- cocos2dx学习之路(九)——声音引擎
酒浓春入梦
cocos2dxcocos2d学习游戏引擎
了解Cocos2d-x中的声音引擎掌握SimpleAudioEngine类掌握音效的控制Cocos2d-x中的事件分发机制了解监听器了解优先级掌握触摸事件及其应用其他事件Cocos2d-x提供了一个SimpleAudioEngine类支持游戏内的音乐和音效。它可以被用来增加背景音乐,控制游戏音效。SimpleAudioEngine类SimpleAudioEngine单例对象autoaudioEng
- cocos2dx学习之UIScrollView.h
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c语言开发语言
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- cocos2dx学习之UIScrollView.cpp
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cocos2d学习游戏引擎
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- cocos2dx学习之UIListView.cpp
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cocos2d学习游戏引擎
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- cocos2dx学习之UIListView.h
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命令模式
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- cocos2dx学习之路——毕业工作感悟(一)
浮生述梦
cocos2dx学习之路
其实最开始根本没想到会走游戏这条路。曾经在大学总是认为自己以后出去会怎么样,会有什么奇遇,但是,事实如此,自己根本就不是小说里面的主角,只是一个普通人,也要经历应该经历的事情。直到现在都记得,2013年自己在成都跑了上百家公司,可是基本都是由于学校太远要回去做毕业设计而被拒之门外。但是,自己也清楚,很多时候,由于大学的贪玩,基础不牢固,也是导致一直没找到工作的主要原因。最后,找到的是cd的dkm公
- Cocos2dx学习笔记:浅谈游戏内的适配方案
因吹斯听的Sun同学
Cocos2dX-luacocos2d学习笔记
前言本篇在讲什么Cocos2dx中的适配方案本篇适合什么适合初学Cocos的小白本篇需要什么对Lua语法有简单认知依赖Cocos2dx3.15环境依赖SublimeText编辑器依赖VS2015编辑器本篇的特色具有全流程的图文教学重实践,轻理论,快速上手提供全流程的源码内容★提高阅读体验★♠一级标题♥二级标题♣三级标题♦四级标题目录♠绘制视口♠适配♥SHOW_ALL♥EXACT_FIT♥FIXED
- bs4安装成功,但IDE pycharm不能用——解决方法
_奥利奥_
python
原文地址pyCharm中安装第三方python模块(比如bs4)-cocos2dx学习-CSDN博客http://blog.csdn.net/themagickeyjianan/article/details/52290192
- cocos2dx学习笔记(着色器水纹效果)
wei_hehe
转载:http://blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37933937着色器转载http://www.25kx.com/art/2424495参考:[cpp]viewplaincopy//ShaderNode.h#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classShaderNode:publicCCNode{p
- cocos2dx学习笔记(library not found for -lcurl)
wei_hehe
遇到问题ld:warning:directorynotfoundforoption'-L"/Users/aa/GameDev/cocos2d-x-2.2.2/projects/FlappyBeetle/proj.ios/../../../cocos2dx/platform/third_party/ios/libraries"'ld:warning:directorynotfoundforoptio
- cocos2dx学习笔记(多线程)
wei_hehe
cocos2dxcpp游戏
多线程的实现:PthreadTest.h#ifndef__MTNotificationQueue_h#define__MTNotificationQueue_h#include"cocos2d.h"#include#include"pthread\pthread.h"USING_NS_CC;usingnamespacestd;//线程安全的消息队列classMTNotificationQueue:
