E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
webGL着色器
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(空间分析)- Profile剖面分析
剖面分析是指根据指定的剖面线,输出剖面线与地形数据的表面高程沿某条线(截面)的变化,或剖面线所截的模型建筑物、地下管线等的轮廓线。并支持在剖面线图上进行量算和位置查询功能,同时支持将剖面图输出为图片数据保存。该功能适用于地形数据和模型数据。剖面分析广泛应用于工程选线、设施选址、管线布设、煤矿开采、土地利用规划等方面,例如:通过剖面分析功能输出地下管线剖面图,通过距离量算功能量算管线直径。剖面分析可
supermapsupport
·
2023-12-30 05:43
三维GIS
SuperMap
三维分析
剖面分析
WebGL
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(S3MTilesLayer)- 图元操作
作者:刘大S3MTilesLayer,S3M(Spatial3DModel)图层类,通过该图层实现加载三维切片缓存,包括倾斜摄影模型、BIM模型、点云数据、精细模型、矢量数据、符号等。那S3MTilesLayer中针对图元的操作主要有‘颜色’,‘偏移’,‘可见性’’等,可通过下面这张表格,查看对应的方法,文章接下来就从这3个操作来进行说明首先,图元的操作是基于图元对象的id进行指定的,我们一般可通
supermapsupport
·
2023-12-30 05:42
三维GIS
webgl
supermap
s3m
SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU ——地形影像
目录一、地形影像1、引用部分1.widgets.css2.pretty.css3.jquery.min.js4.spectrum.js6.config.js2、代码部分2.1引擎的使用2.2初始化添加地形2.2.1proxy:服务代理2.2.2requestWaterMask:水面特效2.2.3ellipsoid:椭球体2.2.4credit:描述信息2.2.5isSct:是否为iServer发布
supermapsupport
·
2023-12-30 05:12
三维GIS
3d
webgl
SuperMap
SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU ——颜色(1)
目录1.颜色模块2.Color(red,green,blue,alpha)3.Color的一些其他方法3.1数值运算3.1.1add(left,right,result)融合颜色3.1.2subtract(left,right,result)两颜色分量差值运算3.1.3mod(left,right,result)余数运算3.1.4multiply(left,right,result)两颜色分量乘积
supermapsupport
·
2023-12-30 05:12
三维GIS
3d
webgl
SuperMap
SuperMap iClient3D for
WebGL
制作立体地图
kele以重庆市为例,我们来看下如何制作三维立体地图,先看下效果吧一、数据准备1.重庆市矢量面2.重庆市影像图(没有重庆市影像的话,可以通过矢量面裁剪获得)3.条纹图片二、数据制作制作思路:我们观察到立体地图像是一个被拉伸起来的多边形体,顶面是影像地图,侧面是纹理图片,所以我们可以通过矢量面拉伸+贴图的方式实现1.获取顶面影像贴图小编只有一张全国的低精度影像,通过裁剪的方式获取重庆市影像裁剪后得到
supermapsupport
·
2023-12-30 05:11
三维GIS
3d
SuperMap iClient3D for
WebGL
——pickEvent事件
作者:赵爽相信有大部分初学者在学习
webgl
的时候,都遇到pickEvent事件进不去的问题,我最近也查了查相关的问题,也是不少的。下面我就来总结一下pickEvent事件究竟应该怎么写。
supermapsupport
·
2023-12-30 05:41
三维GIS
webgl
pickevent
SuperMap iClient3D for
WebGL
之平面场景(三)
在之前的博文中,我们已经向大家介绍了SuperMapiClient3Dfor
WebGL
如何加载平面场景。对于球面场景和平面场景,除了在加载的时候需要转换场景模式外,还有以下几个方向与球面场景有差异。
supermapsupport
·
2023-12-30 05:41
三维GIS
webgl
SuperMap iClient3D for
WebGL
扩展开发教程——动态棱锥标注
作者:桔子本文同步发布于https://www.jianshu.com/p/99e0f83f1352最近有客户咨询是否能实现如下的动态标注效果,下面来看下如何实现。1、棱锥实现从截图可以看到,这里对象是棱锥,但是在Cesium的Enity对象中,并没有直接的棱锥对象可以使用,这里有两个思路去解决。(1)通过primitive去绘制,需要自己构建棱锥的每一个顶点坐标、索引、位置矩阵,以及shader
supermapsupport
·
2023-12-30 05:41
三维GIS
三维
webgl
前端
【超图】SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU —— 坐标系&位置 —— Cartesian2
那么在SuperMapiClient3Dfor
WebGL
/WebGPU中包含了哪些坐标系信息呢?一、Cartesian笛卡尔坐标系可能说到笛卡尔坐标系,对于一个毕业多年的人来说,或者
老孟爱吃Taco
·
2023-12-30 05:09
三维
超图webgl自主客户端
SuperMap
webgl
3d
javascript
Unity 发布
WEBGL
运行后报错,Brotli compression may not be supported over HTTP connections.
