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yolov4物体目标检测
Unity URP入门实战
URP的后处理效果URP管线特性光源数量:直线光外加4个其他光源内置管线的多PassForwardRendering,会在多光源时对额外的光源使用新的FowardAddPass计算,Pass数量是影响
物体
的光源数量
T.D.C
·
2024-01-25 23:40
渲染
unity
unity
shader
unity
游戏引擎
django+vue的服装售后服务系统(程序+开题报告)
意义:建立一套完善的服装售后服务系统对于提升消费者的购
物体
验、
liu10665
·
2024-01-25 23:33
django
vue.js
python
django购物平台管理系统(程序+开题报告)
购物平台作为电子商务的重要组成部分,为消费者提供了方便快捷的购
物体
验。然而,随着购物平台的不断增多,如何有效地管理这些平台成为了一个亟待解决的问题。因此,开发一个购物平台管理系统具有重要的现实意义。
liu10665
·
2024-01-25 23:33
django
python
后端
django网上购物系统(程序+开题报告)
这些问题严重影响了用户的购
物体
验,也限制了网上购物系统的发展。因此,
liu10662
·
2024-01-25 23:32
django
python
后端
django的网上购物平台(程序+开题报告)
这些问题不仅影响了用户的购
物体
验,也限制了网上购物平台的发展。因
liu10662
·
2024-01-25 23:32
django
python
后端
django“爱宠”宠物用品商店(程序+开题报告)
宠物用品商店作为满足宠物主人需求的重要场所,其服务质量和商品种类直接影响着宠物主人的购
物体
验和宠物的生活质量。
林文程序设计
·
2024-01-25 23:30
django
python
后端
视觉狮分享--孩子可能近视的9种举动
有下列情况后,家长要及时带孩子去检查哦~1、看
物体
时经常眯眼近视患者看东西时经常眯眼,这是因为眯眼时眼睑可以遮挡部分瞳孔,这样就能减少光线的散射,从而可以暂时提高和改善视力。
终极摆烂
·
2024-01-25 22:51
UE5 Chaos系统 学习笔记
记得开插件:1、锚点场在锚点场范围内的
物体
静止且不被其他力场损坏2、ClusterStrain破裂效果的力3、DisableFieldchaos破裂后的模拟物理在绿色范围内禁止模拟物理4、ForceAndStrain
远离UE4
·
2024-01-25 22:44
ue5
学习
笔记
【毕设问题3】
Objectreferencenotsettoaninstanceofan翻译:对象引用未设置为对象的实例17行代码:那意思就是说他没有找到InitPrefab在我的场景中InitPrefab是每个九宫格草坪上的
物体
但是有的草坪上是有
描绘已经在学了
·
2024-01-25 21:54
c#
返利app哪个最好?现在市面上好多返利APP还有返利机器人
本文将介绍目前市面上的返利APP和返利机器人,并讨论其对用户购
物体
验的影响。【高省】APP(高佣金领导者)是一个自用省钱佣金高,分享推广赚钱多的平台,百度有几百万篇报道,运行三年,稳定可靠。
高省APP珊珊
·
2024-01-25 21:59
【新书抽奖】Go 语言进阶,这样学!