- cocos2dx学习笔记(简单的CCUserDefault使用)
wei_hehe
简单的CCUserDefault使用//简单的CCUserDefault使用CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGold",999);CCUserDefault::sharedUserDefault()->setIntegerForKey("MyGolda",3333);CCUserDefault::sharedUserD
- cocos2dx学习笔记(简单的滚动数字表盘)
wei_hehe
cocos2dxcpp游戏
转载:http://blog.csdn.net/qq_17749439/article/details/37925051简单的滚动数字表盘首先在头文件中:[cpp]viewplaincopy#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public:
- COCOS2DX学习笔记(一) windows下cocos2d-x的环境配置
RabbitLBJ
cocos2dx学习笔记
最近开始在学习COCOS2D-X游戏引擎,算是自己回归游戏开发的第一步吧,准备把期间的所学所感都记录下来,算是对自己的一个见证。1.首先当然是cocos2d-x的下载:http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Download,我下载的版本是cocos2d-2.0-x-2.0.4这个版本,下载好后解压到一个目录即可2.解压好之后进入目录(我的
- cocos2dx学习笔记(简单的滚动数字表盘)
qq_17749439
x简单的滚动数字表盘首先在头文件中:#include#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classNumberScroll:publicCCNode{//可见的节点数字CCNode*visibleNode;public://函数初始化virtualboolinit();//重载CCNode函数实现opengl遮罩virtualvoidvisit();CREATE_FUNC
- cocos2dx学习之路----第七篇(坐标系统中本地坐标与世界坐标的转换详解)
00小乐子00
cocos2dx学习之路cocos2dx学习之路
这一篇我们来谈谈关于坐标系统中本地坐标与世界坐标的转换问题。在上一篇中我们知道了标准的屏幕坐标系、本地坐标与世界坐标的区别,还了解了关于cocos2dx的坐标系问题。其实关于OpenGL的坐标,如果我们做2d编程,是可以暂时忽略Z轴坐标的。但是却需要记住的是渲染的深度问题,即Z_Older的值,这个值越大,其渲染出的图将会越在上面。关于这个值暂时记住就行。在进入正题之前,我们需要知道什么是锚点?锚
- cocos2dx学习笔记之菜单Menu和菜单项MenuItem
ellis1970
cocos2dx
首先需要明确的是cocos2d-x3.x版本不推荐使用菜单类Menu了,因为菜单的功能可以用Button,Sprite或者ImageView等经常使用的控件替代.回想一下个人经历的实际项目,确实没有用过Menu,但是由于目前在学习的教材讲到了Menu,就顺便学习下并记录之.首先上图介绍下Menu和MenuItem的继承关系和包含关系:需要说明的是Menu和MenuItem(菜单和菜单项)是不可单独
- Chapter4-Cocos2dx学习资料
hello_haozi
cocos2d-xandroid游戏开发cocos2dxAPIAndroid游戏
1、关于教学,cocos2dx的官方wiki绝对是最好的教程。其他第三方的教程,去google、bing和百度吧,网络上有许多非常好的cocos2dx的教学博客。如:子龙山人,Himi等2、在官方wiki中,有一个简单游戏的小教程。英文不难,而且讲解详细。它一共有7章,按照教程做下去,会实现一个很有意思的小游戏。截图:点击屏幕,忍者会发射飞镖击败来袭的怪物。。3、在官方提供的项目里,有学习的dem
- cocos2dx学习笔记之帧动画详解
ellis1970
cocos2dx
如果使用合图的话,可以使用以下方式创建帧动画:boolHelloWorld::init(){if(!Layer::init()){returnfalse;}autorootNode=CSLoader::createNode("MainScene.csb");addChild(rootNode);//1.创建精灵Sprite*fire=Sprite::create("fire180114.jpg",
- quick cocos2dx学习记录
会飞的羊
心得体会学习转载
sprite::IsVisible()是否可见:getPosition()返回x,y:getContentSize().width:getContentSize().height高对于父节点居中setPosition(parent:getContent().width/2,parent:getContent().height/2)--父节点中心居中显示:元件宽、高=WIDTH、HEIGHTself
