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windows2D游戏设计
精进--改造爱好
有“游戏禅师”美誉的著名
游戏设计
师陈星汉,就是因为14岁时玩《仙剑奇侠传》玩到感动落泪,而立志成为
齐_ab84
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2020-03-29 02:06
心理学在
游戏设计
中应用第一篇
斯金纳箱1、斯金纳箱操作性条件反射实验名词解释:斯金纳箱以行为主义心理学家斯金纳的名字命名。斯金纳用这个箱子进行了许多实验,其中就包括斯金纳箱的操作性条件反射实验。把小老鼠放在箱子中,通过按下按钮,滚出食物。调整箱子的按钮和喂食间隔,分别进行两次实验,并且对比试验结果。特别是在实验二中,一次滚出的食物量越多,小老鼠在不再滚出食物的情况下,会继续按钮,这种行为现象不易消失。这种实验最初用于解释赌博和
灯塔v
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2020-03-28 22:15
【RIA训练营】07-精进--改造爱好
有“游戏禅师”美誉的著名
游戏设计
师陈星汉,就是因为14岁时玩《仙剑奇侠传》玩到感动落泪,而立
Lance龍
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2020-03-28 09:31
这样真的好吗?
游戏设计
这个环节,一来增强游戏性,让玩家忙不停,二来可以吸金,以上暂且不论,我今天想说的是:以上情况竟然已经踏入现实。
我就是怀疑
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2020-03-28 07:12
3D游戏建模师介绍,来看看3D游戏模型师要做哪些事儿吧
现在3D建模是非常热门的行业,很多同学想入行,但是多数人对于3D设计师的概念非常模糊,这里我介绍一下3D设计师大概有哪些职业:1.3D
游戏设计
师2.效果图设计师(室内,建筑等等)3.工业设计师4.3D动漫设计师基本就这
3d游戏建模经验交流
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2020-03-28 06:17
数组与C语言程序编程学习
游戏设计
,你也能写个推箱子游戏!
从此,我开始自己构思游戏,并希望将来能够掌握
游戏设计
技术,自己制作游戏。所以,高考完后,我毅然决然地选择了北邮计算机科学与技术专业。
小辰带你看世界
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2020-03-27 19:33
今夜许是又无眠
老家总是用虚岁来记的,只要有接触着的女孩,每次打电话就会问进展,我是属于比较内敛的性格,平时社交关系很简单,就是以前的朋友或者同学,做的又是
游戏设计
的行业;所以,是的,我还没有对象,之前谈的都吹了,父母很着急
逍遥散客
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2020-03-27 18:15
#30天橙长计划#游戏化学习#
游戏设计
的236个技巧Day22
2.5让任何人都能成为机器人动画主人公的设计技巧(终极地带:引导亡灵之神)1、避免玩家出现空间定向障碍的敌人移动:在制作不受重力束缚的飞行游戏时,敌人的移动能否给玩家带来空间感及重力感,在相当大程度上决定着游戏质量。2、让玩家轻松把握距离感的敌人机制,敌人移动的基准不是移动多少距离,而是移动到玩家的近距离范围内,这一机制可以提高玩家兴致。3、还原机器人动画打斗场景的移动与攻击动作4、实现阵型的敌人
Daisy7766
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2020-03-27 16:35
07-精进--改造爱好 RIA
有“游戏禅师”美誉的著名
游戏设计
师陈星汉,就是因为14岁时玩《仙剑奇侠
孙雷_d50c
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2020-03-27 13:07
应聘
游戏设计
岗位,腾讯、阿里、网易是怎么出“考题”的?丨面试题一周汇总
前言【每日一题】栏目,致力于每天分享一道关于
游戏设计
的面试题。本篇为一周面试题汇总。题型有系统向、数值向和文案向(每天更换)。我们会提供解答参考,同时更加关注提供解析的思路——授人以鱼不如授人以渔。
GameRes游资网
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2020-03-27 00:00
2018-08-30太原和易嘉园120平米混搭风格装修案例!
本身就是游戏中的超级玩家,又从事着
游戏设计
行业,沉迷于打怪升级通关的他认为生活中的挫折和趣味正如游戏里的虚拟人生一样,有输有赢才过瘾。
定装修找小红
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2020-03-26 14:21
夏天的童话。
冰蛙的
游戏设计
理念是百家争鸣百花齐放,就算是一个英雄也不应该拘泥于一个套路。例如当年的DP一三互点有大加大,把被动技能移除换一个强力的技能,加点就灵性了许多。
oldMercurial
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2020-03-25 22:26
作为一个Gamer,你分析过你自己吗?
