述
当然好在现在有基于
webgl
基础上进行封装的three.js框架,不再需要往底层进行学GLSL语言等基础知识了。当然,想精通还是得往底层去学。而th
lorelei47
·
2024-01-01 22:28
UnityShader(二)Shader基础
:Properties属性类型3.SubShader状态设置SubShader标签Pass语义块特殊的PassUsePassGrabPass4.FallBack四、UnityShader的形式1.表面
着色器
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
UntiyShader(六)Unity提供的Cg/HLSL语义
目录前言一、什么是语义(Semantics)系统数值语义(system-valuesemantics)二、Unity支持的常用语义1.从应用阶段传递模型数据给顶点
着色器
时,以下在Unity中都有特殊的含义
米芝鱼
·
2024-01-01 17:31
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
UnityShader(四)一个最简单的顶点/片元
着色器
目录顶点/片元
着色器
的基本结构:简单的例子增加模型数据顶点
着色器
和片元
着色器
之间的通信顶点/片元
着色器
的基本结构:Shader"MyShaderName"{Properties{//属性}SubShader
米芝鱼
·
2024-01-01 17:59
UnityShader入门学习
unity
图形渲染
着色器
在vue中使用three.js切换页面后销毁,防止内存溢出
产生问题用three.js写了一个
webgl
页面,发现这个
webgl
页面在和普通页面来回切换多次后会导致页面卡顿。
printf_824
·
2023-12-31 02:26
vue
vue
与
three
javascript
vue.js
前端
腾讯地图基于
WebGL
实现自定义栅格图层踩坑实录
以下内容转载自totoro的文章《
WebGL
-Y轴翻转踩坑实录》作者:totoro链接:https://blog.totoroxiao.com/
webgl
-flipY/来源:https://blog.totoroxiao.com
_bugMaker
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2023-12-30 23:13
【前端面经】即时设计
EventLoop原理Promise相关css描边方式requestAnimationReact18新特性JSX相关react输出两次函数式编程React批处理机制http请求头有哪些本地存储性能优化方面
webgl
知心宝贝
·
2023-12-30 11:26
前端面经
前端
图形渲染
javascript
react.js
面试
WebGL
技术的应用场景
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种在Web浏览器中渲染3D图形的技术,它基于OpenGLES(OpenGLforEmbeddedSystems)标准,允许通过JavaScript编写高性能的
super_Dev_OP
·
2023-12-30 09:12
信息可视化
webgl
WebGL
以及wasm的介绍以及简单应用
简介下面主要介绍了
WebGL
和wasm,是除了html,css,js以外Web标准所支持的另外两个大件前者实现复杂的图形处理,后者提供高效的代码迁移以及代码执行效率
WebGL
简介首先,浏览器里的游戏是怎么做到这种交互又显示不同的画面的
killsime
·
2023-12-30 08:40
webgl
wasm
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程 Camera相机(二)应用实战
SuperMapiClient3Dfor
WebGL
教程Camera相机(二)应用实战WuYK在Camera上一讲中,我们已经大概了解了Camera的一些基本参数,也用了一个简单的示例去应用了Camera
supermapsupport
·
2023-12-30 06:39
三维GIS
Super Map超图IServer加载gltf三维模型
加载gltf三维模型在使用场景中,SuperMapiClient3Dfor
WebGL
(以下简称:
WebGL
客户端)需要加载一些带有动画的三维模型来展示特殊场景效果,而三维建模软件众多而模型格式纷纭,格式上的不统一给
DoneGis
·
2023-12-30 06:37
超图
扩展屏应用开发
iclient3D-
WebGL
概述
1、iclient3D-
WebGL
是什么基于Cesium开源框架,面向HTML5的三维应用程序开发工具,基于
WebGL
技术实现的三维客户端开发平台。
小邋遢you
·
2023-12-30 06:06
#
iclient3D-WebGL
SuperMap
iClient
JavaScript
gis
SuperMap iClient3D for
WebGL
使用说明
SuperMapiClient3Dfor
WebGL
官方文档http://support.supermap.com.cn:8090/
webgl
/web/index.html一、Viewer视图Viewer
web_Orisir
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2023-12-30 05:15
3d
webgl
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(空间分析)- Profile剖面分析
剖面分析是指根据指定的剖面线,输出剖面线与地形数据的表面高程沿某条线(截面)的变化,或剖面线所截的模型建筑物、地下管线等的轮廓线。并支持在剖面线图上进行量算和位置查询功能,同时支持将剖面图输出为图片数据保存。该功能适用于地形数据和模型数据。剖面分析广泛应用于工程选线、设施选址、管线布设、煤矿开采、土地利用规划等方面,例如:通过剖面分析功能输出地下管线剖面图,通过距离量算功能量算管线直径。剖面分析可