报错文本UnabletoparseBuild/
WEBGL
.framework.js.br!
萌萌的提莫队长
·
2023-12-30 01:32
webgl
Unity中Shader裁剪空间推导(在Shader中使用)
文章目录前言一、在Shader中使用转化矩阵1、在顶点
着色器
中定义转化矩阵2、用UNITY_NEAR_CLIP_VALUE区分平台矩阵3、定义一个枚举用于区分当前是处于什么相机二、我们在DirectX平台下
楠溪泽岸
·
2023-12-30 00:29
Unity
unity
游戏引擎
虚拟仿真三种部署方案的优劣势对比
经过近几年的发展,虚拟仿真教学在教育行业已经有一定的规模,目前的虚拟仿真程序部署方案多采用了单机版或者结合
webgl
技术,可以实现电脑安装运行,或者通过
WebGL
实现网页打开。
点量云实时渲染-小芹
·
2023-12-29 22:25
云流化
云流化
像素流
虚拟仿真
Webgl
threejs官方demo学习(3):几何体
webgl
_geometries这个案例还是比较简单的,主要介绍了一些创建物体的创建。知识点PointLightPointLight点光源,从一个点向各个方向发出光线的光源,比如灯泡。
无知的小菜鸡
·
2023-12-29 18:02
threeJS
threejs
threejs实现3d全景看房
认识threejsthree.js就是使用javascript来写的,基于原生
WebGL
封装运行的三维引擎,运行在浏览器上的3D程序。
WebGL
是在浏
前端码农小王
·
2023-12-29 18:31
3d
javascript
前端
Three.js基础入门介绍——Three.js学习一【学习路线】
Three.js基础入门介绍1.深入了解Three.js前提下需要知道:【OpenGL和
WebGL
】1.OpenGL是一个跨平台的3D/2D的绘图标准(规范)。
小猪猪哟
·
2023-12-29 17:23
Three.js
前端
UnityShader 屏幕特效入门前
它允许您通过使用基于
着色器
的过滤器进行处理来修改最终图像。传入的图像是source渲染纹理即是场景图片,destination是目标渲染纹理。
Yan_Sl
·
2023-12-29 16:55
Unity3DShader
Unity
Shader
SuperMap iClient3D for
WebGL
之对接iServer发布的影像服务(一)
作者:nannanSuperMapiServer10.2.0版本提供了影像服务扩展模块,可以将大规模影像或栅格数据快速发布为影像服务;影像服务提供了一种通过Web服务来管理和访问影像或栅格数据的方式。影像服务提供了WMTS服务接口,方便第三方客户端以外的产品对接,浏览影像服务所管理的数据。小编尝鲜通过测试,发现影像服务是用本地的(.tif、.img、.ecw)影像或栅格数据直接发布影像服务,可以在
supermapsupport
·
2023-12-29 13:24
三维GIS
SuperMap
影像服务
WebGL
WMTS
html5从入门到放弃,《前端图形学从入门到放弃》002 教练我想学矩阵
webgl
如何实现缩放和旋转?平移不是线性变换,那该怎么办?