书籍:游戏改变人生作者:JaneMcGonigal,其他著名作品《游戏改变世界》(BrokenReality)读后感:1、作者本身是有经验的
游戏设计
总监,所以这个人生设计游戏系统、逻辑紧密、奖惩清晰。
虫二菇凉
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2020-03-25 07:22
VR互动叙事:它是游戏?还是电影?或者都不是
小编最近查看了一些关于
游戏设计
的思路,关于叙述空间、现实感和原动力和社交性来塑造绝佳的VR体验!本次大会也将分为虚拟现实开发者大会(VRDC)、游戏展览、技术交流、奖项颁发四个部分。
VR设计云课堂
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2020-03-24 15:03
Top5临终遗憾
看了一段20min的视频,它讲述的是
游戏设计
者Jane发现自己在卧床不起甚至想自杀之后明白了如何好起来,她开始钻进科学研究,并且创造出有治愈效果的游戏“SuperBetter”.在这个感人的演讲中,Jane
郑陆梅来了
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2020-03-23 06:18
如何设计一场好的Boss battle? 聊聊Boss战的作用和设计要点
而随着
游戏设计
的不断进步,除了游戏本身提供的游玩内容外,有关游戏背后的创作背景,设计采用的美术风格,以及游戏相关的玩法机制、关卡设计等,都日益受到玩家们的重视和青睐。
GameRes游资网
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2020-03-23 00:00
水中VR游戏 感受鲨鱼从身边游过的感觉
JohnQuarles是一位计算机学家和
游戏设计
师。
虚拟99
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2020-03-22 22:17
VUE+WebPack游戏开发:神庙逃亡的
游戏设计
本次游戏的设计内容不难,但引入的几个概念却非常重要,今后我们更复杂绚丽的
游戏设计
都需要依赖于本节引入的概念和技巧,在本游戏中需要引入
望月从良
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2020-03-22 17:52
#30天橙长计划#游戏化学习#
游戏设计
的236个技巧Day16
1.16大幅左右游戏系统的玩家受伤反应和无敌的设计技巧1、玩家转向被攻击方向,并执行受伤反应和震退(容易导致被敌人团团围攻),或者是保持当前朝向不变,只根据被攻击方向执行受伤反应。2、受伤反应的强度表现,不同的攻击,导致不同段位、不同强度的受伤反应,才会让体验更真实。3、同期受伤反应,比如说“投技”等特殊攻击中,攻击动作与受伤反应一一对应4、震退距离和倒地动作都可以重置游戏流程的机制。5、无敌机制
Daisy7766
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2020-03-22 12:15
关于坚持,关于梦想
小学二年级的时候,哥哥用他在高中获得的奖学金买回了一台任天堂的红白机,从此《超级玛丽》、《魂斗罗》陪伴我度过了漫长的小学,梦想也因此变成了成为一个
游戏设计
师。初中时,《
一声乘风
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2020-03-22 05:00
#喜乐分舵第一期练营RIA训练营#07-果莉--精进-改造爱好
有“游戏禅师”美誉的著名
游戏设计
师陈星汉,就是因为14岁时玩《仙剑奇侠传》玩到感动落泪,而立
果莉
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2020-03-21 21:18
玩家创意打造,那些好玩的《塞尔达传说》二次创作
1998年推出的《塞尔达传说:时之笛》开创性地解决了当时3D游戏面临的视角及操作问题并将
游戏设计
与3D化视角巧妙结合,在metacritic网站收录的全球媒体平均分中以99分位列历史第一;而2017年发行的系列最新作
爱游戏的萌博士
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2020-03-21 14:10
第一章
我叫郝奇,一名
游戏设计
师,是一个对小动物过敏的社会好公民。一觉醒来,竟然变成了一直刚出生的哈士奇!谁能告诉我,这是什么设定啊?!就在五个小时之前,我从睡梦中醒来,准备开始工作。然而!
璃九Ann
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2020-03-20 19:10
VR故事板框架设计
VR故事板故事板通常被用于电影、网络和
游戏设计
中,当你试图预先设想场景时,它们是一种快速、有效的沟通空间位置、顺序、动作和互动的方式。它们也被用来画一个场景,但是当没有框架的时候你会怎么做?