- Cocos2dx学习之---使用Sqlite3的笔记
weixin_34323858
这两天在负责公司项目某个功能的数据库方面的工作,第一次比较完整的实际操作了一遍从数据库的创建到数据的输入输出操作,然后把其中觉得要注意的地方摘记下来吧。在项目中有一个这样的需求,就是需要在游戏初次运行的时候将某份数据表全部存储到数据库中去,一开始我是想以平时操作数据库的方式去处理。当提出这个想法然后跟同事商量的时候,同事跟我说用另外的一个方法以加快速度,因为我也不懂,就先叫他帮我查了下这个方法。。
- Cocos2dx学习之---TableView实现二级菜单
weixin_33751566
上周在公司的项目中实现了一个功能:利用TableView制作二级菜单。大概意思就是,首先用TableView制作了一个菜单列表,然后再点击某个cell则展出另外一个菜单,那个菜单也是利用tableView实现的,这能否说是实现二级菜单的效果呢?要是知道制作动态gif图就好了,就可以直观的把这个效果展示出来。自我感觉这个功能是挺重要的,因为有的时候在游戏中经常有需要用到二级菜单,比如说做一个战役副本
- Cocos2dx学习笔记
GCKJianshu
如何用新建一个cocos2dx的新项目假如你已经安装好了vs2013和python的环境,下面就是步骤1.先切换到目录下,直接cd+空格然后拖入文件夹就可以2.输入E:回车3.然后就会弹出目录,接着在后面是呼入cocosnewyourProjectName-lcpp-pxxx.xxx.xxx-d+F:\CocosProject(需要创建的路径位置)-l后面接选择的语言,有lua,cpp,js三种;
- Cocos2dx学习之-----关于拖动缓冲,点击屏幕获取方向
weixin_33989780
写在前面::因为还不是很熟练,这些方法只是自己想到的而已,或许有更好的方法,现在只是写下来,备用。1、关于拖动缓冲我的思路是根据拖动方向,在触摸结束后,创建一个动作moveTo,目标点是精灵当前坐标加上根据拖动方向设置的一个点。因此这里涉及到点的计算;首先,在ccTouchBegin里面获取开始触摸的点beginPos,在ccTouchEnded里面获取结束的触摸点endPos;接着,根据这两个点
- cocos2dx学习之路----第十四篇(内存管理机制)
qq_30501909
本来这一篇要继续详谈一下动作类相关的应用,但是考虑到思路差不多,只是调用的类方法名参数不一样而已。到时候再通过一个小的案例来进一步熟悉学习相关接口的使用。这一篇就来谈谈另外一个比较重要的类,引用计数类(Ref)。关于cocos2dx这一套内存管理,它是引用了object-c的这么一套风格,即通过引用计数类来判断是否要进行相关资源的回收释放。具体的用法很简单,当物体被创建时给予一个初始的引用计数1,
- cocos2dx学习之路--拼图游戏
blubluhao
练手项目
作为一名初学者想通过写博客来记录自己学习的过程,第一个例程是一个简单的拼图游戏。1.头文件CuttingPhotos.h#pragmaonce#include"cocos2d.h"USING_NS_CC;classCuttingPhotos:publicLayer{public:CuttingPhotos();~CuttingPhotos();//行数和列数staticCuttingPhotos*
- cocos2dx学习之路----第十三篇(动作类初探)
qq_30501909
cocos2dx游戏引擎动作类
这一篇,我们就来谈谈关于cocos2dx中动作类相关的问题。cocos2dx之所以成为主流的2D游戏引擎之一,离不开的是它拥有了强大的动作类。为什么这么说呢?不妨先来看看在cocos2dx3.9这一版本中它的动作类的类结构图吧(因为条件限制,所以只能显示这么大,大家可以先把它下载另存为.jpg文件,然后放大即可清楚查看):在这张图中我们可以很清楚的看到这一个动作(Action)类的复杂之处。好,现
- cocos2dx学习之路----第十二篇(关于Node节点的自我更新函数Update探讨及定时器的使用)
qq_30501909
这一篇来谈谈关于Node节点比较重要的函数接口,自我更新接口(update)以及定时器。好,下面先来谈谈节点的自我更新。每一个Node节点都有自带一个update函数。而当调用ScheduleUpdate()这一方法便会被开启,在每一帧被调用。我们可能注意到,在AppDelegate中有个setAnimationInterval()的方法,有导演类调用。而这个方法就是设置渲染的帧率的。默认是以60
- cocos2dx学习之路----第十一篇(对声音的操作处理)
qq_30501909
这一篇就来谈谈关于声音的加载和播放等问题吧。在cocos里面对声音的加载有两种声音引擎选择供我们使用。一种是比较简单的声音引擎,而另外一种会比较复杂一点。一般来说,如果我们只是要简单的播放音乐音效,就可以选择用第一种,而如果要对音乐音效的流程进行控制,比如播放完成之后要进行怎样的处理,它将有一个完成音乐或音效播放后的回调方法。我们先来看下第一种:这个类命名为SimpleAudioEngine。顾名