webgl
如何实现平移?
weixin_39595008
·
2023-12-29 02:15
html5从入门到放弃
WebGL
在教育和培训的应用
WebGL
在教育和培训领域具有广泛的应用,其强大的图形渲染能力和跨平台性使得它成为创建交互式、视觉化的数字内容的理想选择。以下是一些
WebGL
在教育和培训上的应用示例,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-29 02:14
webgl
利用HTML5构筑物理模拟环境~
WebGL
库Three.js入门(1/3)
这是目前质量较好、讲解比较清楚的一篇Three.js的入门教程,原作者是日本人遠藤理平,由Hi
WebGL
技术讨论群群友瀡风翻译,Hi
WebGL
授权转载。感谢原作者的创作和瀡风辛苦翻译!
load_life
·
2023-12-29 02:12
html5
html5
function
浏览器
javascript
跨平台
microsoft
WebGL
库Three.js入门
HTML5和
WebGL
简单认识一下HTML5吧。HTML5是目前构成WEB页的主流的HTML4和XHTML的后续语言、2008年制定了草案、约定各大浏览器提供商一起力争在2014年前形成正式的版本。
celte
·
2023-12-29 02:41
JavaScript
WebGL
HTML5
Three.js
WebGL
开发三维解剖学应用
开发基于
WebGL
的三维解剖学应用通常涉及以下步骤。这些步骤包括创建三维模型、整合交互性、优化性能等,希望对大家有所帮助。北京木奇移动技术有限公司,专业的软件外包开发公司,欢迎交流合作。
super_Dev_OP
·
2023-12-29 02:10
webgl
Unity中URP下的添加雾效支持
文章目录前言一、URP下Shader支持雾效的步骤1、添加雾效变体2、在Varying结构体中添加雾效因子3、在顶点
着色器
中,我们使用内置函数得到雾效因子4、在片元
着色器
中,把输出颜色和雾效因子混合输出二
楠溪泽岸
·
2023-12-29 01:12
Unity
unity
游戏引擎
Blender导出Mtl文件格式
一.Blender导出Mtl文件mtl文件:为描述模型材质信息文件.模型材质(mtl)=
着色器
(shader)+纹理(texture)渲染3D模型时,会根据
着色器
提供的算法将纹理像素进行二次加工,生成结果输出至计算机渲染管线
霸王•吕布
·
2023-12-29 01:18
Blender
blender
游戏程序
【超图】SuperMap iClient3D for
WebGL
/WebGPU —— 数据集合并缓存如何控制对象样式
作者:taco最近在支持的过程中,遇到了一个新问题!之前研究功能的时候竟然没有想到。通常我们控制单个对象的显隐、颜色、偏移的参数都是根据对象所在的图层以及对象单独的id来算的。那么问题来了,合并后的图层。他怎么控制单个对象的显隐、颜色、偏移呢?突然令人费解。本篇文章将介绍两种方式来控制合并图层后的单个对象的样式。一、仅通过代码控制在官方示例中。我们可以发现有一个示例中所应用的数据集图层是合并的图层
老孟爱吃Taco
·
2023-12-28 17:04
SuperMap
三维
超图webgl自主客户端
webgl
3d
javascript
【Web2D/3D】Canvas(第三篇)
1.前言是HTML5新增元素,它是一个画板,开发人员基于它的2D上下文或
webgl
上下文,使用JS脚本绘制简单的动画、可交互画面,甚至进行视频渲染。
古狼(Jenkin_guwolf)
·
2023-12-28 13:45
前端开发
3d
初识canvas(二)
canvas最基础的用法,包括绘制线条、控制渲染方式、绘制图形、作用域、添加阴影、清理、剪切等功能,本节将继续为大家分享canvas的基础用法,同时也是最后一节基础知识分享,之后的内容,我们将会进入到对
webgl
yancy_1012
·
2023-12-28 12:19
Web直播技术 (2023.04)
