[agc014d] Black and White Tree(玄学树D)

Description

有一颗n个点的树,刚开始每个点都没有颜色。

Alice和Bob会轮流对这棵树的一个点涂色,Alice涂白,Bob涂黑,Alice先手。

若最后存在一个白点,使得这个白点所有相邻点都为白色,则Alice胜,否则Bob胜。

请问是先手必胜还是后手必胜。

Input

第一行一个整数n。

接下来n-1行每行两个整数ai,bi,表示有一条边连接ai,bi。

Output

若先手必胜,输出”First”(不含引号),否则输出”Second”(不含引号)。

题解:

首先想到如果有一个点的儿子中包含两个或以上个叶子结点,先手必胜,否则先手必败。

发现这样不行,其实先手可以牵制对手,选一个叶子结点的父亲,那么后手就必须下在这个叶子结点上。

这相当于把这两个节点都删掉了,从而可以将树的形态变为必胜的状态。

我实在是太笨了,以为只有在一条链的情况下才能删,其实只要凑够两个节点就能删,最后没删完就说明先手必胜,否则后手必胜。

CODE:

#include
#include
#include
using namespace std;

int tot=0,h[100005];
int n,x,y,siz[100005],f[100005];
struct Edge{
    int x,next;
}e[200005];

inline void add_edge(int x,int y){
    e[++tot].x=y;
    e[tot].next=h[x],h[x]=tot;
}

bool dfs(int x,int fa){
    siz[x]=1;
    int cnt=0;
    for(int i=h[x];i;i=e[i].next){
        if(e[i].x==fa)continue;
        if(dfs(e[i].x,x))return true;
        if(siz[e[i].x]){
            cnt++,siz[x]=0;
            if(cnt==2)return true;
        }
    }
    return false;
}

int main(){
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;iscanf("%d%d",&x,&y);
        add_edge(x,y);
        add_edge(y,x);
    }
    printf(dfs(1,0)||siz[1]?"First":"Second");
}

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