金字塔和狮身人面像由沙石堆砌而成,作为生
物体
遗传密码的DNA,也不过是由几种基础的核苷酸组合而成的。
qcrao
·
2024-01-25 21:07
golang
开发语言
后端
2023双十一薅羊毛福利大放送,2023双十一购物省钱攻略
这是一个不能错过的机会,只需要动动手指,你就能获得最实惠的购
物体
验!为了让大家省下更多的钱,小编为大家准备了一批超值优惠券。
好项目高省
·
2024-01-25 20:07
传感器发展历史
、改善自身,传感器是人类感知世界万事万物的测量工具,亦是人类改造世界画龙点睛的关键性配套工程,形象的说,传感器是人类唤醒和看清世间万事万物的“耳朵”和“眼睛”,物联网就像感知世界的“通灵师”,实现人和
物体
杰_8956
·
2024-01-25 20:25
蜜源登录后怎么获取邀请码
蜜源是一款专为淘宝,拼多多,京东等电商平台打造的购物返利软件app,集淘宝、京东、拼多多、苏宁易购、网易考拉,唯品会,抖音等全网热销商品的多种返利形式,提供全网最优惠的购
物体
验。
好项目高省
·
2024-01-25 19:02
栈的基本操作(c++题解)
我们可以把栈比喻成一个箱子,只能在箱子的开口处放入和取出
物体
,而且是后放入的
物体
,会被先取出来。输入格式第1行一个整数n,表示有条关于n的操作s,在进行任何操作之前,s是空的。
hb_zhyu
·
2024-01-25 18:17
c++
开发语言
算法
激光雷达3D
目标检测
模型调研
1调研目的及结论点云3D
目标检测
检测为自动驾驶车辆提供精确的类别、方向及几何信息,为自动驾驶车辆更好的感知周围环境提供信息。
奔袭的算法工程师
·
2024-01-25 17:11
感知后处理
目标检测
人工智能
自动驾驶
计算机视觉
机器学习
应用案例 | 基于三维机器视觉的螺钉抓取上料解决方案
Part.1传统螺钉抓取上料难点在传统制造业生产线中,通常使用人工对螺钉等小型
物体
进行抓取和上料操作,不仅需要投入大量的人力和成本,还严重耗费时间和
显扬科技Hinyeung
·
2024-01-25 17:23
三维机器视觉
科技
3d
自动化
Unity中的基础光照笔记
基础光照辐照度用辐照度量化光辐照度是和照射到
物体
表面时光线之间的距离d/cosθ成反比的,和cosθ成正比。吸收和散射散射只改变光线的方向,但不改变光线的密度和颜色。
木寻月
·
2024-01-25 16:02
Shader
unity
笔记
游戏引擎
UnityGI3:光照探针
前置:UnityGI1:光照烘培一、动态
物体
间接光漫反射静态
物体
的光照可以预处理,而动态
物体
位置会实时变化,这就不好去做提前光照计算,因此一个方案就是在场景中排满一个一个静态的“小球”,预先计算出这些小球的光照
Jaihk662
·
2024-01-25 16:26
#
Unity3D
Unity3D
Unity笔记3-光照系统、声音
直接光从光源直接发出的光,通过Light组件实现Type类型DirectionalLight平行光:平行发射光线,可以照射场景里的所有
物体
,用于模拟太阳。
PIUYIXIU
·
2024-01-25 16:26
Unity
Unity笔记:光照系统
基础光源类型(四核心+二特殊)四种核心光源:点光源(随距离衰减)聚光源(随距离衰减)平行光(这个与位置无关,且不会减弱,一般模拟太阳光)区域光(类似于面光源,需要烘焙之后才能使用,不是实时光)关于区域光:要把
物体
和光调成静态才能
Binarydog_Lee
·
2024-01-25 16:55
Unity
unity
笔记
技术变革下职业危机
2.物联网(IoT):物联网是指通过互联网连接和控制各种设备和
物体
。物联网的应用范围广泛,从家庭智能化到工业自动化,都有重要的影响。物联网的发展可以提高效率、降低成本,并为人们提供更多
ღ᭄陽先生꧔ꦿ᭄
·
2024-01-25 16:49
java
spring
.net core(c#)拟合圆测试
说明很多时候,我们需要运动
物体
的转弯半径去描述其机器性能。但在大多数的现实条件下,我们只能够获取到运动
物体
的GPS位置点集,并不能直接得到转弯半径或者圆心位置。
宵蓝
·
2024-01-25 16:11
数据结构与算法
c#
python
机器视觉硬件选型——镜头选型
像差2.MTF曲线3.选型案例4其他光学器件4.1棱镜4.2偏振镜4.3滤镜4.4远心镜头5.PDF下载1.基本概念1.1焦距镜头主点到焦点的距离1.2光圈控制通光量的大小1.3光圈系数1.4景深在保证
物体
成像清晰的前提下
MechMaster
·
2024-01-25 15:39
机器视觉
机器视觉
硬件选型
镜头选型
相机和镜头选型计算公式
1.面阵相机和镜头选型已知:被检测
物体
大小为A×B,要求能够分辨率小于C,工作距离为D[1]相机选型步骤:(1).相机的最低分辨率=(A×B)/(C×C),(2).相机在选型时,最好缺陷的面积在3到5个像素以上
Vertira
·
2024-01-25 15:05
相机
镜头
随想
有些东西不是要想得多,而是他本身就存在,有些东西不再简单是因为作为
物体
就不会是简单的,有些东西不是说
迷你燕儿
·
2024-01-25 15:21
2024年美赛数学建模思路 - 案例:退火算法
type=blog1退火算法原理1.1物理背景在热力学上,退火(annealing)现象指
物体
逐渐降温的物理现象,温度愈低,
物体
的能量状态会低;够低后,液体开始冷凝与结晶,在结晶状
建模君A
·
2024-01-25 14:08
算法
2024美赛数学建模思路 - 案例:退火算法
type=blog1退火算法原理1.1物理背景在热力学上,退火(annealing)现象指
物体
逐渐降温的物理现象,温度愈低,
物体
的能量状态会低;够低后,液体开始冷凝与结晶,在结晶状
建模君Assistance
·
2024-01-25 14:06
算法
2024美赛
美国大学生数学建模
建模思路
Qt+
YOLOv4
实现
目标检测
环境:系统:win10(显卡:NVIDIAGTX1050)Yolo版本:V4cuda:11.2cudnn:8.1.1opencv:3.4.15VS:20191.编译前准备1.1opencv首先要安装opencv,下载地址如下https://opencv.org/安装3.4.16就可以了1.2安装cuda和cudnn安装教程可以参考我这篇文章。深度学习GPU环境CUDA安装教程2.编译YOLOYOL
QtHalcon
·
2024-01-25 14:01
计算机视觉
qt
目标检测
yolo
雷达里程计中需要扫描匹配吗?