>服务器处理->CDN分发)->解码->播放通过HTTP、WebSocket等方式获取数据;处理数据,解协议、组帧等得到媒体信息及数据;封装成媒体片段,或解码成一帧画面;通过video或canvas(
WebGL
seaty_
·
2023-12-28 07:07
实时音视频
webrtc
[Godot4][源码分享]GWJ#50作品—俯视角解谜
主菜单(全屏与音量控制、关卡选择)异步场景加载游戏核心机制(玩家控制、视角控制、道具拾取与使用、召唤平台、推进类平台、传送类平台、简单对话框)遇到的问题:使用Forward+渲染器创建的场景不能很好地兼容
WebGL
AnimationTree
pamisu
·
2023-12-28 04:23
SuperMap iClient3D for
WebGL
教程(Entity)-WallGraphics
本节我们来一起学习下WallGraphics这个对象,这个对象也是属于Entity是他对象的,Wall是一个墙对象,可以沿着地面或海拔高度进行放置,是竖立着加载到场景中的,我们来看一个使用Wall做的效果简单的墙代码如下:viewer.entities.add({id:"test0",wall:{positions:Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([112,4
为梦齐舞
·
2023-12-27 17:12
WebGL
类型化数组:ArrayBuffer:这是一个构造函数,创建时通过传入数字来为将来的使用而分配一定的字节。单位时B(1B=8b,1B=2的8次方)。这个构造函数的实例有一个属性:byteLength:用于获取包含的字节数。视图:DataView:这是一个构造函数,创建这个构造函数的实例需要传入1-3个参数,第一个参数是类型化数组的实例,第二个参数是可选的字节偏移量和一个可选的要选择的字节量。在实例化
郝加升
·
2023-12-27 16:38
unity-shader-2
shader应用于材质创建物体(需要有meshrender、meshfliter组件),将材质应用于物体在材质面板中,调整shader属性改变物体外观创建shader时的预设:选项分别为:包含标准光照模型的表面
着色器
W.C.Zeng
·
2023-12-27 12:52
图形学与Shader
unity
游戏引擎
OpenGL
基本概念1.光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果
着色器
图元
weixin_38432324
·
2023-12-27 12:06
算法
【Web2D/3D】css3的2D/3D转换、过渡、动画(第一篇)
1.前言本篇开始介绍Web2D和3D相关基础知识,会从CSS3的2D/3D转换、过渡、动画,讲到Canvas2D图形绘制,再到SVG,最后到
WebGL
。
古狼(Jenkin_guwolf)
·
2023-12-27 09:15
前端开发
3d
css3
前端
WebGL
开发安全培训应用
使用
WebGL
开发安全培训应用可以为员工提供在虚拟环境中体验危险情境、学习安全操作和应急处理技能的机会。以下是开发安全培训应用的一般步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-27 07:20
webgl
安全
AR智慧校园三维主电子沙盘系统研究及应用
架构模式,采用自主可控高性能WebGIS可视化引擎,支持多用户客户端通过网络请求访问服务器地图和专题数据,提供地理信息数据、专题数据的并发访问和高效调度加载,进一步拓展全空间数据模型及其分析计算能力,集成
WebGL
QQ_2801061513
·
2023-12-27 07:01
三维沙盘
ar
Unity3D 中播放 RTSP 监控视频
【Unity3D】怎么在
WebGL
中低延迟播放RTSP监控-简书[Unity3D]开箱即食的头部监控厂商SDK集成框架-简书Unity3dWindows播放视频(视频流)功能组/插件支持对比_ffmpegforunity-CSDN
LixiSchool
·
2023-12-26 23:56
音视频
unity
惊艳!人人都能玩转酷炫的数据可视化,高德LOCA 2.0全新升级,轻松实现海量数据渲染...
