Laravel 基础学习 第五天

使用 intended 访问之前的页面

需求:用户直接输入 ../user/10/edit 进入编辑界面,由于 中间件auth 的管理,会将用户弹回登陆界面。
但此时,用户如果登陆成功,则会返回网站根。
先要求:用户不登陆,访问编辑界面,跳转到登陆界面,登陆之后,跳转回编辑界面。
类似于 “发表评论” 等场景

  • 非常简单:使用 return redirect()->intended() 跳转即可,在 LoginController.php 中
return redirect()->intended(route('home')); // intended() 可以填写一个参数为如果没有历史记录(比如我是直接访问的登陆页面),则默认跳转的地址(我设置为跳转到首页)

使用模型工厂填充数据

在项目开发时,比如现在,我即将学习如何在页面上分页展示数据列表。但此时,我没有多少数据,我想虚拟出来很多数据,难道要使用 sql语句 一条一条插入吗?当然不用,使用模型工厂即可。

  • 模型工厂位于 /database/factories/
  • 创建模型工厂使用命令 php artisan make:factory XxFactory --model=Xx => 创建模型工厂,最好指定一个具体被操作的模型。
  • 模型工厂自带一个 UserFactory.php
$factory->define(App\User::class, function (Faker $faker) { //这里的 Faker类 是用来创建模拟的数据的
    return [
        'name' => $faker->name, //使用 faker 生成一个虚拟的用户名
        'email' => $faker->unique()->safeEmail,
        'password' => bcrypt('laravelstudy'), // bcrypt() => Hash::make()
        'remember_token' => str_random(10),
    ];
});
  • 在 tinker 模式下使用模型工厂 php artisan tinker
# 调用全局 factory() 函数后链式函数调用 ->make(); 来虚拟一条新的数据
factory(App\User::class)->make();  // factory() 第一参数使用 UserFactory 定义的第一参数。 make() 只会虚拟数据,不会插入数据库

# 调用 create() 插入数据
factory(App\User::calss, 20)->create(); // factory() 第二参数是你要插入的数据条数

结合 Seeder 完成数据填充

  • Seeder 都位于 /database/seeds/ 下
  • 创建一个 Seeder php artisan make:seeder XxSeeder
  • 默认有一个 DatabaseSeeder.php => 可以理解为所有 Seeder 的入口。
public function run() //调用该方法即可调用内部我们插入虚拟数据的方法 
{
    // $this->call(UsersTableSeeder::class); //这里给我们举了一个如何调用其他Seeder的例子
    $this->call(UserSeeder::class); //调用我们的UserSeeder
}

假如我们有一个 文章表 n:1 用户表 的数据表关系,我们应该在 DetabaseSeeder 中通过先后关系声明 => 先插入关于用户表的虚拟数据,再插入文章表的虚拟数据。

  • 注意,打开 UserSeeder.php 你会发现该文件没有命令空间:它们的结构关系其实存在于 composer.json 中
"autoload": {
    "classmap": [
        "database/factories"
    ],
    "psr-4": {
        "App\\": "app/"
    }
},
  • 因此,最好执行一次 composer dumpautoload 来更新一下classmap。
  • 编辑 UserSeeder.php @ run()
create();
        // 找到 id=1 的数据
        $user = User::find(1);
        // 将他设置为我们可以用的数据
        $data = [
            'name' => 'liuhaoyu',
            'email' => '[email protected]',
            'password' => bcrypt('liuhaoyu')
        ];
        // 更新
        $user->update($data);
    }
}

有时候,我们需要一条可用的数据进行具体操作:因此我们可以在 run() 方法中再定义一次针对莫数据的 update() 操作。

  • 调用 seed php artisan db:seed => 找 DatabaseSeeder.php 根据它的 run() 方法来按顺序调用里面的其他 Seeder 的 run() 方法

  • 使用 php artisan migrate:refresh --seed 命令 重构整个数据库(表删完再重建)--seed 即调用一次 db:seed 命令

总结一下模拟填充数据

  • /database/factories/ 下存放的都是模型工厂的文件,它们定义了我们将怎样插入数据(帮我们虚拟出 sql 语句)
  • 模型工厂使用了 Faker 类帮我们虚构数据
  • 创建模型工厂使用 php artisan make:factory XxFactory --model=Model
  • 可以使用全局函数 factory(模型工厂名::class, 创建条数)->create() 来往数据表中插入数据。 ->make() 可以看看具体虚拟的数据。 可以在 php artisan tinker 模型下调试这些命令。

  • /database/seeds/ 下帮我们存放了 Seeder 文件 => 帮助我们自动在多表生成模拟数据的文件
    • DataBaseSeeder.php => 可以理解为 php artisan db:seed 调用的文件
    • 在定义 DataBaseSeeder 的时候,注意区分一下多张数据表的关系,比如 “多篇文章 belongsTo 一个用户”,我们应该先虚拟插入用户数据,再插入文章的数据。因此再 run() 方法中,需要先 $this->call(用户Seeder) 再 call() 文章Seeder
    • 创建其他Seeder 使用命令 php artisan make:seeder XxSeeder
    • 我们需要定义 XxSeeder@run
    public function run()
    {
        // 在内部通过调用 factory() 来生成数据
        factory(User::class, 100)->create();
    }
    
    • 有时候我们需要在模拟了很多条数据之后,弄一个可用的 (比如我模拟很多用户,但是得有一条我可以用作登陆的)
    // 1 引用模型
    ...
    use App\User;
    
    // 2 在 run() 方法中更新某条数据
    ...
    $user = User::find(1);  //找到第1条数据
    $user->name = 'najiuyuanzou';
    $user->email = '[email protected]';
    $user->password = bcrypt('najiuyuanzou'); // bcrypt() = Hash::make()
    $user->save();
    