supermapsupport
·
2023-12-30 05:43
三维GIS
SuperMap
三维分析
剖面分析
WebGL
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(S3MTilesLayer)- 图元操作
作者:刘大S3MTilesLayer,S3M(Spatial3DModel)图层类,通过该图层实现加载三维切片缓存,包括倾斜摄影模型、BIM模型、点云数据、精细模型、矢量数据、符号等。那S3MTilesLayer中针对图元的操作主要有‘颜色’,‘偏移’,‘可见性’’等,可通过下面这张表格,查看对应的方法,文章接下来就从这3个操作来进行说明首先,图元的操作是基于图元对象的id进行指定的,我们一般可通
supermapsupport
·
2023-12-30 05:42
三维GIS
webgl
supermap
s3m
SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU ——地形影像
目录一、地形影像1、引用部分1.widgets.css2.pretty.css3.jquery.min.js4.spectrum.js6.config.js2、代码部分2.1引擎的使用2.2初始化添加地形2.2.1proxy:服务代理2.2.2requestWaterMask:水面特效2.2.3ellipsoid:椭球体2.2.4credit:描述信息2.2.5isSct:是否为iServer发布
supermapsupport
·
2023-12-30 05:12
三维GIS
3d
webgl
SuperMap
SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU ——颜色(1)
目录1.颜色模块2.Color(red,green,blue,alpha)3.Color的一些其他方法3.1数值运算3.1.1add(left,right,result)融合颜色3.1.2subtract(left,right,result)两颜色分量差值运算3.1.3mod(left,right,result)余数运算3.1.4multiply(left,right,result)两颜色分量乘积
supermapsupport
·
2023-12-30 05:12
三维GIS
3d
webgl
SuperMap
SuperMap iClient3D for
WebGL
制作立体地图
kele以重庆市为例,我们来看下如何制作三维立体地图,先看下效果吧一、数据准备1.重庆市矢量面2.重庆市影像图(没有重庆市影像的话,可以通过矢量面裁剪获得)3.条纹图片二、数据制作制作思路:我们观察到立体地图像是一个被拉伸起来的多边形体,顶面是影像地图,侧面是纹理图片,所以我们可以通过矢量面拉伸+贴图的方式实现1.获取顶面影像贴图小编只有一张全国的低精度影像,通过裁剪的方式获取重庆市影像裁剪后得到
supermapsupport
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2023-12-30 05:11
三维GIS
3d
SuperMap iClient3D for
WebGL
——pickEvent事件
作者:赵爽相信有大部分初学者在学习
webgl
的时候,都遇到pickEvent事件进不去的问题,我最近也查了查相关的问题,也是不少的。下面我就来总结一下pickEvent事件究竟应该怎么写。
supermapsupport
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2023-12-30 05:41
三维GIS
webgl
pickevent
SuperMap iClient3D for
WebGL
之平面场景(三)
在之前的博文中,我们已经向大家介绍了SuperMapiClient3Dfor
WebGL
如何加载平面场景。对于球面场景和平面场景,除了在加载的时候需要转换场景模式外,还有以下几个方向与球面场景有差异。
supermapsupport
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2023-12-30 05:41
三维GIS
webgl
SuperMap iClient3D for
WebGL
扩展开发教程——动态棱锥标注
作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/99e0f83f1352最近有客户咨询是否能实现如下的动态标注效果,下面来看下如何实现。1、棱锥实现从截图可以看到,这里对象是棱锥,但是在Cesium的Enity对象中,并没有直接的棱锥对象可以使用,这里有两个思路去解决。(1)通过primitive去绘制,需要自己构建棱锥的每一个顶点坐标、索引、位置矩阵,以及shader
supermapsupport
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2023-12-30 05:41
三维GIS
三维
webgl
前端
【超图】SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU —— 坐标系&位置 —— Cartesian2
那么在SuperMapiClient3Dfor
WebGL
/WebGPU中包含了哪些坐标系信息呢?一、Cartesian笛卡尔坐标系可能说到笛卡尔坐标系,对于一个毕业多年的人来说,或者
老孟爱吃Taco
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2023-12-30 05:09
三维
超图webgl自主客户端
SuperMap
webgl
3d
javascript
Unity 发布
WEBGL
运行后报错,Brotli compression may not be supported over HTTP connections.