高德LOCA数据可视化旨在为各领域企业和个人提供便捷高效的可视化应用技术,提供基于
WebGL
和高德JSAPI的大规模地理
高德技术
·
2023-12-26 15:23
可视化
人工智能
数据可视化
大数据
编程语言
Html+three.js+
webgl
的vtk/ply/obj/三维图形显示实例
程序示例精选Html+three.js+
webgl
的vtk/ply/obj/三维图形显示实例如需安装运行环境或远程调试,见文章底部个人QQ名片,由专业技术人员远程协助!
荷塘月色2
·
2023-12-26 13:38
网页
html
javascript
webgl
计算机视觉
算法
图像处理
开发语言
SuperMap iClient3D for
WebGL
查询地图栅格值
SuperMapiDesktopX11i中将栅格数据集添加到地图中2、地图生成栅格瓦片二、使用iServer发布服务1.发布REST地图服务2.将栅格数据集发布为数据服务三、SuperMapiClient3Dfor
WebGL
supermapsupport
·
2023-12-26 12:28
3d
webgl
服务器
SuperMap iClient3D for
WebGL
时序影像
下面就让我们来看看如何在SuperMapiClient3Dfor
WebGL
中模
supermapsupport
·
2023-12-26 12:23
webgl
OpenGL学习 跟着官网教程学习(深度测试)
提前深度测试允许深度测试在片段
着色器
之前运行。只要
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
OpenGL学习 跟着官网教程学习(模板测试)
1,模板测试和深度测试的顺序片段
着色器
------->模板测试-------->深度测试2,什么叫模板缓冲?就是记录了每一个像素点的模板值。
asiwxy
·
2023-12-26 06:47
OpenGL
学习
ArcGIS API在视图中渲染Three.js场景
ArcGISAPI中的SceneView使用
WebGL
在屏幕上渲染地图和场景,还提供了一个底层接口来访问SceneView的
WebGL
上下文,因此可以创建与场景交互的自定义可视化效果,方式与内置图层相同
travelclover
·
2023-12-26 00:27
WebGL
技术实现机械工程培训
机械工程培训的虚拟环境可以通过
WebGL
技术实现,提供沉浸式的三维体验,帮助学生学习机械结构、运动原理和装配过程。以下是开发机械工程培训虚拟环境的一般步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-25 22:14
webgl
WebGL
开发建筑和设计教育应用
使用
WebGL
开发建筑和设计教育应用可以为学生提供沉浸式的三维体验,使他们能够在虚拟环境中探索建筑结构、材料和设计理念。以下是开发建筑和设计教育应用的一般步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-25 22:14
webgl
WebGL
开发数字孪生项目
WebGL
(WebGraphicsLibrary)是一种用于在Web浏览器中渲染交互式3D图形的JavaScriptAPI。
super_Dev_OP
·
2023-12-25 22:13
信息可视化
webgl
WebGL
开发虚拟实验室
开发基于
WebGL
的虚拟实验室可以为学生提供交互式、沉浸式的实验体验,从而增强他们的实验技能和科学理解。以下是开发虚拟实验室的一般步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-25 22:13
webgl
WebGL
开发地理和地球科学应用
使用
WebGL
开发地理和地球科学应用可以为学生提供交互式、沉浸式的学习体验,帮助他们理解地球表面的地理特征、地球科学原理以及环境变化。以下是开发地理和地球科学应用的一般步骤,希望对大家有所帮助。
super_Dev_OP
·
2023-12-25 22:42
webgl
OpenGL学习之
着色器
语言
着色器
语言OpenGLES
着色器
语言是一种高级的图形编辑语言,主要特性:OpenGLES
着色器
语言是一种高级的过程语言对顶点
着色器
,片元
着色器
使用的是同样的语言,不做区分基于C/C++的语法及流程控制完美支持向量与矩阵的各种操作拥有大量的内置函数来提供丰富的功能数据类型
秋叶红90
·
2023-12-25 18:06
上一页
5
6
7
8
9
10
11
12
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他