  • 总结整个过程就是: php artisan db:seed => 调用 DatabaseSeeder@run => DatabaseSeeder 调用它声明先后顺序的其他 Seeder@run => 将虚拟数据插入数据表
  • 有时候我们需要将数据库重来一次 => php artisan migrate:refresh => 全部回滚,然后重新生成数据表并清空数据。如果加上 --seed 参数,则会重新生成并且插入我们定义好的模拟的数据。
  • 总体来说 根/Database/ 就是一个帮助我们管理数据库的文件夹。
    • migrations => 数据库迁移 (数据库版本管理)
    • factories => 模型工厂 (伪造Sql语句)
    • seeds => “播种工具” (执行模型工厂中为多表打造的伪造的sql语句)
      • DatabaseSeeder => 入口
      • XxSeeder, ... => 针对其他表的其他Seeder

seeds 这个播种工具是我自己瞎取的。。。

分页展示所有用户

  • 确定路由和控制器: UserController@index => 展示用户列表。 路由则是 resource 直接帮我们定义好了的
  • 在 _navbar.blade.php 中添加一个超链接展示 “用户列表”

  • 在 UserController@index 中查询数据并分页然后跳转到视图
// 定义 where 条件
    $where = [
        ['id', '>', 0],
        ['created_at', '>', time()],
    ];
    // 查询数据并分页
    $users = User::where($where) // where(查询条件)
        ->orderBy('id', 'desc') // orderBy('字段', 'desc | asc') 
        ->orderBy('created_at', 'desc') // 多个需要 orderBy 的字段可以写多条
        ->paginate(30); // paginate(每页页数)
    return view('user.index', [
        'users' => $users, //可以通过 view('视图名称', ['变量1'=>$变量1, '变量2'=>$变量2,]); 来抓取视图并分配变量
    ]);
  • 在视图遍历数据并分页
{{-- foreach 遍历 $users --}} 
@foreach ($users as $user)

    {{ $user->name }}
    {{ $user->email }}
    {{ $user->created_at }}

@endforeach

{{-- 生成分页链接 --}} 
{{ $users->links() }}

删除用户

  • 我们需要给用户表添加一个 boolean 字段 'is_admin', 由此值来判断用户是不是管理员。因此新建迁移文件php artisan make:migration add_is_admin_user --table=users => 我把名字取名叫做 --table=users 指明我们要编辑的数据表。
// up()
Schema::table('users', function (Blueprint $table) {
    $table->boolean('is_admin')->default(false); //添加 布尔类型 字段 'is_admin' 默认值为 false
});


// down()
Schema::table('users', function (Blueprint $table) {
    $table->dropColumn('is_admin'); // 回滚时 删除该字段
});
  • 执行一次迁移 php artisan migrate => users 表中增加了 'is_admin' 字段,可以编辑一下1号用户,设置它的 is_admin = true

但是这样太麻烦了,并且如果我们下次执行刷新迁移的时候,又需要再来修改一次 is_admin 字段的值,所以我们改一改Seeder的逻辑

  • 编辑一下 UserSeeder 让1号用户为管理员
public function run()
{
    // 创建100条数据
    factory(User::class, 100)->create();
    // 找到 id=1 的数据
    $user = User::find(1);
    // 将他设置为我们可以用的数据
    $data = [
        'name' => 'liuhaoyu',
        'email' => '[email protected]',
        'password' => bcrypt('liuhaoyu'),
        'is_admin' => true // 这里使1号用户为管理员
    ];
    // 更新
    $user->update($data);
}
  • 执行 php artisan migrate:refresh --seed

  • 处理视图 user.index.blade.php

# 增加一个表格项
{{-- 判断当前用户是否是admin,是则显示 --}}
@if (Auth::user()->is_admin)
    {{-- 这里调用一个“删除确认”的函数 --}}
    删除
    {{-- 删除表单 --}}
    
{{-- 注明csrf_token --}} @csrf {{-- 伪造表单 method="DELETE" --}} @method('DELETE')
@endif # 删除确认的函数 function deleteConfirm() { var confirm = window.confirm('确定要删除这个用户吗?'); if(confirm === true) { $("#delete-user-from").submit(); //提交表单 }else { window.alert('您选择不删除。'); } }
  • 完成 UserController@destroy 逻辑
public function destroy(User $user)
{
    // 判断当前用户是否是 admin 
    if(!Auth::user()->is_admin) {
        session()->flash('danger', '只有管理员可以删除用户!');
        return redirect()->back();
    }

    // 删除用户
    $user->delete();
    session()->flash('success', '用户删除成功');
    return redirect()->back();
}
  • 其实我们还可以:
    • 定义 UserPolicy@delete 策略
    public function delete(User $user, User $model)
    {
        if($user->is_admin) {
            return true;
        }
    }
    
    • 然后在 UserController@delete 中
    // 验证用户是不是admin
    $this->authorize('delete', $user);
    
    // 然后再删除
    

第一阶段结束总结和优化

  • 前5天,我们学会了配置路由 /routes/web.php
  • 学会了定义控制器 包括 restful控制器
  • 学会了使用 migration / modelFactory / Seeder 来管理数据库
  • 学会了使用在资源控制器中对某一些资源进行 CURD 操作
  • 学会了使用 auth 对用户进行认证、使用 Policy 对用户进行权限控制
  • 学会了在视图上的插值、判断、循环。以及配合 session flash 发送临时消息。
  • 学会了使用 composer 命令安装中文包等。
  • 最后我们优化一下,因为没有用过 Vue,所以在 /resources/assets/js/app.js中取消引用 Vue
# 注销他们
// window.Vue = require('vue');

// Vue.component('example-component', require('./components/ExampleComponent.vue'));

// const app = new Vue({
//     el: '#app'
// });

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