- cocos2dx学习之路----第十章(Node节点生命周期详解)
qq_30501909
这一篇我们就来看看Node节点的生命周期问题。对于Node节点的生命周期,也称回调事件的回调。当对节点进行操作时,比如被添加或者移除,它默认都会调用自己的一些事件方法。现在就让我们看看属于它事件的回调方法有哪些,如下所示:virtualvoidonEnter();//被添加到场景中的节点时调用
virtualvoidonEnterTransitionDidFinish();//被添加到场景中的节点
- VMware Workstation 11 或者 VMware Player 7安装MAC OS X 10.10 Yosemite
iwindyforest
vmwaremac os10.10workstationplayer
最近尝试了下VMware下安装MacOS 系统,
安装过程中发现网上可供参考的文章都是VMware Workstation 10以下, MacOS X 10.9以下的文章,
只能提供大概的思路, 但是实际安装起来由于版本问题, 走了不少弯路, 所以我尝试写以下总结, 希望能给有兴趣安装OSX的人提供一点帮助。
写在前面的话:
其实安装好后发现, 由于我的th
- 关于《基于模型驱动的B/S在线开发平台》源代码开源的疑虑?
deathwknight
JavaScriptjava框架
本人从学习Java开发到现在已有10年整,从一个要自学 java买成javascript的小菜鸟,成长为只会java和javascript语言的老菜鸟(个人邮箱:
[email protected])
一路走来,跌跌撞撞。用自己的三年多业余时间,瞎搞一个小东西(基于模型驱动的B/S在线开发平台,非MVC框架、非代码生成)。希望与大家一起分享,同时有许些疑虑,希望有人可以交流下
平台
- 如何把maven项目转成web项目
Kai_Ge
mavenMyEclipse
创建Web工程,使用eclipse ee创建maven web工程 1.右键项目,选择Project Facets,点击Convert to faceted from 2.更改Dynamic Web Module的Version为2.5.(3.0为Java7的,Tomcat6不支持). 如果提示错误,可能需要在Java Compiler设置Compiler compl
- 主管???
Array_06
工作
转载:http://www.blogjava.net/fastzch/archive/2010/11/25/339054.html
很久以前跟同事参加的培训,同事整理得很详细,必须得转!
前段时间,公司有组织中高阶主管及其培养干部进行了为期三天的管理训练培训。三天的课程下来,虽然内容较多,因对老师三天来的课程内容深有感触,故借着整理学习心得的机会,将三天来的培训课程做了一个
- python内置函数大全
2002wmj
python
最近一直在看python的document,打算在基础方面重点看一下python的keyword、Build-in Function、Build-in Constants、Build-in Types、Build-in Exception这四个方面,其实在看的时候发现整个《The Python Standard Library》章节都是很不错的,其中描述了很多不错的主题。先把Build-in Fu
- JSP页面通过JQUERY合并行
357029540
JavaScriptjquery
在写程序的过程中我们难免会遇到在页面上合并单元行的情况,如图所示
如果对于会的同学可能很简单,但是对没有思路的同学来说还是比较麻烦的,提供一下用JQUERY实现的参考代码
function mergeCell(){
var trs = $("#table tr");
&nb
- Java基础
冰天百华
java基础
学习函数式编程
package base;
import java.text.DecimalFormat;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Integer a = 4;
// Double aa = (double)a / 100000;
// Decimal
- unix时间戳相互转换
adminjun
转换unix时间戳
如何在不同编程语言中获取现在的Unix时间戳(Unix timestamp)? Java time JavaScript Math.round(new Date().getTime()/1000)
getTime()返回数值的单位是毫秒 Microsoft .NET / C# epoch = (DateTime.Now.ToUniversalTime().Ticks - 62135
- 作为一个合格程序员该做的事
aijuans
程序员
作为一个合格程序员每天该做的事 1、总结自己一天任务的完成情况 最好的方式是写工作日志,把自己今天完成了什么事情,遇见了什么问题都记录下来,日后翻看好处多多