特别是在低能见度条件下(如尘埃、烟雾)进行
物体
感知和导航时,4D雷达显得格外引人注目,而此时激光雷达和摄像头通常表现不佳。随着高分辨率多普勒雷达的出现,单一点云就有可能估算里程计,无需进行在特征稀疏
点云兔子
·
2024-01-25 14:30
文献学习
slam
radar
毫米波雷达
4D
radar
第七章 第1节 力 知识点3 力的三要素和力的示意图
用力向右拉,
物体
向右运动,用力向左拉,
物体
向左运动。用同样的力在不同的位置推门,靠近门轴,门开得越慢。探究归纳:影响力的作用效果的因素有三个,它们是力的大小、方向和作用点。
待理扉
·
2024-01-25 13:32
Unity 特效:Particle System(粒子系统)
https://blog.csdn.net/six_sex/article/details/72857295创建粒子:方法一:为空
物体
添加ParticleSystem组件。
jmu201521121014
·
2024-01-25 13:19
unity
Unity——RectTransform详解
Offset(Min,Max)5.SizeDelta6.rect7.anchoredPosition8.Recttransform类中一些方法的介绍1.Anchorunity中的ui元素是有严格的父子关系的,子
物体
的位置是根据父
物体
的变化而变化的
jmu201521121014
·
2024-01-25 13:19
unity
【摄影入门教程】09 对焦与对焦区域
正确的拍照步骤:手握好相机轻轻地按下快门,此时相机发出滴滴声,表示对焦成功,要保持姿势不动按下快门对焦区域准确地设置对焦区域可以让相机更加精准的对焦在你想要拍摄的
物体
上。比如我们拍人的时候,一般都是对
小明2766
·
2024-01-25 11:19
3D美术3——max——烘焙法线贴图
1.首先创建两个模型、一个低模,一个高模将低模分展UV子厚保存2.按0快捷键、呼唤出渲染菜单,在路径设置里,设置你想要的输出位置/3根据参考图,依次点选你要渲染的
物体
,以及所使用的通道4选择你输出的法线贴图
小马技美交流
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2024-01-25 11:58
3D美术MAX问题
〖壹·Lethal Kiss〗
“警告,警告,动
物体
实验出现死亡。”“细胞结构变异,出现异常遗传片段。”警报声大作,伴随着时明时灭的刺眼灯光。“人体实验失败,已确认脑死亡。”电子女音清亮冰冷。“天哪…这是什么?”“他明明已经死了!”
