Android.mk浅谈

Android开发中,需要调用C\C++库,这样就需要使用Java的JNI技术了,在Android中叫做NDK(toolchain/platform),NDK中的makefile文件就是Android.mk

最简单的makefile文件

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE    := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
# ‘:=’是赋值的意思,‘+=’是追加的意思,‘$’表示引用某变量的值
  1. 一个Android.mk file首先必须定义好LOCAL_PATH变量。它表示是当前文件的路径
  2. include 表示引用脚本文件
  3. CLEAR_VARS 由编译系统提供,该脚本清除LOCAL_PATH 以外的所有LOCAL_XXXX变量
  4. LOCAL_MODULE变量必须定义,以标识你在 Android.mk 文件中描述的每个模块。名称必须是唯一的,而且不包含任何空格
  5. LOCAL_SRC_FILES变量必须包含将要编译打包进模块中的 C 或 C++源代码文件。不用在这里列出头文件和包含文件,编译系统将会自动找出依赖型的文件,当然对于包含文件,你包含时指定的路径应该正确。
  6. BUILD_SHARED_LIBRARY 由编译系统提供,该脚本编译动态库。如果想生成静态库,则用BUILD_STATIC_LIBRARY。

其他可选变量

根据具体编译情况的需要定义以下可选变量来完成编译

变量 含义
LOCAL_CPP_EXTENSION 用来指定C++代码文件的扩展名,默认是'.cpp',但是可以改变它
LOCAL_C_INCLUDES 表示头文件的搜索路径。默认的头文件的搜索路径是LOCAL_PATH目录。LOCAL_CFLAGS/LOCAL_CPPFLAGS标志之前进行设置
LOCAL_CFLAGS 声明宏和编译器选项,在编译 C 代码文件的时候使用,比如定义宏-DHAVE_CONFIG_H=1
LOCAL_CXXFLAGS 与 LOCAL_CFLAGS同理,针对 C++源文件
LOCAL_CPPFLAGS 与 LOCAL_CFLAGS同理,但是对 C 和 C++ source files都适用
LOCAL_CPP_FEATURES 使用C++特性,推荐使用这个变量,不要把-fexceptions直接赋值给LOCAL_CPPFLAGS变量,比如LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions
LOCAL_STATIC_LIBRARIES 表示该模块需要使用哪些静态库,以便在编译时进行链接
LOCAL_SHARED_LIBRARIES 表示模块在运行时要依赖的共享库(动态库),在链接时就需要,以便在生成文件时嵌入其相应的信息
LOCAL_LDLIBS 编译模块时要使用的附加的链接器选项。这对于使用‘-l’前缀传递指定库的名字是有用的
LOCAL_ALLOW_UNDEFINED_SYMBOLS 默认情况下, 在试图编译一个共享库时,任何未定义的引用将导致一个“未定义的符号”错误。这对于在源代码文件中捕捉错误会有很大的帮助。然而,如果因为某些原因,需要不启动这项检查,可把这个变量设为‘true’。注意相应的共享库可能在运行时加载失败。(这个一般尽量不要去设为 true)
TARGET_PLATFORM 使用android版本,比如 TARGET_PLATFORM := android-22
TARGET_ARCH_ABI 编译平台版本,比如 TARGET_ARCH_ABI := arm64-v8a

注意:不要在 Android.mk 中改变 optimization/debugging 级别,只要在 Application.mk 中指定合适的信息,就会自动地为你处理这个问题,在调试期间,会让 NDK自动生成有用的数据文件。

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