2、考虑自己明天应该做的主要工作 把明天要做的事情列出来,并按照优先级排列,第二天应该把自己效率最高的时间分配给最重要的工作
3、考虑自己一天工作中失误的地方,并想出避免下一次再犯的方法 出错不要紧,最重
- 由html5视频播放引发的总结
ayaoxinchao
html5视频video
前言
项目中存在视频播放的功能,前期设计是以flash播放器播放视频的。但是现在由于需要兼容苹果的设备,必须采用html5的方式来播放视频。我就出于兴趣对html5播放视频做了简单的了解,不了解不知道,水真是很深。本文所记录的知识一些浅尝辄止的知识,说起来很惭愧。
视频结构
本该直接介绍html5的<video>的,但鉴于本人对视频
- 解决httpclient访问自签名https报javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validat
bewithme
httpclient
如果你构建了一个https协议的站点,而此站点的安全证书并不是合法的第三方证书颁发机构所签发,那么你用httpclient去访问此站点会报如下错误
javax.net.ssl.SSLHandshakeException: sun.security.validator.ValidatorException: PKIX path bu
- Jedis连接池的入门级使用
bijian1013
redisredis数据库jedis
Jedis连接池操作步骤如下:
a.获取Jedis实例需要从JedisPool中获取;
b.用完Jedis实例需要返还给JedisPool;
c.如果Jedis在使用过程中出错,则也需要还给JedisPool;
packag
- 变与不变
bingyingao
不变变亲情永恒
变与不变
周末骑车转到了五年前租住的小区,曾经最爱吃的西北面馆、江西水饺、手工拉面早已不在,
各种店铺都换了好几茬,这些是变的。
三年前还很流行的一款手机在今天看起来已经落后的不像样子。
三年前还运行的好好的一家公司,今天也已经不复存在。
一座座高楼拔地而起,
- 【Scala十】Scala核心四:集合框架之List
bit1129
scala
Spark的RDD作为一个分布式不可变的数据集合,它提供的转换操作,很多是借鉴于Scala的集合框架提供的一些函数,因此,有必要对Scala的集合进行详细的了解
1. 泛型集合都是协变的,对于List而言,如果B是A的子类,那么List[B]也是List[A]的子类,即可以把List[B]的实例赋值给List[A]变量
2. 给变量赋值(注意val关键字,a,b
- Nested Functions in C
bookjovi
cclosure
Nested Functions 又称closure,属于functional language中的概念,一直以为C中是不支持closure的,现在看来我错了,不过C标准中是不支持的,而GCC支持。
既然GCC支持了closure,那么 lexical scoping自然也支持了,同时在C中label也是可以在nested functions中自由跳转的
- Java-Collections Framework学习与总结-WeakHashMap
BrokenDreams
Collections
总结这个类之前,首先看一下Java引用的相关知识。Java的引用分为四种:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
强引用:就是常见的代码中的引用,如Object o = new Object();存在强引用的对象不会被垃圾收集
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-解释器模式-Interpret
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
package design.pattern;
/*
* 解释器(Interpreter)模式的意图是可以按照自己定义的组合规则集合来组合可执行对象
*
* 代码示例实现XML里面1.读取单个元素的值 2.读取单个属性的值
* 多
- After Effects操作&快捷键
cherishLC
After Effects
1、快捷键官方文档
中文版:https://helpx.adobe.com/cn/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
英文版:https://helpx.adobe.com/after-effects/using/keyboard-shortcuts-reference.html
2、常用快捷键
- Maven 常用命令
crabdave
maven
Maven 常用命令
mvn archetype:generate
mvn install
mvn clean
mvn clean complie
mvn clean test
mvn clean install
mvn clean package
mvn test
mvn package
mvn site
mvn dependency:res
- shell bad substitution
