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webGL着色器
Shader入门---曲面细分
着色器
和几何
着色器
Shader入门—曲面细分
着色器
和几何
着色器
前记:学不可以停止-------------------------------mx基础知识:曲面细分
着色器
:可以将一个几何体细化为一个球体也能将一根直线无限向曲线逼近使用曲面细分的好处
This is MX
·
2023-11-30 03:31
Shader学习笔记
unity3d
渲染器
3d渲染
opengl
directx
OpenGL,
WebGL
基于HTML5/
WebGL
的建模及构建3D场景
一、OpenGL和
WebGL
WebGL
基于OpenGLES,它缺少常规OpenGL具有的许多功能,例如仅支持顶点和片段
着色器
。
VRlook
·
2023-11-30 01:16
WEBGL-Threejs
html5
javascript
WebGL开发
WebGL框架
webgl
WebGL
技术框架及功能
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的JavaScriptAPI。
defdsdddev
·
2023-11-30 01:14
webgl
unity 后期特效处理初探 转
结论是,很大程度上Unity可用于
着色器
原型设计。但它隐藏了可以让我实现更复杂图形技术的底层接口,所以我这几年转而研究SharpDX。
weixin_30446613
·
2023-11-29 23:47
游戏
c#
php
【《Unity
着色器
和屏幕特效开发秘笈》】学习整理:关于屏幕特效【1】
由于需要对Unity摄像机的画面进行渲染,所以我们在制作屏幕特效时都需要将一个特制的脚本挂在摄像机上,通过这个脚本将渲染纹理传递给
着色器
。通用脚本首先记录一下脚本的基础结构。
艾沃尼斯
·
2023-11-29 23:40
Unity
Shader学习
Shader屏幕特效学习
HTML5+
WebGL
:构建 3D 网页新世界
今年下半年,HTML5和
WebGL
变成极热门词语,3D网页来势汹汹。
sunchunmei555
·
2023-11-29 19:39
互联网
html5
google
mozilla
网页游戏
浏览器
游戏
WebGL
编程指南pdf
下载地址:网盘下载
WebGL
是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5草案的一部分。
weixin_30527323
·
2023-11-29 19:39
前端
人工智能
操作系统
ViewUI
HTML5+
WebGL
:构建3D网页新世界
今年下半年,HTML5和
WebGL
变成极热门词语,3D网页来势汹汹。
nyh530
·
2023-11-29 19:37
WebGL
的项目类型
WebGL
是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D和2D图形的技术,它可以用于开发各种类型的应用。以下是一些常见的应用类型和它们各自的特点,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-11-29 19:06
信息可视化
webGL
网页游戏的开发步骤
开发基于
WebGL
的网页游戏涉及多个步骤,包括游戏概念的设计、图形资源的创建、编码和调试等。以下是一个一般性的步骤指南,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-11-29 19:05
前端
webgl
ux
游戏
webGL
开发虚拟实验室
通过
WebGL
,你可以创建交互式、沉浸式的虚拟实验室,使用户能够进行实验和学习。以下是一些步骤和关键考虑因素,帮助你开始开发虚拟实验室,希望对大家有所帮助。
defdsdddev
·
2023-11-29 19:33
webgl
前端
游戏
Metal语法规范
简介Metal
着色器
语言是用来编写3D图形渲染逻辑、并行Metal计算核心逻辑的一门编程语言,当你使用Metal框架来完成APP的实现时则需要使用Metal编程语言。
windy_3c22
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2023-11-29 17:54
mesh threejs 属性_ThreeJs 基础入门
使用它可以让我们更加直观的了解
webgl
的世界。
伍宁 华山胸外科
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2023-11-29 17:48
mesh
threejs
属性
Threejs入门1-简介
简介Three.js是
WebGL
的JavaScript3D库,其对
WebGL
提供的接口进行了非常好的封装,简化了很多细节,大大降低了学习成本,成为前端开发者完成3D绘图的得力工具。
空谷足音 -จุ
