金庸群侠传简评

这个游戏是在一个初中的假期玩得,具体是哪个就不记得了。只知道当时假期作业包含日记这一条,我为了凑日记,就把游戏进度作为日记写了。后来再看到那个日记,也能感觉自己玩得挺开心的。

游戏一开始,就让玩家自己命名,这在当时而言还是很新奇的。不过输入方式有点奇怪,我也不知道怎么输入,乱打一气,记得用了个琛飞这个名字,然后还有软星这个东西(咦?!软星?!)告诉你,你进入了游戏世界(类似于网络小说的穿越,艾玛,各种先进),要收集十四本天书,也就是金庸写的十四本小说,方能离开。在这过程中,如果被打败,角色会死在游戏里,成为现实生活中的失踪人口(这点也很新颖)

主要玩法其实也很简单,一个是搜集各种武功招式,一个是结交各种英雄好汉,再有就是协助伙伴完成小说里那些剧情。

有些武功,只能特定的人学,有点可惜,有些主角可以学,大概可以学习十种。第一次玩不太会,莫名其妙的走到了邪派的路上(邪派也比较容易玩),修炼起了辟邪剑谱,修炼之前还会问:是否要自宫~还用了修改器,将自己的体力固定到999以保证不死。等等等等,最终收集好十四天书,作为恶人的自己击败了十大好人,离开了这个世界。

前年或者大前年,我还重温了这个游戏,这次终于做了好人,最实用的武功是九阳神功。不过主角所会的野球拳,我后来才听说,前面一直很垃圾,到了10级就会突然变得很逆天,这个设定也颇为有意思

总的来说,这个游戏对于当时来说还是相当有趣的,后来听说有个续作武林外传,我虽然也玩了玩,但是画风以及当时的兴趣不大,也没有玩下去。重置版的画风我倒能接受,可惜因为宣传方式触及另一个我喜欢的游戏,直接导致我将其拉黑。

真正好的游戏,不需要到处扯着嗓子宣传,你只需要表现出自己的优势,自然有人喜欢。

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