property浅谈

慕然回首,我自学ios已经一年有余了.然而突然发现自己还是菜鸟一个.返璞归真,还是要巩固自己的OC基础.今天跟大家谈谈这个属性.
首先我们来看一下OC的变量声明.我们定义两个成员变量,一个int类型,一个char类型.

@interface ClassA : NSObject

{
int _num;
char _chr;
}

@end

如上所示,我们定义两个成员变量.最近两年学习ios朋友估计对这种写法比较陌生,莫慌,切听我慢慢道来.

首先我们将这个声明在main函数使用一下,大家就会发现其实这个时候我们的实例对象时不能访问这两个成员变量.

property浅谈_第1张图片
图1

这个时候有没有想说一句,既然不能访问,我们声明他有神马意义,完全没用啊.原因是神马那.

图2

这句话原因应该很清楚了,这个时候我们发现原来,实例变量是protected属性,原则上是不能访问的.这时候有过面向对象变成的朋友会说,改成public属性就可以了.没错,改为public属性的确可以解决,但是这不是我今天要说的重点,有兴趣的朋友可以去尝试一下.

我们大家都应该知道面向对象的三大特征,封装,继承,多态.既然OC是一门面向对象编程的语言,我们我应该能够想到用面向对象语言的特性去解决.没错,就是用数据的封装去解决.有过编程经验的朋友应该听说过set,get方法,他们是面向对象编程语言惯用的实例变量封装方法.形式如下:

  - (void)setNum:(int)num;

  - (int)num;

上面两个方法如果看不懂,兄弟,证明你学的有些问题,而且还不小.在这里我不跟大家详谈,如果不懂得朋友,可以看一些关于面向对象的书籍.至于实现,很简单,不过我还是讲他写出来.

- (void)setNum:(int)num {
    _num = num;
}

- (int)num {
    return _num;
}

为什么我们这样写,我简单也跟大家提一句,其实看到这两个函数,大家应该都明白,提示我们就是讲原来通过实例变量直接访问实例变量属性变成通过公共方法去访问实例变量的属性.

大家肯定会很纳闷,今天你不是要说property,为啥主角到现在都没出场那.ok,现在马上出场.现在我们注释掉原来的声明方式.采用property声明
这个时候
这个时候会出现以下情况:
1.在main函数中可以通过set,get方法访问成员变量,但是不能直接访问.
2.在类中可以直接访问到相应的实例变量.

这个时候我们在来创建另外一个类,我们让个这个类继承与这个类,我们实现是一个共有方法,然后输出num的值,这个时候我们会发现我们可以通过set和get方法可以访问到num,但是不能直接通过变量名访问.

通过以上的实际操作我们得出以下结论.

property声明的变量属性不是public.
property声明的变量会自动生成相应的实例变量,set,get方法

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