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2023-11-29 17:42
threejs
threejs
Threejs在vue中使用(场景、相机、渲染器、gltf模型添加、环境贴图等)
前言Three.js(Javascript3Dlibrary)是基于原生
WebGL
封装运行的三维引擎,
WebGL
可以看成是浏览器给我们提供的接口,在JavaScript中可以直接用这些API进行3D图形的绘制
兴芳
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2023-11-29 17:41
threejs
vue
three.js
教程 :在unity3d中编写你的第一个
着色器
你知道显卡是如何渲染图像的吗?下面这个示意图展示了其一般的过程:图形渲染管道--是一个在数据呈现在屏幕上之前对其进行传输的管道。老的电脑使用软件进行渲染。CPU通过以下的渲染管道进行所有的计算:第一款如此使用的3D加速器被称为固定功能性管线,这种管线是严格固定且连续的。渲染的过程是不可能被中断的:输入的数据作为一个对象以带有多个属性的独立点的形式传输:这些属性包括点的位置,颜色,法线,纹理坐标等。
wanglang3081
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2023-11-29 13:14
unity3d
Unity3D----Unity Shader
UnityShader第二章渲染流水线2.1.2渲染流水线2.3GPU流水线2.3.1顶点
着色器
2.3.2曲面细分
着色器
2.3.3几何
着色器
2.3.4裁剪2.3.5屏幕映射2.3.6逐片元操作第三章UnityShader
Studious_S
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2023-11-29 13:41
Unity3D
unity
几何学
Shader
Lab
untiy
webgl
常见问题与操作
文章目录1untiy和网页相互通信2打开新页面(同标签页和新标签页)3获取网页的URL4解析Url内的参数5后处理与色彩空间问题1untiy和网页相互通信看这个文章2打开新页面(同标签页和新标签页)先看本文untiy和网页相互通信部分.jslib文件内容mergeInto(LibraryManager.library,{OpenNewWebsite:function(str){//window.o
吴梓穆
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2023-11-29 11:05
unityWebGl
unity
Unity打包
WebGL
使用IIS报错解决
1.默认情况下,IIS服务器不提供未知MIME类型的静态内容。为了使Unity构建能够在IIS上工作,首先需要将.unityweb扩展名与application/octet-stream内容类型相关联。有两种方法可以实现该目的:使用IISManager界面:在IISManager面板中选择您的网站,打开MIMETypes功能,然后选择Add…操作。将.unityweb设置为文件扩展名,并将appl
熊的成长之路
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2023-11-29 11:35
Unity
WebGL
IIS
unity
服务器
游戏引擎
Unity
WebGL
打包AB包 IIS部署的问题记录
参考博客1.检查模型所用到的Shader是否添加到AlwaysIncludedShaders,如下图2.打包的时候可以不添加后缀(添加MIME类型如图2)或者给添加的后缀配置MIME类型(如图3)application/octet-stream:代表任意的二进制数据传输3.设置目录浏览权限,默认是禁用的,因为加载ab包需要访问目录,如下图4.添加HTTP响应标头:结果如下图5.在PlayerSet
YrainyJi
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2023-11-29 11:35
Unity
WebGL
unity
webgl
iis
本地搭建IIS服务器 存放Unity
WebGL
包 火狐浏览器加载网址时 报Json解析错误 缺左尖号错误
文章目录:问题原因解决1.首先找到MIME类型2.然后打开MIME类型3.最后给添加新的MIME类型Win7系统搭建IIS服务器链接问题错误如下图原因网上说,IIS服务器默认配置,不识别Json、mp4等文件,需手动添加这些文件到服务器的“MIME类型”里解决1.首先找到MIME类型它在“控制面板——>管理工具——>Internet信息服务(IIS)管理器”中2.然后打开MIME类型,注意此处是双
Unity李大馋师
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2023-11-29 11:34
