《人人都是产品经理》读书笔记

很早前就读过这本书,和大部分人一样,算是产品经理的启蒙吧,今天翻出了当时的笔记,再温习一下比较精髓的地方。


产品究竟是什么?

产品的狭义概念:被生产出的物品。

产品的广义概念:可以满足人们需求的载体。

产品就是用来解决某个问题的东西。可以是有形的实物,也可以是无形的服务。


《人人都是产品经理》读书笔记_第1张图片

一、需求

理解用户,是产品经理最重要的素质之一。

1)用户研究

定性研究可以找出原因,偏向于了解。(可用性测试)

定量研究可以发现现象,偏向于证实。(数据分析)

2)需求分析

从用户提出的需求出发,找到用户内心真正的渴望,再转化为产品需求的过程。

满足需求的三种方式:(1)改变现状:对现有产品的改进  (2)降低理想   (3)转移需求:引导用户去关注其他事物

需求分析的方式:需求转化——确定基本属性——分析商业价值——初评实现难度——计算性价比

产品功能需求+产品非功能需求=产品需求

需求的性价比=商业价值/开发量

3)项目

做项目的本质就是在保证品质的前提下,在时间要求、人财物花费、项目范围三点上做平衡。

4)文档

BRD:商业需求文档

包括市场分析、销售策略、盈利预测等。不需产品细节,为了争取资源。

MRD:市场需求文档

要有更细致的市场与竞争对手分析,包括可通过哪些功能来实现商业目的、功能的优先级等。

PRD:产品需求文档

包含整体说明、用例文档、产品demo等,对产品做具体描述。

FSD:功能详细说明

包含在PRD中,技术内容、产品界面、业务逻辑的细节都要确定。


二、用户体验要素

表现层:视觉设计

框架层:界面设计、导航设计、信息设计

结构层:交互设计、信息架构

范围层:功能规格说明、内容需求

战略层:用户需求、网站目标


敏捷开发:以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。


三、设计

设计的目标分为三个层次:

1)本能水平设计

是基础,产品要有用,能满足用户的某种需求。

2)行为水平设计

是保证,产品要能用,好用,顺利地解决用户的问题。

3)反思水平设计

是生化,是难以捉摸的“用的爽”。


设计师与PM:

规划师更多的是“结构化思维”,保证产品有用,能满足用户的某些需求,让产品“从无到有”;而设计师更多的是“形象化表达”,保证产品好用,能让用户用起来舒服,让产品“从有到优”。


四、分析


可行性分析三部曲:

1)我们在哪儿

(1)市场扫描   

(2)竞品分析 

(3)自我剖析:常用SWOT分析(优势、劣势、机会、威胁)


2)我们去哪儿

宏观上的用户需求


3)我们怎么去

产品预研


KPI考核SMART原则:

S——具体,指绩效考核要有切中待定的工作指标。

M——可度量,绩效指标是数量化或行为化的。

A——可实现,避免设立过高或过低目标。

R——现实性

T——有时限

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