daizj
shell脚本
#!/bin/sh
/data/script/common/run_cmd.exp 192.168.13.168 "impala-shell -islave4 -q 'insert OVERWRITE table imeis.${tableName} select ${selectFields}, ds, fnv_hash(concat(cast(ds as string), im
- Java SE 第二讲(原生数据类型 Primitive Data Type)
dcj3sjt126com
java
Java SE 第二讲:
1. Windows: notepad, editplus, ultraedit, gvim
Linux: vi, vim, gedit
2. Java 中的数据类型分为两大类:
1)原生数据类型 (Primitive Data Type)
2)引用类型(对象类型) (R
- CGridView中实现批量删除
dcj3sjt126com
PHPyii
1,CGridView中的columns添加
array(
'selectableRows' => 2,
'footer' => '<button type="button" onclick="GetCheckbox();" style=&
- Java中泛型的各种使用
dyy_gusi
java泛型
Java中的泛型的使用:1.普通的泛型使用
在使用类的时候后面的<>中的类型就是我们确定的类型。
public class MyClass1<T> {//此处定义的泛型是T
private T var;
public T getVar() {
return var;
}
public void setVa
- Web开发技术十年发展历程
gcq511120594
Web浏览器数据挖掘
回顾web开发技术这十年发展历程:
Ajax
03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时a
- openSession()与getCurrentSession()区别:
hetongfei
javaDAOHibernate
来自 http://blog.csdn.net/dy511/article/details/6166134
1.getCurrentSession创建的session会和绑定到当前线程,而openSession不会。
2. getCurrentSession创建的线程会在事务回滚或事物提交后自动关闭,而openSession必须手动关闭。
这里getCurrentSession本地事务(本地
- 第一章 安装Nginx+Lua开发环境
jinnianshilongnian
nginxluaopenresty
首先我们选择使用OpenResty,其是由Nginx核心加很多第三方模块组成,其最大的亮点是默认集成了Lua开发环境,使得Nginx可以作为一个Web Server使用。借助于Nginx的事件驱动模型和非阻塞IO,可以实现高性能的Web应用程序。而且OpenResty提供了大量组件如Mysql、Redis、Memcached等等,使在Nginx上开发Web应用更方便更简单。目前在京东如实时价格、秒
- HSQLDB In-Process方式访问内存数据库
liyonghui160com
HSQLDB一大特色就是能够在内存中建立数据库,当然它也能将这些内存数据库保存到文件中以便实现真正的持久化。
先睹为快!
下面是一个In-Process方式访问内存数据库的代码示例:
下面代码需要引入hsqldb.jar包 (hsqldb-2.2.8)
import java.s
- Java线程的5个使用技巧
pda158
java数据结构
Java线程有哪些不太为人所知的技巧与用法? 萝卜白菜各有所爱。像我就喜欢Java。学无止境,这也是我喜欢它的一个原因。日常
工作中你所用到的工具,通常都有些你从来没有了解过的东西,比方说某个方法或者是一些有趣的用法。比如说线程。没错,就是线程。或者确切说是Thread这个类。当我们在构建高可扩展性系统的时候,通常会面临各种各样的并发编程的问题,不过我们现在所要讲的可能会略有不同。
- 开发资源大整合:编程语言篇——JavaScript(1)
shoothao
JavaScript
概述:本系列的资源整合来自于github中各个领域的大牛,来收藏你感兴趣的东西吧。
程序包管理器
管理javascript库并提供对这些库的快速使用与打包的服务。
Bower - 用于web的程序包管理。
component - 用于客户端的程序包管理,构建更好的web应用程序。
spm - 全新的静态的文件包管
- 避免使用终结函数
vahoa.ma
javajvmC++
终结函数(finalizer)通常是不可预测的,常常也是很危险的,一般情况下不是必要的。使用终结函数会导致不稳定的行为、更差的性能,以及带来移植性问题。不要把终结函数当做C++中的析构函数(destructors)的对应物。
我自己总结了一下这一条的综合性结论是这样的:
1)在涉及使用资源,使用完毕后要释放资源的情形下,首先要用一个显示的方