记我调皮的Bug们
Unity
WebGL
打包配置本地服务器
第一步打包1)、先对PlayerSetting进行设置2)、设置打包的窗口大小3)、遇到异常以及压缩格式第一个启用异常,指用户指定在运行时意外的代码行为(通常被认为错误)如何被处理,有三个选项:1、None无:选择这个你不需要任何异常支持。这提供了最佳的性能和最小的构建。使用这个选项,任何异常的抛出都会停止运行。2、ExplicitlyThrownExceptionsOnly:仅显示抛出异常3、F
雪 狼
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2023-11-29 11:34
WebGL
webgl
unity
Unity
WebGL
发布在IIS服务器进行测试运行
.在控制面板右上角点击查看方式-大图标,找到管理工具-InternetInformationServices(IIS)管理器3.右键网站图标,选择添加网站,在弹出的窗口中填入网站名称,物理路径浏览选择
WebGL
梧桐Mormon
·
2023-11-29 11:31
Unity3D
Unity
WebGL
发布包问题及IIS配置
1、
WebGL
发布将平台切换到
WebGL
,打开PlayerSettings-PublishingSettings-CompressionFormat将压缩禁用,这样打包出来的文件数据后缀为.data。
故渊9527
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2023-11-29 11:29
Unity
unity
windows
Unity部署
WebGL
项目到IIS服务器
Unity部署
WebGL
项目到IIS服务器1,部署IIS注意事项:在II7.0或者10.0上发布起来比较简单写好配置文件Web.config,放在根目录即可,需要根据自己项目用到的文件类型配置fileExtension
超神木羊
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2023-11-29 11:29
WebGL
IIS
Unity3d发布
WebGL
+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)
Unity3d发布
WebGL
+创建IIS服务器+部署阿里云IIS服务器详细步骤+问题解决(图文详情)前言软件环境一、Unity发布
WebGL
包二、在阿里云创建IIS服务器1.创建阿里云账号远程连接桌面2
水光涵月
·
2023-11-29 11:28
Unity3d
WebGL
unity
WebGL
IIS
unity3d
IIS部署Unity网页
WebGL
基于角色或基于功能的安装“服务器选择”:从服务器池中选择服务器“服务器角色”:“功能”:“确认”->“结果”3.配置网站win+R输入inetmgr打开IIS管理器->网站->右键添加网站:网站名称:
webGL
o0麦嘎
·
2023-11-29 11:27
unity
webgl
服务器
untiy 配置iis服务器来打开
webgl
最简单的方法是不需要配置服务器,打包的时候直接buildandrun,但是有时候如果我们需要调整js的内容,会很不方便,所以配置一个iis服务器还是很有必要的首先要开启iis服务控制面板,查看方式选类型,点击程序找到internetInformationServices,按如下配置然后点击确定然后配置网站打开菜单,输入iis,找到iis管理工具然后添加一个新网站输入站点名,选择一个磁盘上的文件夹,
吴梓穆
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2023-11-29 11:26
unityWebGl
unity
unity
WebGL
笔记:图形旋转的原理和实现
旋转的概念三维物体的旋转要比位移复杂一点,三维物体的旋转需要满足以下条件:旋转轴旋转方向旋转角度场景举例模型站在旋转轴的起点进行旋转模型要往左转还是往右转,就是旋转的方向模型旋转的大小就是旋转角度2)旋转方向的正负在
webgl
Wang's Blog
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2023-11-29 05:28
Canvas
Webgl
Three.js
webgl
基于
WEBGL
和Three.js 的3D 工业物联网可视化应用
一、
WEBGL
和Three.js的发展国际信息技术和移动端迅猛发展,
Webgl
+Three.js技术得到了进一步的发展,而3D工厂厂房在数字化的今天,
Webgl
+Three.js已经被越来越多的公司和企业应用在虚拟工厂系统
邓先生18620235459
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2023-11-28 06:56
html5
智慧环卫GIS系统,如何在城市发展中实现取代人力环卫清扫?
