286 Walls and Gates

这也是一道典型的dfs的题。。。和number of island很像,但是又有一些特点。。。

刚刚了number of island,dfs的设计其实是为了销毁整个岛屿,起的是毁灭作用。。。主程序的话,还是在原来的方法里面实现,通过扫一遍grid,遇到了1就调用dfs

这里呢,我可以很快想到,在主程序里面,扫一遍grid,遇到了0,就调用dfs,进行铺路!!对,这里的dfs就是铺路的作用。。。那么怎么铺呢?就是设计dfs的问题了。。。

思路的关键是设置一个distance作为参数!!所以一用有 grid,x,y,distance这4个参数。。。如果原有的数比现在的distance要小那就停止,否则,设置为现在这个distance,因为这个distance是可以一定保证从0铺路铺到这的。。。基本思路就有了。。。


public class Solution {
    public void wallsAndGates(int[][] rooms) {
        for(int i=0; i=rooms.length || y>=rooms[0].length || rooms[x][y]


今天的代码:

public class Solution {
    public void wallsAndGates(int[][] rooms) {
        for(int i=0; i=rooms.length || y>= rooms[0].length || rooms[x][y]






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