常见设计模式

常见设计模式

构造函数模式、混合模式、模块模式、工厂模式、单例模式、发布订阅模式的范例。
  • 工厂模式 factory
// 抽象了创建具体对象的过程
function createPerson(name){
  var person = {
    name : name
  };
  person.sayName : function(){
    console.log(this.name)  // this指向调用的方法
  }
  return person
}
createPerson("yym")  // 创建一个新的引用
createPerson("yangyu")

// 工厂模式

function createPerson(name, age, job){
  var o = new Object()
  o.name = name
  o.age = age
  o.job = job
  o.sayName = function(){
    console.log(this.name)
  } 
  return o
}

var person1 = createPerson("yym", 15, "work")
var person2 = createPerson("yym三国杀", 15, "wo是rk")
console.log(person1)

// 根据接受的参数构建一个包含所有必要信息的对象,无数次调用这个函数
  • 构造函数模式 constructor

与工厂模式的区别

  • 没有显式的创建对象
  • 直接将属性和方法赋给了this对象
  • 没有return语句

new操作符经历的步骤

  1. 创建一个新对象
  2. 将构造函数的作用域赋给新对象(this只想这个新对象)
  3. 执行构造函数中的代码
  4. 返回新对象
function Person(name, age){  //创建对象
  this.name = name
  this.age = age
  this.sayname = function(){    // 问题: 每个方法在实例时都要重新一遍
    return this.name
  }
// this.sayName = new Function("alert(this.name)")
}

var student = new Person('yym',  24)  // new 一个新对象
console.log(students)

alert(student.constructor === Person)  // true
alert(student instanceof Object)  // true
  • 原型模式
    无论何时,只要创建了一个新函数,会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,属性指向函数的原型对象,默认情况下,所有原型对象会自动获得一个constructor(构造函数)属性,是一个指向prototype属性所在函数的指针
function Person(){
}
Person.prototype.name = "yym"
Person.prototype.age = 24
Person.prototype.job = "work"
Person.prototype.sayName = function(){
  console.log(this.name)
}

var person1 = new Person()
console.log(person1.sayName())
var person2 = new Person()
console.log(person2.sayName())
console.log(person1.sayName == person2.sayName)  // true

//isPrototypeOf() 确定是否__proto__指向调用对象(Person.prototype)
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(person1))  // true

// ES5新方法: Object.getPrototypeOf()
alert(Object.getPrototypeOf(person1) == Person.prototype)  // true

// hasOwnProperty() 检查一个属性是存在于实例中,还是原型中
alert(person1.hasOwnProperty("name"))  // false

// in操作符会在通过对象能够访问给定属性时返回true,无论实例
// 还是原型中
console.log("name" in person1)  // true
person1.name = "yangyu"
console.log("name" in person1)  // true

//使用for-in循环,返回的所有能够通过对象访问的,可枚举的属性
//既包括实例中的属性,也包括原型中的属性

// 要取得对象上所有的可枚举实例属性,可用ES5中的 Object.keys()
// 接受一个对象作为参数,返回一个字符串数组
var a = Object.keys(Person.prototype)
console.log(a) // ["name", "age", "job", "sayName"]

//想要得到所有实例属性,无论是否可枚举. Object.getOwnPropertyNames()
var key = Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype)
console.log(key)  //["constructor", "name", "age", "job", "sayName"]
  • 混合模式 mixin
// 混合它的原型
//Person 构造函数
var Person = function(name, age){
  this.name = name;
  this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function(){
  console.log(this.name)
}
// Student 构造函数
var Student = function(name, age, score){
  Person.call(this, name, age)  // 继承
  this.score = score
}
// 原型式继承
// Student.prototype = Object.create(Person.prototype)
Student.prototype = create(Person.prototype)

function create(parentObj){
  function F(){}  // 空对象 构造函数
  F.prototype = parentObj  // 原型链上是传进来的对象
  return new F()  //  实例化构造函数
}

Student.prototype.sayScore = function(){
  console.log(this.score);
}

var student = new Student("yym", 22, 100)
console.log(student)

// 原型式继承
// 函数内部创造一个临时构造函数,传入对象作为构造函数原型,返回实例
function object(o){
  function F(){}
  F.prototype = o
  return new F()
}
  • 单例模式 singleton
// 匿名函数
var People = (function(){  // 闭包
  var instance;
  function init(name){
    return {
      name: name
    };
  };
  return {
    createPeople : function(name){
      if(!instance){
        instance = init(name)
      }
      return instance;
    }
  };
}())
console.log(People.createPeople("yym"))  // { name: "yym"}
console.log(People.createPeople("hello"))  // { name: "yym"}
  • 模块模式 module
// 通过闭包实现一个模块
var Person = (function(){
  var name = "yym"
  function sayName(){
    console.log(name)
  };  // 词法作用域
  return {
    name: name,
    sayName: sayName
  }
}())
  • 发布订阅模式 publish / subscibe
var EventCenter = (function(){
  var events = {};  // 存储所有的key/value  事件映射表
  // 事件 回调函数
  // 1. on做了什么  ('hello',function(){})
  function on(evt,handler){
    // events['hello'] = []
    events[evt] = events[evt] || [];
    /* events['hello'] = [{
         handler: handler
       }]
    */
    events[evt].push({
      handler: handler
    });
  }
  //事件 所有的参数
  // 2. fire怎么做 ('hello')
  function fire(evt,args){
    // hello 有的 不执行
    if(!events[evt]){
      return;
    }
    // 触发 handler
    for(var i=0; i
使用发布订阅模式写一个事件管理器,可以实现如下方式调用
Event.on('change', function(val){
 console.log('change...  now val is ' + val);  
});
Event.fire('change', '饥人谷');
Event.off('changer');
var Event = (function (){
        var events = {};

        function on(evt, handle){
            events[evt] = events[evt] || [];
            events[evt].push({
                handle:handle
            });
        };

        function fire(evt,args){
            if(!events[evt]){
                return
            }

            for(var i=0; i

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