1:接口的定义

interface 接口名

{

    接口成员;

}

接口名必须以大写的英文字母I开头。

接口中不能定义字段,也就是说接口中只能包含属性、方法和事件的定义。

定义接口成员时不可使用访问修饰符,所有的接口成员都被隐式的定义为公有的。

接口成员只能有声明,不能有实现。

不用用关键字static、virtual、abstract或sealed来定义接口成员。

Type definition members are forbidden.(不懂)


2:抽象类和抽象方法

抽象类是用关键字abstract修饰的类。

抽象类不能被实例化。

抽象方法是用关键字abstract修饰的方法。

抽象方法只能被定义在抽象类中。

抽象方法不能有方法体。

如果子类继承了一个抽象类,那么这个子类必须要实现抽象类的所有抽象方法;否则,这个子类也必须是抽象类。

子类在实现抽象方法时,必要要使用关键字override。


3:虚方法

虚方法是用关键字virtual修饰的方法。

虚方法可以定义在普通类和抽象类中。

虚方法要有方法体。

父类的虚方法可以被子类直接继承。

子类可以使用override关键字重写父类的虚方法,也可以使用new关键字隐藏父类的虚方法。


4:override和new

override:重写父类的方法(抽象方法、虚拟方法)

new:覆盖(隐藏)父类的方法(普通方法、虚拟方法)


对于父类的普通方法(非虚拟方法和抽象方法),如果在子类中又定义了相同声明的方法,那么就是子类覆盖了(或隐藏了)父类的同名方法。

虽然在子类中可以直接用相同的方法声明来书写新的方法,但C#建议应该在方法声明的开头加上new关键字。

对于覆盖的方法在调用时的区别:

    子类的引用指向子类的对象,调用的是子类的方法;

    父类的引用指向子类的对象,调用的是父类的方法。


如果想要在使用父类的引用指向子类的对象时,调用子类的方法(这也是使用多态的一般目的),那么需要:将父类的方法声明为虚拟方法或抽象方法;在子类中使用override关键字进行方法重写。


5:显式的调用父类的方法

base.方法名(参数列表)


6:显式的调用自己的方法

this.方法名(参数列表)


7:实现接口中的方法(还要整理一下)

继承了接口的类必须要实现接口中所有方法,除了可以将接口中的方法实现为普通方法外,也可以将接口中的方法实现为虚拟方法或抽象方法。

如果在实现接口的类中实现接口中的方法时,在方法名之前加上了接口名限定符(即:接口名.方法名),这种方式称为“显式的实现接口成员”,被显式实现的接口成员只能被接口类型的变量调用。