ym—— Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable

转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持!


前言

ym—— Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable_第1张图片

示例代码地址:animated-vector-drawable

几句代码,几个配置文件即可实现以上效果,流畅的体验,无缝的动画,赞~!

官方文档:点击传送

VectorDrawable

在Android 5.0(API级别21)或以上的系统中,则可以定义矢量drawables,它可以在不失清晰度的情况下进行缩放。你仅仅需要需要一个矢量图片的资源文件,而需要为每个屏幕密度设置一个资源文件。要创建一个矢量图片,你需要定义形状元素的细节在<vector>XML文件中。
建议大家下载以上例子,我根据这个例子进行讲解。
我们先看看笑脸的vector文件:
ym—— Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable_第2张图片
矢量图像在Android中被表示为VectorDrawable对象。首先看到这个pathData肯定会很疑惑,更多有关pathData语法的信息,请参阅SVG Path 的文档参考。学好了PathData的语法,什么都能绘制的出来~!我在github上面就看到一哥们画了一个地雷有图有真相哦。看上去虽然很复杂,但是越复杂的东西,却往往是越灵活的东西
ym—— Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable_第3张图片
好了,我相信大家通过代码和文档已经简单的解了vector标签。接下来我们来看看如何给它添加动画吧。

AnimatedVectorDrawable

AnimatedVectorDrawable类可以去创建一个矢量资源的动画。

你通常在三个XML文件中定义矢量资源的动画载体:

元素的矢量资源,在res/drawable/(文件夹)

元素的矢量资源动画,在res/drawable/(文件夹)

< objectAnimator>元素的一个或多个对象动画器,在res/anim/(文件夹)

矢量资源动画能创建元素属性的动画。元素定义了一组路径或子组,并且元素定义了要被绘制的路径。

当你想要创建动画时去定义矢量资源,使用android:name属性分配一个唯一的名字给组和路径,这样你可以从你的动画定义中查询到它们。

接下来我就以旋转的小三角为例:

看之前我们要思考一个问题,它是如何做到在边旋转的过程中变化形状的。

首先我们先看一下小三角的vector文件:

ym—— Android 5.0学习之AnimatedVectorDrawable_第4张图片

然后在看一下 animated-vector文件:

  
  
从上面代码我们可以看出配置了两个动画,一个是旋转动画一个是变化形状的动画。
旋转动画:
变化形状动画:
最后我们再来看下它是如何配置到layout里面的:

  
  
  
3个TextView,我们只需要关注第一个TextView即可,因为其他都是一样的配置。
配置了一个avb也就是上面贴的 animated-vector文件。
最后看一下Activity的启动动画代码:
    TextView textView = (TextView) view;
    for (final Drawable drawable : textView.getCompoundDrawables()) {
      if (drawable instanceof Animatable) {
        ((Animatable) drawable).start();
      }
    }
找到这个view 拿到他们Drawables对象start即可,容易吧,赶紧去试试吧~!




你可能感兴趣的:(Android教学篇)