报错文本UnabletoparseBuild/
WEBGL
.framework.js.br!
萌萌的提莫队长
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2023-12-30 01:32
webgl
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中使用)
文章目录前言一、在Shader中使用转化矩阵1、在顶点
着色器
中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
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2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
虚拟仿真三种部署方案的优劣势对比
经过近几年的发展,虚拟仿真教学在教育行业已经有一定的规模,目前的虚拟仿真程序部署方案多采用了单机版或者结合
webgl
技术,可以实现电脑安装运行,或者通过
WebGL
实现网页打开。
点量云实时渲染-小芹
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2023-12-29 22:25
云流化
云流化
像素流
虚拟仿真
Webgl
threejs官方demo学习(3):几何体
webgl
_geometries这个案例还是比较简单的,主要介绍了一些创建物体的创建。知识点PointLightPointLight点光源,从一个点向各个方向发出光线的光源,比如灯泡。
无知的小菜鸡
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2023-12-29 18:02
threeJS
threejs
threejs实现3d全景看房
认识threejsthree.js就是使用javascript来写的,基于原生
WebGL
封装运行的三维引擎,运行在浏览器上的3D程序。
WebGL
是在浏
前端码农小王
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2023-12-29 18:31
3d
javascript
前端
Three.js基础入门介绍——Three.js学习一【学习路线】
Three.js基础入门介绍1.深入了解Three.js前提下需要知道:【OpenGL和
WebGL
】1.OpenGL是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范)。
小猪猪哟
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2023-12-29 17:23
Three.js
前端
UnityShader 屏幕特效入门前
它允许您通过使用基于
着色器
的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。
Yan_Sl
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2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
SuperMap iClient3D for
WebGL
之对接iServer发布的影像服务(一)
作者:nannanSuperMapiServer10.2.0版本提供了影像服务扩展模块,可以将大规模影像或栅格数据快速发布为影像服务;影像服务提供了一种通过Web服务来管理和访问影像或栅格数据的方式。影像服务提供了WMTS服务接口,方便第三方客户端以外的产品对接,浏览影像服务所管理的数据。小编尝鲜通过测试,发现影像服务是用本地的(.tif、.img、.ecw)影像或栅格数据直接发布影像服务,可以在
supermapsupport
·
2023-12-29 13:24
三维GIS
SuperMap
影像服务
WebGL
WMTS
html5从入门到放弃,《前端图形学从入门到放弃》002 教练我想学矩阵
webgl
如何实现缩放和旋转?平移不是线性变换,那该怎么办?
webgl
如何实现平移?
weixin_39595008
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2023-12-29 02:15
html5从入门到放弃
WebGL
在教育和培训的应用
WebGL
在教育和培训领域具有广泛的应用,其强大的图形渲染能力和跨平台性使得它成为创建交互式、视觉化的数字内容的理想选择。以下是一些
WebGL
在教育和培训上的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-29 02:14
webgl
利用HTML5构筑物理模拟环境~
WebGL
库Three.js入门(1/3)
这是目前质量较好、讲解比较清楚的一篇Three.js的入门教程,原作者是日本人遠藤理平,由Hi
WebGL
技术讨论群群友瀡风翻译,Hi
WebGL
授权转载。感谢原作者的创作和瀡风辛苦翻译!
load_life
·
2023-12-29 02:12
html5
html5
function
浏览器
javascript
跨平台
microsoft
WebGL
库Three.js入门
HTML5和
WebGL
简单认识一下HTML5吧。HTML5是目前构成WEB页的主流的HTML4和XHTML的后续语言、2008年制定了草案、约定各大浏览器提供商一起力争在2014年前形成正式的版本。
celte
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2023-12-29 02:41
JavaScript
WebGL
HTML5
Three.js
WebGL
开发三维解剖学应用
开发基于
WebGL
的三维解剖学应用通常涉及以下步骤。这些步骤包括创建三维模型、整合交互性、优化性能等,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
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2023-12-29 02:10
webgl
Unity中URP下的添加雾效支持
文章目录前言一、URP下Shader支持雾效的步骤1、添加雾效变体2、在Varying结构体中添加雾效因子3、在顶点
着色器
中,我们使用内置函数得到雾效因子4、在片元
着色器
中,把输出颜色和雾效因子混合输出二
楠溪泽岸
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2023-12-29 01:12
Unity
unity
游戏引擎
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