介于2D组态和3D组态上,Hightopo(以下简称HT)的HTforWeb产品上的有着丰富的组态化可供选择,本文将运用HT搭载出一个基于HTML5
WebGL
和GIS技术的智慧环卫可视化系统。界
图扑可视化
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2023-11-28 06:47
可视化
大数据
java
人工智能
数据分析
基于
WebGL
的三维交通监控可视化技术应用(实践版) ThingJS
#三维可视化##3D开发#
WebGL
,SVG,BIM技术对比ThingJS整合Echarts数据分析隧道监控三维可视化5大场景互联网技术为交通行业的可视化带来了多样性的发展。
ThingJS_小锘
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2023-11-28 06:15
ThingJS
3D可视化
物联网
javascript
Cesium中的图形渲染技术-一帧的渲染
Cesium中的图形渲染技术-一帧的渲染2015年5月14日这篇文章追溯了Cesium的Scene.render来解释Cesium1.9是如何使用其
WebGL
渲染器渲染帧的。
碳学长
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2023-11-28 05:17
Cesium
3d
cesium
图形渲染
CesiumJS中新的glTF架构之旅
CesiumJS是最早的glTF加载器之一,早在2012年,glTF还被称为
WebGL
TF。
碳学长
·
2023-11-28 05:16
Cesium
cesium
3d
3dtiles
unity播放视频的两种方式
一、默认状态:不支持
webgl
1、在Assets里创建一个RenderTexture,调整好尺寸(最好与要播放的视频保持一致)。2、在Hierarchy下创建一个RawImag
爱橙汁儿的太阳
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2023-11-28 03:53
unity3d
(一)unity自带的
着色器
源码剖析之——————UnityShaderVariables.cginc文件
unityShaderVariables.cginc文件中包含大量的工具宏和函数,如变换操作用的矩阵、与摄像机相关的函数、与光照和阴影相关的函数,以及与雾效果相关的函数等。下面依次分析这些工具函数和宏。一、进行变换操作用的矩阵1.1判断USING_DIRECTIONAL_LIGHT宏是否定义并分析与立体渲染相关的宏代码段如下,从第3行开始,14行结束:#ifndefUNITY_SHADER_VAR
小橙子0
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2023-11-28 02:30
游戏开发
unity
Shader
unity内置着色器源码剖析
unity内置着色器源码剖析
unity
Shader
游戏开发
6个免费在线工具推荐
NSDT三维场景建模工具GLTF/GLB在线编辑器Three.jsAI自动纹理化开发包YOLO虚幻合成数据生成器3D模型在线转换三维模型预览图生成器1、NSDT三维场景建模访问地址:NSDT编辑器基于
WebGL
ygtu2018
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2023-11-27 17:20
人工智能
AI纹理渲染
媒体3D建模
在线工具
【前沿技术了解】web图形Canvas、svg、
WebGL
、数据可视化引擎的技术选型
目录Canvas:HTML5新增Canvas标签(画布)渲染上下文canvas.getContext(contextType[,contextAttributes])上下文类型(contextType)上下文属性(contextAttributes)示例动画setInterval(function,delay):无需互动,按频率执行setTimeout(function,delay):互动,延时执
参宿7
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2023-11-27 14:36
前端面试
信息可视化
OpenGL 自学总结
本文计划按照模型数据,渲染流水线,顶点
着色器
,光栅化,片元
着色器
,其他具体知识点的顺序来梳理自己这段时间自学的内容。正文:1、模型数据什么是模
情绪奏凯
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2023-11-27 07:11
opengl
qt
OpenLayers实战,
WebGL
图层鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章讲解OpenLayers使用
WebGL
图层情况下,鼠标经过要素高亮显示,根据变量自动修改
WebGL
图层要素的透明度、大小和颜色的功能。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-26 05:44
#
webgl
javascript
vue.js
OpenLayers
WebGL图层样式动态生成
webgl图层高亮显示
鼠标经过webgl要素
OpenLayers实战,
WebGL
图层如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染
专栏目录:OpenLayers实战进阶专栏目录前言本章主要讲解OpenLayers使用
WebGL
图层的情况下,如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染不同图片到地图上的功能。
汤姆猫不是猫
·
2023-11-26 05:14
#
webgl
前端
vue.js
javascript
OpenLayers
拼接图切分渲染
合成图切片渲染
Learn OpenGL with Qt——变换
创建OpenGL窗口
着色器
程序已经
着色器
的创建创建与加载纹理Qt-OpenGL的几个优势:Qt内嵌了opengl的相关环境,不需要我们自己来搭建,这对小白来说是很友好的。
Italink
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2023-11-26 01:49
learn
opengl
with
Qt
WebGL
/threeJS面试题扫描与总结
什么是
WebGL
?什么是Three.js?请解释three.js中的
WebGL
和Canvas的区别?
