Quake4是个好东东

1997年圣诞节id software发布了Quake II,但由于之后设计人员的流失所以在Quake III:Arena里并没有剧情模式.Quake4发布了也有一段时间了但由于机器比较烂所以一直没机会玩,昨天DOWN完了QUAKE4就在老鼠的机器上装上了,简直太爽了,刚刚通关,大概用了12个小时,感觉非常不错,基本上很多时候都是在阴暗的环境中度过,这实在是id的风格,这种风格也多多少少的影响了我的思维方式和性格,毕竟id的游戏和我近12年都没分开过,真的太开心了.

贴几张图出来^_^6200的显卡效果不是很好,但话也说回来如果是7800的显卡玩的话我可能已经精神分裂了~

Quake4的剧情是接着Quake2开始的,讲述人类反击Strogg种族的故事.在2004年玩了DOOM3后真的比较怀疑DOOM3的室外渲染能力,玩了QUAKE4后觉得也不是想象中的那么差,或许以后有机会玩一下Quake War在来评价吧,不过那时候id software的Next-Generation Engine也差不多快出炉了.由于John Romero离职后id一直不是很重视设计,所以这次Quake4也是交给Raven Software制作的,Raven是id还没有成立以前在Wescosin认识的一群做游戏的朋友.
杀死了一个BOSS后慢慢来拍照:
Quake4是个好东东_第1张图片

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