VR设计云课堂
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2020-03-20 17:04
Ubuntu系统下安装pygame
pygame是一个Python模块,专为电子
游戏设计
官方网站:https://www.pygame.org/提示:要学习第三方模块,通常最好的资料在官方网站我们安装pygame前需要先安装pip首先在终端下输入
潘某i人
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2020-03-20 10:45
2017北京拓展活动感悟
2017年2月18日全公司人员至北京参加公司年会,并于19日进行拓展活动,不同于以往,这次是以智力型拓展训练为主,
游戏设计
得非常新颖,在愉悦的游戏体验中,也给人留下了更多的思考与收获。
灯几
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2020-03-20 01:12
GDCA游戏开发者选择奖公布,《无题大鹅》获最佳年度游戏
澳大利亚开发商HouseHouse的《无题大鹅模拟》赢得了广泛赞誉,对顽皮鹅有迷人的刻画,以其丰富多彩的
游戏设计
赢得了游戏评论家和粉丝的一致好评,该
游戏设计
融合了解决难题,创造性思维和
游戏葡萄
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2020-03-20 00:00
读懂这五本书,你也可以设计游戏
玩的多了,就想我也要设计一个英雄,虽然最后没能真的设计一个英雄出来,但是在这个过程中读了几本
游戏设计
相关的书,加上入行后读的有小十来本。
漠瑞雪
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2020-03-19 22:28
C++实现迷宫小游戏
介绍本程序是根据广度优先遍历算法的思想设计的一款迷宫游戏,
游戏设计
了两种模式一种自动游戏模式,一种手动模式。因为项目在Linux开发,需要在Windows开发的,请查看源代码中需要修改地方的备注。
麦迪尔
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2020-03-19 16:51
老设计师告诉你 游戏策划需要学点什么?
一、
游戏设计
相关课程:这些课程更多地强调“设计”的部分而非其实现,换句话说,在这个阶段,通常不需要担心尚未掌握编程能力;因为早在计算机存在之前,游戏就已经成为人们生活之中的一个部分了。
打豆豆
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2020-03-19 15:27
互联网设计师的修炼之旅
心海我们知道有很多类型的设计师,建筑设计师、室内设计师、影视设计师、
游戏设计
师、平面设计师、交互设计师、UI设计师等等。似乎他们的差别很大,存在不可逾越的鸿沟。
岩花
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2020-03-19 07:09
#30天橙长计划#游戏化学习#
游戏设计
的236个技巧Day25
2.8演绎火爆枪战的设计技巧(神秘海域:德雷克的欺骗)1、“攻击”、“防御”、“闪避”三位一体的敌人动作;2、创造攻防的敌人AI隐蔽动作机制,可以让玩家和敌人之间形成多种不同的攻防,而且可以影响到游戏节奏3、敌人AI的目标机制:不是最近的人,也不是随机,而是通过设置目标参数,将“最显眼的人,或自己当前正在注意的人”为目标,使判断更接近人类;目标参数中包含“距离”、“可视性”、“条件”、“状态”等,
Daisy7766
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2020-03-18 18:11
#30天橙长计划#游戏化学习#
游戏设计
的236个技巧Day13
1.13通过FPS视角享受的体感动作设计技巧(使命召唤:现代战争3)TPS视角:第三人称射击类游戏,简称TPS(Third-PersonShootingGame),指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。FPS视角:属于ACT类游戏的一个分支,FPS(First-personShooter)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游
Daisy7766
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2020-03-18 11:35
游戏核心玩法设计指南
所以这个问题也一直困扰着我自己的整个
游戏设计
过程。在经历了2款游戏的设计之后,通过总结和学习,我有
阿甘跑呀
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2020-03-18 09:59
如何开始设计游戏(转载)
原文链接:https://zh.wikihow.com/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E7%94%B5%E5%AD%90%E6%B8%B8%E6%88%8F现在这个时代,
游戏设计
师是非常吃香的职业
imagefancy
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2020-03-18 01:48
百田公司:与神策数据携手,筑就爆款游戏背后的4个数据砝码
换言之,数据分析能够帮助
游戏设计
者不断还原真实的玩家游戏情境与玩家心理,让产品优化方向能够快速契合玩家变幻莫测的需求,从而使游戏长盛不衰。
牛透社
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2020-03-18 00:00
经典年会
游戏设计
、主持稿、结束语、祝酒词模板,超实用!
祝酒词如何讲才得体等问题而烦恼,别担心,以下是小编已经为大家准备好了经典年会
游戏设计
、主持稿、结束语、祝酒词模板,超实用!晚会互动
点跃在线
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2020-03-17 23:52
免费自学系统 视频测试反馈基金
这里引用一个
游戏设计
的概念:Focustest。测评视频,主要目标是弄明白:你会使用这个免费系统吗?如果不使用,为什么?计划邀请的人员从不会做设计的到特别会做设计的。
刘鑫设计师
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2020-03-17 20:10
团队介绍和采访
团队介绍和采访我们在这个课程的目标是提升团队管理及合作能力,开发一项满意的工程项目这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标团队成员介绍一、成员简介“假”相姓名(博客园)自我介绍PM开发测试UI孙Y喜欢钢琴,吉他,绘画,动漫,
游戏设计
等各色艺术
NAG2020
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2020-03-17 17:00
游戏设计
模式读书笔记:架构、性能、游戏
架构、性能、游戏在开始读第一章的时候会觉得有点混乱,作者提出了什么是架构这个问题,但是并没有像其它书里那样给出一个明确的定义,而是提到了:这本书是关于上面这一切要使用的代码的组织方式。这里少谈代码,多谈代码组织。仔细品读这句话,你会发现这里面其实已经提到了什么是架构:所谓架构就是代码的组织方式。但是从我个人的认识来看这并不够全面,在这里在引用几段《架构漫谈》中的文字来阐述什么是架构:在每个人都必须
笛音夏扇
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2020-03-17 12:01
《水浒》里的小山头(14):结语和原著导读
因为无论是影视、文学改编、甚至是
游戏设计
、文化输出,四大名著都提供了取之不尽的题
魔鬼的赞歌
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2020-03-17 08:51
关于“好玩”的讨论
以前的
游戏设计
并非不好玩,而是这种体验被体验过觉得不新鲜。游戏都走在不断修改自己体验上的角度来更新,让玩家得到新的体验或者更好的体验。获得一种新的体验,可能会是“好玩”概念的延伸。2017.
