拓扑排序(Topological Sorting)

一、什么是拓扑排序

在图论中,拓扑排序(Topological Sorting)是一个有向无环图(DAG, Directed Acyclic Graph)的所有顶点的线性序列。且该序列必须满足下面两个条件:

  1. 每个顶点出现且只出现一次。
  2. 若存在一条从顶点 A 到顶点 B 的路径,那么在序列中顶点 A 出现在顶点 B 的前面。

有向无环图(DAG)才有拓扑排序,非DAG图没有拓扑排序一说。

例如,下面这个图:


拓扑排序(Topological Sorting)_第1张图片

它是一个 DAG 图,那么如何写出它的拓扑排序呢?这里说一种比较常用的方法:

  1. 从 DAG 图中选择一个 没有前驱(即入度为0)的顶点并输出。
  2. 从图中删除该顶点和所有以它为起点的有向边。
  3. 重复 1 和 2 直到当前的 DAG 图为空或当前图中不存在无前驱的顶点为止。后一种情况说明有向图中必然存在环。

拓扑排序(Topological Sorting)_第2张图片

于是,得到拓扑排序后的结果是 { 1, 2, 4, 3, 5 }。

通常,一个有向无环图可以有一个或多个拓扑排序序列。


二、拓扑排序的应用

拓扑排序通常用来“排序”具有依赖关系的任务。

比如,如果用一个DAG图来表示一个工程,其中每个顶点表示工程中的一个任务,用有向边 表示在做任务 B 之前必须先完成任务 A。故在这个工程中,任意两个任务要么具有确定的先后关系,要么是没有关系,绝对不存在互相矛盾的关系(即环路)。


三、拓扑排序的实现

根据上面讲的方法,我们关键是要维护一个入度为0的顶点的集合

图的存储方式有两种:邻接矩阵和邻接表。这里我们采用邻接表来存储图,C++代码如下:

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#include
#include 
#include 
using namespace std;

/************************类声明************************/
class Graph
{
	int V;             // 顶点个数
	list<int> *adj;    // 邻接表
	queue<int> q;      // 维护一个入度为0的顶点的集合
	int* indegree;     // 记录每个顶点的入度
public:
	Graph(int V);                   // 构造函数
	~Graph();                       // 析构函数
	void addEdge(int v, int w);     // 添加边
	bool topological_sort();        // 拓扑排序
};

/************************类定义************************/
Graph::Graph(int V)
{
	this->V = V;
	adj = new list<int>[V];

	indegree = new int[V];  // 入度全部初始化为0
	for(int i=0; i
		indegree[i] = 0;
}

Graph::~Graph()
{
	delete [] adj;
	delete [] indegree;
}

void Graph::addEdge(int v, int w)
{
	adj[v].push_back(w); 
	++indegree[w];
}

bool Graph::topological_sort()
{
	for(int i=0; i
		if(indegree[i] == 0)
			q.push(i);         // 将所有入度为0的顶点入队

	int count = 0;             // 计数,记录当前已经输出的顶点数 
	while(!q.empty())
	{
		int v = q.front();      // 从队列中取出一个顶点
		q.pop();

		cout << v << " ";      // 输出该顶点
		++count;
		// 将所有v指向的顶点的入度减1,并将入度减为0的顶点入栈
		list<int>::iterator beg = adj[v].begin();
		for( ; beg!=adj[v].end(); ++beg)
			if(!(--indegree[*beg]))
				q.push(*beg);   // 若入度为0,则入栈
	}

	if(count < V)
		return false;           // 没有输出全部顶点,有向图中有回路
	else
		return true;            // 拓扑排序成功
}

测试如下DAG图:

拓扑排序(Topological Sorting)_第3张图片

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int main()
{
	Graph g(6);   // 创建图
	g.addEdge(5, 2);
	g.addEdge(5, 0);
	g.addEdge(4, 0);
	g.addEdge(4, 1);
	g.addEdge(2, 3);
	g.addEdge(3, 1);

	g.topological_sort();
	return 0;
}

输出结果是 4, 5, 2, 0, 3, 1。这是该图的拓扑排序序列之一。

每次在入度为0的集合中取顶点,并没有特殊的取出规则,随机取出也行,这里使用的queue。取顶点的顺序不同会得到不同的拓扑排序序列,当然前提是该图存在多个拓扑排序序列。

由于输出每个顶点的同时还要删除以它为起点的边,故上述拓扑排序的时间复杂度为O(V+E)










另外,拓扑排序还可以采用 深度优先搜索(DFS)的思想来实现,详见《topological sorting via DFS》。

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