xyphf_和派孔明
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2023-11-25 22:17
WEBGL/ThreeJS
Web前端面试
webgl
信息可视化
three.js
3D数据可视化
Unity减少发布打包文件的体积(二)——设置
WebGL
发布时每张图片的压缩方式
一个项目在发布成
WebGL
后,其体积至关重要,体积太大,用户加载会经历一个漫长的等待…轻则骂娘,重则用脚把电脑踢烂(扣质保金)…那么如何减少发布后的体积呢,本文从图片的压缩开始入手。
dzj2021
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2023-11-25 13:48
unity
webgl
图片压缩
一次【自定义编辑器功能脚本】【调用时内存爆仓】事故排查
一、事故描述我有一个需求:在工程文件中找得到所有的图片(Texture2D),然后把
WebGL
发布打包时的图片压缩规则进行修改。
dzj2021
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2023-11-25 13:44
unity
Editor
内存
UE5 中的computer shader使用
zhihu.com)目标通过蓝图输入参数,经过ComptureShader做矩阵运算流程1.新建插件2.插件设置3.声明和GPU内存对齐的参数结构4.声明ComptureShader结构5.参数绑定6.
着色器
实现
爱编程的鱼
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2023-11-25 09:53
ue5教程
游戏
ue5
【Unity3D Shader编程】之九 深入理解Unity5中的Standard Shader 一 屏幕水幕特效的
details/49556461作者:毛星云(浅墨)微博:http://weibo.com/u/1723155442本文工程使用的Unity3D版本:5.2.1概要:本文主要介绍了Unity5中的标准
着色器
这是什么树
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2023-11-25 00:23
unity标准
着色器
入门-材质参数(二)
金属模式:金属参数当在金属工作流(不同于镜面工作流)下工作时,表面的反射成都和光照反应由金属性级别和平滑度级别来修改。当使用这个工作流时,镜面反射仍然被生成;但依赖于给予Metallic和Smoothness级别的设置而自然出现,不是被指定的。金属模式并非仅仅用于看起来应该是金属的材质!此模式名为金属,是因为用户控制表面如何成为金属或非金属的方式。金属性参数材质的金属参数决定了表面如何“像金属那样
年年复始
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2023-11-25 00:49
unity
unity
图解 Unity 标准表面
着色器
(Standard Surface Shader)模板
Unity中最基本的Shader的解析工作,将编辑器和参数和Shader中的代码做了图解关联。代码对材质球的影响也列了出来,如下图:
jiasy_浮生若梦
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2023-11-25 00:49
Unity
游戏开发
经验分享
Unity
Unity之Shader基础探索
1.Shader的开发语言2.
着色器
用途3.
着色器
的编辑4.
着色器
性能分析工具5.
着色器
编译6.异步
着色器
的编译工作原理7.内置
着色器
中的
着色器
替换标签二、固定渲染管线三、可编程渲染管线四、可编程渲染管线的表面
着色器
五
番茄炒蛋鱼香肉丝
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2023-11-25 00:48
Unity游戏开发
unity
编辑器
游戏引擎
shader
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