烙饼
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2020-03-17 08:39
ipega 蓝牙游戏手柄科技质感 从心而发
一款好的的游戏当然也需要好的硬件支持,这样才能找到最佳的游戏体验,ipega专业游戏手柄制造商,时刻关注竞技游戏的最新动态,针对各种热门
游戏设计
开发个性化的游戏手柄。
ipega
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2020-03-17 05:47
[VR设计公开课]好作品|VR设计的锻造之路
首先是VR设计流程之前阅读过VR项目设计管理方面的文章,其中有整体的项目设计流程,从产品布局定位,评审立项到分工制作,最后测试发布快速迭代,这和我之前接触的互联网
游戏设计
有相似之处。
VR设计云课堂
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2020-03-17 05:42
卡通风格 VR 射击游戏 Quell 4D 将登陆 HTC Vive 平台
每天Steam平台上都有着超多射击类游戏登陆,当中很多都大同小异,Rubycone公司也意识到了这点,所以在他们制作的名为Quell4D的射击游戏内,对
游戏设计
做出了创新,希望能让游戏变不再是一模式,带给玩家一些新鲜感
sofa
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2020-03-16 15:42
以
游戏设计
的角度解读支付宝五福红包
猴年春节临近,手机里平时不怎么吱声的支付宝突然热闹起来,不少人突然加我支付宝好友,给我发消息讨福,微信里开始出现火星文讨福,还有人把我拖进支付宝的讨论组互换福。这么多人为集五福伤脑筋,让我好奇阿里又在憋什么大招。集五福活动规则很简单:集齐五种福就可以平分奖金。但是,一步步解析用户的行动,有不少细节值得思考。第一步:加10个好友,拿3个初始福3个随机福有可能包含2个相同的福,这样就会刺激支付宝好友之
张吃吃
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2020-03-15 21:02
互联网产品设计的12个理念
研究
游戏设计
机制以及游戏中所蕴含的心理特征有助于我们设计出更好的游戏,产品,甚至在日常生活中也能根据相应的原则激励自己,顺利达到预期目标。下面我们就分几方面来
设计风
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2020-03-15 13:20
[源码和文档分享]基于Python的PyGame的俄罗斯方块
游戏设计
与实现
摘要近年来,随着游戏产业的突飞猛进,游戏玩家的技术也是与日俱增,当你看见游戏高手完美的表演时,你是否想过我也能达到那种水平,本程序用Python语言编写俄罗斯方块,左侧显示正在运行的游戏,右边显示下一个出现的形状、等级和积分等。游戏运行时随着等级的提高而速度加快,这需要玩家快速操作。因此,本程序主要意义是为高手玩家提供训练平台。其次也可为刚踏入游戏领域的新手们,有助于反应能力的提升。本程序利用Py
ggdd5151
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2020-03-15 11:05
VUE+WebPack实现精美Html5
游戏设计
:纸牌战争
更详细的讲解和代码调试演示过程,请点击链接本课无需掌握VUE,只要了解javascript即可。从本节开始,我们将使用VUE和WebPack进行一系列非常有趣的前端游戏开发,这节我们要开发的游戏称之为纸牌战争,游戏的基本内容如下,游戏加载时画面如下:这里写图片描述玩家点击画面进入游戏,游戏启动后情景如下:这里写图片描述玩家可以选取画面给定三张牌之一,选定的牌会有一定的点数,同时系统也会随机生成一张
望月从良
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2020-03-15 04:06
名为奖励的毒药:B面
第一次对游戏数值设计产生兴趣是在我成为
游戏设计
师之前,那时还在上学,有一次看到《魔兽世界》中一个著名公会开荒TAQ(《魔兽世界》游戏1.9版本中的一个顶级副本)的视频,看着40人的团队如履薄冰的勉强击败
小速冻
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2020-03-15 00:43
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