南枙
·
2024-01-25 10:45
再论赌
因为没有人能逃离人类的本性,就像
物体
下落的重力加速度不会超过9.8米每秒的平方。一旦上了赌桌就是在打一场注定失败的
大萌光武帝
·
2024-01-25 10:40
unityShader学习之ZTest ZWrite
最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家画画一样,先画后面的
物体
,如果前面还有
物体
,那么就用前面的
物体
把
物体
覆盖掉,不过这种方式由于排序是针对
物体
来排序的,而
物体
之间也可能有重叠,所以效果并不好。
yuanerjiang
·
2024-01-25 10:33
shader学习
Unity Shader-渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z
最早的是画家算法,顾名思义,就是像画家画画一样,先画后面的
物体
,如果前面还有
物体
,那么就用前面的
物体
把
物体
覆盖掉,不过这种方式由于排序是针对
物体
来排序的,而
物体
之间也可能有重叠,所以效果并不好。
GJQI12
·
2024-01-25 10:25
unity
unity3d
05-threejs画车削缓冲几何体
,主要用于渲染具体旋转特性的
物体
,比如花瓶、球体等车削缓冲几何体一、前言二、项目中使用1、新建base.js文件2、新建lathe.js文件3、创建light.js文件4、组件中引入和使用三、总体代码四
白白李媛媛
·
2024-01-25 09:15
Thressjs开发
vue.js
前端
javascript
目标检测
数据集 - 猫狗检测数据集下载「包含VOC、COCO、YOLO三种格式」
数据集介绍:猫狗检测数据集,真实场景高质量图片数据,涉及场景丰富,比如奔跑猫狗数据、睡觉猫狗数据、散步猫狗数据、坐着的猫狗数据、趴着的猫狗数据、不同品种猫狗数据等;适用实际项目应用:公共场所监控或室内监控场景下猫狗检测项目,以及作为监控场景通用猫狗检测或动物检测数据集场景数据的补充;标注说明:采用labelimg标注软件进行标注,标注质量高,提供VOC(xml)、COCO(json)、YOLO(t
极智视界
·
2024-01-25 09:55
AI训练数据集工作室
猫狗检测
猫狗检测数据集
数据集
YOLO
labelimg
VOC
深度学习训练
RT-DETR原理与简介(干翻YOLO的最新
目标检测
项目)
RT-DETR(Real-TimeDetection,Embedding,andTracking)是一种基于Transformer的实时
目标检测
、嵌入和跟踪模型。
毕设阿力
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2024-01-25 09:21
YOLO
目标检测
人工智能
从零开始训练 YOLOv8最新8.1版本教程说明(包含Mac、Windows、Linux端 )同之前的项目版本代码有区别
从零开始训练YOLOv8-最新8.1版本教程说明本文适用Windows/Linux/Mac:从零开始使用Windows/Linux/Mac训练YOLOv8算法项目《芒果YOLOv8
目标检测
算法改进》适用于芒果专栏改进
芒果汁没有芒果
·
2024-01-25 09:49
剑指YOLOv8原创改进
芒果YOLOv8深度改进教程
芒果改进YOLO进阶指南
YOLO
目标检测
人工智能
Unity-场景-Light
EnvironmentLight环境光遮蔽AmbientOcclusion阴影Lighting面板的设置光照探针反射探针Unity场景打光实践知识场景所有光关闭拓展总结调光的几个地方相关应用链接学习光照的心路历程光直接光:光在
物体
上反射一次就到眼里的光
suixinger_lmh
·
2024-01-25 08:52
Unity
unity
Unity Shader入门精要学习笔记 - 第15章 使用噪声
这这些效果中,消融往往从不同的区域开始,并向看似随机的方向扩张,最后整个
物体
都将消失不见。我们将学习如何在Unity中实现这种效果。效果如下图所示。
锐萌瑞
·
2024-01-25 08:21
ShaderLab
2021-05-18 unity学习笔记(1.整理-2)
voidStart()voidUpdate()voidFixedUpdate()1-4.变量的声明与使用:-1.常用变量、值类型、引用类型-2.FindGamePbject获取场景实例-(即用脚本自动获取到
物体
打断你的狗腿
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2024-01-25 08:20
unity学习笔记1
unity
简单的unity练习----打地鼠 学习笔记
创建并导入素材首先创建一个unity2D工程,并导入所有素材,将素材拖入scene窗口,依据maincarema的范围调整素材大小出现地鼠创建一个空
物体
gameobject,用于加载create地鼠代码
afrecon
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2024-01-25 08:50
光流估计概念和算法
光流就是
物体
和观测者之间的互相运动,亮度变化的速度矢量,下图两张图片表示了光流的原理。
AppleYRY
·
2024-01-25 08:13
算法
算法
SAR动
目标检测
系列:【3】动目标运动参数估计简介
在SAR-MTI领域,不管是单通道还是多通道动
目标检测
方法,在检测出动目标之后,接下来的任务就是对剩余杂波和噪声中的动目标精确地估计参数。而动目标精确参数估计一般是在方位信号中完成的,对图像
HIT夜枭
·
2024-01-25 08:34
算法
经验分享
目标检测
信念与目标
但是你把他照在近处的
物体
上时,你的目标就清晰多了。所以人先要有长远目标,再把他分成一个个小目标,等到一个个小目标都实现了,离大目标的实现也就不远了。
轻松生活_a30e
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2024-01-25 08:17
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